inkscape - en to ja translation catalogue (6697 entries)

en: 
    Master slide:
ja: 
    マスタースライド:

en: 
    Parameters:
        * Page size: width and height.
        * Page margins: extra space around each page.
        * Layout rows and cols.
        * Layout size: width and height, auto calculated if one is 0.
        * Auto calculate layout size: don't use the layout size values.
        * Layout margins: white space around each part of the layout.
        * Layout padding: inner padding for each part of the layout.
ja: 
    パラメーター:
        * ページサイズ: 縦と横の大きさです。
        * ページマージン: ページごとの余白の大きさです。
        * レイアウトは行数と列数で指定します。
        * レイアウトサイズ: 縦と横の大きさです。どちらかに 0 が指定されると自動的に算出します。
        * レイアウトサイズを自動算出する: レイアウトサイズの値を使用しません。
        * レイアウトマージン: レイアウトの各パートの周囲の余白です。
        * レイアウトパディング: レイアウトの各パート間の余白です。

en: 
    Slide {0!s}:
ja: 
    スライド {0!s}:

en: 
    Some fonts are not available and have been substituted.
ja: 
    一部のフォントは利用できないため置き換えられました。

en: 
    The path is generated by applying the 
    substitutions of Rules to the Axiom, 
    Order times. The following commands are 
    recognized in Axiom and Rules:
    
    Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 
    
    Any of G,H,I,J,K,L: move forward 
    
    +: turn left
    
    -: turn right
    
    |: turn 180 degrees
    
    [: remember point
    
    ]: return to remembered point
ja: 
    パスは置換規則を初期状態に (指定回数) 適用
    することによって生成されます。以下のコマンド
    が初期状態および置換規則で使用できます:
    
    A,B,C,D,E,F のいずれか: 前方に描画
    
    G,H,I,J,K,L のいずれか: 前方に移動
    
    +: 左へ回転
    
    -: 右へ回転
    
    |: 180°回転
    
    [: ポイントを記憶
    
    ]: 記憶したポイントへ戻る

en: 
    This extension renders a line of text using
    "Hershey" fonts for plotters, derived from 
    NBS SP-424 1976-04, "A contribution to 
    computer typesetting techniques: Tables of
    Coordinates for Hershey's Repertory of
    Occidental Type Fonts and Graphic Symbols."
    
    These are not traditional "outline" fonts, 
    but are instead "single-stroke" fonts, or
    "engraving" fonts where the character is
    formed by the stroke (and not the fill).
    
    For additional information, please visit:
      www.evilmadscientist.com/go/hershey
ja: 
    このエクステンションはプロッター出力用の "Hershey" 
    フォントで文字列をレンダリングします。このフォントは
    NBS SP-424 1976-04, "A contribution to 
    computer typesetting techniques: Tables of
    Coordinates for Hershey's Repertory of
    Occidental Type Fonts and Graphic Symbols."
    に由来しています。
    
    これは従来の "アウトライン" フォントではなく、
    "単一ストローク" からなるフォントか、ストローク
    のみで構成された (フィルのない) "エングレービング"
    フォントです。
    
    詳しくは以下をご覧ください:
      www.evilmadscientist.com/go/hershey

en: 
    {0}Auto-texts:
ja: 
    {0}オートテキスト:

en: 
    {0}Effect {1!s} (order number {2}):
ja: 
    {0}エフェクト {1!s} (番号 {2}):

en: 
    {0}Initial effect (order number {1}):
ja: 
    {0}最初のエフェクト (番号 {1}):

en:   This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.
ja:   これはこのエクステンションにとって不適切な .inx ファイルによって引き起こされます。不適切な .inx ファイルは Inkscape の不完全なインストールによって引き起こされた可能性があります。

en:   description:
ja:   説明:

en:   location:
ja:   場所:

en:   string:
ja:   文字列:

en:   type:
ja:   タイプ:

en:  (No preferences)
ja:  (設定なし)

en:  (averaged)
ja: (平均)

en:  (stroke)
ja:  (ストローク)

en:  <b>_Create</b>
ja:  <b>作成(_C)</b>

en:  R_eset
ja:  リセット(_E)

en:  Re_move
ja:  削除(_M)

en:  [truncated]
ja:  [溢れあり]

en:  _Unclump
ja: 散らす(_U)

en:  alpha %.3g
ja:  透明度 %.3g

en:  from
ja:  参照元

en:  in %s
ja:  所属: %s

en:  in <b>%i</b> layer |  in <b>%i</b> layers
ja[0]:  <b>%i</b> 個のレイヤーに所属

en:  in <b>%i</b> parent (%s) |  in <b>%i</b> parents (%s)
ja[0]: <b>%i</b> 個の親 (%s) に所属

en:  in group %s (%s)
ja:  所属グループ: %s (%s)

en:  in unnamed group (%s)
ja:  無名のグループ (%s)

en:  in {0!s} s
ja: 、時間 {0!s} 秒

en:  on %d selected object |  on %d selected objects
ja[0]: %d 個のオブジェクトが選択されています。

en:  out of %d gradient handle |  out of %d gradient handles
ja[0]: 全ハンドル数は %d 個、

en:  out of %d mesh handle |  out of %d mesh handles
ja[0]: 全ハンドル数は %d 個、

en:  to
ja:  →

en:  under cursor
ja: カーソル位置の値

en:  using effect "{0}"
ja: 、使用エフェクト "{0}"

en:  will appear
ja:  を表示

en:  will disappear
ja:  を消去

en: " failed to load because
ja: "のロードに失敗しました。理由:

en: %1 match replaced | %1 matches replaced
ja[0]: %1 個置き換えました

en: %1 object found | %1 objects found
ja[0]: %1 個のオブジェクトが見つかりました

en: %d ENTITIES of type POLYLINE encountered and ignored. Please try to convert to Release 13 format using QCad.
ja: POLYLINE タイプの ENTITIES が %d 個見つかり、無視されました。QCad を使用して Release 13 形式に変換して試してみてください。

en: %i node%s
ja: %i ノード%s

en: %i nodes%s
ja: %i ノード%s

en: %s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop
ja: %s %d 対象: %s%s。<b>Ctrl+ドラッグ</b>でオフセットにスナップ、<b>Ctrl+Alt+クリック</b>で色フェーズを削除します。

en: %s (%s, %s)
ja: %s (%s、%s)

en: %s <b>%d</b> of <b>%d</b> paths simplified...
ja: %1$s <b>%3$d</b> 個のパスの内 <b>%2$d</b> 個を簡略化しました...

en: %s bitmap image import
ja: %s ビットマップ画像のインポート

en: %s by %f pt
ja: %2$f pt の %1$s

en: %s copy
ja: %s コピー

en: %s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center
ja: %s 対象: %s%s。ドラッグ時に<b>Ctrl</b>で角度をスナップ、<b>Ctrl+Alt</b>で角度を保持、<b>Ctrl+Shift</b>で中心に関して拡大縮小します。

en: %s is not a valid directory.
ja: %s は正しいディレクトリではありません。

en: %s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon
ja: %s はタイプが image/png、image/jpeg、image/bmp、image/gif、image/tiff、または image/x-icon ではありません

en: %s selected
ja: %s が選択されています。

en: %s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>引き寄せます</b>。Shift で<b>押し出します</b>。

en: %s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>複製を作成</b>します。Shift で<b>削除</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ぼかしを増やします</b>。Shift で<b>減らします</b>。

en: %s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックでパスを<b>インセット</b>します。Shift で<b>アウトセット</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>近づきます</b>。Shift で<b>離れます</b>。

en: %s. Drag or click to <b>move randomly</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>不規則に移動</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>オブジェクトを色塗り</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>ランダムな色</b>をつけます。

en: %s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>時計回りに回転</b>します。Shift で<b>反時計回りに回転</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>パスをラフに</b>します。

en: %s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.
ja: %s。ドラッグまたはクリックで<b>小さく</b>します。Shift で<b>大きく</b>します。

en: %s. Drag to <b>move</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>move</b>します。

en: %s. Drag to <b>push paths</b>.
ja: %s。ドラッグで<b>パスを押します</b>。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>clones</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲の<b>クローン</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray <b>copies</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲の<b>コピー</b>をスプレーします。

en: %s. Drag, click or click and scroll to spray in a <b>single path</b> of the initial selection.
ja: %s。ドラッグ、クリック、またはクリック+マウススクロールで最初の選択範囲を<b>単一パス</b>でスプレーします。

en: %s; <i>clipped</i>
ja: %s; <i>被クリップ</i>

en: %s; <i>filtered (%s)</i>
ja: %s; <i>フィルター適用 (%s)</i>

en: %s; <i>filtered</i>
ja: %s; <i>フィルター適用</i>

en: %s; <i>masked</i>
ja: %s; <i>被マスク</i>

en: '%s' working, please wait...
ja: '%s' を実行中です。しばらくお待ちください...

en: (%d character%s) | (%d characters%s)
ja[0]: (%d 個の文字%s)

en: (LittleCMS 1.15 or later required)
ja: (LittleCMS 1.15 以降が必要です)

en: (Note: Color management has been disabled in this build)
ja: (注意: このビルドではカラーマネジメントは無効になっています)

en: (almost fixed, default)
ja: (ほとんど固定、デフォルト)

en: (approximately round)
ja: (ほとんど円形)

en: (blunt caps, default)
ja: (丸いキャップ、デフォルト)

en: (broad spray)
ja: (太いスプレー)

en: (broad stroke)
ja: (ブロードストローク)

en: (broad tweak)
ja: (広く微調整)

en: (constant width)
ja: (一定幅)

en: (default)
ja: (デフォルト)

en: (few nodes, smooth)
ja: (少数ノード、スムーズ)

en: (fine, but many nodes)
ja: (高、ノード数大)

en: (fixed by Angle, "pen")
ja: (角度を固定、"ペン")

en: (hairline)
ja: (ヘアライン)

en: (high population)
ja: (高密度)

en: (high rotation variation)
ja: (大きな角度変動)

en: (high scale variation)
ja: (大きなサイズ変動)

en: (horizontal)
ja: (水平)

en: (invalid UTF-8 string)
ja: (不正な UTF-8 文字列)

en: (left edge up)
ja: (左端を上げる)

en: (long protruding caps)
ja: (長く突き出たキャップ)

en: (low population)
ja: (低密度)

en: (many nodes, rough)
ja: (多数ノード、ラフ)

en: (maximum force)
ja: (最強)

en: (maximum inertia)
ja: (最大の慣性)

en: (maximum mean)
ja: (最大平均)

en: (maximum scatter)
ja: (最大の散らばり)

en: (maximum tremor)
ja: (最大の震え)

en: (minimum force)
ja: (最弱)

en: (minimum scatter)
ja: (最小の散らばり)

en: (narrow spray)
ja: (細いスプレー)

en: (no inertia)
ja: (慣性なし)

en: (no wiggle)
ja: (うねりなし)

en: (noticeable lagging)
ja: (顕著な遅れ)

en: (noticeable tremor)
ja: (顕著な震え)

en: (perpendicular to stroke, "brush")
ja: (ストロークに垂直、"ブラシ")

en: (pinch tweak)
ja: (ひとつまみの微調整)

en: (requires restart)
ja: (Inkscape の再起動が必要)

en: (right edge up)
ja: (右端を上げる)

en: (rough, simplified)
ja: (低、簡略)

en: (slight deviation)
ja: (わずかなずれ)

en: (slight smoothing, default)
ja: (わずかにスムーズ、デフォルト)

en: (slight thinning, default)
ja: (わずかに細く、デフォルト)

en: (slight tremor)
ja: (わずかな震え)

en: (slight widening)
ja: (わずかに太く)

en: (slightly bulging)
ja: (わずかなでっぱり)

en: (smooth line)
ja: (スムーズな線)

en: (speed blows up stroke)
ja: (速度がストロークを膨らます)

en: (speed deflates stroke)
ja: (速度がストロークを縮める)

en: (wild waves and curls)
ja: (乱暴な波と歪み)

en: * Don't type the file extension, it is appended automatically.
    * A relative path (or a filename without path) is relative to the user's home directory.
ja: * ファイル拡張子を入力しないでください。自動的に付加されます。
    * 相対パス (またはファイル名のみ) の場合はホームディレクトリからの相対パスになります。

en: , averaged with radius %d
ja: 、半径%dの円での平均値

en: , drag to adjust
ja: 、ドラッグで調整

en: , grayscale
ja: , グレースケール

en: , path effect: %s
ja: 、パスエフェクト: %s

en: , print colors preview
ja: , 印刷色プレビュー

en: ...
ja: …

en: 0 (transparent)
ja: 0 (透明)

en: 0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression
ja: 0 は最低画質ですが最高圧縮率になり、100 は最高画質ですが最低圧縮率になります。

en: 0 to spray a spot; increase to enlarge the ring radius
ja: 0 でクリックしたポイントにスプレーします。大きくすると円半径を拡大します。

en: 0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement
ja: 0: 均等に配置されたコンストラクションライン
    1: 純粋にランダムな配置

en: 1 - Setup Typography Canvas
ja: 1 - タイポグラフィキャンバスのセットアップ

en: 1. Pick from the drawing:
ja: 1. 描画から採取するもの:

en: 100% (opaque)
ja: 100% (不透明)

en: 1st Glyph:
ja: 第 1 グリフ:

en: 1st side, out:
ja: 1 次側・出:

en: 2 - Add Glyph Layer
ja: 2 - グリフレイヤーを追加

en: 2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).
ja: 2 つの連続したセグメントは正/逆方向のみに使用されます (その他は全体の変形を定義します)

en: 2. Tweak the picked value:
ja: 2. 採取値の補正:

en: 2nd Glyph:
ja: 第 2 グリフ:

en: 2nd side, in:
ja: 2 次側・入:

en: 2nd side, out:
ja: 2 次側・出:

en: 2nd side:
ja: 2 次側:

en: 3 - Convert Glyph Layers to SVG Font
ja: 3 - グリフレイヤーを SVG フォントに変換

en: 3. Apply the value to the clones':
ja: 3. 抽出値の適用対象:

en: 3D Box
ja: 3D ボックス

en: 3D Box Preferences
ja: 3D ボックスの設定

en: 3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)
ja: 3D ボックス: パースペクティブの変更 (無限長軸の角度)

en: 3D Marble
ja: 3D マーブル

en: 3D Mother of Pearl
ja: 3D 真珠貝

en: 3D Polyhedron
ja: 3D 多面体

en: 3D Wood
ja: 3D ウッド

en: 3D box: Move vanishing point
ja: 3D ボックス: 消失点の移動

en: 3D warped marble texture
ja: 3D の歪んだ大理石調テクスチャです

en: 3D warped, fibered wood texture
ja: 3D の歪んだ繊維質の木目調テクスチャです

en: 3D warped, iridescent pearly shell texture
ja: 3D の歪んだ虹色の真珠貝テクスチャです

en: ; <i>%d filtered object</i>  | ; <i>%d filtered objects</i>
ja[0]: ; <i>%d 個のフィルター適用オブジェクト</i>

en: <b>%d</b> gradient handle selected out of %d | <b>%d</b> gradient handles selected out of %d
ja[0]: %2$d 個のグラデーションハンドルの中から <b>%1$d</b> 個が選択されています。

en: <b>%d</b> mesh handle selected out of %d | <b>%d</b> mesh handles selected out of %d
ja[0]: %2$d 個のメッシュハンドルの中から <b>%1$d</b> 個が選択されています。

en: <b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match. | <b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.
ja[0]: <b>%d</b>個のオブジェクトが検索されました (検索対象: <b>%d</b>個、%s一致) 。

en: <b>%d</b> paths simplified.
ja: <b>%d</b> 個のパスを簡略化しました。

en: <b>%i</b> object selected | <b>%i</b> objects selected
ja[0]: <b>%i</b> 個のオブジェクトが選択されています

en: <b>%u of %u</b> node selected. | <b>%u of %u</b> nodes selected.
ja[0]: <b>%u</b> 個のノードを選択 (全 %u ノード)。

en: <b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis
ja: <b>3D ボックス</b>; <b>Shift</b> を押しながらで Z 軸に沿って押し出します。

en: <b>Alt</b>: click to select under; scroll mouse-wheel to cycle-select; drag to move selected or select by touch
ja: <b>Alt</b>: クリックで背面側に隠れているオブジェクトを選択、マウススクロールで循環して選択、ドラッグで選択オブジェクトを移動または触れたものを選択します。

en: <b>Alt</b>: lock spiral radius
ja: <b>Alt</b> でらせんの半径を固定します。

en: <b>Angle:</b>
ja: <b>角度:</b>

en: <b>Area is not bounded</b>, cannot fill.
ja: <b>領域は境界線で囲まれていません。</b>塗りつぶしできません。

en: <b>Available Color Profiles:</b>
ja: <b>利用可能なカラープロファイル:</b>

en: <b>Base:</b>
ja: <b>基準:</b>

en: <b>Blur:</b>
ja: <b>ぼかし:</b>

en: <b>Border</b>
ja: <b>境界線</b>

en: <b>CM</b>: reflection + glide reflection
ja: <b>CM</b>: 反転 + 映進

en: <b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>CMM</b>: 反転 + 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)
ja: 選択すべきオブジェクトが<b>見つかりませんでした</b> (オリジナルのないクローン、オフセット、パス上テキスト、流し込みテキストではありませんか?)

en: <b>Center</b> of rotation and skewing: drag to reposition; scaling with Shift also uses this center
ja: 回転/傾斜の<b>中心</b>: ドラッグで位置を変更します。Shiftキーを使った拡大縮小もこの中心を使います。

en: <b>Change:</b>
ja: <b>変更:</b>

en: <b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.
ja: シェイプの間で<b>クリックおよびドラッグ</b>してコネクターを作成します。

en: <b>Click</b> attribute to edit.
ja: 編集する属性を<b>クリック</b>してください。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、パスを閉じて終了します。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>クリック</b>または<b>クリック+ドラッグ</b>すると、この点からパスを延長します。

en: <b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).
ja: <b>クリック</b>または<b>クリックしてドラッグ</b>でパスを開始します。<b>Shift</b> で選択パスに追加、<b>Ctrl+クリック</b>で単一ドットを作成します (直線モードのみ)。

en: <b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.
ja: <b>クリック</b>または<b>領域を囲むようにドラッグ</b>してズームイン、<b>Shift+クリック</b>でズームアウトします。

en: <b>Click</b> to Select and Transform objects, <b>Drag</b> to select many objects.
ja: <b>クリック</b>でオブジェクトを選択および変形します。<b>ドラッグ</b>で複数のオブジェクトを選択します。

en: <b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>で流し込みテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: <b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.
ja: <b>クリック</b>でテキストを編集、<b>ドラッグ</b>でテキストの一部を選択します。

en: <b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.
ja: <b>クリック</b>で境界線に囲まれた領域を塗り、<b>Shift+クリック</b>で現在の選択オブジェクトを統合して新しく塗り、<b>Ctrl+クリック</b>でクリックしたオブジェクトのフィルとストロークを現在の設定に変更します。

en: <b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.
ja: XML ノードを<b>クリック</b>で選択、<b>ドラッグ</b>で再配置します。

en: <b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.
ja: <b>クリック</b>でテキストを選択または作成、<b>ドラッグ</b>で流し込みテキストを作成します。その後に入力してください。

en: <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard
ja: <b>クリック</b>でフィルの色を設定、<b>Shift+クリック</b>でストロークの色を設定します。<b>ドラッグ</b>でドラッグ領域の平均色を設定します。<b>Alt</b>で反転色を設定します。<b>Ctrl+C</b>でマウス位置の色をクリップボードへコピーします。

en: <b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes
ja: <b>コネクター終点</b>: ドラッグで経路変更、または新しいシェイプに接続します。

en: <b>Content:</b>
ja: <b>内容:</b>

en: <b>Creation</b>
ja:  <b>作成</b>

en: <b>Ctrl</b>: click to select in groups; drag to move hor/vert
ja: <b>Ctrl</b>: クリックでグループ内のオブジェクトを選択、ドラッグで水平/垂直方向に移動します。

en: <b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle
ja: <b>Ctrl</b>: 真円または縦横が整数比の楕円を作成します。弧/扇形の角度はスナップされます。

en: <b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular
ja: <b>Ctrl</b>: 正方形または縦横が整数比の矩形を作成、または角の丸みを真円にします。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial
ja: <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、または光線半径を維持します。

en: <b>Ctrl</b>: snap gradient angle
ja: <b>Ctrl</b>: グラデーション角度をスナップします。

en: <b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーは非表示になっています</b>。表示にすれば編集できます。

en: <b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.
ja: <b>現在のレイヤーはロックされています</b>。ロックを解除すれば編集できます。

en: <b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル、対称</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only
ja: <b>曲線ハンドル</b>: 角度 %3.2f&#176;、長さ %s; <b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> でこのハンドルのみ移動します。

en: <b>Defined grids</b>
ja: <b>定義されたグリッド</b>

en: <b>Display</b>
ja: <b>表示</b>

en: <b>Drag around</b> objects to select them; press <b>Alt</b> to switch to touch selection
ja: オブジェクトの<b>周囲をドラッグ</b>すると選択します。<b>Alt</b> を押すとタッチ選択に切り替わります。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.
ja: <b>ドラッグ</b>または<b>ダブルクリック</b>で選択オブジェクトにグラデーションを作成、<b>ハンドルをドラッグ</b>でグラデーションを調整します。

en: <b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a mesh on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust meshes.
ja: <b>ドラッグ</b>または<b>ダブルクリック</b>で選択オブジェクトにメッシュを作成、<b>ハンドルをドラッグ</b>でメッシュを調整します。

en: <b>Drag</b> to continue the path from this point.
ja: <b>ドラッグ</b>でこの位置からパスを延長します。

en: <b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).
ja: <b>ドラッグ</b>で 3D ボックスを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してパースペクティブのサイズ変更、<b>クリック</b>で選択 (<b>Ctrl+Alt</b>で一面のみ) します。

en: <b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.
ja: <b>ドラッグ</b>でフリーハンド線を作成します。<b>Shift</b> を押しながら描き始めると選択パスに追加、<b>Alt</b> でスケッチモードを有効にします。

en: <b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で矩形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して角の丸めまたはサイズ変更、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>でらせんを作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>してらせんの形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で星形を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して星形の形状を編集、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.
ja: <b>ドラッグ</b>で円/弧を作成します。<b>コントロールをドラッグ</b>して弧または扇形を作成、<b>クリック</b>で選択します。

en: <b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).
ja: <b>ドラッグ</b>でカリグラフィ線を描きます。<b>Ctrl</b> でガイドパスをトラックし、<b>方向キー</b>で幅 (←→) と角度 (↑↓) を調節します。

en: <b>Drag</b> to erase.
ja: <b>ドラッグ</b>で消去します。

en: <b>Drag</b> to measure the dimensions of objects.
ja: <b>ドラッグ</b>でオブジェクトの寸法を測ります。

en: <b>Drag</b>, <b>click</b> or <b>click and scroll</b> to spray the selected objects.
ja: <b>ドラッグ</b>、<b>クリック</b>、あるいは<b>クリック+マウススクロール</b>で選択オブジェクトをスプレーします。

en: <b>Draw around</b> handles to select them
ja: ハンドルの<b>周囲に線を引く</b>とそれらを選択します。

en: <b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill
ja: <b>線を引いた</b>領域にフィルを追加します。<b>Alt</b> を押しっ放しで触れたオブジェクトを塗りつぶします。

en: <b>Draw over</b> objects to select them; release <b>Alt</b> to switch to rubberband selection
ja: オブジェクト上に<b>線を引く</b>と選択します。<b>Alt</b> を放すとラバーバンド選択に切り替わります。

en: <b>Drawing</b> a calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を<b>描いています</b>。

en: <b>Drawing</b> an eraser stroke
ja: 消しゴムストロークを<b>引いています</b>。

en: <b>Dublin Core Entities</b>
ja: <b>ダブリンコア要素</b>

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s (縦横比固定 %d:%d); <b>Shift</b> を押しながらで視点を中心に描画します。

en: <b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>円/弧</b>: %s &#215; %s; <b>Ctrl</b> を押しながらで真円または整数比の円/弧を作成します。<b>Shift</b> を押しながらで始点を中心に描画します。

en: <b>Embedded script files:</b>
ja: <b>埋め込みスクリプトファイル:</b>

en: <b>Exponent:</b>
ja: <b>指数:</b>

en: <b>Export area</b>
ja: <b>エクスポート領域</b>

en: <b>External script files:</b>
ja: <b>外部スクリプトファイル:</b>

en: <b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary
ja: <b>完了。</b><b>%d</b> 個の単語が辞書に追加されました。

en: <b>Finished</b>, nothing suspicious found
ja: <b>完了。</b>疑わしいところはありませんでした。

en: <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>有限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

en: <b>Flat color</b>
ja: <b>単一色</b>

en: <b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s
ja: <b>流し込みテキストのフレーム</b>: %s &#215; %s

en: <b>General</b>
ja: <b>一般</b>

en: <b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle | <b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja[0]: %d 個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: <b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b>
ja: <b>ガイドパスが選択</b>されました。<b>Ctrl</b>でガイドにそって描画を開始します。

en: <b>Guideline</b>: %s
ja: <b>ガイドライン</b>: %s

en: <b>Guides</b>
ja: <b>ガイド</b>

en: <b>H:</b>
ja: <b>色相:</b>

en: <b>Image size</b>
ja: <b>画像サイズ</b>

en: <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box | <b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>有限</b>消失点は <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。

en: <b>L:</b>
ja: <b>明度:</b>

en: <b>License</b>
ja: <b>ライセンス</b>

en: <b>Linear gradient</b>
ja: <b>線形グラデーション</b>

en: <b>Linked Color Profiles:</b>
ja: <b>リンクされたカラープロファイル</b>

en: <b>Miscellaneous</b>
ja: <b>その他</b>

en: <b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.
ja: <b>2個以上のオブジェクトが選択されています。</b>複数のオブジェクトからスタイルを取り込むことはできません。

en: <b>Move</b> by %s, %s; with <b>Ctrl</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>Shift</b> to disable snapping
ja: <b>移動</b> %s, %s。<b>Ctrl</b> で水平/垂直方向に制限、<b>Shift</b> でスナップを無効化します。

en: <b>Move</b> the pattern fill inside the object
ja: オブジェクト内のパターンフィルを<b>移動</b>します。

en: <b>Multiple styles</b>
ja: <b>複数のスタイル</b>

en: <b>New:</b>
ja: <b>新規:</b>

en: <b>No clones to relink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>再リンクするクローンがありません</b>。

en: <b>No clones to unlink</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>リンクを解除するクローンがありません</b>。

en: <b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.
ja: 選択オブジェクトの中に変換する<b>流し込みテキストがありません</b>。

en: <b>No groups</b> to ungroup in the selection.
ja: 解除するグループが選択されていません。

en: <b>No objects selected</b> to take the style from.
ja: スタイルを取り込むための<b>オブジェクトが選択されていません</b>。

en: <b>No objects</b>
ja: <b>オブジェクトなし</b>

en: <b>No objects</b> to convert to path in the selection.
ja: 選択された中に、パスに変換する<b>オブジェクトがありません</b>。

en: <b>No paint</b>
ja: <b>塗りなし</b>

en: <b>No path(s)</b> to break apart in the selection.
ja: 分解する<b>パスが選択されていません</b>。

en: <b>No path(s)</b> to combine in the selection.
ja: 選択した中に<b>結合するパスがありません</b>。

en: <b>No paths</b> to inset/outset in the selection.
ja: 選択オブジェクトに、インセット/アウトセットする<b>パスがありません</b>。

en: <b>No paths</b> to reverse in the selection.
ja: 選択された中に、向きを逆にする<b>パスがありません</b>。

en: <b>No paths</b> to simplify in the selection.
ja: 選択オブジェクトに簡略化する<b>パスがありません</b>。

en: <b>No pattern fills</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトは<b>パターンフィルを有していません</b>。

en: <b>No stroked paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクト内に<b>ストロークパスがありません</b>。

en: <b>No texts-on-paths</b> in the selection.
ja: 選択オブジェクトに<b>パス上テキスト</b>がありません。

en: <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects
ja[0]: <b>未選択</b>; %2$d 個の選択オブジェクトに %1$d 個のグラデーションハンドルがあります。

en: <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected object | <b>No</b> mesh handles selected out of %d on %d selected objects
ja[0]: <b>未選択</b>; %2$d 個の選択オブジェクトに %1$d 個のグラデーションハンドルがあります。

en: <b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.
ja: <b>メモ</b>: 精度を非常に高くすると、SVG ファイルのサイズが大きくなり、性能も低下します。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.
ja: <b>何も選択されていません!</b> スプレーするオブジェクトを選択してください。

en: <b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.
ja: <b>何も選択されていません!</b> 微調整するオブジェクトを選択してください。

en: <b>Nothing</b> selected
ja: <b>何も</b>選択されていません

en: <b>Nothing</b> was deleted.
ja: <b>何も</b>削除されませんでした。

en: <b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.
ja: <b>境界内のうち、表示されている部分のみ塗りつぶしました。</b>境界内すべてを塗りつぶしたい場合は、いったんアンドゥし、ズームアウトした後再度塗りつぶしてください。

en: <b>Opacity:</b>
ja: <b>不透明度:</b>

en: <b>P1</b>: simple translation
ja: <b>P1</b>: シンプル移動

en: <b>P2</b>: 180&#176; rotation
ja: <b>P2</b>: 180&#176; 回転

en: <b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense
ja: <b>P31M</b>: 反転 + 120&#176; 回転、濃く

en: <b>P3</b>: 120&#176; rotation
ja: <b>P3</b>: 120&#176; 回転

en: <b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse
ja: <b>P3M1</b>: 反転 + 120&#176; 回転、薄く

en: <b>P4</b>: 90&#176; rotation
ja: <b>P4</b>: 90&#176; 回転

en: <b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection
ja: <b>P4G</b>: 90&#176; 回転 + 90&#176; 反転

en: <b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection
ja: <b>P4M</b>: 90&#176; 回転 + 45&#176; 反転

en: <b>P6</b>: 60&#176; rotation
ja: <b>P6</b>: 60&#176; 回転

en: <b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation
ja: <b>P6M</b>: 反転 + 60&#176; 回転

en: <b>PG</b>: glide reflection
ja: <b>PG</b>: 映進

en: <b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PGG</b>: 滑らか反転 + 180&#176; 回転

en: <b>PM</b>: reflection
ja: <b>PM</b>: 反射

en: <b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation
ja: <b>PMG</b>: 反転 + 180&#176; 回転

en: <b>PMM</b>: reflection + reflection
ja: <b>PMM</b>: 反転 + 反転

en: <b>Page Size</b>
ja: <b>ページサイズ</b>

en: <b>Paint is undefined</b>
ja: <b>塗りは定義されていません</b>

en: <b>Pattern fill</b>
ja: <b>パターンフィル</b>

en: <b>Polygon</b>
ja: <b>多角形</b>

en: <b>Polygon</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>多角形</b>: 半径 %s、角度 %5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Polyline</b>
ja: <b>ポリライン</b>

en: <b>Radial gradient</b>
ja: <b>放射グラデーション</b>

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1 : 1.618 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (黄金比 1.618 : 1 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s (縦横比 %d:%d 固定)。<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point
ja: <b>矩形</b>: %s x %s。<b>Ctrl</b> で縦横が整数比の矩形を作成、<b>Shift</b> で始点を中心に描画します。

en: <b>Release mouse</b> to set color.
ja: <b>マウスボタンを離すと</b>色を設定します。

en: <b>Release</b> here to close and finish the path.
ja: ここで<b>マウスボタンを離す</b>と、パスを閉じて終了します。

en: <b>Rotate</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to rotate around the opposite corner
ja: 選択オブジェクトを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で対角線上の端を中心に回転します。

en: <b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: パターンフィルを<b>回転</b>します。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: <b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>回転</b>: %0.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>S:</b>
ja: <b>彩度:</b>

en: <b>Scale X:</b>
ja: <b>水平方向の拡大縮小:</b>

en: <b>Scale Y:</b>
ja: <b>垂直方向の拡大縮小:</b>

en: <b>Scale</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
ja: 選択オブジェクトを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で縦横比を維持、<b>Shift</b> で回転中心で拡大縮小します。

en: <b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b>
ja: パターンフィルを<b>拡大縮小</b>します。<b>Ctrl</b> で均一になります。

en: <b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>Ctrl</b> to lock ratio
ja: <b>拡大縮小</b>: %0.2f%% x %0.2f%%。<b>Ctrl</b>で縦横比を固定します。

en: <b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b>
ja: <b>Ctrl</b>でトラックする<b>ガイドパスを選択</b>してください。

en: <b>Shift X:</b>
ja: <b>水平シフト:</b>

en: <b>Shift Y:</b>
ja: <b>垂直シフト:</b>

en: <b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete
ja: <b>Shift+ドラッグ</b>で回転、<b>Ctrl+ドラッグ</b>で原点移動、<b>Del</b> で削除します。

en: <b>Shift</b>: click to toggle select; drag for rubberband selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで追加選択、ドラッグでラバーバンド選択します。

en: <b>Shift</b>: draw around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心に描画します。

en: <b>Shift</b>: draw gradient around the starting point
ja: <b>Shift</b>: 始点を中心にグラデーションを描画します。

en: <b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.
ja: <b>スケッチモード</b>: <b>Alt</b> を押したままでスケッチパス間を補間します。<b>Alt</b> を放すと終了します。

en: <b>Skew</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to skew around the opposite side
ja: 選択オブジェクトを<b>傾斜</b>します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で反対の端を中心に傾斜します。

en: <b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>傾斜</b>: %0.2f&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Snap to grids</b>
ja: <b>グリッドにスナップ</b>

en: <b>Snap to guides</b>
ja: <b>ガイドにスナップ</b>

en: <b>Snap to objects</b>
ja: <b>オブジェクトにスナップ</b>

en: <b>Space+mouse move</b> to pan canvas
ja: <b>スペース+マウス移動</b> でキャンバスをパンします。

en: <b>Spiral</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>らせん</b>: 半径%s, 角度%5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Squeeze or stretch</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center
ja: 選択オブジェクトを<b>圧縮/伸張</b>します。<b>Ctrl</b> で縦横比を維持して拡大縮小、<b>Shift</b> で回転中心で拡大縮小します。

en: <b>Star</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle
ja: <b>星形</b>: 半径 %s、角度 %5g&#176;。<b>Ctrl</b> で角度をスナップします。

en: <b>Swatch fill</b>
ja: <b>スウォッチのフィル</b>

en: <b>Too much inset</b>, the result is empty.
ja: <b>インセットが多すぎます。</b>結果は空になります。

en: <b>Tracking</b> a guide path
ja: ガイドパスを<b>トラック</b>します。

en: <b>Unset</b>
ja: <b>アンセット</b>

en: <b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.
ja: <b>Inkscape へようこそ!</b> シェイプツールやフリーハンドツールを使ってオブジェクトを作成しましょう。選択ツール (矢印) を使って移動や変形を行いましょう。

en: <b>_Filename</b>
ja: <b>ファイル名(_F)</b>

en: <b>a</b>
ja: <b>平</b>

en: <b>m</b>
ja: <b>複</b>

en: <i>Checking...</i>
ja: <i>チェックしています...</i>

en: <none>
ja: <なし>

en: <small>Alternate:</small>
ja: <small>交互にする:</small>

en: <small>Creating tiled clones...</small>
ja: <small>タイルクローンを作成しています...</small>

en: <small>Cumulate:</small>
ja: <small>累積:</small>

en: <small>Exclude tile:</small>
ja: <small>タイルを考慮しない:</small>

en: <small>More than one object selected.</small>
ja: <small>2個以上のオブジェクトが選択されています。</small>

en: <small>Nothing selected.</small>
ja: <small>何も選択されていません。</small>

en: <small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトは<b>%d</b>個のタイルクローンを持っています。</small>

en: <small>Object has no tiled clones.</small>
ja: <small>オブジェクトはタイルクローンを持っていません。</small>

en: <small>Per column:</small>
ja: <small>列ごと:</small>

en: <small>Per row:</small>
ja: <small>行ごと:</small>

en: <small>Randomize:</small>
ja: <small>ランダム化:</small>

en: <span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>
    
    The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル名 "%s" はすでに存在します。上書きしますか?</span>
    
    ファイルは %s にすでに存在します。上書きすると元の内容は失われます。

en: <span weight="bold" size="larger">One or more extensions failed to load</span>
    
    The failed extensions have been skipped.  Inkscape will continue to run normally but those extensions will be unavailable.  For details to troubleshoot this problem, please refer to the error log located at:
ja: <span weight="bold" size="larger">1個以上のエクステンションのロードに失敗しました</span>
    
    ロードに失敗したエクステンションはスキップされました。Inkscape は通常の実行を継続しますが、それらのエクステンションは使用できません。この問題の解決のために下記の場所のエラーログを参照してください:

en: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>
    
    If you close without saving, your changes will be discarded.
ja: <span weight="bold" size="larger">閉じる前に変更をドキュメント "%s" に保存しますか?</span>
    
    保存せずに閉じた場合、変更は反映されません。

en: <span weight="bold" size="larger">The file "%s" was saved with a format that may cause data loss!</span>
    
    Do you want to save this file as Inkscape SVG?
ja: <span weight="bold" size="larger">ファイル "%s" は、データの損失を起こす可能性のあるファイル形式で保存されています。</span>
    
    このファイルを Inkscape SVG 形式で保存しますか?

en: > and < _scale by:
ja: > または < キーでの拡大/縮小量(_S):

en: A constant vote value
ja: 一定の投票数になります

en: A device can be 'Disabled', its co-ordinates mapped to the whole 'Screen', or to a single (usually focused) 'Window'
ja: デバイスは、'無効'に、あるいは座標を 'スクリーン' 全体または単一 (通常フォーカスのある) 'ウィンドウ' にマップすることができます

en: A diagram created with the program Dia
ja: プログラム Dia で作成されたダイアグラム

en: A diagram created with the program Sketch
ja: Sketch プログラムで作成されたダイアグラム

en: A freeform label for the object
ja: オブジェクトのための自由形式のラベル

en: A language of the resource
ja: リソースの言語

en: A name given to the resource
ja: リソースに与えられた名前

en: A point or period of time associated with an event in the lifecycle of the resource
ja: リソースのライフサイクル内での出来事に関係する時点または期間

en: A popular graphics file format for clipart
ja: 普及しているクリップアート用グラフィックファイル形式

en: A related resource
ja: 関連するリソース

en: A related resource from which the described resource is derived
ja: 説明されたリソースに由来する関連リソース

en: A volcanic texture, a little like leather
ja: 皮革に少し似た、火山性のテクスチャです

en: ACECAD Digimemo File (*.dhw)
ja: ACECAD Digimemo ファイル (*.dhw)

en: AI 8.0 Input
ja: AI 8.0 入力

en: AI Input
ja: AI 入力

en: AI SVG Input
ja: AI SVG 入力

en: A_dd
ja: 追加(_D)

en: A_ngle:
ja: 角度(_N):

en: Abort a trace in progress
ja: 実行中のトレースを中止

en: About
ja:  Gcodetools について

en: About E_xtensions
ja: エクステンションについて(_X)

en: About Inkscape
ja: Inkscape について

en: About _Memory
ja: メモリ情報(_M)

en: About...
ja: Hershey テキストについて

en: Above current
ja: 現在のレイヤーの前面側

en: Absolute
ja: 絶対座標

en: Absolute Colorimetric
ja: 絶対的測色

en: Accept the chosen suggestion
ja: 選択した提案を受け入れます

[ctx: Action]
en: Clone
ja: クローン

en: Action:
ja: 処理:

en: Activate path effect
ja: パスエフェクトの有効化

en: Actual Size:
ja: 実際のサイズ:

en: Actuate:
ja: アクチュエート:

en: Adaptive Threshold
ja: 適応しきい値

en: Add Effect:
ja: エフェクトを追加:

en: Add Embedded Script
ja: 埋め込みスクリプトの追加

en: Add External Script
ja: 外部スクリプトの追加

en: Add Glyph
ja: グリフを追加

en: Add Guide Lines
ja: ガイドラインを追加する

en: Add Layer
ja: レイヤーを追加

en: Add Nodes
ja: ノードの追加

en: Add Noise
ja: ノイズの追加

en: Add Path Effect
ja: パスエフェクトの追加

en: Add Symbol from the current document.
ja: 現在のドキュメントからシンボルを追加

en: Add a global bend to the hatches (slower)
ja: ハッチ全体に曲げを加えます (低速)

en: Add an embedded script
ja: 埋め込みスクリプトを追加します

en: Add an external script
ja: 外部スクリプトを追加します

en: Add another control stop to gradient
ja: グラデーションに制御点を追加

en: Add crossed stroke width to the interruption size
ja: 交差したストローク幅を遮蔽サイズに加えます

en: Add default metadata to new documents
ja: 新規ドキュメントにデフォルトメタデータを追加する

en: Add default metadata to new documents. Default metadata can be set from Document Properties->Metadata.
ja: 新規ドキュメントにデフォルトメタデータを追加します。デフォルトメタデータは「ドキュメントのプロパティ」→「メタデータ」から設定できます。

en: Add direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '下側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動するランダムな方向を加えます。

en: Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.
ja: '上側' 旋回点を境界に対して接線方向に移動する不規則な方向を加えます。

en: Add embedded script...
ja: 埋め込みスクリプトの追加...

en: Add external script...
ja: 外部スクリプトの追加...

en: Add extremum nodes
ja: 極地ノードを追加

en: Add filter
ja: フィルターの追加

en: Add filter primitive
ja: フィルタープリミティブの追加

en: Add font
ja: フォントの追加

en: Add font list
ja: フォントリストを追加する

en: Add glyph
ja: グリフを追加

en: Add gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの追加

en: Add kerning pair
ja: カーニングペアの追加

en: Add label comments to printing output
ja: プリント出力にラベルコメントを追加する

en: Add layer
ja: レイヤーを追加

en: Add node
ja: ノードを追加

en: Add nodes
ja: ノードを追加

en: Add or edit calligraphic profile
ja: カリグラフィのプロファイルを追加または編集

en: Add pair
ja: ペアを追加

en: Add path effect
ja: パスエフェクトの追加

en: Add profile
ja: プロファイルの追加

en: Add random noise to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにランダムなノイズを追加します

en: Add slide:
ja: スライドの追加:

en: Add stop
ja: 色フェーズを追加

en: Add the current file name or browse for a file
ja: 現在のファイル名を追加するかファイルを参照します

en: Add the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directly
ja: 指定すると、現在位置に対する相対変位を記録します。指定しない場合、現在の絶対位置を直接編集します。

en: Add the stroke width to the interruption size
ja: ストローク幅を遮蔽サイズに加えます

en: Add this word to the chosen dictionary
ja: この単語を選択した辞書に追加します

en: Add x-axis endpoints
ja: X 軸の終点を追加する

en: Add/Edit Profile
ja: プロファイルの追加/編集

en: Added patch row or column
ja: パッチ行あるいは列の追加

en: Additional packages (comma-separated):
ja: 追加パッケージ (カンマ区切り):

en: Adds a colorizable edges glow inside objects and pictures
ja: 内側のオブジェクトおよび画像に色可変なエッジの光沢を加えます

en: Adds a colorizable opaque background
ja: 色可変の不透明な背景を加えます

en: Adds a colorizable outline
ja: 色可変の外郭線を加えます

en: Adds a small scale crossy graininess
ja: 小規模の交差する粒子状効果を加えます

en: Adds a small scale graininess
ja: 小規模の粒子状効果を加えます

en: Adds a small scale screen like graininess
ja: 粒子状の小規模なスクリーンを加えます

en: Adds a small scale screen like noise locally
ja: ノイズのような小規模のスクリーンを局所的に加えます

en: Adds a turbulent transparency which displaces pixels at the same time
ja: 同時にピクセルを変位する透明乱流を加えます

en: Adds a white opaque background
ja: 背景に不透明な白を加えます

en: Adds roughness to one of the two channels of the Poster paint filter
ja: ポスター・ペイントフィルターの2つのチャネルのうちの1つにでこぼこを加えます

en: Adjust alpha
ja: アルファの調整

en: Adjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>高さ</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Adjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circle
ja: 円/弧の<b>幅</b>を調節します。<b>Ctrl</b> で真円にします。

en: Adjust hue
ja: 色相の調整

en: Adjust kerning value
ja: カーニング値の調整

en: Adjust lightness
ja: 明度の調整

en: Adjust saturation
ja: 彩度の調整

en: Adjust stroke width
ja: ストローク幅の調整

en: Adjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形の<b>基準半径</b>を調整します。<b>Ctrl</b> で光線半径を維持します (傾斜させない)。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Adjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the same
ja: <b>水平丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b> で垂直方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>offset distance</b>
ja: <b>オフセット距離</b>を調整します。

en: Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomize
ja: 星形/多角形の<b>頂点半径</b>を調整します。<b>Shift</b> で丸め、<b>Alt</b> でランダム化します。

en: Adjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the same
ja: <b>垂直丸め</b>半径を調整します。<b>Ctrl</b>で水平方向の半径も同じにします。

en: Adjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension only
ja: 矩形の<b>高さと幅</b>を調整します。<b>Ctrl</b>で縦横比を固定あるいは一方向のみのサイズ調整を行います。

en: Adjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの色相、彩度、および明度を調整します

en: Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizes
ja: 画面上のルーラーの長さが実際の長さと等しくなるようスライダーを調整してください。この情報はズームを 1:1、1:2、などへ変更するとき、オブジェクトを実際のサイズで表示するために使用されます。

en: Adjust:
ja: 調整:

en: Adjusting <b>alpha</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Shift</b> to adjust saturation, without modifiers to adjust hue
ja: <b>アルファ</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Ctrl</b> で明度を調整、<b>Shift</b> で色相を変更せずに彩度を調整します。

en: Adjusting <b>hue</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, with <b>Ctrl</b> to adjust lightness
ja: <b>色相</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g); <b>Shift</b> で彩度を調整、<b>Alt</b> でアルファを調整、<b>Ctrl</b> で明度を変更します。

en: Adjusting <b>lightness</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Shift</b> to adjust saturation, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ja: <b>明度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Shift</b> で彩度を調整、<b>Alt</b> で色相を変更せずにアルファを調整します。

en: Adjusting <b>saturation</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g); with <b>Ctrl</b> to adjust lightness, with <b>Alt</b> to adjust alpha, without modifiers to adjust hue
ja: <b>彩度</b>の調整: %.3g → <b>%.3g</b> (差 %.3g); <b>Ctrl</b> 明度を調整、<b>Alt</b> で色相を変更せずにアルファを調整します。

en: Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)
ja: <b>ストローク幅</b>の調整: %.3g → %.3g (差 %.3g)

en: Adjusts hue, saturation and lightness in the HSL representation of the selected objects's color.
    Options:
        * Hue: rotate by degrees (wraps around).
        * Saturation: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Lightness: add/subtract % (min=-100, max=100).
        * Random Hue/Saturation/Lightness: randomize the parameter's value.
ja: 選択オブジェクトの色を、HSL 表現の色相、再度、および輝度で調整します。
    オプション:
        * 色相: 0～360°の角度 (循環)
        * 彩度: % の加減算 (最小=-100, 最大=100)
        * 輝度: % の加減算 (最小=-100, 最大=100)
        * ランダムな色相/彩度/輝度: パラメーター値をランダムにする

en: Adjusts the number of items sprayed per click
ja: クリックごとにスプレーされるアイテムの数を調整します

en: Adobe Illustrator 8.0 and below (*.ai)
ja: Adobe Illustrator 8.0 以下 (*.ai)

en: Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降 (*.ai)

en: Adobe's XML Graphics file format
ja: Adobe の XML グラフィックファイルフォーマット

en: Advanced Inkscape topics
ja: Inkscape の上級テクニックをお教えします

en: After applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.
ja: 入力画像に核行列を適用して得られた数は、最終的な色の目的値を得るためにこの除数で除算されます。すべての行列値の和である除数は、結果の全体的な色の濃度に夕暮れ効果を与える傾向があります。

en: After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawing
ja: 適用後に、クリッピングパスまたはマスクとして使用されたオブジェクトを図面から削除します

en: After releasing
ja: 解除後

en: After snapping, a symbol is drawn at the point that has snapped
ja: スナップ後、スナップされたポイントにシンボルが描画されます

en: Age
ja: 劣化

en: Aggressive
ja: アグレッシブ

en: Air Spray
ja: エアスプレー

en: Airy, fluffy, sparse white clouds
ja: 空気のフワフワした薄くて白い雲模様をつけます

en: Albanian (sq)
ja: アルバニア語 (sq)

en: Align
ja: 整列

en: Align and distribute objects
ja: オブジェクトを整列および配置

en: Align baseline anchors of texts horizontally
ja: テキストのベースラインアンカーを水平方向に揃える

en: Align baselines of texts
ja: テキストのベースラインを揃える

en: Align bottom edges
ja: 下端で揃える

en: Align bottom edges of objects to the top edge of the anchor
ja: オブジェクトの下端を基準の上端に揃える

en: Align center
ja: 中央揃え

en: Align left
ja: 左揃え

en: Align left edges
ja: 左端で揃える

en: Align left edges of objects to the right edge of the anchor
ja: オブジェクトの左端を基準の右端に揃える

en: Align right
ja: 右揃え

en: Align right edges of objects to the left edge of the anchor
ja: オブジェクトの右端を基準の左端に揃える

en: Align right sides
ja: 右端で揃える

en: Align selected nodes to a common horizontal line
ja: 選択ノードを共通の水平線上に整列

en: Align selected nodes to a common vertical line
ja: 選択ノードを共通の垂直線上に整列

en: Align text baselines
ja: テキストのベースラインを揃える

en: Align top edges
ja: 上端で揃える

en: Align top edges of objects to the bottom edge of the anchor
ja: オブジェクトの上端を基準の下端に揃える

en: Alignment
ja: 割り付け

en: Alignment:
ja: 配列:

en: All
ja: すべて

en: All (default)
ja: すべて (デフォルト)

en: All Bitmaps
ja: すべてのビットマップ画像

en: All Executable Files
ja: すべての実行ファイル

en: All Files
ja: すべてのファイル

en: All Images
ja: すべての画像

en: All Inkscape Files
ja: すべての Inkscape ファイル

en: All Vectors
ja: すべてのベクター画像

en: All inactive
ja: すべて無効

en: All purposes bump filter
ja: 多目的のバンプフィルターです

en: All selected nodes will be grouped together and their common style attributes will create a new class, this class will replace the existing inline style attributes. Please use a name which best describes the kinds of objects and their common context for best effect.
ja: 選択されたすべてのノードはグループ化され、それらで共通の style 属性で新しいクラスを作成します。既存のインライン指定の属性は除去されます。

en: All selected ones set an attribute in the last one
ja: 選択したすべてが最後の一つに属性を設定

en: All selected ones transmit to the last one
ja: 選択したすべてが最後の一つへ伝送

en: All sliced images, and optionally - code, will be generated as you had configured and saved to one directory.
ja: すべてのスライス画像とオプションコードは一つのディレクトリに保存されます。

en: All these settings depend on the plotter you use, for more information please consult the manual or homepage for your plotter.
ja: すべての設定は使用しているプロッターに依存します。その他の詳細はプロッターのマニュアルやウェブページなどを参考にしてください。

en: All types
ja: すべてのタイプ

en: Allows you to evaluate different functions for each channel.
    r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
     
    Example (half the red, swap green and blue):
      Red Function: r*0.5 
      Green Function: b 
      Blue Function: g
ja: 各チャンネルを様々な関数で評価できます。
    r、g、および b はそれぞれ赤、緑、および青のチャンネルを正規化した値です。結果の RGB 値は自動的に固定されます。
     
    例 (赤を半分に、緑と青を入れ替える):
      赤の関数: r*0.5 
      緑の関数: b 
      青の関数: g

en: Alpha
ja: アルファ

en: Alpha (opacity)
ja: 不透明度

en: Alpha Draw Liquid
ja: アルファ描画・液体

en: Alpha Engraving
ja: アルファ彫刻

en: Alpha Engraving B
ja: アルファ彫刻 B

en: Alpha Monochrome Cracked
ja: アルファモノクローム・ひび割れ

en: Alpha Turbulent
ja: アルファ乱流

en: Alpha only
ja: アルファのみ

en: Alphabet Soup
ja: アルファベットスープ

en: Alphabetic Presentation Forms
ja: アラビア表示形

en: Alt+Scroll Wheel
ja: Alt+マウスホイール

en: Alter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearance
ja: 選択したビットマップのエッジの明度を変更し、隆起したように見せます

en: Alter selected bitmap(s) along sine wave
ja: 選択したビットマップを正弦波に沿って変形します

en: Alter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel size
ja: 選択した画像の解像度を指定されたピクセルのサイズで変更します

en: Alternate the rotation direction for each column
ja: 列ごとに回転方向を反転させます

en: Alternate the rotation direction for each row
ja: 行ごとに回転方向を反転させます

en: Alternate the sign of blur change for each column
ja: 列ごとにぼかしの符号を反転させます

en: Alternate the sign of blur change for each row
ja: 行ごとにぼかしの符号を反転させます

en: Alternate the sign of color changes for each column
ja: 列ごとに色の変化する方向を反転させます

en: Alternate the sign of color changes for each row
ja: 行ごとに色の変化する方向を反転させます

en: Alternate the sign of opacity change for each column
ja: 列ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Alternate the sign of opacity change for each row
ja: 行ごとに不透明度の増大/減少を切り替えます

en: Alternate the sign of scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Alternate the sign of scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を切り替えます

en: Alternate the sign of shifts for each column
ja: 列ごとにシフトの方向を反転させます

en: Alternate the sign of shifts for each row
ja: 行ごとにシフトの方向を反転させます

en: Altitudes
ja: 高さ

en: Aluminium
ja: アルミニウム

en: Aluminium Emboss
ja: アルミニウムエンボス

en: Aluminium effect with sharp brushed reflections
ja: 鋭く毛羽立つ反射光付きのアルミニウムエフェクトです

en: Always output text size in pixels (px)
ja: テキストサイズは常に単位 px で出力する

en: Always show outline
ja: 常にアウトラインを表示する

en: Always snap
ja: 常にスナップ

en: Always snap to grids, regardless of the distance
ja: 距離に関係なくグリッドにスナップします

en: Always snap to guides, regardless of the distance
ja: 距離に関係なくガイドにスナップします

en: Always snap to objects, regardless of their distance
ja: 他との距離に関係なく常にオブジェクトにスナップします

en: Always store transformation as a transform= attribute on objects
ja: 常にオブジェクトの transform= 属性によって移動/変形を記録します

en: Amharic (am)
ja: アムハラ語 (am)

en: Amount
ja: 量

en: Amount of whirl:
ja: 渦の量:

en: Amount:
ja: 量:

en: Amplitude
ja: 振幅

en: Amplitude:
ja: 振幅:

en: An account of the resource
ja: リソースに関する説明

en: An entity primarily responsible for making the resource
ja: リソースの内容の制作に主たる責任を持つ実体

en: An entity responsible for making contributions to the resource
ja: リソースの内容への寄与に責任を持つ実体

en: An entity responsible for making the resource available
ja: リソースを利用可能にすることに責任を持つ実体

en: An error occurred while processing the XCF file.
ja: XCF ファイルの処理中にエラーが発生しました。

en: An exception occurred during execution of the Path Effect.
ja: パスエフェクトの実行中に例外が発生しました。

en: An unambiguous reference to the resource within a given context
ja: 与えられたコンテキスト内のリソースへの曖昧さのない参照

en: Angle Bisectors
ja: 角の二等分線

en: Angle Divisions at Centre:
ja: 中心の角度グリッド線数:

en: Angle Divisions:
ja: 角度グリッド線数:

en: Angle X/Y:
ja: 角度 X/Y:

en: Angle X:
ja: X 軸の角度:

en: Angle Y:
ja: Y 軸の角度:

en: Angle Z:
ja: Z 軸の角度:

en: Angle a (deg):
ja: 角度 a (度):

en: Angle b (deg):
ja: 角度 b (度):

en: Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle)
ja: 角度の振る舞い (0= ペン先は常にストローク方向と直交する、100= 角度を固定する)

en: Angle between two successive copies
ja: 連続する 2 つのコピー間の角度です

en: Angle bisector
ja: 角の二等分線

en: Angle c (deg):
ja: 角度 c (度):

en: Angle in X direction
ja: X 軸方向の角度

en: Angle in Y direction
ja: Y 軸方向の角度

en: Angle in Z direction
ja: Z 軸方向の角度

en: Angle of PLs in X direction
ja: X 軸方向の遠近線の角度

en: Angle of PLs in Y direction
ja: Y 軸方向の遠近線の角度

en: Angle of PLs in Z direction
ja: Z 軸方向の遠近線の角度

en: Angle of the first copy
ja: 最初のコピーの角度です

en: Angle of x-axis
ja: X 軸の角度

en: Angle of z-axis
ja: Z 軸の角度

en: Angle:
ja: 角度:

en: Angular Divisions
ja: 角度グリッド線

en: Antialias
ja: アンチエイリアス

en: Antialiasing
ja: アンチエイリアス

en: Any path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)
ja: パスの自分自身またはサブパスとの交差部分は塗らない (フィル・ルール: evenodd)

en: Apparition
ja: 幻影

en: Appear
ja: シンプル

en: Append
ja: 追加

en: Append filename extension automatically
ja: ファイル拡張子を自動的につける

en: Append text
ja: テキストの追加

en: Appending to selected path
ja: 選択パスに追加

en: Apply Gaussian blur to the bitmap before tracing
ja: トレースの前にビットマップにガウスぼかしを適用します

en: Apply adaptive thresholding to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップに適応しきい値を適用します。

en: Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップに木炭画法を適用します

en: Apply clippath/mask to every object
ja: オブジェクトごとにクリップ/マスクを適用します

en: Apply clippath/mask to group containing all objects
ja: すべてのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します

en: Apply clippath/mask to groups containing single object
ja: 一つのオブジェクトが含まれるグループにクリップ/マスクを適用します

en: Apply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)
ja: 選択オブジェクトにクリッピングパスを適用します (最前面のオブジェクトをクリッピングパスとして使用します)

en: Apply filter
ja: フィルターの適用

en: Apply last selected color to fill
ja: 最後に選択した色をフィルに適用

en: Apply last selected color to stroke
ja: 最後に選択した色をストロークに適用

en: Apply last set color to fill
ja: 最後に設定した色をフィルに適用

en: Apply last set color to stroke
ja: 最後に設定した色をストロークに適用

en: Apply mask to selection (using the topmost object as mask)
ja: 選択オブジェクトにマスクを適用します (最前面のオブジェクトをマスクとして使用します)

en: Apply the path effect of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのパスエフェクトを選択範囲に適用します

en: Apply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a whole
ja: 拡大縮小/回転/傾斜を選択オブジェクトの1つ1つに適用します。指定しないと、選択オブジェクト全体が変形されます

en: Apply the style of the copied object to selection
ja: コピーされたオブジェクトのスタイルを選択オブジェクトに適用

en: Apply the style you last set on an object
ja: 最後にオブジェクトに設定したスタイルを適用します

en: Apply to each _object separately
ja: 各オブジェクトに個別に適用(_O)

en: Apply to:
ja: 適用先:

en: Apply transformation to selection
ja: 変形を選択オブジェクトに適用

en: Aquarelle paper effect which can be used for pictures as for objects
ja: オブジェクトとしての画像に使うアカレル水彩紙のエフェクトです

en: Arabic
ja: アラビア文字

en: Arabic (ar)
ja: アラビア語 (ar)

en: Arabic Presentation Forms-A
ja: アラビア表示形 A

en: Arabic Presentation Forms-B
ja: アラビア表示形 B

en: Arabic Supplement
ja: アラビア文字補助

en: Arc
ja: 弧

en: Arc: Change open/closed
ja: 円/弧: 弧/扇形の変更

en: Arc: Change start/end
ja: 円/弧: 始点/終点の変更

en: Arcrole:
ja: アークロール:

en: Are deleted
ja: 削除

en: Are unlinked
ja: リンクを解除

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成され、領域と統合しました。

en: Area filled, path with <b>%d</b> node created. | Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.
ja[0]: 領域を塗りつぶしました。<b>%d</b> 個のノードのパスが作成されました。

en: Area is zero, cannot calculate Center of Mass
ja: 面積がゼロのため重心を計算できません

en: Arithmetic
ja: 計算

en: Armenian
ja: アルメニア文字

en: Armenian (hy)
ja: アルメニア語 (hy)

en: Arrange
ja: 重ね順

en: Arrange connector network
ja: コネクターネットワークの整列

[ctx: Arrange dialog]
en: Polar Coordinates
ja: 極座標

[ctx: Arrange dialog]
en: Rectangular grid
ja: 矩形グリッド

[ctx: Arrange dialog]
en: _Arrange
ja: 配列(_A)

en: Arrange in a grid
ja: グリッドに配置

en: Arrange on ellipse
ja: 円/弧上に配列

en: Arrange selected objects
ja: 選択オブジェクトを整列

en: Arrange selected objects in a table or circle
ja: 選択オブジェクトをテーブルまたは円状に配列します

en: Arrows
ja: 矢印

en: As sublayer of current
ja: 現在のレイヤーのサブレイヤー

en: Ascender:
ja: アセンダー:

en: Ask Us a Question
ja: 質問する

en: Ask about linking and scaling when importing
ja: インポート時にリンクおよび拡大縮小について尋ねる

en: Assign
ja: 割り当て

en: Assign alpha
ja: アルファを割り当てる

en: Assign fill color
ja: フィルの色を割り当てる

en: Assign gradient to object
ja: オブジェクトへのグラデーションの割り当て

en: Assign opacity
ja: 不透明度の割り当て

en: Assign stroke color
ja: ストロークの色を割り当てる

en: Astrology
ja: 星座記号

en: At 2nd side:
ja: 2 次側:

en: Attempt to bind an unbound item %p
ja: 未バインドのアイテム %p のバインドを試みます

en: Attempt to bind to %p an already bound dock object %p (current master: %p)
ja: %p にすでにバインドされているドックオブジェクト%p (現在のマスター: %p) をバインドしようと試みています

en: Attempt to dock a dock object to an unbound placeholder
ja: バインドされていないプレースホルダーにドックオブジェクトをドックしてみます

en: Attempting to add a widget with type %s to a %s, but it can only contain one widget at a time; it already contains a widget of type %s
ja: %s のウィジェットを %s に追加しようとしていますが、これは同時に一つのウィジェットしか保持できません; すでに %s のウィジェットを保持しています

en: Attract parts of paths towards cursor; with Shift from cursor
ja: パスのパーツをカーソル方向へ引き寄せる; Shift を押しながらで押し出す

en: Attract/repel mode
ja: 引き寄せ/押し出しモード

en: Attract/repel path tweak
ja: 微調整 パスを引き寄せる/押し出す

en: Attri_bute value
ja: 属性値(_B)

en: Attribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.
ja: <b>%s</b>属性が選択されました。編集が終わったら<b>Ctrl+Enter</b>で変更を反映します。

en: Attribute _name
ja: 属性名(_N)

en: Attribute name
ja: 属性名

en: Attribute to Interpolate:
ja: 付加する属性:

en: Attribute to set:
ja: 設定する属性:

en: Attribute to transmit:
ja: 伝送する属性:

en: Attribute value
ja: 属性値

en: Auto
ja: 自動

en: Auto align
ja: 自動配置

en: Auto calculate layout size
ja: レイアウトサイズを自動算出する

en: Auto-Text:
ja: オートテキスト:

en: Auto-smooth node
ja: 自動スムーズノード

en: Auto-smooth node handle
ja: 自動スムーズノードハンドル

en: Auto-texts
ja: オートテキスト

en: AutoCAD Plot Input
ja: AutoCAD プロット入力

en: AutoCAD Plot Output
ja: AutoCAD プロット出力

en: Automatic backup of the following documents failed:
ja: 次のドキュメントの自動バックアップに失敗しました:

en: Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
ja: 未保存ドキュメントの自動バックアップを次の場所に行いました:

en: Automatic from selected objects
ja: 選択オブジェクトから自動

en: Automatically reload bitmaps
ja: ビットマップを自動的に再読み込みする

en: Automatically reload linked images when file is changed on disk
ja: リンクされた画像ファイルが変更されたときに自動的に再読み込みします

en: Automatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crash
ja: 設定された間隔で現在のドキュメントを自動保存し、クラッシュ時の損失を最小限に抑えます

en: Automatically set size and position
ja: サイズと位置を自動的に設定する

en: Autosave
ja: 自動保存

en: Autosave complete.
ja: 自動保存完了。

en: Autosave failed! Cannot create directory %1.
ja: 自動保存に失敗しました! ディレクトリ %1 を作成できません。

en: Autosave failed! Cannot open directory %1.
ja: 自動保存に失敗しました! ディレクトリ %1 を開けません。

en: Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.
ja: 自動保存に失敗しました! 保存するドキュメントに Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。

en: Autosave failed! File %s could not be saved.
ja: 自動保存に失敗しました! ファイル %s を保存できませんでした。

en: Autosaving documents...
ja: ドキュメントを自動保存しています...

en: Autoscrolling
ja: 自動スクロール

en: Average all sketches
ja: 全スケッチの平均

en: Average distance each stroke is away from the original path
ja: 各ストロークがオリジナルパスと離れる距離の平均

en: Average number of tremble periods in a stroke
ja: ストローク内の振動周期の平均数

en: Average offset:
ja: 平均オフセット量:

en: Average quality
ja: 通常品質

en: Average quality, acceptable display speed
ja: 通常の品質で、許容できる表示速度です

en: Average size of cell (px):
ja: セルの平均サイズ (px):

en: Avoid
ja: 回避

en: Avoid single disconnected pixels
ja: 単一の接続されていないピクセルを抑止します

en: Axes
ja: 軸

en: Axes count:
ja: 軸カウント:

en: Axiom and rules
ja: 初期状態と置換規則

en: Axiom:
ja: 初期状態:

en: Axis
ja: 軸

en: Axonometric grid
ja: 結晶軸グリッド

en: Azerbaijani (az)
ja: アゼルバイジャン語 (az)

en: Azimuth
ja: 方位角

en: Azimuth (°)
ja: 方位角 (°)

en: Azimuth:
ja: 方位角:

en: BBox Centers
ja: 境界枠の角

en: BBox Edge Midpoints
ja: 境界枠のエッジの中間点

en: B_atch export %d selected object | B_atch export %d selected objects
ja[0]: %d 個の選択オブジェクトをバッチでエクスポートする(_A)

en: B_atch export all selected objects
ja: 選択した全オブジェクトをバッチでエクスポートする(_A)

en: B_rightness steps
ja: 明るさのステップ(_R)

en: Back (with effects):
ja: 戻る (エフェクトあり):

en: Back (without effects):
ja: 戻る (エフェクトなし):

en: Back_ground color:
ja: 背景色(_G):

en: Backend
ja: バックエンド

en: Background
ja: 背景

en: Background Alpha
ja: 背景の透明度 (アルファ)

en: Background Image
ja: 背景画像

en: Background blend mode:
ja: 背景のブレンドモード:

en: Background color
ja: 背景色

en: Background color of exported bitmap (any SVG-supported color string)
ja: エクスポートビットマップの背景色 (SVG でサポートされるカラー文字列)

en: Background color:
ja: 背景色:

en: Background opacity
ja: 背景の不透明度

en: Background opacity of exported bitmap (either 0.0 to 1.0, or 1 to 255)
ja: エクスポートビットマップの透明度 (0.0から1.0、または1から255)

en: Background — no repeat (on parent group)
ja: 背景 — 繰り返しなし (親グループ上)

en: Background — repeat horizontally (on parent group)
ja: 背景 — 横方向に繰り返し (親グループ上)

en: Background — repeat vertically (on parent group)
ja: 背景 — 縦方向に繰り返し (親グループ上)

en: Background:
ja: 背景:

en: Backspace
ja: バックスペース

en: Balinese
ja: バリ文字

en: Bamum
ja: バムン文字

en: Bar Height:
ja: バーの高さ:

en: Barbed Wire
ja: 有刺鉄線

en: Barcode
ja: バーコード

en: Barcode Data:
ja: バーコードデータ:

en: Barcode Type:
ja: バーコードタイプ:

en: Bark
ja: 樹皮

en: Bark texture, vertical; use with deep colors
ja: 垂直方向の樹皮のテクスチャです。濃い色を使用します。

en: Base Frequency:
ja: 基本振動数:

en: Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)
ja: 対数スパイラルの基準を、使用しないか (0)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Base length of z-axis
ja: Z 軸の基線長

en: Base radius to tip radius ratio
ja: 基準半径の頂点半径に対する比

en: Basic Diffuse Bump
ja: 基本拡散バンプ

en: Basic Latin
ja: 基本ラテン文字

en: Basic Specular Bump
ja: 基本反射バンプ

en: Basic Two Lights Bump
ja: 基本二光源バンプ

en: Basic component transfer structure
ja: 基本的な色成分の伝達構造です

en: Basic diffuse bevel to use for building textures
ja: テクスチャ作成のために使う基本的な拡散光ベベルです

en: Basic noise fill and transparency texture
ja: 基本的なノイズフィルおよび透明化テクスチャです

en: Basic noise fill texture; adjust color in Flood
ja: 基本的なフィルノイズテクスチャです。塗り色を少し変えます。

en: Basic noise transparency texture
ja: 基本的な透明化ノイズテクスチャです

en: Basic specular bevel to use for building textures
ja: テクスチャを使用し、基本的な反射鏡ベベルをつけます

en: Basque (eu)
ja: バスク語 (eu)

en: Before applying
ja: 適用前

en: Behavior
ja: 振る舞い

en: Behavior:
ja: 振る舞い:

en: Belarusian (be)
ja: ベラルーシ語 (be)

en: Below current
ja: 現在のレイヤーの背面側

en: Bend
ja: 曲げる

en: Bend hatches
ja: ハッチを曲げる

en: Bend path:
ja: 曲げるパス:

en: Bengali
ja: ベンガル文字

en: Bengali (bn)
ja: ベンガル語 (bn)

en: Bengali/Bangladesh (bn_BD)
ja: ベンガル語/バングラデシュ (bn_BD)

en: Best quality (slowest)
ja: 最高品質 (最も低速)

en: Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)
ja: 最高の品質ですが、高いズーム率では表示が非常に遅くなるかもしれません (ビットマップへのエクスポートは常に最高品質を使います)

en: Better quality (slower)
ja: 高品質 (低速)

en: Better quality, but slower display
ja: 高品質ですが、表示は遅くなります

en: Bevel join
ja: 斜結合

en: Bevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopy
ja: 電子顕微鏡検査画像のような、ベベル、粗い光、変色、および光沢をつけます

en: Beveled
ja: 斜角

en: Bevels
ja: ベベル

en: Bezier
ja: ベジエ

en: Bias:
ja: バイアス:

en: Biggest object
ja: 最大オブジェクト

en: Bitmap
ja: ビットマップ

en: Bitmap link:
ja: ビットマップのリンク:

en: Bitmap options
ja: ビットマップオプション

en: Bitmap scale (image-rendering):
ja: ビットマップの拡大縮小 (画像のレンダリング):

en: Bitmaps
ja: ビットマップ

en: Black
ja: 黒

en: Black Channel
ja: ブラック チャンネル

en: Black Hole
ja: ブラックホール

en: Black Light
ja: 黒い光

en: Black Point:
ja: 黒色点:

en: Black and White
ja: 白と黒

en: Black fill
ja: 黒のストローク

en: Black point compensation
ja: 黒点補償

en: Black stroke
ja: 黒のストローク

en: Bleed (in):
ja: 裁ち落とし (インチ):

en: Bleed Margin
ja: 裁ち落しマージン

en: Bleed Marks
ja: 裁ち落しマーク

en: Bleed/margin (mm)
ja: 裁ち落し/マージン (mm)

en: Bleed/margin (mm):
ja: 裁ち落し/マージン (mm):

en: Blend
ja: ブレンド

en: Blend 1:
ja: ブレンド 1:

en: Blend 2:
ja: ブレンド 2:

en: Blend Opposites
ja: 補色とブレンド

en: Blend an image with its hue opposite
ja: 画像をその補色とブレンドします

en: Blend image or object with a flood color
ja: 画像またはオブジェクトを塗りつぶし色でブレンドします

en: Blend mode:
ja: ブレンドモード:

en: Blend objects with background images or with themselves
ja: オブジェクトを背景画像あるいはそれら自身とブレンドします

en: Blend to background
ja: 背景に溶けこませる

en: Blend type:
ja: ブレンド方式:

en: Blend:
ja: ブレンド:

en: Block Elements
ja: ブロック要素

en: Blocky (optimizeSpeed)
ja: そのまま拡大 (optimizeSpeed)

en: Bloom
ja: ブルーム

en: Blotting Paper
ja: 吸い取り紙

en: Blue
ja: 青

en: Blue Channel
ja: 青 チャンネル

en: Blue Cheese
ja: ブルーチーズ

en: Blue Function:
ja: 青の関数:

en: Blue offset
ja: 青のオフセット

en: Blueprint
ja: 青写真

en: Blur
ja: ぼかし

en: Blur (%)
ja: ぼかし (%)

en: Blur Double
ja: ぼかし二倍

en: Blur and displace edges of shapes and pictures
ja: シェイプおよび画像のエッジをぼかしおよびずらします

en: Blur color
ja: ぼかしの色

en: Blur content
ja: 中身をぼかす

en: Blur content only
ja: 中身だけぼかす

en: Blur eroded by white or transparency
ja: 白または透明に浸食されるぼかしです

en: Blur height:
ja: ぼかしの高さ:

en: Blur mode
ja: ぼかしモード

en: Blur radius (px)
ja: ぼかし半径 (px)

en: Blur selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにぼかしをかけます

en: Blur selected objects more; with Shift, blur less
ja: 選択オブジェクトをよりぼかす; Shift で減らす

en: Blur stdDeviation:
ja: ぼかしの標準偏差:

en: Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edges
ja: オブジェクトの外郭線を維持し、エッジを漸進的に透明にし、中身をぼかします

en: Blur tiles by this percentage for each column
ja: 列ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Blur tiles by this percentage for each row
ja: 行ごとのタイルのぼかし量 (パーセント)

en: Blur tweak
ja: 微調整 ぼかし

en: Blur width:
ja: ぼかしの幅:

en: Blurred colorized contour, empty inside
ja: 色付きのぼかした輪郭にし、内側を空にします

en: Blurred colorized contour, filled inside
ja: 色付きのぼかした輪郭にし、内側は塗りつぶします

en: Blurred image
ja: ぼかした画像

en: Blurred mask on the edge without altering the contents
ja: 中身を変更せずにエッジにぼかしマスクをかけます

en: Blurred multiple contours for objects
ja: オブジェクトの輪郭線を複数描画し、ぼかします

en: Blurs
ja: ぼかし

en: Bond Weight #
ja: ボンド紙の重さ #

en: Book Height (inches):
ja: 本の高さ (インチ):

en: Book Properties
ja: 本のプロパティ

en: Book Width (inches):
ja: 本の幅 (インチ):

en: Bopomofo
ja: 注音字母

en: Bopomofo Extended
ja: 注音字母拡張

en: Border Thickness (px):
ja: 枠の太さ (px):

en: Border _color:
ja: 境界線の色(_C):

en: Border marks:
ja: 境界の目盛り:

en: Border on _top of drawing
ja: 描画より前面に境界線を表示する(_T)

en: Both
ja: 両側

en: Botto_m:
ja: 下(_M):

en: Bottom
ja: 最背面

en: Bottom (px):
ja: 下 (px):

en: Bottom and Center
ja: 下中央

en: Bottom and Left
ja: 左下

en: Bottom and Right
ja: 右下

en: Bottom bend path:
ja: 曲げるパス・下:

en: Bottom edge of source
ja: ソースの下エッジ

en: Bottom margin
ja: 下マージン

en: Bottom path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる下側のパス

en: Bottom to Top (90)
ja: 下→上 (90)

en: Bottom to top
ja: 下→上

en: Bottom:
ja: 下:

en: Bounding box
ja: 境界枠

en: Bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: Bounding box corners
ja: 境界枠の角

en: Bounding box edges
ja: 境界枠のエッジ

en: Bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: Bounding box of the diagram:
ja: 図の境界枠:

en: Bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: Bounding box to use
ja: 使用する境界枠

en: Box
ja: 境界枠

en: Box Drawing
ja: 罫線素片

en: Box outline
ja: 外枠のみを表示

en: Braille
ja: 点字

en: Braille Patterns
ja: ブライユ点字

en: Break _Apart
ja: 分解(_A)

en: Break apart
ja: 分解

en: Break nodes
ja: ノードを切断

en: Break path at selected nodes
ja: 選択ノードでパスを切断

en: Break selected paths into subpaths
ja: 選択したパスをサブパスに分解します

en: Breaking apart paths...
ja: パスを分解しています...

en: Breton (br)
ja: ブルトン語 (br)

en: Bright Metal
ja: 輝く金属

en: Bright chrome effect
ja: 明るいクロームエフェクトです

en: Bright metallic effect for any color
ja: あらゆる色に光沢のあるメタリックエフェクトをかけます

en: Bright, polished uneven metal casting, colorizable
ja: 輝き、磨かれたデコボコの鋳造金属で、色可変のエフェクトです

en: Brighter
ja: 明るく

en: Brightness
ja: 明度

en: Brightness cutoff for adjacent pixels (determines edge thickness)
ja: 隣接ピクセルの明るさの境界 (これがエッジの太さを決定します)

en: Brightness cutoff for black/white
ja: 黒/白を決定するための明るさの境界

en: Brightness filter
ja: 輝度のフィルターです

en: Brightness:
ja: 明度:

en: Brilliance
ja: ブリリャンス

en: Broken links have been changed to point to existing files.
ja: 壊れたリンクは実在するファイルへのポイントに変更されました。

en: Brush
ja: ブラシ

en: Brush Draw
ja: ブラシ画

en: Brushed Metal
ja: 磨いた金属

en: Bubble effect with refraction and glow
ja: 発光と反射のある泡エフェクトです

en: Bubbly Bumps
ja: 泡状バンプ

en: Bubbly Bumps Alpha
ja: 泡状バンプ・アルファ

en: Bubbly Bumps Matte
ja: 泡状バンプ・つや消し

en: Buginese
ja: ブギス文字

en: Buhid
ja: ブヒッド文字

en: Build-in effect
ja: 表示エフェクト

en: Build-out effect
ja: 消去エフェクト

en: Bulgarian (bg)
ja: ブルガリア語 (bg)

en: Bulging, knotty, slick 3D surface
ja: 隆起、もつれ、滑らか 3D サーフェイスです

en: Bulging, matte jelly covering
ja: つや消しゼリー状被膜のふくらみをつけます

en: Bump
ja: バンプ

en: Bump Engraving
ja: バンプ彫刻

en: Bump color
ja: バンプの色

en: Bump from background
ja: 背景からバンプする

en: Bump simplification
ja: バンプの単純化

en: Bump source
ja: バンプソース

en: Bumps
ja: バンプ

en: Bumps effect with a bevel, color flood and complex lighting
ja: ベベル、色の塗りおよび複合光のバンプエフェクトです

en: Bundled
ja: バンドル

en: Burst
ja: 破裂

en: Burst balloon texture crumpled and with holes
ja: しわくちゃで穴のあいた、割れた風船のテクスチャです

en: Butt
ja: 切り落とし

en: Butt cap
ja: 角

en: Button
ja: ボタン

en: Button count:
ja: ボタンカウント:

en: By color (RRGGBB hex):
ja: 置換後の色 (RRGGBB hex):

en: By max. segment length
ja: 最大セグメント長による

en: By name match
ja: 名前がマッチするもの

en: By number of segments
ja: セグメント数による

en: By:
ja: 作成:

en: CC Attribution
ja: CC 表示

en: CC Attribution-NoDerivs
ja: CC 表示 - 改変禁止

en: CC Attribution-NonCommercial
ja: CC 表示 - 非営利

en: CC Attribution-NonCommercial-NoDerivs
ja: CC 表示 - 非営利 - 改変禁止

en: CC Attribution-NonCommercial-ShareAlike
ja: CC 表示 - 非営利 - 継承

en: CC Attribution-ShareAlike
ja: CC 表示 - 継承

en: CC0 Public Domain Dedication
ja: CC0 パブリックドメイン

en: CD label 120x120 disc disk
ja: CD レーベル ラベル 120x120 ディスク

en: CJK Compatibility
ja: CJK 互換用文字

en: CJK Compatibility Forms
ja: CJK 互換形

en: CJK Compatibility Ideographs
ja: CJK 互換漢字

en: CJK Radicals Supplement
ja: CJK 部首補助

en: CJK Strokes
ja: CJK 筆画

en: CJK Symbols and Punctuation
ja: CJK の記号および句読点

en: CJK Unified Ideographs
ja: CJK 統合文字

en: CJK Unified Ideographs Extension A
ja: CJK 統合漢字拡張 A

en: COLOR
ja: 色

en: Calculate first derivative numerically
ja: 一次導関数を数値計算で求める

en: Calendar
ja: カレンダー

en: Caliper (inches)
ja: ノギス (インチ)

en: Call to gdl_dock_object_dock in a dock object %p (object type is %s) which hasn't implemented this method
ja: ドックオブジェクト %p (オブジェクトタイプは %s) 内で gdl_dock_object_dock を呼び出しましたが、このメソッドは実装されていません

en: Calligraphic Preferences
ja: カリグラフィの設定

en: Calligraphy
ja: カリグラフィ

en: Camouflage
ja: カモフラージュ

en: Can't create "%s".
ja: "%s" を作成できません。

en: Canadian Aboriginal
ja: カナダ先住民音節文字

en: Cancel
ja: キャンセル

en: Cannot create profile directory %s.
ja: プロファイルディレクトリ %s を作成できません。

en: Cannot dock %p to %p because they belong to different masters
ja: 異なるマスターに所属しているので、 %p を %p にドックできません

en: Cannot go before first layer.
ja: 最前面の前のレイヤーへは移動できません。

en: Cannot go past last layer.
ja: 最背面の後ろのレイヤーへは移動できません。

en: Cannot move layer any further.
ja: レイヤーをこれ以上移動できません。

en: Cannot transform an embedded SVG.
ja: 埋め込み SVG は変形できません。

en: Canvas
ja: キャンバス

en: Canvas Bumps
ja: キャンバスバンプ

en: Canvas Bumps Alpha
ja: キャンバスバンプ・アルファ

en: Canvas Bumps Matte
ja: キャンバスバンプ・つや消し

en: Canvas Transparency
ja: 透明化キャンバス

en: Canvas texture with an HSL sensitive height map
ja: 高さのマップが HSL 感度のキャンバステクスチャです

en: Cap rounding
ja: 丸いキャップ

en: Cap:
ja: 端:

en: Caps Height:
ja: キャップハイト:

en: Caps:
ja: キャップ:

en: Capture log messages
ja: ログメッセージをキャプチャ

en: Carian
ja: カリア文字

en: Carnaval
ja: 謝肉祭

en: Cartesian Grid
ja: デカルトグリッド

en: Cartoon paint style with some fading at the edges
ja: コミック風の画法でエッジを多少フェードします

en: Carving emboss effect
ja: エンボスエフェクトを彫り込みます

en: Case sensiti_ve
ja: 大文字/小文字を区別(_V)

en: Catalan (ca)
ja: カタルーニャ語 (ca)

en: Center on horizontal and vertical axis
ja: 水平および垂直軸の中心に揃える

en: Center on horizontal axis
ja: 水平軸の中心に揃える

en: Center on vertical axis
ja: 中心を垂直軸に合わせる

en: Center zero point
ja: 中心をゼロ点とする

en: Centimeter
ja: センチメートル

en: Centre Dot Diameter (px):
ja: 中心点の直径 (px):

en: Centroid
ja: 重心

en: Chalk and Sponge
ja: チョークとスポンジ

en: Cham
ja: チャム文字

en: Change Case
ja: 大文字小文字

en: Change attribute
ja: 属性の変更

en: Change blur
ja: ぼかしの変更

en: Change bool parameter
ja: ブールパラメーターの変更

en: Change color definition
ja: 色定義の変更

en: Change connector curvature
ja: コネクター曲率の変更

en: Change connector spacing
ja: コネクター間隔の変更

en: Change enumeration parameter
ja: 列挙パラメーターの変更

en: Change fill rule
ja: フィルルールの変更

en: Change gradient stop color
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: Change gradient stop offset
ja: グラデーションの色フェーズの変更

en: Change handle
ja: ハンドルの変更

en: Change knot crossing
ja: 結び目交差の変更

en: Change node type
ja: ノードの種類を変更

en: Change opacity
ja: 不透明度を変更

en: Change perspective (angle of PLs)
ja: パースペクティブを変更 (パースペクティブ線の角度)

en: Change point parameter
ja: ポイントパラメーターの変更

en: Change random parameter
ja: ランダムパラメーターの変更

en: Change rectangle
ja: 矩形の変更

en: Change scalar parameter
ja: スカラーパラメーターの変更

en: Change spiral
ja: らせんの変更

en: Change stroke width
ja: ストローク幅の変更

en: Change swatch color
ja: スウォッチ色の変更

en: Change text parameter
ja: テキストパラメーターの変更

en: Change the color lightness by this percentage for each column
ja: 列ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color lightness by this percentage for each row
ja: 行ごとに明度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color saturation by this percentage for each column
ja: 列ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Change the color saturation by this percentage for each row
ja: 行ごとに彩度を変化させるパーセンテージ

en: Change the tile hue by this percentage for each column
ja: 列ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Change the tile hue by this percentage for each row
ja: 行ごとに色相を変化させるパーセンテージ

en: Change tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)
ja: タブレットで使用される様々なデバイス (ペン、消しゴム、マウス) でツールを変えます

en: Change unit parameter
ja: 単位パラメーターの変更

en: Change vector parameter
ja: ベクターパラメーターの変更

en: Changes will be lost! Are you sure you want to reload document %1?
ja: 変更は失われます! 本当に %1 を読み込み直しますか?

en: Channel
ja: チャンネル

en: Channel Painting
ja: チャンネルに色塗り

en: Channel Transparency
ja: チャンネルの透明化

en: Channel to alpha
ja: チャンネルからアルファへ

en: Channel:
ja: チャンネル:

en: Channels:
ja: チャンネル:

en: Char Encoding:
ja: 文字エンコーディング:

en: Character encoding:
ja: 文字エンコーディング:

en: Character rotation (degrees)
ja: 文字の回転 (度)

en: Charcoal
ja: 木炭画

en: Check Attributes and Style Properties on
ja: 属性と style プロパティのチェック

en: Check Spellin_g...
ja: スペルチェック(_G)...

en: Check attributes and style properties on reading in SVG files (including those internal to Inkscape which will slow down startup)
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの読み込み時にチェックします (起動が遅くなります)

en: Check attributes and style properties on writing out SVG files
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの保存時にチェックします

en: Check attributes and style properties while editing SVG files (may slow down Inkscape, mostly useful for debugging)
ja: 属性と style プロパティを SVG ファイルの編集中にチェックします (Inkscape が全般的に遅くなるかもしれません。デバッグ用です)

en: Check spelling of text in document
ja: ドキュメント内のテキストのスペルチェックを行います

en: Check this if your plotter uses a centered zero point (Default: Unchecked)
ja: あなたのプロッターが中心をゼロ点として使用する場合このオプションを有効にしてください (デフォルト: 無効)

en: Check this to auto align the drawing to the zero point (Plus the tool offset if used). If unchecked you have to make sure that all parts of your drawing are within the document border! (Default: Checked)
ja: このオプションを有効にすると、描画を自動的にゼロ点 (とツールオフセットが指定されいればその分) に配置されます。無効にした場合はドキュメントの枠内に配置されていないオブジェクトは出力されません。

en: Check this to cut a small line before the real drawing starts to correctly align the tool orientation. (Default: Checked)
ja: このオプションを有効にすると、実際の描画を行う前に、最初のカットのツールの方向を揃えるために小さな線をカットします。(デフォルト: 有効)

en: Check this to get verbose information about the plot without actually sending something to the plotter (A.k.a. data dump) (Default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると、実際にプロッターに送られた情報以外の詳細情報 (データダンプなど) を出力します。(デフォルト: 無効)

en: Check this to mirror the X axis (Default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると X 軸を反転します (デフォルト: 無効)

en: Check this to mirror the Y axis (Default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると Y 軸を反転します (デフォルト: 無効)

en: Check this to only keep the mirrored part of the path
ja: このオプションを有効にすると鏡映側のパスのみ維持します

en: Check this to show movements between paths (Default: Unchecked)
ja: このオプションを有効にすると、パス間の動作を表示します (デフォルト: 無効)

en: Check to make the object insensitive (not selectable by mouse)
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトは無反応になります (マウスで選択できなくなります)

en: Check to make the object invisible
ja: チェックマークをつけると、オブジェクトを非表示にします

en: Checkerboard
ja: 市松模様

en: Checkerboard white
ja: 市松模様 白

en: Checkered tartan pattern
ja: タータンチェックのパターンです

en: Cherokee
ja: チェロキー文字

en: Chewing Gum
ja: チューインガム

en: Chinese/China (zh_CN)
ja: 中国語/中国 (zh_CN)

en: Chinese/Taiwan (zh_TW)
ja: 中国語/台湾 (zh_TW)

en: Choose a construction tool from the toolbar.
ja: ツールバーから構造ツールを選択してください。

en: Choose a gradient
ja: グラデーションの選択

en: Choose a line segment type
ja: 直線セグメントのタイプを選択してください

en: Choose a preset
ja: プリセットの選択

en: Choose a subtool from the toolbar
ja: ツールバーからサブツールを選択してください。

en: Choose order number 0 to set the initial view of a slide.
ja: 順番に 0 を指定するとスライドの初期表示になります。

en: Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.
ja: このタブでは使用している/検出されたフォントの一覧を表示します。

en: Choose whether to draw marks at the beginning and end of the path
ja: パスの始点および終点の目盛りの描画

en: Chrome
ja: クローム

en: Chrome Emboss
ja: クロームエンボス

en: Chrome effect with darkened edges
ja: 暗いエッジでのクロームエフェクトです

en: Chromo effect with customizable edge drawing and graininess
ja: エッジの描画と粒状がカスタマイズ可能な多色石版刷りエフェクトです

en: Chromolitho
ja: 多色石版

en: Chromolitho Alternate
ja: 多色石版・代替

en: Circle
ja: 円

en: Circle (by center and radius)
ja: 円 (中心と半径)

en: Circle by 3 points
ja: 3 点による円

en: Circular Divisions
ja: 主円状グリッド線

en: Circular pitch (tooth size):
ja: 円ピッチ (歯のサイズ):

en: Circumcentre
ja: 外心

en: Circumcircle
ja: 外接円

en: Circumferential Label Outset (px):
ja: 円周ラベルのオフセット (px):

en: Circumferential Label Size (px):
ja: 円周ラベルのサイズ (px):

en: Circumferential Labels:
ja: 円周ラベル:

en: Classic
ja: 一次元

en: Classic photographic solarization effect
ja: 古典的な、写真を露出過度にするエフェクトです

en: Clea_r All
ja: すべて消去(_R)

en: Clean Edges
ja: エッジをきれいに

en: Clean _up document
ja: ドキュメントのクリーンアップ(_U)

en: Clean up document
ja: ドキュメントの整理

en: Clean-up
ja: クリーンアップ

en: Cleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before opening
ja: Adobe Illustrator SVG を開く前に粗雑なコードを綺麗にする

en: Cleanup
ja: クリーンアップ

en: Clear
ja: クリア

en: Clear list
ja: リストをクリア

en: Clear log messages
ja: ログメッセージをクリア

en: Cli_p
ja: クリップ(_P)

en: Click add button to convert clone
ja: 追加ボタンをクリックしてクローンを変換してください

en: Click button to add an effect
ja: ボタンをクリックしてエフェクトを追加してください

en: Click selection to toggle scale/rotation handles
ja: 選択オブジェクトのクリックで拡大縮小ハンドル/回転ハンドルを切り替えます

en: Clip to:
ja: クリップ先:

en: Clip with rectangle
ja: 矩形をクリップする

en: Clipart downloaded successfully
ja: 画像をダウンロードできました

en: Clipart found
ja: クリップアートが見つかりました

en: Clipboard does not contain a path.
ja: クリップボードにパスは含まれていません。

en: Clippaths and masks
ja: クリップパスとマスク

en: Clo_ne
ja: クローン(_N)

en: Clockwise wound object
ja: 時計回りのワウンドオブジェクト

en: Clone
ja: クローン

en: Clone original path
ja: クローンオリジナルパス

en: Clone original path (LPE)
ja: クローンオリジナルパス (LPE)

en: Cloned
ja: クローン

en: Cloned Character Data
ja: クローン文字データ

en: Clones
ja: クローン

en: Clones are translated by the same vector as their original
ja: クローンはオリジナルと同じ方向に移動します

en: Clones preserve their positions when their original is moved
ja: オリジナルが移動してもクローンはその位置を維持します

en: Close
ja: 閉じる

en: Close _without saving
ja: 保存せずに閉じる(_W)

en: Close gaps
ja: 隙間の閉じ

en: Close gaps:
ja: 隙間の閉じ:

en: Close this dock
ja: このドックを閉じます

en: Close this document window
ja: このドキュメントウィンドウを閉じます

en: Close when complete
ja: 完了後に閉じる

en: Closed
ja: 完結

en: Closed arc
ja: 閉じた弧

en: Closing path.
ja: 閉じたパス

en: Cloth (bitmap)
ja: 布地 (ビットマップ)

en: Clouds
ja: 雲

en: Cloudy watercolor effect
ja: ぼやけた水彩画エフェクトです

en: Co_lor
ja: 色(_L)

en: Co_lors
ja: 色数(_L)

en: Collection of SVG files One per root layer
ja: レイヤーごとに SVG ファイルにしたコレクション

en: Color
ja: 色

en: Color 1
ja: 色 1

en: Color 2
ja: 色 2

en: Color Bars
ja: カラーバー

en: Color Burn
ja: 焼き込み

en: Color Dodge
ja: 覆い焼きカラー

en: Color Managed
ja: カラーマネジメントされています

en: Color Markers
ja: マーカーの色

en: Color Matrix
ja: カラーマトリクス

en: Color Shift
ja: カラーシフト

en: Color _quantization
ja: 色の量子化(_Q)

en: Color and alpha
ja: 色およびアルファ

en: Color bump
ja: カラーバンプ

en: Color component that controls the displacement in the X direction
ja: X 軸方向に変位する色成分です

en: Color component that controls the displacement in the Y direction
ja: Y 軸方向に変位する色成分です

en: Color custom markers the same color as object
ja: カスタムマーカーはオブジェクトと同じ色にする

en: Color jitter mode
ja: 色の揺れモード

en: Color jitter tweak
ja: 微調整 色の揺れ

en: Color management
ja: カラーマネジメント

en: Color of a guideline when it is under mouse
ja: マウスの下にあるガイドラインの色

en: Color of guidelines
ja: ガイドラインの色

en: Color of the major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインの色

en: Color of the minor grid lines
ja: マイナーグリッドラインの色

en: Color of the page border
ja: ページ境界線の色

en: Color only
ja: 色のみ

en: Color paint mode
ja: 色の塗りモード

en: Color paint tweak
ja: 微調整 色を塗る

en: Color profiles directory (%s) is unavailable.
ja: カラープロファイルディレクトリ (%s) は利用できません。

en: Color stock markers the same color as object
ja: ストックマーカーはオブジェクトと同じ色にする

en: Color to replace
ja: 置き換える色

en: Color used for major (highlighted) grid lines
ja: メジャー (強調表示) グリッドラインで使用される色です

en: Color used for normal grid lines
ja: ノーマルグリッドラインで使用される色です

en: Color-managed display is <b>disabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>無効</b>になっています

en: Color-managed display is <b>enabled</b> in this window
ja: このウィンドウではカラーマネジメントディスプレイは<b>有効</b>になっています

en: Color-managed view
ja: カラーマネジメント表示

en: Color/opacity used for color tweaking
ja: 色の微調整で使用する色/不透明度

en: Color: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke
ja: 色: <b>%s</b>; <b>クリック</b>でフィルをセット、<b>Shift+クリック</b>でストロークをセットします。

en: Colored Shading
ja: カラーシェーディング

en: Colored nights
ja: 夜色

en: Colored plaster emboss effect
ja: 色付きのしっくい状エンボスエフェクトです

en: Colorizable Drop shadow
ja: 色可変な影を落とします

en: Colorizable filling with flow inside like transparency
ja: 内部を透明なように流した色可変の塗りつぶしエフェクトです

en: Colorizable filling with liquid transparency
ja: 液状透明で色可変のフィルにします

en: Colorize
ja: カラー化

en: Colorize Turbulent
ja: 色可変な乱流

en: Colorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacity
ja: 選択したビットマップを指定された色や透明度でカラー化します

en: Colorize separately the three color channels
ja: 三つの色チャンネルを個別にカラー化します

en: Colorized blotches, like a crowd of people
ja: 人だかりのような、色付きの斑点をつけます

en: Colorized mountain tops out of the fog
ja: 霧から顔を出した山の頂上のようなエフェクトです

en: Colors
ja: 色

en: Cols:
ja: 列:

en: Columns
ja: 列数

en: Columns:
ja: 列:

en: Combination of satiny and emboss effect
ja: 滑らかなエンボスエフェクトです

en: Combine
ja: 結合

en: Combine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable texture
ja: 皮革調または木目調で色可変のテクスチャと HSL エッジ検出バンプの組み合わせです

en: Combine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effect
ja: つや消しおよびしわくちゃの表面エフェクトと HSL エッジ検出バンプの組み合わせです

en: Combine several paths into one
ja: 複数のパスを一つに結合します

en: Combine vertical and horizontal blur
ja: 垂直および水平方向のぼかしを組み合わせます

en: Combined
ja: 合計

en: Combined Lighting
ja: 複合照明

en: Combining Diacritical Marks
ja: ダイアクリティカルマーク

en: Combining Diacritical Marks Supplement
ja: ダイアクリティカルマーク補助

en: Combining Diacritical Marks for Symbols
ja: 記号様ダイアクリティカルマーク

en: Combining Half Marks
ja: 半記号

en: Combining paths...
ja: パスを結合しています...

en: Comics
ja: コミック

en: Comics Cream
ja: コミック・クリーム

en: Comics Draft
ja: コミック・ドラフト

en: Comics Fading
ja: コミック・フェード

en: Comics cartoon drawing effect
ja: 漫画絵風のエフェクトです

en: Comics shader with creamy waves transparency
ja: 透明度のあるクリーミーな波のコミックシェーディングです

en: Command Line Options
ja: コマンドライン引数について (英語)

en: Command language:
ja: コマンド言語:

en: Common Indic Number Forms
ja: 共通インド数字に準じるもの

en: Common Objects
ja: 共通オブジェクト

en: Compass-like display of angles
ja: 方位コンパスのような角度表示

en: Compatibility with previews code to this event:
ja: このイベントのプレビューコードとの互換性:

en: Compensate for PPT font bug
ja: PPT フォントバグを補正する

en: Complexity
ja: 複雑さ

en: Complexity:
ja: 複雑さ:

en: Component Transfer
ja: 色成分の伝達

en: Composite
ja: 合成

en: Composite type:
ja: 合成方式:

en: Compressed Inkscape SVG (*.svgz)
ja: Inkscape SVG 圧縮 (*.svgz)

en: Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)
ja: Inkscape SVG メディア付き圧縮 (*.zip)

en: Compressed Inkscape SVG with media export
ja: Inkscape SVG メディア付き圧縮

en: Compressed plain SVG (*.svgz)
ja: プレーン SVG 圧縮 (*.svgz)

en: Computer Graphics Metafile files (*.cgm)
ja: Computer Graphics Metafile ファイル (*.cgm)

en: Computer Graphics Metafile files input
ja: Computer Graphics Metafile ファイル入力

en: Conditional Group
ja: 条件付きグループ

en: Cone Angle
ja: コーン角度

en: Cone angle
ja: コーン角度

en: Configuration
ja: 設定

en: Configure extended input devices, such as a graphics tablet
ja: タブレットなどの拡張入力デバイスを設定します

en: Configure number of processors/threads to use when rendering filters
ja: フィルターのレンダリングで使用するプロセッサー/スレッド数を設定します

en: Connection Settings
ja: 接続設定

en: Connections
ja: コネクション

en: Connector
ja: コネクター

en: Connector Curvature
ja: コネクター曲率

en: Connector Length
ja: コネクター長

en: Connector Preferences
ja: コネクターの設定

en: Connector Spacing
ja: コネクター間隔

en: Connector endpoint drag cancelled.
ja: コネクター端点のドラッグをキャンセルしました。

en: Consider 'Interruption width' as a ratio of stroke width
ja: '遮蔽する幅' をストローク幅の比率とみなします

en: Constant:
ja: 定数:

en: Construct grid
ja: グリッドの構築

en: Construction lines:
ja: コンストラクションライン数:

en: Contact Angle:
ja: 接触角:

en: Contact Triangle
ja: ジェルゴンヌ三角形

en: Context
ja: コンテキスト

[ctx: Context menu]
en: Embed Image
ja: 画像の埋め込み

[ctx: Context menu]
en: Extract Image...
ja: 画像の抽出...

[ctx: ContextVerb]
en: 3D Box
ja: 3D ボックス

[ctx: ContextVerb]
en: Calligraphy
ja: カリグラフィ

[ctx: ContextVerb]
en: Connector
ja: コネクター

[ctx: ContextVerb]
en: Dropper
ja: スポイト

[ctx: ContextVerb]
en: Ellipse
ja: 円/弧

[ctx: ContextVerb]
en: Eraser
ja: 消しゴム

[ctx: ContextVerb]
en: Gradient
ja: グラデーション

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Edit
ja: LPE の編集

[ctx: ContextVerb]
en: LPE Tool
ja: LPE ツール

[ctx: ContextVerb]
en: Measure
ja: ものさし

[ctx: ContextVerb]
en: Mesh
ja: メッシュ

[ctx: ContextVerb]
en: Node Edit
ja: ノード編集

[ctx: ContextVerb]
en: Paint Bucket
ja: バケツ (塗りつぶし)

[ctx: ContextVerb]
en: Pen
ja: ペン (パス)

[ctx: ContextVerb]
en: Pencil
ja: 鉛筆

[ctx: ContextVerb]
en: Rectangle
ja: 矩形

[ctx: ContextVerb]
en: Select
ja: 選択

[ctx: ContextVerb]
en: Spiral
ja: らせん

[ctx: ContextVerb]
en: Spray
ja: スプレー

[ctx: ContextVerb]
en: Star
ja: 星形

[ctx: ContextVerb]
en: Text
ja: テキスト

[ctx: ContextVerb]
en: Tweak
ja: 微調整

[ctx: ContextVerb]
en: Zoom
ja: ズーム

en: Continuing selected path
ja: 選択パスを延長

en: Contour Emboss
ja: 輪郭エンボス

en: Contouring discrete
ja: 輪郭加工・階段

en: Contouring table
ja: 輪郭加工・テーブル

en: Contouring version of smooth shader
ja: スムーズシェーダーの輪郭バージョンです

en: Contract letter spacing
ja: 文字間隔を縮める

en: Contract line spacing
ja: 行間隔を縮める

en: Contrast
ja: コントラスト

en: Contrasted
ja: コントラスト化

en: Contributors:
ja: 寄与者:

en: Control Pictures
ja: 制御機能用記号

en: Control bar icon size:
ja: コントロールバーのアイコンサイズ:

en: Controlling dock item
ja: コントロールするドッキング・アイテム

en: Conversion to guides
ja: ガイドへ変換

en: Conversion to guides uses edges instead of bounding box
ja: ガイドへの変換に境界枠の代わりにエッジを使用する

en: Convert
ja: 変換

en: Convert CSS attributes to XML attributes
ja: CSS 属性を XML 属性に変換する

en: Convert SVG Font to Glyph Layers
ja: SVG フォントをグリフレイヤーに変換

en: Convert dashed/dotted lines to single lines
ja: ダッシュ/ドット線を単一線に変換する

en: Convert flowed text to regular text object (preserves appearance)
ja: 流し込みテキストを通常のテキストオブジェクトに変換 (外観を維持) します

en: Convert flowed text to text
ja: 流し込みテキストをテキストに変換

en: Convert gradients to colored polygon series
ja: グラデーションを連続する色つき多角形に変換する

en: Convert group to a symbol
ja: グループをシンボルに変換します

en: Convert image to a transparent point engraving
ja: 透明なポイントを彫った画像に変換します

en: Convert image to an engraving made of vertical and horizontal lines
ja: 縦横に線を彫った画像に変換します

en: Convert images to duochrome drawings
ja: 画像をデュオクローム描画に変換します

en: Convert luminance values to a duochrome palette
ja: 輝度値をデュオクロームパレットへ変換します

en: Convert pictures to thick jelly
ja: 画像をドロッとしたゼリーに変換します

en: Convert selected object to path
ja: 選択オブジェクトをパスに変換

en: Convert selected object's stroke to paths
ja: 選択オブジェクトのストロークをパスに変換

en: Convert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edges
ja: 選択オブジェクトをそれらのエッジに整列したガイドラインのコレクションに変換します

en: Convert selection to a line marker
ja: 選択オブジェクトをラインマーカーに変換します

en: Convert selection to a rectangle with tiled pattern fill
ja: 選択オブジェクトを、パターンフィルを敷き詰めた矩形に変換する

en: Convert stroke to path
ja: ストロークをパスに変換

en: Convert symbol to group to edit
ja: シンボルからグループに変換すると編集できます

en: Convert text object to paths on export (PS, EPS, PDF, SVG)
ja: エクスポート時にテキストオブジェクトをパスに変換 (PS, EPS, PDF, SVG)

en: Convert texts to paths
ja: テキストをパスに変換する

en: Convert to Braille
ja: 点字に変換

en: Convert to Dashes
ja: 破線に変換

en: Convert to _B-spline curves
ja: B-スプライン曲線に変換(_B)

en: Convert to a colorizable transparent positive or negative
ja: 色可変の透明ポジまたはネガに変換します

en: Convert to html5 canvas
ja: HTML5 Canvas に変換

en: Convert to small scattered particles with some thickness
ja: いくらかの厚みがつき散乱した粒子に変換します

en: Converting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding box
ja: オブジェクトのガイドへの変換を境界枠ではなく、オブジェクトの実際のエッジ (オブジェクトの形状に倣います) に沿って配置します

en: Converting objects to paths...
ja: ビットマップをパスに変換しています...

en: Converts blurred contour to posterized steps
ja: 輪郭をぼかし、ポスタライズした段階状に変換します

en: Convex hull corner
ja: 凸包の角

en: Convoluted Bump
ja: 畳み込みバンプ

en: Convoluted emboss effect
ja: 畳込みによるエンボスエフェクトです

en: Convolve Matrix
ja: コンボリューションマトリクス

en: Cool Outside
ja: 外は涼しく

en: Coordinates:
ja: 座標:

en: Copied
ja: コピー

en: Copies of the pattern:
ja: パターンのコピー:

en: Coptic
ja: コプト文字

en: Copy
ja: コピー

en: Copy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.
ja: クローンを再リンクする<b>オブジェクト</b>をクリップボードにコピーしてください。

en: Copy color
ja: 色をコピー

en: Copy path
ja: パスをコピー

en: Copy selection to clipboard
ja: 選択範囲をクリップボードへコピー

en: Corel DRAW 7-13 template files (*.cdt)
ja: Corel DRAW 7-13 テンプレートファイル (.cdt)

en: Corel DRAW 7-13 template files (UC) (*.cdt)
ja: Corel DRAW 7-13 テンプレートファイル (UC) (*.cdt)

en: Corel DRAW 7-X4 files (*.cdr)
ja: Corel DRAW 7-X4 ファイル (*.cdr)

en: Corel DRAW 7-X4 files (UC) (*.cdr)
ja: Corel DRAW 7-X4 ファイル (UC) (*.cdr)

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (*.ccx)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル (.ccx)

en: Corel DRAW Compressed Exchange files (UC) (*.ccx)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル (UC) (*.ccx)

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW Compressed Exchange files input (UC)
ja: Corel DRAW Compressed Exchange ファイル入力 (UC)

en: Corel DRAW Input
ja: Corel DRAW 入力

en: Corel DRAW Input (UC)
ja: Corel DRAW 入力 (UC)

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (*.cmx)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル (.cmx)

en: Corel DRAW Presentation Exchange files (UC) (*.cmx)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル (UC) (*.cmx)

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル入力

en: Corel DRAW Presentation Exchange files input (UC)
ja: Corel DRAW Presentation Exchange ファイル入力 (UC)

en: Corel DRAW templates input
ja: Corel DRAW テンプレート入力

en: Corel DRAW templates input (UC)
ja: Corel DRAW テンプレート入力 (UC)

en: Corner
ja: 角

en: Corners
ja: 角

en: Corners:
ja: 角:

en: Could not connect to the Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library に接続できませんでした

en: Could not create extension error log file '%s'
ja: エクステンションのエラーログ '%s' を作成できませんでした

en: Could not download image
ja: 画像をダウンロードできませんでした

en: Could not download thumbnail file
ja: サムネイルファイルをダウンロードできませんでした

en: Could not export to filename %s.
ja: ファイル %s にエクスポートできませんでした。

en: Could not export to filename <b>%s</b>.
ja: ファイル名 <b>%s</b> にエクスポートできませんでした。

en: Could not find Inkscape command.
ja: Inkscape コマンドが見つかりませんでした。

en: Could not locate file: %s
ja: ファイルを置けませんでした: %s

en: Could not obtain the selected layer for inclusion of the video element.
ja: video 要素を統合するレイヤーを取得できませんでした。

en: Could not open port. Please check that your plotter is running, connected and the settings are correct.
ja: ポートをオープンできませんでした。プロッターが起動しているかどうか、正しく接続されているかどうか、設定が正しいかどうか確認してください。

en: Could not open temporary PNG for bitmap printing
ja: ビットマップ印刷用の一時 PNG を開けませんでした

en: Could not parse SVG data
ja: SVG データを解析できませんでした

en: Could not parse search results
ja: 検索結果を解析できませんでした

en: Could not set up Document
ja: ドキュメントをセットアップできません

en: Couldn't find an ellipse in selection
ja: 選択範囲内に円/弧が見つかりませんでした。

en: Couldn't find anything using that font, please ensure the spelling and spacing is correct.
ja: そのフォントの使用が認められませんでした。スペルやスペースが正しいか確認してください。

en: Cover
ja: カバー

en: Cover Thickness Measurement:
ja: カバーの厚さ測定:

en: Cover the area you want to select as the foreground
ja: 前景として選択したい領域をカバーします

en: Coverage:
ja: 範囲:

en: Cracked Glass
ja: ひび割れたガラス

en: Cracked Lava
ja: 割れた溶岩

en: Create
ja: 作成

en: Create 3D box
ja: 3D ボックスを作成...

en: Create 3D boxes
ja: 3D ボックスツール (3D ボックスを作成)

en: Create Clo_ne
ja: クローンを作成(_N)

en: Create Guides Around the Page
ja: ページの周囲にガイドを作成

en: Create Spiro path
ja: スピロパスを作成

en: Create Tiled Clones...
ja: タイルクローンを作成...

en: Create _Guides Around the Page
ja: ページの周囲にガイドを作成(_G)

en: Create _Link
ja: リンクを作成(_L)

en: Create a clone (a copy linked to the original) of selected object
ja: 選択オブジェクトのクローン (オリジナルにリンクするコピー) を作成

en: Create a custom tritone palette with additional glow, blend modes and hue moving
ja: カスタムトライトーンを、追加発光、ブレンドモード、および色相移動とともに作成します

en: Create a duplicate gradient
ja: グラデーションの複製を作成

en: Create a dynamic offset object
ja: ダイナミックオフセットオブジェクトを作成します

en: Create a dynamic offset object linked to the original path
ja: オリジナルのパスにリンクするダイナミックオフセットオブジェクトを作成します

en: Create a new layer
ja: 新規レイヤーを作成します

en: Create a semi transparent posterized image
ja: ポスタライズされた半透明の画像を作成します

en: Create a sequence of paraxial line segments
ja: 連続する近軸線の作成

en: Create a sequence of straight line segments
ja: 連続する直線セグメントを作成

en: Create a slicer rectangle
ja: スライサー矩形の作成

en: Create a turbulent contour around
ja: 輪郭の周囲に乱流を生成します

en: Create a two colors lithographic effect
ja: 二色のリトグラフエフェクトを作成します

en: Create and apply Clone original path effect
ja: クローンオリジナルパスエフェクトの作成と適用

en: Create and apply path effect
ja: パスエフェクトの作成と適用

en: Create and edit Scalable Vector Graphics images
ja: Scalable Vector Graphics (SVG) 画像の作成と編集を行います

en: Create and edit gradients
ja: グラデーションツール (グラデーションを作成/編集)

en: Create and edit meshes
ja: メッシュツール (メッシュを作成/編集)

en: Create and edit text objects
ja: テキストツール (テキストを作成/編集)

en: Create and tile the clones of the selection
ja: 選択オブジェクトのタイルクローンを作成します

en: Create bitmap
ja: ビットマップを作成

en: Create circles, ellipses, and arcs
ja: 円/弧ツール (円/弧を作成)

en: Create connector
ja: コネクターを作成

en: Create default gradient
ja: デフォルトグラデーションの作成

en: Create diagram connectors
ja: コネクターツール (ダイアグラムコネクターを作成)

en: Create difference of selected paths (bottom minus top)
ja: 選択パスの差分 (背面側マイナス前面側) を作成します

en: Create directory, if it does not exists
ja: ディレクトリがないときに作成する

en: Create dynamic offset
ja: ダイナミックオフセットを作成

en: Create ellipse
ja: 円/弧を作成

en: Create exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)
ja: 選択パスの排他的 OR を作成します (複数の部分が単一のパスに属します)

en: Create flowed text
ja: 流し込みテキストの作成

en: Create four guides aligned with the page borders
ja: ページの境界にあわせた4本のガイドを作成します

en: Create from template
ja: テンプレートから作成

en: Create gradient in the fill
ja: フィルのグラデーションを作成

en: Create gradient in the stroke
ja: ストロークのグラデーションを作成

en: Create groups for similar attributes
ja: 同じ属性用のグループを生成する

en: Create guide
ja: ガイドを作成

en: Create intersection of selected paths
ja: 選択パスの交差部分を作成します

en: Create linear gradient
ja: 線形グラデーションを作成

en: Create link
ja: リンクを作成

en: Create linked offset
ja: リンクオフセットを作成

en: Create multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scattering
ja: 選択オブジェクトの多数のクローンを作成し、パターンに従ってまたは飛散するように配置します

en: Create new document from the default template
ja: デフォルトテンプレートから新規ドキュメントを作成

en: Create new element node
ja: 要素ノードの新規作成

en: Create new grid
ja: グリッドの新規作成

en: Create new grid.
ja: 新しいグリッドを作成します。

en: Create new project from template
ja: テンプレートから新規プロジェクトを作成

en: Create new text node
ja: テキストノードの新規作成

en: Create one or more paths from a bitmap by tracing it
ja: ビットマップから1以上のパスをトレースによって作成します

en: Create paths using Kopf-Lischinski algorithm to vectorize pixel art
ja: Kopf-Lischinski アルゴリズムを使用してピクセルアート (ドット絵) をベクター化します

en: Create radial (elliptic or circular) gradient
ja: 放射 (楕円または真円) グラデーションを作成

en: Create rectangle
ja: 矩形を作成

en: Create rectangles and squares
ja: 矩形ツール (矩形を作成)

en: Create regular Bezier path
ja: ベジエパスを作成

en: Create single dot
ja: 単一ドットの作成

en: Create spiral
ja: らせんを作成

en: Create spirals
ja: らせんツール (らせんを作成)

en: Create star
ja: 星形を作成

en: Create stars and polygons
ja: 星形ツール (星形や多角形を作成)

en: Create text
ja: テキストを作成

en: Create the specified number of rows and columns
ja: 設定された数の行と列だけ作成します

en: Create tiled clones
ja: タイルクローンを作成

en: Create union of selected paths
ja: 選択パスを統合したパスを作成します

en: Creates a black light inside and outside
ja: 黒い光を内側と外側に作ります

en: Creates a new path, applies the Clone original LPE, and refers it to the selected path
ja: 新しくパスを作成し、クローンオリジナル LPE を適用し、選択パスへの参照にします

en: Creates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.
ja: JessyInk プレゼンテーションの全スライドを PDF または PNG に変換し、ZIP ファイルを生成します。

en: Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levels
ja: 色相レベルから近似的な半透明および色可変イメージを作成します

en: Creates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossings
ja: 線の交点ではエッジを滑らかに流れる色可変の染みを作成します

en: Creating new connector
ja: 新規コネクターを作成

en: Creating new path
ja: 新規パスを作成

en: Creating single dot
ja: 単一ドットを作成しています

en: Creator:
ja: 制作者:

en: Credits
ja: クレジット

en: Croatian (hr)
ja: クロアチア語 (hr)

en: Crop
ja: 切り落とし

en: Crop Marks
ja: クロップマーク

en: Crop selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの上下左右を切り落とします

en: Cross Blur
ja: クロスぼかし

en: Cross Engraving
ja: クロス彫刻

en: Cross Noise
ja: クロスノイズ

en: Cross Noise B
ja: クロスノイズ B

en: Cross Noise Poster
ja: クロスノイズ・ポスター

en: Cross Noise Poster B
ja: クロスノイズ・ポスター B

en: Cross-smooth
ja: クロススムーズ

en: Crossing Signs
ja: 交点記号

en: Crossings signs
ja: 交点記号

en: Crumpled Plastic
ja: しわしわのプラスティック

en: Crumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objects
ja: オブジェクトとしての画像に使うつやのあるしわくちゃの紙のエフェクトです

en: Crumpled matte plastic, with melted edge
ja: エッジを溶かした、しわしわのつや消しプラスティック調にします

en: Ctrl+A, Tab, Shift+Tab
ja: Ctrl+A、Tab、Shift+Tab

en: Ctrl+arrows
ja: Ctrl+矢印キー

en: Ctrl+click _dot size:
ja: Ctrl+クリックでのドットサイズ(_D): 現在のストローク幅の

en: Cu_t
ja: 切り取り(_T)

en: Cube
ja: 立方体

en: Cubes
ja: キューブ

en: Cuboctahedron
ja: 立方8面体

en: Cumulate the rotation for each column
ja: 列ごとに回転量を累積します

en: Cumulate the rotation for each row
ja: 行ごとに回転量を累積します

en: Cumulate the scales for each column
ja: 列ごとに拡大縮小を累積します

en: Cumulate the scales for each row
ja: 行ごとに拡大縮小を累積します

en: Cumulate the shifts for each column
ja: 列ごとにシフト量を累積します

en: Cumulate the shifts for each row
ja: 行ごとにシフト量を累積します

en: Cuneiform
ja: 楔形文字

en: Currency Symbols
ja: 通貨記号

en: Current Document
ja: 現在のドキュメント

en: Current _layer
ja: 現在のレイヤー(_L)

en: Current layer
ja: 現在のレイヤー

en: Current: %s
ja: 現在: %s

en: Currently there is no help available for this Extension.  Please look on the Inkscape website or ask on the mailing lists if you have questions regarding this extension.
ja: 現在このエクステンションのヘルプは用意されていません。このエクステンションに関する質問がある場合は、Inkscape のウェブサイトを見るか、メーリングリストで尋ねてみてください。

en: Cursor coordinates
ja: カーソル座標

en: Curvature:
ja: 曲率:

en: Curve (%):
ja: カーブ (%)

en: Curve flatness:
ja: 曲線の平坦度:

en: Curves are divided into lines, this number controls how fine the curves will be reproduced, the smaller the finer (Default: '1.2')
ja: 曲線は直線の組み合わせで出力されます。曲線の再現性を数値で指定します。値が小さいほどより細かくなります。(デフォルト: '1.2')

en: Cusp node
ja: シャープノード

en: Cusp node handle
ja: シャープノードハンドル

en: Custom
ja: カスタム

en: Custom Point Specified By:
ja: カスタムポイントの指定:

en: Custom Points and Options
ja: カスタムポイントとオプション

[ctx: Custom color extension]
en: Custom
ja: カスタム

en: Custom size
ja: カスタムサイズ

en: Custom stroke options
ja: カスタムストロークオプション

en: Custom...
ja: カスタム...

en: Customize greyscale components
ja: グレースケール成分をカスタマイズします

en: Cut
ja: 切り取り

en: Cut _Path
ja: パスをカット(_P)

en: Cut out from objects
ja: オブジェクトから切断

en: Cut out, add inner shadow and colorize some parts of an image
ja: 切り抜き、内部の影を加え、画像の一部に色を付けます

en: Cut path
ja: パスをカット

en: Cut selection to clipboard
ja: 選択範囲をクリップボードへ切り取る

en: Cut the bottom path into pieces
ja: 背面側のパスを複数パスに切断します

en: Cut the bottom path's stroke into pieces, removing fill
ja: 背面側のパスのストロークを部分に切断し、フィルは削除します

en: Cut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objects
ja: 選択したクローンのオリジナルへのリンクを解除し単独オブジェクトに

en: Cutout
ja: 切り抜き

en: Cutout Glow
ja: 切り抜き発光

en: Cutting marks
ja: 裁断マーク

en: Cyan
ja: シアン

en: Cyan Channel
ja: シアン チャンネル

en: Cyan offset
ja: シアンのオフセット

en: Cycle Colormap
ja: カラーマップの循環

en: Cycle colormap(s) of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのカラーマップを循環させます

en: Cycle node type
ja: ノードタイプを切り替え

en: Cypriot
ja: キプロス音節文字

en: Cyrillic
ja: キリル文字

en: Cyrillic Extended-A
ja: キリル文字拡張 A

en: Cyrillic Extended-B
ja: キリル文字拡張 B

en: Cyrillic Supplement
ja: キリル文字補助

en: Czech (cs)
ja: チェコ語 (cs)

en: DHW file input
ja: DHW ファイル入力

en: DXF Input
ja: DXF 入力

en: DXF Output
ja: DXF 出力

en: DXF file written by pstoedit
ja: DXF ファイルが pstoedit により書き出されました

en: D_eselect
ja: 選択解除(_E)

en: D_uplicate Current Layer
ja: 現在のレイヤーを複製(_U)

en: D_ynamic Offset
ja: ダイナミックオフセット(_Y)

en: Danish (da)
ja: デンマーク語 (da)

en: Dark And Glow
ja: 光と闇

en: Dark Emboss
ja: ダークエンボス

en: Dark Glass
ja: サングラス

en: Dark chrome effect
ja: 暗いクロームエフェクトです

en: Darken
ja: 比較 (暗)

en: Darkens the edge with an inner blur and adds a flexible glow
ja: エッジを暗く、内部をぼかし、やわらかい光沢を加えます

en: Darker
ja: 暗く

en: Dash pattern
ja: 線種

en: Dashes:
ja: 線種:

en: Datamatrix
ja: DataMatrix

en: Date:
ja: 日付:

en: Day color:
ja: 日の色:

en: Day names:
ja: 曜日名:

en: Deactivate path effect
ja: パスエフェクトの無効化

en: Deactivated
ja: 非アクティベート

en: Decrease number of columns:
ja: カラム数を減らす:

en: Decrease tile opacity by this percentage for each column
ja: 列ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Decrease tile opacity by this percentage for each row
ja: 行ごとにタイルの不透明度を減少するパーセンテージ

en: Deep Chrome
ja: ディープクローム

en: Deep Colors Plastic
ja: 濃い色のプラスティック

en: Deep Metal
ja: ディープメタル

en: Deep and dark metal shading
ja: 濃く、暗い金属シェーディングです

en: Default
ja: デフォルト

en: Default _import resolution:
ja: デフォルトのインポート解像度(_I):

en: Default angle of new linear gradients in degrees (clockwise from horizontal)
ja: 新規グラデーションのデフォルトの角度 (°) です (水平方向から時計回り)

en: Default bitmap resolution (in dots per inch) for bitmap import
ja: ビットマップインポート時のデフォルトの解像度 (インチあたりのドット数) です

en: Default bitmap resolution (in dots per inch) in the Export dialog
ja: エクスポートダイアログでのビットマップ解像度 (インチあたりのドット数) のデフォルト値になります

en: Default export _resolution:
ja: デフォルトのエクスポート解像度(_R):

en: Default grid settings
ja: デフォルトグリッド設定

en: Default import resolution
ja: デフォルトのインポート解像度

en: Default interface setup
ja: デフォルトのインターフェイスセットアップです。

en: Default title
ja: デフォルトのタイトル

en: Default title for newly created floating docks
ja: 新しく生成した可動式のドックのデフォルトのタイトル

en: Default title for the newly created floating docks
ja: 新しく生成した可動式ドックのデフォルトのタイトルです

en: Default window size:
ja: デフォルトのウィンドウサイズ:

en: Defaults
ja: デフォルト

en: Defines hatches frequency and direction
ja: ハッチの振動と方向を定義します

en: Defines the color of the light source
ja: 光源の色を定義します

en: Defines the direction and magnitude of the extrusion
ja: 押し出す量と方向を設定してください

en: Deformation type:
ja: 変形の種類:

en: Degrees
ja: 角度

en: Degrees:
ja: 角度:

en: Delaunay Triangulation
ja: ドロネー三角形分割

en: Delete
ja: 削除

en: Delete All Guides
ja: すべてのガイドを削除

en: Delete all
ja: すべて削除

en: Delete all objects from document
ja: ドキュメントからすべてのオブジェクトを削除

en: Delete all the guides in the document
ja: ドキュメントからすべてのガイドを削除

en: Delete attribute
ja: 属性を削除

en: Delete current control stop from gradient
ja: グラデーションから現在の制御点を削除

en: Delete current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを削除

en: Delete existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Delete gradient stop
ja: グラデーション色フェーズの削除

en: Delete gradient stop(s)
ja: グラデーションの色フェーズを削除

en: Delete guide
ja: ガイドを削除

en: Delete inappropriate style properties
ja: 不適切な style プロパティを除去します

en: Delete invalid or non-useful attributes from element tag
ja: 無効または無用な属性を要素タグから除去します

en: Delete layer
ja: レイヤーを削除

en: Delete node
ja: ノードを削除

en: Delete nodes
ja: ノードを削除

en: Delete objects touched by the eraser
ja: 消しゴムに触れたオブジェクトを削除

en: Delete redundant style properties
ja: 冗長な style プロパティを除去します

en: Delete segment
ja: セグメントを削除

en: Delete segment between two non-endpoint nodes
ja: 2個の非端点ノード間のセグメントを削除

en: Delete selected nodes
ja: 選択したノードを削除

en: Delete selection
ja: 選択範囲を削除

en: Delete stop
ja: 色フェーズを削除

en: Delete swatch
ja: スウォッチを削除

en: Delete text
ja: テキストを削除

en: Delete the current layer
ja: 現在のレイヤーを削除します

en: Delete tiled clones
ja: タイルクローンを削除

en: Deleted
ja: 削除されました

en: Deleted layer.
ja: レイヤーを削除しました。

en: Deleting nodes preserves shape
ja: ノードの削除時に形状を維持する

en: Deleting original: clones
ja: オリジナルが削除されたときのクローン

en: Delta X:
ja: X 軸方向の差分:

en: Delta Y:
ja: Y 軸方向の差分:

en: Dented
ja: くぼみ

en: Dependency:
ja: 依存関係:

en: Depth of the recursion --- keep low!!
ja: 反復の深さです — 小さめにしてください!

en: Depth:
ja: 深さ:

en: Desaturate
ja: 彩度を除去

en: Descender:
ja: ディセンダー:

en: Description
ja: 詳細

en: Description:
ja: 詳細:

en: Description:
ja: 説明:

en: Deselect any selected objects or nodes
ja: 選択オブジェクトまたはノードのすべてを選択解除

en: Deselect upon layer change
ja: レイヤーが変更されたら選択を解除する

en: Deseret
ja: デザレット文字

en: Desktop Cutting Plotter
ja: デスクトップ カッティングプロッター

en: Desktop Cutting Plotter (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)
ja: デスクトップ カッティングプロッター (AutoCAD DXF R14) (*.dxf)

en: Desktop integration
ja: デスクトップインテグレーション

en: Despeckle
ja: 輪郭以外をぼかす

en: Destination
ja: 出力先

en: Destination Atop
ja: 出力先 Atop

en: Destination In
ja: 出力先 In

en: Destination Out
ja: 出力先 Out

en: Destination Over
ja: 出力先 Over

en: Destination height
ja: 出力先の高さ

en: Destination width
ja: 出力先の幅

en: Detect color edges and retrace them in blue
ja: 色の境界を検出し、青でトレースします

en: Detect color edges and retrace them in grayscale
ja: 色の境界を検出し、グレースケールでトレースします

en: Detect color edges in object
ja: オブジェクトの色の境界を検出します

en: Detect:
ja: 検出:

en: Determines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.
ja: 核が入力画像の端かその近くにある場合に行列操作が適用できるように、必要に応じて色の値で入力画像を拡大する方法を決定します

en: Determines the number of steps from start to end path.
ja: 始点から終点までのステップ数を指定してください。

en: Determines the shape of the path's corners
ja: パスの角の形状を決定します

en: Determines the shape of the path's end
ja: パスの終点の形状を決定します

en: Determines the shape of the path's start
ja: パスの始点の形状を決定します

en: Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.
ja: グリッドを表示するかどうか指定してください。オブジェクトは非表示のグリッドにもスナップされます。

en: Determines whether to snap to this grid or not. Can be 'on' for invisible grids.
ja: このグリッドにスナップさせるかどうか指定してください。非表示のグリッド上に置くこともできます。

en: Determines which kind of interpolator will be used to interpolate between stroke width along the path
ja: パスに沿ったストロークの幅間の補間に使用する補間方式を決定します

en: Devanagari
ja: デーヴァナーガリー文字

en: Devanagari Extended
ja: デーヴァナーガリー文字拡張

en: Device profile:
ja: デバイスプロファイル:

en: Device rendering intent:
ja: デバイスのレンダリングインテント:

en: Di_vision
ja: 分割(_V)

en: Dia Diagram (*.dia)
ja: Dia ダイアグラム (*.dia)

en: Dia Input
ja: Dia 入力

en: Diagonal guides
ja: 斜線ガイド

en: Dialog
ja: ダイアログ

en: Dialog Transparency
ja: ダイアログの透過

en: Dialog behavior (requires restart)
ja: ダイアログの振る舞い (Inkscape の再起動が必要)

en: Dialogs are hidden in taskbar
ja: ダイアログをタスクバーに隠す

en: Dialogs are treated as regular windows
ja: ダイアログは通常のウィンドウのように扱われます

en: Dialogs on top:
ja: ダイアログの最前面表示:

en: Dialogs stay on top of document windows
ja: ダイアログはドキュメントウィンドウの最前面に表示されます

en: Diameter of center hole (0 for none):
ja: センター穴の直径 (0 で穴なし):

en: Didn't find any fonts in this document/selection.
ja: ドキュメント/選択範囲内にフォントが見つかりませんでした。

en: Difference
ja: 差分

en: Different
ja: 各種

en: Different fills
ja: 各種フィル

en: Different strokes
ja: 各種ストローク

en: Diffuse
ja: 拡散光

en: Diffuse Color:
ja: 拡散色:

en: Diffuse Light
ja: 拡散光

en: Diffuse Lighting
ja: 拡散照明

en: Dilatation
ja: 膨張

en: Dilatation 1
ja: 拡張 1

en: Dilatation 2
ja: 拡張 2

en: Dilatation:
ja: 膨張:

en: Dilate
ja: 拡張

en: Dimensions
ja: 寸法線

en: Dimensions:
ja: 範囲:

en: Dingbats
ja: 装飾記号

en: Dip pen
ja: つけペン

en: Direct
ja: ダイレクト

en: Direction
ja: 方向

en: Direction angle for the light source on the XY plane, in degrees
ja: 光源の XY 軸面の角度

en: Direction angle for the light source on the YZ plane, in degrees
ja: 光源の YZ 軸面の角度

en: Direction of marks (when viewing along the path from start to end)
ja: パスの始点から終点方向へ向かって見たときの目盛りの方向

en: Directory %s does not exist or is not a directory.
ja: %s は存在しないか、ディレクトリではありません。

en: Directory path to export:
ja: エクスポート先ディレクトリパス:

en: Directory to save images to:
ja: 画像の保存先ディレクトリ:

en: Disable effect if the output is too complex
ja: 出力が複雑過ぎる場合は無効にしてください

en: Disabled
ja: 無効

en: Discard original path?
ja: オリジナルパスを破棄する

en: Discrete
ja: 階段

en: Displace the outside of shapes and pictures without altering their content
ja: シェイプやイメージの中身を変更せずに外側を変位させます

en: Displacement Map
ja: 変位マップ

en: Displacement:
ja: 変位量:

en: Display adjustment
ja: ディスプレイ調整

en: Display fewer icons in row.
ja: アイコンの表示域を大きく

en: Display measuring info
ja: 計測情報を表示

en: Display measuring info for selected items
ja: 選択アイテムの計測情報を表示します

en: Display more icons in row.
ja: アイコンの表示域を小さく

en: Display profile:
ja: ディスプレイプロファイル:

en: Display rendering intent:
ja: ディスプレイのレンダリングインテント:

en: Distance between horizontal grid lines
ja: 水平グリッドライン間の距離

en: Distance between successive ruler marks
ja: ルーラーの目盛りと目盛りの間の距離

en: Distance between vertical grid lines
ja: 垂直グリッドライン間の距離

en: Distant
ja: ディスタント

en: Distant Light
ja: 遠くの光

en: Distant light options
ja: ディスタントライトのオプション

en: Distort
ja: 変形

en: Distribute
ja: 配置

en: Distribute baseline anchors of texts horizontally
ja: テキストのベースラインアンカーを水平方向に等間隔で配置

en: Distribute baselines of texts vertically
ja: テキストのベースラインを垂直方向に等間隔で配置

en: Distribute bottom edges equidistantly
ja: 下端を等間隔で配置

en: Distribute centers equidistantly horizontally
ja: 中心を水平方向に等間隔で配置

en: Distribute centers equidistantly vertically
ja: 中心を垂直方向に等間隔で配置

en: Distribute left edges equidistantly
ja: 左端を等間隔で配置

en: Distribute right edges equidistantly
ja: 右端を等間隔で配置

en: Distribute selected nodes horizontally
ja: 選択ノードを水平に整列

en: Distribute selected nodes vertically
ja: 選択ノードを垂直に整列

en: Distribute text baselines
ja: テキストのベースラインの整列

en: Distribute top edges equidistantly
ja: 上端を等間隔で配置

en: Dither
ja: ディザー

en: Divergence
ja: 発散

en: Divergence:
ja: 発散:

en: Division
ja: 分割

en: Division Spacing (px):
ja: 主グリッド線間隔 (px):

en: Division method:
ja: 除算法:

en: Divisor:
ja: 除数:

en: Do again the last undone action
ja: 最後に戻した操作を再実行

en: Do geometric constructions
ja: 幾何学的構成を行います

en: Do not allow overlapping shapes
ja: シェイプの重なりを許可しない

en: Do not group clipped/masked objects
ja: クリップ/マスクオブジェクトをグループ化しない

en: Do not use X server (only process files from console)
ja: X サーバーを使用しない (コンソールでファイルの処理だけを行う)

en: Dock #%d
ja: ドック #%d

en: Dock master
ja: ドック・マスター

en: Dock master this dock object is bound to
ja: このドック・オブジェクトがバインドされるドック・マスターです

en: Dock operation requested in a non-bound object %p. The application might crash
ja: ドック操作はバインドされていないオブジェクト %p を要求しました。アプリケーションがクラッシュするかもしれません。

en: Dockable
ja: ドックに格納可能

en: Dockbar style
ja: ドックバーのスタイル

en: Dockbar style (requires restart):
ja: ドックバーのスタイル (Inkscape の再起動が必要):

en: Dockbar style to show items on it
ja: ドックバーに表示するアイテムのスタイルです

en: Dockitem which 'owns' this grip
ja: このグリップを所有している組み込みアイテムです

en: Dockitem which 'owns' this tablabel
ja: タブラベルを '持つ' ドックアイテム

en: Document
ja: ドキュメント

en: Document _Metadata...
ja: ドキュメントのメタデータ(_M)...

en: Document cleanup
ja: ドキュメントのクリーンアップ

en: Document not reverted.
ja: ドキュメントは復帰されませんでした。

en: Document not saved yet.  Cannot revert.
ja: ドキュメントが保存されていません。復帰できません。

en: Document not saved.
ja: ドキュメントは保存されません。

en: Document reverted.
ja: ドキュメントを復帰しました。

en: Document saved.
ja: ドキュメントを保存しました。

en: Dodecahedron
ja: 12面体

en: Does nothing
ja: 何もしない

en: Don't ask again
ja: 次回から確認しない

en: Don't attach connectors to text objects
ja: テキストオブジェクトにはコネクターを接続しない

en: Don't save dialogs status
ja: ダイアログの状態を記憶しない

en: Don't save window geometry
ja: ウィンドウの位置とサイズを記憶しない

en: Don't show this warning again
ja: 次回からこの警告を表示しない

en: Dot size:
ja: ドットサイズ:

en: Dots Transparency
ja: 透明化ドット

en: Double reflection through glass with some refraction
ja: ガラスを通し何度か屈折した二重反射風のエフェクトです

en: Downloading image...
ja: 画像をダウンロードしています...

en: Downwards
ja: ダウンロード

en: Dra_w all generations
ja: すべての生成を描画する(_W):

en: Draft painted cartoon shading with a glassy look
ja: ガラス調の見ためのドラフト画のカートゥーンシェーディングです

en: Drag XML subtree
ja: XML サブツリーのドラッグ

en: Drag curve
ja: 曲線をドラッグ

en: Drag handle
ja: ハンドルをドラッグ

en: Drag to reorder nodes
ja: XML ノードの順番を変更するにはドラッグしてください

en: Drag to resize the <b>flowed text frame</b>
ja: ドラッグで<b>流し込みテキストのフレームサイズ</b>を変更します。

en: Drag to select a crossing, click to flip it
ja: ドラッグで交点を選択、クリックで切り替えます。

en: Dragee
ja: ドラジェ

en: Dragging/zoom
ja: ドラッグ/ズーム

en: Draw Axes
ja: 軸を描画する

en: Draw Bezier curves and straight lines
ja: ペンツール (ベジエ曲線/直線を描く)

en: Draw Circle Around This Point
ja: このポイントの周囲に円を描く

en: Draw From Triangle
ja: 三角形から描画

en: Draw Handles
ja: ハンドルを描く

en: Draw Isogonal Conjugate
ja: 等角共役で描く

en: Draw Isotomic Conjugate
ja: アイソトミック共役で描く

en: Draw Marker At This Point
ja: このポイントでマーカーを描く

en: Draw a major mark every ... steps
ja: 大目盛りを描画する間隔 (...目盛りごと)

en: Draw a path which is a grid
ja: グリッドになるパスを描きます

en: Draw back-facing polygons
ja: 背面のポリゴンも描画する

en: Draw calligraphic or brush strokes
ja: カリグラフィツール (カリグラフィやブラシで線を描く)

en: Draw calligraphic stroke
ja: カリグラフィ線を描く

en: Draw eraser stroke
ja: 消しゴムで消す

en: Draw freehand lines
ja: 鉛筆ツール (フリーハンド線を描く)

en: Draw path
ja: パスを描画

en: Draw that many approximating strokes
ja: 描画する隣接ストロークの数

en: Drawing
ja: 描画

en: Drawing a freehand path
ja: フリーハンドパスを描く

en: Drawing blend:
ja: 描画ブレンド:

en: Drawing cancelled
ja: 描画をキャンセルしました

en: Drawing exported to <b>%s</b>.
ja: 画像は <b>%s</b> にエクスポートされました。

en: Drawing finished
ja: 描画完了

en: Drawing mode
ja: 描画モード

en: Drift Size
ja: 積もり具合

en: Dripping
ja: したたり

en: Drop SVG
ja: SVG を落とす

en: Drop Shadow
ja: 影を落とす

en: Drop Symbol
ja: シンボルを落とす

en: Drop bitmap image
ja: ビットマップ画像を落とす

en: Drop color
ja: 色を落とす

en: Drop color on gradient
ja: グラデーションの色を落とします。

en: Dropper
ja: スポイト

en: Dropper Preferences
ja: スポイトの設定

en: Duochrome
ja: デュオクローム

en: Duotone
ja: デュオトーン

en: Duotone Turbulent
ja: デュオトーン・乱流

en: Duplic_ate
ja: 複製(_A)

en: Duplic_ate Window
ja: ウィンドウを複製(_A)

en: Duplicate
ja: 複製

en: Duplicate an existing layer
ja: 既存のレイヤーの複製を作成します

en: Duplicate endpaths
ja: 終端パスを複製する

en: Duplicate filter
ja: フィルターの複製

en: Duplicate filter primitive
ja: フィルタープリミティブを複製

en: Duplicate layer
ja: レイヤーの複製

en: Duplicate node
ja: ノードを複製

en: Duplicate nodes
ja: ノードを複製

en: Duplicate objects, with Shift delete
ja: オブジェクトを複製; Shift を押しながらで削除

en: Duplicate selected objects
ja: 選択オブジェクトを複製

en: Duplicate the pattern before deformation
ja: 変形の前にパターンを複製する

en: Duplicate/delete mode
ja: 複製/削除モード

en: Duplicate/delete tweak
ja: 微調整 複製/削除

en: Duplicated layer.
ja: 複製したレイヤー

en: Duplicating original+clones/linked offset
ja: オリジナルとクローン/リンクオフセットが複製されたとき

en: Duration in seconds:
ja: 時間 (秒):

en: Dutch (nl)
ja: オランダ語 (nl)

en: Dynamic Offset
ja: ダイナミックオフセット

en: Dynamic stroke
ja: ダイナミックストローク

en: Dzongkha (dz)
ja: ゾンカ語 (dz)

en: EMF Input
ja: EMF入力

en: EMF Output
ja: EMF 出力

en: EPS Input
ja: EPS 入力

en: E_quidistant spacing
ja: 等距離間隔(_Q)

en: E_xact match
ja: 完全一致(_X)

en: E_xclusion
ja: 排他(_X)

en: Each clone is created with the probability determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの存在確率が決定され、それに従って各クローンを作成します

en: Each clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)
ja: 各クローンは、そこで採取された色で塗られます (オリジナルはフィルまたはストロークがアンセットされている必要があります)

en: Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its original
ja: それぞれのクローンを transform= 属性の値に合わせて移動します。例えば、回転されているクローンはオリジナルと違う方向に移動します。

en: Each clone's opacity is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンの不透明度が決定されます

en: Each clone's size is determined by the picked value in that point
ja: その位置から採取した値を基に各クローンのサイズが決定されます

en: Each layer split into it's own svg file and collected as a tape archive (tar file)
ja: 各レイヤーを 1 個の SVG ファイルに分割し、Tar ファイルにまとめます

en: Each selected object displays its bounding box
ja: 選択オブジェクトそれぞれの境界枠を表示します

en: Each selected object has a diamond mark in the top left corner
ja: 選択オブジェクトそれぞれの左上隅に菱形マークを表示します

en: Each tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.
ja: それぞれのツールは、新規作成されたオブジェクトに適用するための独自のスタイルを記憶しています。それを適用するにはこのオプションを使用します。

en: Edge
ja: エッジ

en: Edge 3D
ja: 3D のエッジ

en: Edge Detect
ja: エッジ検出

en: Edge Mode:
ja: エッジモード:

en: Edge-Specified
ja: エッジ指定

en: Edges
ja: エッジ

en: Edges are partly feathered out
ja: エッジを少しフェザーアウトします

en: Edges of object are on fire
ja: オブジェクトのエッジを炎で燃え上がらせます

en: Edit
ja: 編集

en: Edit Embedded Script
ja: 埋め込みスクリプトの編集

en: Edit Externally...
ja: 外部で編集...

en: Edit Path Effect parameters
ja: パスエフェクトパラメーターを編集します

en: Edit SVG fonts
ja: SVG フォントを編集します

en: Edit an embedded script
ja: 埋め込みスクリプトを編集します

en: Edit c_urrent matrix
ja: 現在の変形行列を編集(_U)

en: Edit clipping path
ja: クリッピングパスを編集

en: Edit clipping paths
ja: クリッピングパスを編集

en: Edit document metadata (to be saved with the document)
ja: ドキュメントのメタデータを編集 (ドキュメントとともに保存されます)

en: Edit embedded script
ja: 埋め込みスクリプトの編集

en: Edit fill...
ja: フィルを編集...

en: Edit global Inkscape preferences
ja: Inkscape 全般の設定を編集

en: Edit glyph name
ja: グリフ名の編集

en: Edit gradient
ja: グラデーションを編集

en: Edit mask
ja: マスクを編集

en: Edit masks
ja: マスクを編集

en: Edit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...
ja: オブジェクトの色、グラデーション、ストローク幅、矢印、フィルやストロークなどの編集

en: Edit on-canvas
ja: キャンバス上で編集

en: Edit paths by nodes
ja: ノードツール (ノードでパスを編集)

en: Edit profile
ja: プロファイルの編集

en: Edit properties of this document (to be saved with the document)
ja: このドキュメントのプロパティを編集 (ドキュメントとともに保存されます)

en: Edit stroke...
ja: ストロークを編集...

en: Edit the ID, locked and visible status, and other object properties
ja: ID、ロックと表示の状態、その他のオブジェクトのプロパティを編集します

en: Edit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrix
ja: 指定した場合、現在の transform= 行列を編集します。指定しない場合、この行列を transform= に重ねて記録します

en: Edit the object attributes...
ja: オブジェクトの属性を編集します

en: Edit transformation matrix
ja: 変形行列を編集

en: Edit...
ja: 編集

en: Editing
ja: 編集時

en: Editing parameter <b>%s</b>.
ja: パラメーター <b>%s</b> を編集します。

en: Editing preferences
ja: 編集設定

en: Effect parameters
ja: エフェクトパラメーター

en: Effect type:
ja: エフェクト方式:

en: Effects
ja: エフェクト

en: Electrize
ja: エレクトライズ

en: Electro solarization effects
ja: 電気版ソラライゼーションエフェクトです

en: Electronic Microscopy
ja: 電子顕微鏡

en: Elevation
ja: 仰角

en: Elevation (°)
ja: 仰角 (°)

en: Elevation:
ja: 仰角:

en: Ellipse
ja: 円/弧

en: Ellipse Preferences
ja: 円/弧の設定

en: Ellipses
ja: 円/弧

en: Em square
ja: EM スクエア

en: Em-size:
ja: Em サイズ:

en: Embed
ja: 埋め込み

en: Embed Images
ja: 画像の埋め込み

en: Embed Selected Images
ja: 選択画像の埋め込み

en: Embed images
ja: 画像を埋め込む

en: Embed only selected images
ja: 選択中の画像のみを埋め込む

en: Embed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.
ja: 「埋め込み」を選ぶと画像が SVG 内に埋め込まれ、ファイルサイズが大きくなります。「リンク」を選ぶと外部ファイルへのリンク情報のみとなるため、SVG ドキュメントを移動する際に埋め込んだ画像ファイルも一緒に移動しなければなりません。

en: Embedded scripts
ja: 埋め込みスクリプト

en: Emboss
ja: エンボス

en: Emboss Shader
ja: エンボスシェーダー

en: Emboss effect : 3D relief where white is replaced by black
ja: エンボスエフェクトです。白い 3D レリーフは黒に置き換えられます。

en: Emboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effect
ja: 選択したビットマップをエンボス加工 (エッジを 3D 効果で強調) します

en: Embossed Leather
ja: エンボスレザー

en: Embossed chrome effect
ja: エンボス化したクロームエフェクトです

en: Emergence
ja: 浮上

en: Empty sheet with no layers
ja: レイヤーのない空のシートです。

en: Empty typography canvas with helping guidelines.
ja: ガイドライン付きの空のタイポグラフィキャンバスです。

en: Enable autosave (requires restart)
ja: 自動保存を有効にする (Inkscape の再起動が必要)

en: Enable gradient editing
ja: グラデーション編集を有効にする

en: Enable preview
ja: プレビューを有効にする

en: Enable snap indicator
ja: スナップインジケーターを有効にする

en: Enable snapping
ja: スナップ有効

en: Enable the left and right deformation paths
ja: 左右の変形パスを有効にします

en: Enable the top and bottom deformation paths
ja: 上下の変形パスを有効にします

en: Enable viewboxing
ja: viewBox を有効にする

en: Enables black point compensation
ja: 黒点補償を有効にします

en: Enamel Jewelry
ja: エナメルジュエリー

en: Encapsulated PostScript
ja: EPS (Encapsulated PostScript)

en: Encapsulated PostScript (*.eps)
ja: EPS - Encapsulated PostScript (*.eps)

en: Encapsulated PostScript File
ja: EPS (Encapsulated PostScript) ファイル

en: Enclosed Alphanumerics
ja: 囲み英数字

en: Enclosed CJK Letters and Months
ja: 囲み CJK 文字・月

en: End
ja: 終点

en: End Markers are drawn on the last node of a path or shape
ja: 終点マーカーはパスまたはシェイプの最後のノードに描画されます

en: End Value:
ja: 終了値:

en: End X value:
ja: 終点の X 値:

en: End cap:
ja: 終点の形状:

en: End ed_ge variance:
ja: 終点のエッジ変動量(_G):

en: End spa_cing variance:
ja: 終点の間隔変動量(_C):

en: End t-value:
ja: 終点の t 値:

en: End:
ja: 終点:

en: English (en)
ja: 英語 (en)

en: English/Australia (en_AU)
ja: 英語/オーストラリア (en_AU)

en: English/Canada (en_CA)
ja: 英語/カナダ (en_CA)

en: English/Great Britain (en_GB)
ja: 英語/イギリス (en_GB)

en: Enhance
ja: エンハンス

en: Enhance and redraw color edges in 1 bit black and white
ja: 色の境界を 1 ビットの白と黒で強調および再描画します

en: Enhance and redraw edges around posterized areas
ja: ポスタライズした領域の境界を強調および再描画します

en: Enhance hue
ja: 色相の強調

en: Enhance selected bitmap(s); minimize noise
ja: 選択したビットマップをエンハンス (ノイズを最小化) します

en: Enhanced Metafile
ja: 拡張メタファイル

en: Enhanced Metafile (*.emf)
ja: 拡張メタファイル (*.emf)

en: Enhanced Metafiles
ja: 拡張メタファイル

en: Enhanced Metafiles (*.emf)
ja: 拡張メタファイル (*.emf)

en: Enter a listening loop for D-Bus messages in console mode
ja: コンソールモードで D-Bus メッセージの待ち受けループに入る

en: Enter group #%1
ja: グループ #%1 へ入る

en: Entire drawing
ja: 描画全体

en: Envelope
ja: エンベロープ

en: Envelope Deformation
ja: エンベロープ変形

en: Equal _height
ja: 同じ高さ(_H)

en: Equal _width
ja: 同じ幅(_W)

en: Equalize
ja: イコライズ

en: Equalize selected bitmap(s); histogram equalization
ja: 選択したビットマップをイコライズ (ヒストグラムイコライゼーション) します

en: Erase
ja: 消去

en: Erase existing paths
ja: 消しゴムツール (既存のパスを消す)

en: Eraser
ja: 消しゴム

en: Eraser Preferences
ja: 消しゴムの設定

en: Ermine
ja: アーミン

en: Erode
ja: 腐食

en: Erode: performs "thinning" of input image.
    Dilate: performs "fattenning" of input image.
ja: 腐食: 入力画像を "細く" します。
    拡張: 入力画像を "太く" します。

en: Eroded Metal
ja: 腐食した金属

en: Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumps
ja: 突起、溝、穴、あるいは隆起などを伴う腐食した金属風のテクスチャです

en: Erosion
ja: 浸食

en: Erosion 1
ja: 浸食 1

en: Erosion 2
ja: 浸食 2

en: Erosion:
ja: 浸食:

en: Error correction level:
ja: 誤り訂正レベル:

en: Error: %s
ja: エラー: %s

en: Error: Field 'Layer match name' must be filled when using 'By name match' option
ja: エラー: エクスポートするレイヤーに '名前がマッチするもの' を選択した場合は 'マッチするレイヤー名' フィールドにレイヤー名を指定しなければなりません。

en: Esperanto (eo)
ja: エスペラント語 (eo)

en: Estonian (et)
ja: エストニア語 (et)

en: Ethiopic
ja: エチオピア文字

en: Ethiopic Extended
ja: エチオピア文字拡張

en: Ethiopic Supplement
ja: エチオピア文字補助

en: Evanescent
ja: はかなさ

en: Excentral Triangle
ja: 傍心三角形

en: Excentres
ja: 傍心

en: Exchange Positions
ja: 位置を入れ替え

en: Exchange positions of selected objects - clockwise rotate
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 時計回り

en: Exchange positions of selected objects - selection order
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 選択順

en: Exchange positions of selected objects - stacking order
ja: 選択オブジェクトの位置を入れ替える - 重なり順

en: Excircles
ja: 傍接円

en: Exclude tile height in shift
ja: タイルの高さのシフトを除外します

en: Exclude tile width in shift
ja: タイルの幅のシフトを除外します

en: Exclusion
ja: 排他

en: Execute the trace
ja: トレースを実行

en: Expand letter spacing
ja: 文字間隔を広げる

en: Expand line spacing
ja: 行間隔を広げる

en: Expansion
ja: 拡大

en: Exponent
ja: 指数

en: Exponent for specular term, larger is more "shiny".
ja: 鏡面反射指数です。大きくするとより "輝き" ます。

en: Exponent value controlling the focus for the light source
ja: 光源の焦点を制御する指数値です。

en: Exponent:
ja: 指数:

en: Export
ja: エクスポート

en: Export ...
ja: エクスポート...

en: Export PDF to given version. (hint: make sure to input the exact string found in the PDF export dialog, e.g. "1.4" which is PDF-a conformant)
ja: 指定されたバージョンの PDF でエキスポートする。(ヒント: PDF エキスポートダイアログで確認できる正確な文字列を指定すること。例: "1.4" は PDF-a に準拠)

en: Export PDF/PS/EPS without text. Besides the PDF/PS/EPS, a LaTeX file is exported, putting the text on top of the PDF/PS/EPS file. Include the result in LaTeX like: \input{latexfile.tex}
ja: テキストを除き PDF/PS/EPS へエクスポートする。PDF/PS/EPS に加え LaTeX ファイルをエクスポートすると、テキストは PDF/PS/EPS の先頭に置かれる。LaTeX には \input{latexfile.tex} のような出力が含まれる。

en: Export aborted.
ja: エクスポートを中止しました。

en: Export an HP Graphics Language file
ja: HP Graphics Language ファイルにエクスポート

en: Export as GIMP Palette
ja: GIMP パレットとしてエクスポート

en: Export custom keyboard shortcuts to a file
ja: カスタムキーボードショートカットをファイルにエクスポートします

[ctx: Export dialog]
en: Custom
ja: カスタム

en: Export document to a PDF file
ja: ドキュメントを PDF ファイルにエクスポート

en: Export document to a PNG file
ja: ドキュメントを PNG ファイルにエクスポート

en: Export document to a PS file
ja: ドキュメントを PS ファイルにエクスポート

en: Export document to a Windows Metafile (WMF) File
ja: ドキュメントを Windows メタファイル (WMF) にエクスポート

en: Export document to an EPS file
ja: ドキュメントを EPS ファイルにエクスポート

en: Export document to an Enhanced Metafile (EMF) File
ja: ドキュメントを拡張メタファイル (EMF) にエクスポート

en: Export document to plain SVG file (no sodipodi or inkscape namespaces)
ja: プレーン SVG ファイルへエクスポート (sodipodiやinkscape名前空間を使用しない)

en: Export each selected object into its own PNG file, using export hints if any (caution, overwrites without asking!)
ja: 選択された各オブジェクトを、エクスポートヒントがもしあればそれを使用して自身の PNG ファイル内にエクスポートします (注意: 確認なしで上書きされます!)

en: Export in progress
ja: エクスポートの進捗

en: Export just the object with export-id, hide all others (only with export-id)
ja: export-id のオブジェクトのみをエクスポートし、他はすべてエクスポートしない (export-id 指定の場合のみ)

en: Export layout pieces and HTML+CSS code
ja: レイアウトピースと HTML+CSS コードのエクスポート

en: Export presentation:
ja: プレゼンテーションのエクスポート

en: Export selection to a bitmap and insert it into document
ja: 選択オブジェクトをビットマップにエクスポートし、ドキュメントに挿入します

en: Export the bitmap file with these settings
ja: この設定でビットマップファイルにエクスポートします

en: Export this document or a selection as a PNG image
ja: このドキュメントまたは選択オブジェクトを PNG 画像として出力

en: Exported area in SVG user units (default is the page; 0,0 is lower-left corner)
ja: SVG ユーザー単位でのエクスポート領域 (デフォルトはページ、0,0 は左下の角)

en: Exported area is the entire drawing (not page)
ja: エクスポート領域は (ページでなく) 描画全体

en: Exported area is the entire page
ja: エクスポート領域はページ全体

en: Exporting %1 (%2 x %3)
ja: %1 (%2 x %3) をエクスポートしています

en: Exporting %1 files
ja: %1 個のファイルをエクスポートしています

en: Exporting file <b>%s</b>...
ja: ファイル <b>%s</b> をエクスポートしています...

en: Exports the colors of this document as GIMP Palette
ja: このドキュメントの色を GIMP パレットとしてエクスポート

en: Exte_nsions
ja: エクステンション(_N)

en: Extension "
ja: エクステンション "

en: Extensions
ja: エクステンション

en: External
ja: 外部

en: External scripts
ja: 外部スクリプト

en: Extouch Triangle
ja: 傍接円との接点を結んだ三角形

en: Extract
ja: 抽出

en: Extract Channel
ja: チャンネルの抽出

en: Extract Image
ja: 画像の抽出

en: Extract color channel as a transparent image
ja: 色チャンネルを透明画像として抽出します

en: Extract group from a symbol
ja: シンボルから抜き出してグループにします

en: Extract objects from a tiled pattern fill
ja: 敷き詰められたパターンフィルからオブジェクトを抽出

en: Extract specific channel from image
ja: 画像から指定されたチャンネルを抽出します

en: Extrapolated
ja: 外挿

en: Extrapolated arc
ja: 外挿・弧状

en: Extrude
ja: 押し出し

en: FILENAME
ja: ファイル名

en: FXG Output
ja: FXG 出力

en: F_ind:
ja: 検索(_I):

en: F_ont
ja: フォント(_O)

en: Face
ja: フェイス

en: Face Data Not Found. Ensure file contains face data, and check the file is imported as "Face-Specified" under the "Model File" tab.
ja: フェイスデータが見つかりません。ファイルにフェイスデータが含まれていること、およびそのファイルが "モデルファイル" タブで "フェイス指定" でインポートされていることを確認してください。

en: Face-Specified
ja: フェイス指定

en: Faces
ja: フェイス

en: Factor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)
ja: イベントクロックが実際の時刻からずれる係数です (一部のシステムは 0.9766)

en: Factor:
ja: 係数:

en: Fade
ja: フェード

en: Fade in
ja: フェードイン

en: Fade out
ja: フェードアウト

en: Fade to Black or White
ja: 白か黒へフェード

en: Fade to black or white
ja: 白か黒へフェードします

en: Fade to:
ja: フェード先:

en: Fades hue progressively to white
ja: 色相を徐々に白く薄めます

en: Fading
ja: フェード

en: Failed to create the preferences file %s.
ja: 設定ファイル %s の作成に失敗しました。

en: Failed to import the numpy module. This module is required by this extension. Please install it and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command 'sudo apt-get install python-numpy'.
ja: numpy モジュールのインポートに失敗しました。numpy モジュールはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば sudo apt-get install python-numpy)。

en: Failed to import the numpy modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ja: numpy モジュールのインポートに失敗しました。これらはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば sudo apt-get install python-numpy)。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。このエクステンションにはこれらのモジュールが必要です。インストール後に試してみてください。

en: Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.
ja: numpy または numpy.linalg モジュールのインポートに失敗しました。それらはこのエクステンションで必要です。インストールして再度試してみてください (Debian 系システムならば apt-get install python-numpy)。

en: Failed to import the subprocess module. Please report this as a bug at: https://bugs.launchpad.net/inkscape.
ja: subprocess モジュールのインポートに失敗しました。バグとして報告をおねがいします。連絡先: https://bugs.launchpad.net/inkscape

en: Failed to load the requested file %s
ja: 要求されたファイル %s の読み込みに失敗しました

en: Failed to open default printer
ja: デフォルトプリンターのオープンに失敗しました

en: Failed to set CairoRenderContext
ja: CairoRenderContext のセットに失敗しました

en: Family Name:
ja: ファミリ名:

en: Farsi (fa)
ja: ファルシ語 (fa)

en: Fat Oil
ja: 脂肪油

en: Fat oil with some adjustable turbulence
ja: いくつかの調整可能な乱流のついた脂肪油です

en: Fat pasted cast metal, with golden highlights
ja: 鋳造金属を金色の強調をつけて厚く塗りつけます

en: Favors connections that are part of a long curve
ja: 長い曲線の一部になる接続点の基準になります

en: Favors connections that are part of foreground color
ja: 表示色の一部になる接続点の基準になります

en: Feather
ja: 羽毛

en: Felt
ja: フェルト

en: Felt Feather
ja: フェルトフェザー

en: Felt like texture with color turbulence and slightly darker at the edges
ja: 色の乱れとエッジを少し暗くしたフェルトのようなテクスチャです

en: Fi_xed width:
ja: 固定幅(_X):

en: Fidelity
ja: 忠実度

en: Fidelity:
ja: 忠実度:

en: File
ja: ファイル

en: File %s could not be saved.
ja: ファイル %s を保存できませんでした。

en: File %s is write protected. Please remove write protection and try again.
ja: ファイル %s は書き込み禁止になっています。書き込み禁止を解除してください。

en: File Resolution:
ja: ファイルの解像度:

en: File format for use in sK1 vector graphics editor
ja: sK1 ベクターグラフィックエディターで使用するファイル形式

en: File format used by Microsoft Visio 2010 and later
ja: Microsoft Visio 2010 以降で使用されるファイル形式

en: File format used by Microsoft Visio 2013 and later
ja: Microsoft Visio 2013 以降で使用されるファイル形式

en: File format used by Microsoft Visio 6 and later
ja: Microsoft Visio 6 以降で使用されるファイル形式

en: Filename
ja: ファイル名

en: Filename:
ja: ファイル名:

[ctx: Filesystem]
en: Autosave _directory:
ja: 自動保存先ディレクトリ(_D):

en: Fill
ja: フィル

en: Fill Background
ja: 背景の塗りつぶし

en: Fill Color
ja: フィルの色が同じ

en: Fill Paint
ja: フィルの塗り

en: Fill Threshold
ja: 塗りのしきい値

en: Fill _and Stroke
ja: フィルとストロークが同じ(_A)

en: Fill and Stroke
ja: フィルとストロークが同じ

en: Fill and Transparency
ja: 塗りつぶしと透明化

[ctx: Fill and stroke]
en: <i>None</i>
ja: <i>なし</i>

[ctx: Fill and stroke]
en: No fill
ja: フィルはありません

[ctx: Fill and stroke]
en: No stroke
ja: ストロークはありません

en: Fill bounded area
ja: 境界内の塗りつぶし

en: Fill bounded areas
ja: バケツツール (境界の中を塗りつぶす)

en: Fill by
ja: 塗り色

en: Fill by:
ja: 塗り色:

en: Fill color
ja: フィルの色

en: Fill color, Blue:
ja: フィルの色・青:

en: Fill color, Green:
ja: フィルの色・緑:

en: Fill color, Red:
ja: フィルの色・赤:

en: Fill empty day boxes with next month's days
ja: 空の日に翌月の日を表示する

en: Fill image
ja: 画像を塗りつぶす

en: Fill is averaged over selected objects
ja: フィルは選択された複数のオブジェクトでの平均です

en: Fill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)
ja: サブパスの方向が逆向きでないかぎりフィルが塗られる (フィル・ルール: nonzero)

en: Fill object with sparse translucent specks
ja: オブジェクトを薄く半透明の斑点で塗りつぶします

en: Fill opacity (%):
ja: フィルの不透明度 (%):

en: Fill opacity:
ja: フィルの不透明度:

en: Fill the specified width and height with the tiling
ja: 指定された幅と高さでタイルを敷き詰めます

en: Fill:
ja: フィル:

en: Fill: %06x/%.3g
ja: フィル: %06x/%.3g

en: Film Grain
ja: フィルム粒子

en: Filter General Settings
ja: フィルター一般設定

en: Filter _Editor...
ja: フィルターエディター(_E)...

en: Filter effects quality for display
ja: フィルターエフェクトの表示品質

en: Filter_s
ja: フィルター(_S)

en: Filters
ja: フィルター

en: Find and Replace font
ja: フォントの検索と置換

en: Find and _Replace Text...
ja: 文字列の検索と置換(_R)...

en: Find and replace text in document
ja: ドキュメントからテキストを検索や置換します

[ctx: Find dialog]
en: Clones
ja: クローン

en: Find font:
ja: 検索フォント:

en: Find objects by their content or properties (exact or partial match)
ja: 内容やプロパティでオブジェクトを検索します (完全または部分一致)

en: Find objects in document
ja: ドキュメント内からオブジェクトを検索します

en: Finishing connector
ja: コネクターを終了

en: Finishing freehand
ja: フリーハンドツールを終了

en: Finishing freehand sketch
ja: フリーハンドスケッチを終了

en: Finnish (fi)
ja: フィンランド語 (fi)

en: Fire
ja: 炎

en: First Unicode range
ja: 第 1 Unicode レンジ

en: First derivative:
ja: 一次導関数:

en: First selected
ja: 最初の選択部分

en: First slide:
ja: 最初のスライド:

en: Fit Page to Drawing
ja: ページを描画全体に合わせる

en: Fit Page to Selection
ja: ページを選択オブジェクトに合わせる

en: Fit Page to Selection or Drawing
ja: ページを選択オブジェクトまたは描画全体に合わせる

en: Fit the page to the current selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトに合わせる

en: Fit the page to the current selection or the drawing if there is no selection
ja: ページを現在の選択オブジェクトに合わせるか、選択オブジェクトがない場合は描画全体にあわせます

en: Fit the page to the drawing
ja: ページを描画全体に合わせる

en: Fix RGB fallback to match icc-color() value.
ja: icc-color() 値にマッチするため RGB フォールバックをフィックスする

en: Fix spelling
ja: スペルの修正

en: Fixation
ja: 固定度

en: Fixation:
ja: 固定度:

en: Fixup broken links
ja: 壊れたリンクの修正

en: Flake-like white splotches
ja: 薄片状の白い染みをつけます

en: Flat color
ja: 単一色

en: Flat color fill
ja: 単一色フィル

en: Flat color stroke
ja: 単一色ストローク

en: Flatness:
ja: 平坦度:

en: Flatten Beziers
ja: ベジエ曲線の平坦化

en: Flatten Transparency
ja: 透明部分の追い出し

en: Flex Metal
ja: 軟らかい金属

en: Flexible bubbles effect with some displacement
ja: 少々の変位を伴うやわらかい泡エフェクトです

en: Flip _Horizontal
ja: 水平に反転(_H)

en: Flip _Vertical
ja: 垂直に反転(_V)

en: Flip horizontally
ja: 水平方向に反転

en: Flip nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に反転

en: Flip nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に反転

en: Flip selected objects horizontally
ja: 選択オブジェクトを水平方向に反転

en: Flip selected objects vertically
ja: 選択オブジェクトを垂直方向に反転

en: Flip vertically
ja: 垂直方向に反転

en: Float Number
ja: 浮動小数点数

en: Float X
ja: 可動時の X 座標

en: Float Y
ja: 可動時の Y 座標

en: Floating
ja: 可動式

en: Floating Toplevel
ja: 可動式のトップレベル

en: Flood
ja: 塗りつぶし

en: Flood Color:
ja: 塗りつぶし色:

[ctx: Flood autogap]
en: Large
ja: 大

[ctx: Flood autogap]
en: Medium
ja: 中

[ctx: Flood autogap]
en: None
ja: なし

[ctx: Flood autogap]
en: Small
ja: 小

en: Flow Excluded Region
ja: 流し込み除外領域

en: Flow Region
ja: 流し込み領域

en: Flow text into shape
ja: テキストのシェイプへの流し込み

en: Flowed Text
ja: 流し込みテキスト

en: Flowed text is created.
ja: 流し込みテキストが作成されました。

en: Fluorescence
ja: 蛍光

en: Fluorescence level
ja: 蛍光レベル

en: Focus
ja: フォーカス

en: Focus:
ja: フォーカス:

en: Foldable Box
ja: 折りたたみ箱

en: Follow Link
ja: リンクをたどる

en: Follow path orientation
ja: パスの方向に従う

en: Font '%1' substituted with '%2'
ja: フォント '%1' を '%2' に置き換えました。

en: Font Family
ja: フォントファミリ

en: Font Size
ja: フォントサイズ

en: Font Size:
ja: フォントサイズ:

en: Font Style
ja: フォントスタイル

en: Font face:
ja: フォントフェイス:

en: Font family
ja: フォント

en: Font not found on system
ja: システムにフォントが見つかりません

[ctx: Font selector]
en: Style
ja: スタイル

en: Font size
ja: フォントサイズ

en: Font size (px):
ja: フォントサイズ (px):

en: Font size:
ja: フォントサイズ:

en: Font style
ja: フォントスタイル

en: Font substitution
ja: フォントの置き換え

en: Footer margin:
ja: フッターマージン:

en: Force
ja: 強さ

en: Force Dimension must be set as <width>x<height>
ja: サイズ強制は <幅>x<高さ> のように設定してください。

en: Force Dimension:
ja: サイズ強制:

en: Force repeat commands
ja: 強制的にコマンドを繰り返す

en: Force repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')
ja: 同じパスコマンドを強制的に繰り返します (例: 'L 1,2 3,4' ではなく 'L 1,2 L 3,4' になる)

en: Force:
ja: 強さ:

en: Format autodetect failed. The file is being opened as SVG.
ja: ファイル形式の自動検出が失敗しました。ファイルは SVG として開かれます。

en: Format:
ja: フォーマット:

en: Found the following font only: %s
ja: 次のフォントのみ見つかりました: %s

en: Found the following fonts:
    %s
ja: 以下のフォントが見つかりました:
    %s

en: Fractal Noise
ja: フラクタルノイズ

en: Fractal noise
ja: フラクタルノイズ

en: Fractalize
ja: フラクタル化

en: Fragment:
ja: フラグメント:

en: French (fr)
ja: フランス語 (fr)

en: Frequency randomness:
ja: 振動のランダム性:

en: Frequency:
ja: 頻度:

en: From 1st to 2nd side:
ja: 1 次側 → 2 次側:

en: From 2nd to 1st side:
ja: 2 次側 → 1 次側:

en: From Side a and Angles a, b
ja: 辺 a および角 a、b から

en: From Side c and Angles a, b
ja: 辺 c および角 a、b から

en: From Sides a, b and Angle a
ja: 辺 a、b および角 a から

en: From Sides a, b and Angle c
ja: 辺 a、b および角 c から

en: From Three Sides
ja: 三辺から

en: From clipboard
ja: クリップボードから

en: From file
ja: ファイルから

en: From object
ja: オブジェクトから

en: From selection...
ja: 選択オブジェクトから...

en: Frost
ja: 霜

en: Frosted Glass
ja: 曇りガラス

en: Fullscreen & Focus Mode
ja: フルスクリーンとフォーカスモード

en: Function Plotter
ja: 関数のプロット

en: Function:
ja: 関数:

en: Functions
ja: 関数

en: Fuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.
ja: この数値より近い終点を結合します。0 にすると結合しません。

en: GIF specific options
ja: GIF 固有オプション

en: GIMP Gradient (*.ggr)
ja: GIMP グラデーション (*.ggr)

en: GIMP Gradients
ja: GIMP グラデーション

en: GIMP Palette (*.gpl)
ja: GIMP パレット (*.gpl)

en: GIMP XCF maintaining layers (*.xcf)
ja: GIMP XCF・レイヤー保持 (*.xcf)

en: GTK open/save dialogs
ja: GTK の開く/保存ダイアログ

en: G_uides
ja: ガイド(_U)

en: Galician (gl)
ja: ガリシア語 (gl)

en: Gamma
ja: ガンマ

en: Gamma Correction:
ja: ガンマ補正:

en: Gamma-correct:
ja: ガンマ補正

[ctx: Gap]
en: _H:
ja: 水平(_H):

[ctx: Gap]
en: _V:
ja: 垂直(_V):

en: Garden of Delights
ja: 快楽の園

en: Gaussian Blur
ja: ガウスぼかし

en: Gaussian Noise
ja: ガウスノイズ

en: Gaussian blur quality for display
ja: ガウスぼかしの表示品質

en: Gaussian blur selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップにガウスぼかしをかけます

en: Gcodetools compatible point import
ja: Gcodetools 互換ポイントインポート

en: Gcodetools plug-in: converts paths to Gcode (using circular interpolation), makes offset paths and engraves sharp corners using cone cutters. This plug-in calculates Gcode for paths using circular interpolation or linear motion when needed. Tutorials, manuals and support can be found at English support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetools and Russian support forum: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru Credits: Nick Drobchenko, Vladimir Kalyaev, John Brooker, Henry Nicolas, Chris Lusby Taylor. Gcodetools ver. 1.7
ja: Gcodetools プラグイン: パスから Gコードへ変換 (円弧補間を使用します)、オフセットパスの作成、およびコーンカッターを使ったコーナー研削を行います。このプラグインはパスからGコードを算出する際に円弧補間や直線補完を必要に応じて使用します。チュートリアル、マニュアル、およびサポートは、英語サポートフォーラム: http://www.cnc-club.ru/gcodetools および ロシア語サポートフォーラム: http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsru にあります。 クレジット: Nick Drobchenko、Vladimir Kalyaev、John Brooker、Henry Nicolas、Chris Lusby Taylor。 Gcodetools ver. 1.7

en: Gcodetools was developed to make simple Gcode from Inkscape's paths. Gcode is a special format which is used in most of CNC machines. So Gcodetools allows you to use Inkscape as CAM program. It can be use with a lot of machine types: Mills Lathes Laser and Plasma cutters and engravers Mill engravers Plotters etc. To get more info visit developers page at http://www.cnc-club.ru/gcodetools
ja: Gcodetools は Inkscape のパスから簡単な Gコードを作成するために開発されました。Gコードはほとんどの CNC 工作機械で使用される特殊フォーマットです。Gcodetools によって Inkscape を CAM プログラムとして使用できます。以下のように多くの工作機器で使用できます: フライス盤 旋盤 レーザー/プラズマ切断機および彫刻機 フライス彫刻機 プロッター その他 より詳しい情報は http://www.cnc-club.ru/gcodetools の開発者のページをご覧ください。

en: GdlDockMaster object which the dockbar widget is attached to
ja: ドックバー・ウィジットが取り付けられている GdlDockMaster オブジェクトです

en: Gear
ja: 歯車

en: Gear Placement:
ja: 歯車の配置:

en: Gears
ja: 歯車

en: Gel Ridge metallized at its top
ja: その頂上を金属調にしたジェルリッジです

en: Gel Ridge with a pearlescent look
ja: 真珠光沢のような見ためのジェルリッジです

en: Gel effect with light refraction
ja: 軽く屈折するジェルのエフェクトです

en: Gel effect with strong refraction
ja: 強く屈折するジェルのエフェクトです

en: General
ja: 一般

en: General Punctuation
ja: 一般句読点

en: General behavior for the dock item (i.e. whether it can float, if it's locked, etc.)
ja: ドッキングするアイテムの一般的な挙動 (可動式か、固定式か) を設定します

en: Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.
    
    If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.
ja: ボロノイセルのランダムなパターンを生成します。パターンはフィル/ストロークダイアログからアクセス可能です。オブジェクトかグループを選択してください。
    
    縁がゼロの場合、パターンは端にあっても連続性はないままになります。正数を指定すると、縁のパターンの接合が滑らかになります。負数を指定すると、パターンのサイズが小さくなり、空の縁ができます。

en: Generate from Path
ja: パスから生成

en: Generate thick/thin path
ja: パスを太く/細くする

en: Generating path:
ja: 生成パス:

en: Geometric
ja: 幾何学的

en: Geometric Shapes
ja: 幾何学模様

en: Geometric bounding box
ja: 幾何学的境界枠

en: Georgian
ja: グルジア文字

en: Georgian Supplement
ja: グルジア文字補助

en: Gergonne Point
ja: ジェルゴンヌ点

en: German (de)
ja: ドイツ語 (de)

en: Get curves from selection...
ja: 選択オブジェクトから曲線を取得...

en: Get limiting bounding box from selection
ja: 選択オブジェクトから制限境界枠を取得

en: Getting started with Inkscape
ja: Inkscape で始めよう

en: Gimp must be installed and set in your path variable.
ja: GIMP は PATH 変数に指定されたディレクトリにインストールされていなければなりません。

en: Gives Smooth Bumps velvet like
ja: ベルベットのような滑らかなバンプをつけます

en: Gives a canvas like HSL sensitive transparency.
ja: キャンバスに HSL 感知のような透明化を行います

en: Gives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materials
ja: ビットマップやマテリアルに調節可能でラフな彫り込みを行うエフェクトです

en: Gives a fluid and wavy expressionist drawing effect to images
ja: イメージに液状で波打った表現主義的な描画エフェクトを適用します

en: Gives a pointillist HSL sensitive transparency
ja: 点描画法で HSL 感知の透明化を行います

en: Gives a transparent engraving effect with rough line and filling
ja: 線とフィルをラフにし透明な彫り込みを行うエフェクトです

en: Gives a transparent fluid drawing effect with rough line and filling
ja: 線とフィルをラフにし透明な液体描画を行うエフェクトです

en: Gives a turbulent pointillist HSL sensitive transparency
ja: HSL 感知で透明化される不規則な点描を行います

en: Gl_yphs...
ja: グリフ(_Y)...

en: Glagolitic
ja: グラゴル文字

en: Global bending
ja: 全体的に曲げる

en: Global blend:
ja: 全体のブレンド:

en: Global light
ja: 全体的な光

en: Global opacity
ja: 全体の不透明度

en: Glossy bevel with blurred edges
ja: エッジをぼかしたつやありベベルです

en: Glossy clumpy jam spread
ja: つやのある塊状のジャムを塗ります

en: Glow
ja: 発光

en: Glow blend:
ja: 発光のブレンド:

en: Glowing Bubble
ja: 光る泡

en: Glowing Metal
ja: 光る金属

en: Glowing image content without blurring it
ja: ぼかしをつけずに中身のイメージを光らせます

en: Glowing metal texture
ja: 光沢のある金属のテクスチャです

en: Glyph name
ja: グリフ名

en: Go to parent
ja: 親レイヤーへ

en: Gold Paste
ja: 金の塗りつけ

en: Gold Splatter
ja: 金の跳ね飛ばし

en: Golden ratio
ja: 黄金比

en: Got a detach signal from an object (%p) who is not our host %p
ja: オブジェクト (%p) から取り外しシグナルを受け取りましたが、このオブジェクトはこれのホスト %p ではありません"

en: Gothic
ja: ゴート文字

en: Gothic English
ja: ゴシック 英語

en: Gothic German
ja: ゴシック ドイツ語

en: Gothic Italian
ja: ゴシック イタリア語

en: Gouache
ja: グワッシュ

en: Gradient
ja: グラデーション

[ctx: Gradient]
en: Offset:
ja: オフセット:

en: Gradient Preferences
ja: グラデーションの設定

en: Gradient editor
ja: グラデーションエディター

en: Gradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separate | Gradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separate
ja[0]: %d個のオブジェクトの<b>グラデーション</b>。<b>Ctrl</b>で角度をスナップします。

en: Gradients used in GIMP
ja: GIMP で使用されるグラデーション

en: Grain
ja: 粒子

en: Grain blend:
ja: 粒子ブレンド:

en: Grain lightness
ja: 粒子の明るさ

en: Grain mode
ja: 粒子モード

en: Graph
ja: グラフ

en: Gray
ja: グレー

en: Gray bevelled wires with drop shadows
ja: 影付きのグレーで隆起したワイヤです

en: Grayscale
ja: グレースケール

en: Great Dodecahedron
ja: 大12面体

en: Great Stellated Dodecahedron
ja: 星型大12面体

en: Greek
ja: ギリシャ文字

en: Greek (el)
ja: ギリシャ語 (el)

en: Greek 1-stroke
ja: ギリシャ語 1 ストローク

en: Greek Extended
ja: ギリシャ文字拡張

en: Greek and Coptic
ja: ギリシャ文字およびコプト文字

en: Greek medium
ja: ギリシャ語 ミディアム

en: Green
ja: 緑

en: Green Channel
ja: 緑 チャンネル

en: Green Function:
ja: 緑の関数:

en: Green and blue
ja: 緑と青

en: Green offset
ja: 緑のオフセット

en: Greyscale
ja: グレースケール

en: Grid
ja: グリッド

[ctx: Grid]
en: _New
ja: 新規(_N)

[ctx: Grid]
en: _Remove
ja: 削除(_R)

en: Grid _units:
ja: グリッドの単位(_U):

en: Grid units:
ja: グリッドの単位:

en: Grids
ja: グリッド

en: Group
ja: グループ化

en: Group from symbol
ja: シンボルをグループに

en: Group selected objects
ja: 選択オブジェクトをグループ化

en: Group to Symbol
ja: グループをシンボルに

en: Group to symbol
ja: グループをシンボルに

en: Groups
ja: グループ

en: Grow/shrink by
ja: 拡縮量

en: Grow/shrink by:
ja: 拡縮量:

en: Growing Cells
ja: 増殖細胞

en: Growth of distance between hatches.
ja: ハッチ間の距離の増加量です

en: Growth:
ja: 増加量:

en: Guess from extension
ja: 拡張子から判断する

en: Guide
ja: ガイド

en: Guide co_lor:
ja: ガイドの色(_L):

en: Guide origin
ja: ガイドの原点

en: Guideline
ja: ガイドライン

en: Guideline ID: %s
ja: ガイドライン ID: %s

en: Guideline color
ja: ガイドラインの色

en: Guides
ja: ガイド

en: Guides creator
ja: ガイドクリエーター

en: Guides preset:
ja: プリセットガイド:

en: Guillotine
ja: ギロチン

en: Gujarati
ja: グジャラーティー文字

en: Gurmukhi
ja: グルムキー文字

en: H (Approx. 30%)
ja: H (約 30%)

en: H:
ja: 高さ:

en: HEIGHT
ja: 高さ

en: HP Graphics Language Plot file [AutoCAD] (*.plt)
ja: HP Graphics Language プロットファイル [AutoCAD] (*.plt)

en: HP Graphics Language file (*.hpgl)
ja: HP Graphics Language ファイル (*.hpgl)

en: HPGL Input
ja: HPGL 入力

en: HPGL Output
ja: HPGL 出力

en: HSB Adjust
ja: HSB 調整

en: HSL Adjust
ja: HSL 調整

en: HSL Bumps Alpha
ja: HSL バンプ・アルファ

en: HSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumple
ja: 波状の反射面エフェクトとしわくちゃの HSL エッジ検出バンプです

en: HTML 5 canvas (*.html)
ja: HTML 5 Canvas (*.html)

en: HTML 5 canvas code
ja: HTML 5 Canvas コード

en: HTML class attribute:
ja: HTML class 属性:

en: HTML id attribute:
ja: HTML id 属性:

en: Half-turns smoothness: 1st side, in:
ja: 旋回点の滑らかさ: 1 次側・入:

en: Halfwidth and Fullwidth Forms
ja: 半角・全角形

en: Halve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ja: 副グリッド線が 'n' 以降は X 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ):

en: Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):
ja: 副グリッド線が 'n' 以降は Y 軸副々グリッド線を等分にする (対数のみ):

en: Han
ja: 漢字

en: Handle
ja: ハンドル

en: Hangul
ja: ハングル

en: Hangul Compatibility Jamo
ja: ハングル互換字母

en: Hangul Jamo
ja: ハングル字母

en: Hangul Jamo Extended-A
ja: ハングル字母拡張 B

en: Hangul Jamo Extended-B
ja: ハングル字母拡張 B

en: Hangul Syllables
ja: ハングル音節文字

en: Hanunoo
ja: ハヌノオ文字

en: Hard Light
ja: ハードライト

en: Hardware
ja: ハードウェア

en: Hardware (DSR/DTR + RTS/CTS)
ja: ハードウェア (DSR/DTR + RTS/CTS)

en: Hardware (RTS/CTS)
ja: ハードウェア (RTS/CTS)

en: Harsh light
ja: 強烈な光

en: Hatches (rough)
ja: ハッチ (ラフ)

en: Hatches width and dir
ja: 幅と方向のハッチ

en: Header margin:
ja: ヘッダーマージン:

en: Heap
ja: ヒープ

en: Hebrew
ja: ヘブライ文字

en: Hebrew (he)
ja: ヘブライ語 (he)

en: Hei_ght:
ja: 高さ(_G):

en: Height
ja: 高さ

en: Height for the dock when it's of floating type
ja: ドックを取り外したときの高さです

en: Height for the widget when it's attached to the placeholder
ja: ドックを格納したときのウィジェットの高さです

en: Height of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の高さ

en: Height of paper
ja: 用紙の高さ

en: Height of rectangle
ja: 矩形の高さ

en: Height of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の高さ

en: Height unit:
ja: 高さの単位:

en: Height:
ja: 高さ:

en: Help
ja: ヘルプ

en: Hershey Text
ja: Hershey テキスト

en: Heuristics
ja: ヒューリスティクス

en: Hexadecimal RGBA value of the color
ja: 16 ビット RGBA カラー

en: Hide
ja: 隠す

en: Hide a_ll except selected
ja: 選択されていないものは出力しない(_L)

en: Hide all layers
ja: 全レイヤーを非表示

en: Hide all the layers
ja: 全レイヤーを非表示にします

en: Hide image
ja: 画像を隠す

en: Hide layer
ja: レイヤーを非表示

en: Hide lines behind the sphere
ja: 球体の裏側の線を隠す

en: Hide object
ja: オブジェクトを非表示

en: Hide the dialog next time and always apply the same actions.
ja: 次回から常に同じ動作を行いこのダイアログを表示しません。

en: High Private Use Surrogates
ja: 上位私用代用符号位置

en: High Surrogates
ja: 上位代用符号位置

en: Highlight blend:
ja: ハイライトのブレンド:

en: Highlight edges of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのエッジを強調します

en: Highlighted guideline color
ja: 強調表示ガイドラインの色

en: Highlights colors that are out of gamut for the target device
ja: 対象デバイスの色域外のハイライトカラーです

en: Highly configurable checkered tartan pattern
ja: 高度に設定可能なタータンチェックのパターンです

en: Hiragana
ja: ひらがな

en: Horizontal
ja: 横書き

en: Horizontal Offset:
ja: 水平オフセット:

en: Horizontal Spacing:
ja: 水平間隔:

en: Horizontal blur
ja: 水平ぼかし

en: Horizontal displacement (relative) or position (absolute)
ja: 水平変位 (相対) または位置 (絶対)

en: Horizontal frequency
ja: 水平方向の頻度

en: Horizontal frequency:
ja: 水平方向の頻度:

en: Horizontal inlay:
ja: 水平方向の散りばめ:

en: Horizontal kerning (px)
ja: 水平カーニング (px)

en: Horizontal lines
ja: 水平線

en: Horizontal offset (px)
ja: 水平オフセット (px)

en: Horizontal point:
ja: 水平ポイント:

en: Horizontal radius
ja: 水平半径

en: Horizontal radius of rounded corners
ja: 丸めた角の水平半径

en: Horizontal rippling of edges
ja: エッジを水平方向に波紋のようにします

en: Horizontal scale per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal scale per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向の拡大縮小 (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal shift per column (in % of tile width)
ja: 列ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal shift per row (in % of tile width)
ja: 行ごとの水平方向へのシフト (タイルの幅に対するパーセンテージ)

en: Horizontal size (absolute or percentage of current)
ja: 水平方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 水平の傾斜角度 (正の値=反時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Horizontal spacing between columns.
ja: 水平方向の列間隔です。

en: Horizontal text
ja: 横書き

en: Host
ja: ホスト

en: How close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)
ja: オブジェクトをマウスでつかめるオブジェクトとマウスポインターとの距離を画面ピクセル数で指定します

en: How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvas
ja: 自動スクロールを開始するキャンバスの端からの距離 (画面ピクセル) です。正の値でキャンバスより外、負の値でキャンバスの中になります。

en: How fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)
ja: キャンバスの端を越えてドラッグしたときに、キャンバスが自動スクロール速さです (0 で自動スクロールをオフ)

en: How many columns in the tiling
ja: タイルの列数

en: How many construction lines (tangents) to draw
ja: 描画するコンストラクションライン (Tangent) の数

en: How many pattern copies to place along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿ってパターンコピーをどれくらい置くかを指定します

en: How many rows in the tiling
ja: タイルの行数

en: How much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniform
ja: 外側の回転の密度の高さ。1で均等

en: How much rounded are the corners (0 for sharp)
ja: どれくらい角を丸めるか (0で尖らせる)

en: How much smoothing (simplifying) is applied to the line
ja: 線に対するスムージング (簡略化) の適用量

en: How much successive strokes should overlap (relative to maximum length)
ja: 次のストロークとのオーバラップ量 (最大長との相対値)

en: How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)
ja: 速度がストロークの幅をどれだけ変化させるか ( >0 では速く引くと細くなり、<0 では速く引くと太くなり、0 では速さが幅に影響しなくなる)

en: How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.
ja: 簡略化コマンドがデフォルトでどれだけ強く働くかを指定します。このコマンドはすばやく複数回実行されると徐々に強く働きます。一呼吸おくとデフォルトのしきい値が復活します。

en: Href:
ja: ハイパーリンク (href):

en: Hue
ja: 色相

en: Hue (°)
ja: 色相 (°)

en: Hue Rotate
ja: 色相循環

en: Hue distribution (°)
ja: 色相分布 (°)

en: Hue distribution (°):
ja: 色相分布 (°):

en: Hue rotation (°)
ja: 色相循環 (°)

en: Hue to White
ja: 色相を白へ

en: Hue to background
ja: 色相を背景へ

en: Hue:
ja: 色相:

en: Human readable name for the dock object
ja: 人間が判読できるドック・オブジェクトの名前です

en: Hungarian (hu)
ja: ハンガリー語 (hu)

en: IPA Extensions
ja: IPA 拡張

en: I_nset
ja: インセット(_N)

en: I_nset Path by 1 px
ja: パスをインセット、1px(_N)

en: I_nset Path by 10 px
ja: パスをインセット、10px(_N)

en: Ico_n Preview...
ja: アイコンプレビュー(_N)...

[ctx: Icon preview window]
en: Sele_ction
ja: 選択範囲(_C)

en: Icon theme:
ja: アイコンテーマ:

en: Iconify this dock
ja: このドックをアイコン化します

en: Icons and text
ja: アイコンと文字

en: Icons only
ja: アイコンのみ

en: Icosahedron
ja: 20面体

en: Id exists!
ja: ID はすでに存在しています!

en: Id invalid!
ja: 無効なIDです!

en: Ideal length for connectors when layout is applied
ja: レイアウト適用時のコネクターの理想長

en: Identifier:
ja: 識別子:

en: Identity
ja: 恒等

en: Ideographic Description Characters
ja: 漢字構成記述文字 (IDC)

en: If alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparency
ja: アルファが採取された場合は、それを選択オブジェクトにフィルまたはストロークの透明度として割り当てます。

en: If is set to 1, all the dock items bound to the master are locked; if it's 0, all are unlocked; -1 indicates inconsistency among the items
ja: 1 に設定すると、マスターにバインドされているすべてのドッキング・アイテムが固定されます; 0 の場合は、すべてのドッキング・アイテムの固定は解除されます; -1 の場合、アイテムが整列して表示されなくなります

en: If no layer name is supplied, the master slide is unset.
ja: レイヤー名が指定されなかった場合はマスタースライドが解除されます。

en: If not set, each column has the width of the widest object in it
ja: チェックマークをつけないと、各列の幅はその列の最大幅のオブジェクトの幅になります

en: If not set, each row has the height of the tallest object in it
ja: チェックマークをつけないと、各行の高さはその行で最も高いオブジェクトの高さになります

en: If on, connector attachment points will not be shown for text objects
ja: チェックマークをつけると、テキストオブジェクトにはコネクター接続点が表示されなくなります

en: If on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)
ja: チェックマークをつけると、新しく作成されたオブジェクトがそれぞれ選択されていきます (以前の選択は解除されます)

en: If on, pen width is in absolute units (px) independent of zoom; otherwise pen width depends on zoom so that it looks the same at any zoom
ja: チェックマークをつけると、ペン幅が表示倍率に関係なく絶対単位 (px) になります。つけないと、ペン幅が表示倍率に依存して決定されるので、どのズームで描いても画面表示上では同じ幅に見えます。

en: If on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketch
ja: チェックマークをつけると、スケッチの結果は古い結果と新しいスケッチとの平均ではなく、作成された全スケッチの標準的な平均値となります

en: If pattern is a group, pick group members
ja: パターンがグループの場合、グループのメンバーから抜き出す

en: If possible, apply transformation to objects without adding a transform= attribute
ja: 可能であれば、transform= 属性を追加せずにオブジェクトに移動/変形を適用します

en: If set, border is always on top of the drawing
ja: チェックマークをつけると、境界線は常に他の描画の前面に表示されます

en: If set, display dots at gridpoints instead of gridlines
ja: チェックマークをつけると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットを表示します

en: If set, displays dots at gridpoints instead of gridlines
ja: 有効にすると、グリッドラインの代わりにグリッドポイントにドットが表示されます

en: If set, objects only snap to a grid line when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトはグリッドラインに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

en: If set, objects only snap to a guide when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトはガイドに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

en: If set, objects only snap to another object when it's within the range specified below
ja: 有効にすると、オブジェクトは他のオブジェクトに以下で指定された距離より近づいたときのみスナップします

en: If set, page border shows a shadow on its right and lower side
ja: チェックマークをつけると、ページ境界線の右側と下側に影が表示されます

en: If set, rectangular page border is shown
ja: チェックマークをつけると、矩形のページ境界線が表示されます

en: If set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.
ja: 設定すると、アルファチャンネルはこのフィルタープリミティブによって変更されることはありません

en: If set, the dock item can be resized when docked in a GtkPanel widget
ja: 有効にすると、GtkPanel 型のウィジェットの中にドッキングしたらアイテムの大きさを変更できます

en: If set, the dock item cannot be dragged around and it doesn't show a grip
ja: 有効にすると、ドッキングしたアイテムをドラッグできなくなり、把手も表示しません

en: If set, this will replace DPI.
ja: これを設定すると DPI は置き換えられます。

en: If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric value
ja: チェックマークをつけると、CSS の色設定を数値ではなく利用可能な色の名前 ('red' や 'magenta' など) で書き出します

en: If the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.
ja: 演算子に計算が選択された場合、各結果ピクセルは式 k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 (i1 および i2 は第 1 および第 2 入力それぞれのピクセル値) で計算されます。

en: If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.
ja: 有効にすると、中間のサブパスの間隔は軌道パスの長さの中で一定になります。無効にすると、距離は軌道パスのノードの場所に依存します。

en: If unchecked, draw only the last generation
ja: チェックマークを外すと、最後に生成されたものだけが描画されます

en: If unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvas
ja: チェックマークをはずすと、オブジェクトに適用されたエフェクトは残りますが、一時的にキャンバス上で無効になります

en: If unset, no antialiasing will be done on the drawing
ja: チェックマークを外すと、描画に対してアンチエイリアスが行われません

en: If you select "Other", you must know the SVG attributes to identify here this "other".
ja: "その他" を選択した場合、その SVG 属性をここで指定してください:

en: If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.
ja: 複数のオブジェクトのクローンを作りたい場合、それらを<b>グループ化</b>してから<b>そのグループのクローンを作成</b>してください。

en: If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を設定する場合は、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.
ja: 2 つ以上の属性を伝送する場合、それぞれを 1 個だけのスペースで分けてください。

en: Ignore
ja: 無視

en: Ignore first and last points
ja: 始点と終点を無視する

en: Ignore hidden objects and layers
ja: 非表示のレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Ignore image rotations
ja: 画像の回転を無視する

en: Ignore locked objects and layers
ja: ロックされたレイヤーおよびオブジェクトは選択しない

en: Ignore small spots (speckles) in the bitmap
ja: ビットマップ内の小さな斑点 (スペックル) を無視します

en: Ignore these settings and use export hints
ja: これらの設定を無視してエクスポートヒントを使用する

en: Ignore this word in this session
ja: この単語をこのセッションの間無視します

en: Ignore this word only once
ja: この単語を一度だけ無視します

en: Ignore words containing digits, such as "R2D2"
ja: 数値を含む単語を無視します。たとえば "R2D2" みたいな。

en: Ignore words in ALL CAPITALS
ja: すべて大文字の単語を無視する

en: Ignore words in all capitals, such as "IUPAC"
ja: すべて大文字の単語を無視します。たとえば "IUPAC" みたいな。

en: Ignore words with digits
ja: 数値を含む単語を無視する

en: Ignoring font without family that will crash Pango
ja: Pango をクラッシュさせる、ファミリのないフォントを無視します

en: Illuminated glass effect with light coming from beneath
ja: 下から照明の当たったガラスエフェクトです

en: Illuminated stained glass effect
ja: 照明の当たったステンドグラスエフェクトです

en: Illuminated translucent plastic or glass effect
ja: 照明を当てた半透明のプラスティックあるいはガラスのエフェクトです

en: Illumination Angle:
ja: 照明角度:

en: Image
ja: 画像

en: Image DPI:
ja: 画像 DPI:

en: Image Drawing Basic
ja: イメージドローイング・基本

en: Image Effects
ja: イメージエフェクト

en: Image File
ja: 画像ファイル

en: Image Import Type:
ja: 画像のインポート形式:

en: Image Paint and Draw
ja: イメージペイントとドロー

en: Image Rendering Mode:
ja: 画像のレンダリングモード

en: Image Rendering:
ja: 画像のレンダリング:

en: Image _Properties...
ja: 画像のプロパティ(_P)...

en: Image color
ja: 画像色

en: Image extracted to: %s
ja: 画像の抽出先: %s

en: Image looks too big. Process may take a while and it is wise to save your document before continuing.
    
    Continue the procedure (without saving)?
ja: 画像が大きすぎます。処理に時間がかかるのでその前にドキュメントの保存をおすすめします。
    
    (保存せずに) 続行しますか?

en: Image name (without extension):
ja: 画像名 (拡張子は不要です):

en: Image on fill
ja: フィルに画像を表示

en: Image on points
ja: ポイントに画像を表示

en: Image on stroke
ja: ストロークに画像を表示

en: Image simplification
ja: 画像の単純化

en: Image zip directory:
ja: 画像 zip ディレクトリ:

en: Images
ja: 画像

en: Images in Outline Mode
ja: アウトラインモードでも描画する

en: Imitate aged photograph
ja: 退色した古写真を模倣します

en: Implode
ja: 内破

en: Implode selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップを内破させます

en: Import
ja: インポート

en: Import ...
ja: インポート...

en: Import AutoCAD's Document Exchange Format
ja: AutoCAD の文書交換形式をインポート

en: Import Clip Art
ja: クリップアートのインポート

en: Import Clip Art...
ja: クリップアートのインポート...

en: Import a bitmap or SVG image into this document
ja: このドキュメントにビットマップまたは SVG 画像をインポート

en: Import an HP Graphics Language file
ja: HP Graphics Language ファイルからインポート

en: Import clipart from Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library からクリップアートをインポートします

en: Import custom keyboard shortcuts from a file
ja: ファイルからカスタムキーボードショートカットをインポートします

en: Import settings
ja: インポート設定

en: Improper Attributes Actions
ja: 不適切な属性の扱い

en: Impulse Noise
ja: インパルスノイズ

en: In Use
ja: 使用中

en: In and Out
ja: 内と外

en: In and out glow with a possible offset and colorizable flood
ja: 色変更可能な塗りを発光およびずらしたように見せます

en: In color mode, act on objects' hue
ja: カラーモードではオブジェクトの色相に作用

en: In color mode, act on objects' lightness
ja: カラーモードではオブジェクトの明度に作用

en: In color mode, act on objects' opacity
ja: カラーモードではオブジェクトの透明度に作用

en: In color mode, act on objects' saturation
ja: カラーモードではオブジェクトの彩度に作用

en: In order to import Dia files, Dia itself must be installed.  You can get Dia at http://live.gnome.org/Dia
ja: Dia ファイルをインポートするには、Dia 自身がインストールされていなければなりません。Dia は http://live.gnome.org/Dia/ から入手できます。

en: In the exported image, hide all objects except those that are selected
ja: エクスポート領域内にあっても、選択されていないオブジェクトは出力しません

en: In_vert Selection
ja: 選択範囲を反転(_V)

en: Inappropriate Style Properties Actions
ja: 不適切な style プロパティの扱い

en: Incentre
ja: 内心

en: Inch
ja: インチ

en: Incircle
ja: 内接円

en: Include _hidden
ja: 非表示のオブジェクトを含む(_H)

en: Include hidden objects in search
ja: 非表示のオブジェクトを検索対象にします

en: Include loc_ked
ja: ロックされたオブジェクトを含む(_K)

en: Include locked objects in search
ja: ロックされたオブジェクトを検索対象にします

en: Increase number of columns:
ja: カラム数を増やす:

en: Increase or decrease contrast in bitmap(s)
ja: ビットマップのコントラストを増減します

en: Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimization
ja: この値を大きくすると、より積極的な最適化によりトレース後のノード数が減少します

en: Increase this to smooth corners more
ja: この値を大きくすると角をさらに強く平滑化します

en: Increase to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)
ja: ストロークの終点に作るキャップの突出量 (0 = キャップなし、1 = 丸いキャップ)

en: Increase to make strokes rugged and trembling
ja: ペンのデコボコおよび震えの量

en: Increase to make the pen drag behind, as if slowed by inertia
ja: ペンのドラッグへの反応を慣性がかかったように遅らせる量

en: Increase to make the pen waver and wiggle
ja: ペンの波状およびうねり幅

en: Increase to scatter sprayed objects
ja: 大きくするとスプレーされたオブジェクトを大きく散らばらせます

en: Indent node
ja: ノードをインデント

en: Index mode
ja: インデックスモード

en: Indicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.
ja: 行列操作のタイプを指定します。キーワード '行列 ' は 5x4 の完全な値の行列を規定することを示します。その他のキーワードは、完全な行列を指定することなく、一般的に使用される色操作を行える便利なショートカットを意味します。

en: Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.
ja: このフィルタープリミティブが実行する機能を指定します

en: Indonesian (id)
ja: インドネシア語 (id)

en: Information
ja: 情報

en: Information about rights held in and over the resource
ja: リソースの権利に関する情報

en: Information on Inkscape extensions
ja: Inkscape エクステンションの情報

en: Initial color of tiled clones
ja: タイルクローンの最初の色

en: Initial color:
ja: 初期の色:

en: Initial size:
ja: 初期サイズ:

en: Ink Bleed
ja: インクのにじみ

en: Ink Blot
ja: インクの染み

en: Ink Paint
ja: 水墨画

en: Ink paint on paper with some turbulent color shift
ja: 多少の色のシフトを伴う水墨画のようなテクスチャです

en: Inkblot on blotting paper
ja: 吸い取り紙に落とされたインクの染みです

en: Inkblot on tissue or rough paper
ja: ティッシュまたはラフペーパー上のインクの染みです

en: Inkscape Manual
ja: Inkscape マニュアル (英語)

en: Inkscape Vector Graphics Editor
ja: Inkscape ベクターグラフィックエディター

en: Inkscape bitmap tracing
    is based on Potrace,
    created by Peter Selinger
    
    http://potrace.sourceforge.net
ja: Inkscape ビットマップトレーシングは
    Peter Selinger が開発した Potrace
    をベースにしています。
    
    http://potrace.sourceforge.net

en: Inkscape data:
ja: Inkscape データ:

en: Inkscape encountered an internal error and will close now.
ja: Inkscape で内部エラーが発生しました。直ちに終了します。

en: Inkscape extensions:
ja: Inkscape エクステンション:

en: Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.
ja: Inkscapeは、実行したスクリプトから追加データを受け取りました。スクリプトはエラーを返しませんでしたが、実行結果が意図しないものになっていることを示唆している可能性があります。

en: Inkscape native file format and W3C standard
ja: Inkscape ネイティブファイル形式および W3C 標準

en: Inkscape version, authors, license
ja: Inkscapeのバージョン、作者、ライセンスを表示します

en: Inkscape will run with default settings, and new settings will not be saved.
ja: Inkscape はデフォルト設定で実行され、新しい設定は保存されません。

en: Inkscape's native file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Inkscape's native file format compressed with Zip and including all media files
ja: 全メディアファイルを含んで Zip 圧縮された Inkscape ネイティブファイル形式

en: Inkscape: T_racing
ja: Inkscape: トレース(_R)

en: Inkscape: Tracing Pixel Art
ja: Inkscape: ピクセルアートのトレース

en: Inkscape: _Advanced
ja: Inkscape: 上級(_A)

en: Inkscape: _Basic
ja: Inkscape: 基本(_B)

en: Inkscape: _Calligraphy
ja: Inkscape: カリグラフィ(_C)

en: Inkscape: _Interpolate
ja: Inkscape: 補間(_I)

en: Inkscape: _Shapes
ja: Inkscape: シェイプ(_S)

en: Inky splotches underneath the object
ja: オブジェクトの下にインクの染みをつけます

en: Inline attributes
ja: インライン属性を使用する

en: Inner
ja: 内側

en: Inner colorized shadow, outer black shadow
ja: 内側に色付きの影を、外側に黒い影を落とします

en: Inner cutout
ja: 内側を切り取り

en: Inner radius
ja: 内半径

en: Inner radius:
ja: 内半径:

en: Input (r,g,b) Color Range:
ja: 入力する (R、G、B) 色範囲:

[ctx: Input device]
en: Screen
ja: スクリーン

en: Input devices
ja: 入力デバイス

en: Input/Output
ja: 入出力

en: Insert
ja: 挿入

en: Insert Unicode character
ja: Unicode 文字を挿入

en: Insert max X
ja: X 軸最大位置に挿入

en: Insert max Y
ja: Y 軸最大値に挿入

en: Insert min X
ja: X 軸最小位置に挿入

en: Insert min Y
ja: Y 軸最小位置に挿入

en: Insert new nodes at max X into selected segments
ja: 選択セグメントの X 軸の最大位置に新規ノードを挿入します

en: Insert new nodes at max Y into selected segments
ja: 選択セグメントの Y 軸の最大位置に新規ノードを挿入します

en: Insert new nodes at min X into selected segments
ja: 選択セグメントの X 軸の最小位置の位置に新規ノードを挿入します

en: Insert new nodes at min Y into selected segments
ja: 選択セグメントの Y 軸の最小位置新規ノードを挿入します

en: Insert new nodes into selected segments
ja: 新規ノードを選択セグメントに挿入

en: Insert new stop
ja: 新しい色フェーズを挿入

en: Insert no-break space
ja: ノーブレークスペースの挿入

en: Insert node
ja: ノードを挿入

en: Insert node at max X
ja: X 軸最大位置にノードを挿入

en: Insert node at max Y
ja: Y 軸最大位置にノードを挿入

en: Insert node at min X
ja: X 軸最小位置にノードを挿入

en: Insert node at min Y
ja: Y 軸最小位置にノードを挿入

en: Inset
ja: インセット

en: Inset and Outset commands displace the path by this distance
ja: インセット/アウトセットを実行すると、パスがこの距離だけ変位します

en: Inset path
ja: パスをインセット

en: Inset selected paths
ja: 選択パスをインセット (内側へオフセット) します

en: Inset selected paths by 1 px
ja: 選択パスを 1px 分インセットします

en: Inset selected paths by 10 px
ja: 選択パスを 10px 分インセットします

en: Inset/Outset Halo
ja: 後光をインセット/アウトセット

en: Inside
ja: 内側

en: Inside (Hypotrochoid)
ja: 内側 (内トロコイド)

en: Install/update
ja: インストール/アップデート

en: Integer Number
ja: 整数

en: Intensity
ja: 激しさ

en: Intercept
ja: 切片

en: Interface
ja: インターフェイス

[ctx: Interface setup]
en: Custom
ja: カスタム

[ctx: Interface setup]
en: Default
ja: デフォルト

[ctx: Interface setup]
en: Wide
ja: ワイド

en: Interior Pages
ja: 内部ページ

en: Internal Error. No view type selected
ja: 内部エラーです。表示タイプが選択されていません

en: Interpolate
ja: 補間

en: Interpolate Attribute in a group
ja: グループに属性を付加

en: Interpolate Sub-Paths
ja: サブパスの補間

en: Interpolate style
ja: スタイルを補間する

en: Interpolation method:
ja: 補間方式:

en: Interpolation steps:
ja: 補間ステップ数:

en: Interpolator type:
ja: 補間方式:

en: Intersection
ja: 交差

en: Interval (in minutes) at which document will be autosaved
ja: ドキュメントを自動保存する間隔 (分) です

en: Invalid SIOX result
ja: SIOX の結果が無効です

en: Invalid bit value, this is a bug!
ja: 不正なビット値です、これはバグです!

en: Invert
ja: 反転

en: Invert black and white regions
ja: 白と黒の領域を反転します

en: Invert channels:
ja: 反転チャンネル:

en: Invert colors
ja: 色を反転する

en: Invert fill
ja: フィルの反転

en: Invert fill and stroke colors
ja: フィルとストロークの色を反転する

en: Invert gradient colors
ja: グラデーション色の反転

en: Invert hue
ja: 色相反転

en: Invert in All Layers
ja: 全レイヤーで選択範囲を反転

en: Invert lightness
ja: 明度反転

en: Invert selection (unselect what is selected and select everything else)
ja: 現在の選択を解除し、その他すべてを選択

en: Invert selection in all visible and unlocked layers
ja: 可視状態かつロックされていない全レイヤーで選択範囲を反転

en: Invert stroke
ja: ストロークの反転

en: Invert the picked value
ja: 採取値を反転します

en: Invert transparency
ja: 透明化反転

en: Invert:
ja: 反転:

en: Inverted
ja: 反転

en: Iridescent Beeswax
ja: 虹色の蜜ろう

en: Irish (ga)
ja: アイルランド語 (ga)

en: Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)
ja: 不規則な縦の黒い縞模様にします (オブジェクトの色は失われます)

en: Is the effect previewed live on canvas?
ja: キャンバス上でのエフェクトのライブプレビューを有効にしますか?

en: Is visible?
ja: 表示する?

en: Isometric Grid
ja: アイソメトリックグリッド

en: Isotropic scaling
ja: 均等スケーリング

en: Italian (it)
ja: イタリア語 (it)

en: Item behavior
ja: アイテムの挙動

en: JPG specific options
ja: JPG 固有オプション

en: Jam Spread
ja: ジャム・スプレッド

en: January February March April May June July August September October November December
ja: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

en: Japanese
ja: 日本語

en: Japanese (ja)
ja: 日本語 (ja)

en: JavaFX Output
ja: JavaFX 出力

en: JavaFX Raytracer File
ja: JavaFX レイトレーサーファイル

en: Javanese
ja: ジャワ文字

en: Jelly Bump
ja: ゼリーバンプ

en: JessyInk script installed.
ja: JessyInk スクリプトがインストールされています。

en: JessyInk script version {0} installed.
ja: JessyInk スクリプト バージョン {0} がインストールされています。

en: JessyInk zipped pdf or png output
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力

en: JessyInk zipped pdf or png output (*.zip)
ja: JessyInk PDF または PNG の ZIP 出力 (*.zip)

en: Jigsaw Piece
ja: ジグソーピース

en: Jitter nodes
ja: ノードを揺らす

en: Jitter the colors of selected objects
ja: 選択オブジェクトの色を揺らす

en: Join
ja: 連結

en: Join nodes
ja: ノードを連結

en: Join selected endnodes with a new segment
ja: 選択した端点ノード同士を新しいセグメントで連結

en: Join selected nodes
ja: 選択した端点ノードを連結

en: Join with segment
ja: セグメントで連結

en: Join:
ja: 角:

en: Justify
ja: 均等割り付け

en: Justify (only flowed text)
ja: 均等割り付け (流し込みテキストのみ)

en: Kanbun
ja: 漢文用記号

en: Kangxi Radicals
ja: 康煕部首

en: Kannada
ja: カンナダ文字

en: Katakana
ja: カタカナ

en: Katakana Phonetic Extensions
ja: カタカナ拡張

en: Kayah Li
ja: カヤー文字

en: Keep editor data
ja: エディターデータを保持する

en: Keep objects after conversion to guides
ja: ガイドへ変換後もオブジェクトを維持する

en: Keep style
ja: スタイルの維持

en: Kern down
ja: 下に詰める

en: Kern to the left
ja: 左に揃える

en: Kern to the right
ja: 右に揃える

en: Kern up
ja: 上に詰める

en: Kern:
ja: カーニング:

en: Kernel Unit Length:
ja: 核単位長:

en: Kernel:
ja: 核:

en: Kerning
ja: カーニング

en: Kerning Setup
ja: カーニングセットアップ

en: Kerning value:
ja: カーニング値:

en: Key bindings
ja: キーバインド

en: Keyboard Shortcuts
ja: キーボードショートカット

en: Keyboard directory (%s) is unavailable.
ja: キーボードディレクトリ (%s) は利用できません。

en: Keys
ja: キー

en: Keys and Mouse Reference
ja: キーとマウスのリファレンス

en: Keywords:
ja: キーワード:

en: Keywords:
ja: キーワード:

en: Kharoshthi
ja: カローシュティー文字

en: Khmer
ja: クメール文字

en: Khmer (km)
ja: クメール語 (km)

en: Khmer Symbols
ja: クメール文字用記号

en: Kinyarwanda (rw)
ja: キニヤルワンダ語 (rw)

en: Knot
ja: 結び目

en: Korean (ko)
ja: 韓国語 (ko)

en: L (Approx. 7%)
ja: L (約 7%)

en: L Gradient
ja: 線形グラデーション

en: L-system
ja: L システム

en: LPE Tool
ja: LPE ツール

en: LPE Tool Preferences
ja: LPE ツールの設定

en: L_eft:
ja: 左(_E):

en: L_ock
ja: ロック(_O)

en: LaTeX Output
ja: LaTeX 出力

en: LaTeX PSTricks File
ja: LaTeX PSTricks ファイル

en: LaTeX Print
ja: LaTeX 印刷

en: LaTeX With PSTricks macros (*.tex)
ja: LaTeX、PSTricks マクロ (*.tex)

en: LaTeX beamer template with helping grid.
ja: グリッド付きの LaTeX beamer テンプレートです。

en: LaTeX input:
ja: LaTeX 入力:

en: LaTex LaTeX latex grid beamer
ja: LaTex LaTeX latex グリッド beamer

en: Language (requires restart):
ja: 言語 (Inkscape の再起動が必要):

en: Language:
ja: 言語:

en: Lao
ja: ラーオ文字

en: Laplacian Noise
ja: ラプラスノイズ

en: Lapping
ja: ラッピング

en: Larger spacing
ja: 大きい間隔

en: Last selected
ja: 最後の選択部分

en: Last selected color
ja: 最後に選択した色

en: Last set color
ja: 最後にセットした色

en: Last slide:
ja: 最後のスライド:

en: Last used style
ja: 最後に使用したスタイル

en: Latency _skew:
ja: レイテンシ スキュー(_S):

en: Latin
ja: ラテン文字

en: Latin Extended Additional
ja: ラテン文字拡張追加

en: Latin Extended-A
ja: ラテン文字拡張 A

en: Latin Extended-B
ja: ラテン文字拡張 B

en: Latin Extended-C
ja: ラテン文字拡張 C

en: Latin Extended-D
ja: ラテン拡張 D

en: Latin-1 Supplement
ja: ラテン 1 補助

en: Lattice Deformation
ja: 格子変形

en: Latvian (lv)
ja: ラトビア語 (lv)

en: Layer
ja: レイヤー

en: Layer name:
ja: レイヤー名:

en: Layer not found.
ja: レイヤーが見つかりません。

en: Layer not found. Removed current master slide selection.
ja: レイヤーが見つかりませんでした。現在のマスタースライドの選択を解除しました。

en: Layer to _Bottom
ja: レイヤーを最背面へ(_B)

en: Layer to _Top
ja: レイヤーを最前面へ(_T)

en: Layer to bottom
ja: レイヤーを最背面へ

en: Layer to top
ja: レイヤーを最前面へ

en: Layer:
ja: レイヤー:

en: Layer_s...
ja: レイヤー(_S)...

[ctx: Layers]
en: Bot
ja: 最背面

[ctx: Layers]
en: Dn
ja: 背面

[ctx: Layers]
en: New
ja: 新規

[ctx: Layers]
en: Top
ja: 最前面

[ctx: Layers]
en: Up
ja: 前面

en: Layers as Separate SVG (*.tar)
ja: レイヤーごとに分割した SVG (*.tar)

en: Layout
ja: レイアウト

en: Layout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.
ja: レイアウトグループはよりよいコードを生成するための支援のみ行います (それが必要ならば)。これを使用するには、まずいくつかの "スライサー矩形" を選択してください。

en: Layout dimensions
ja: レイアウト寸法

en: Layout disposition:
ja: 配置レイアウト:

en: Layout margins
ja: レイアウトマージン

en: Layout padding
ja: レイアウトパディング

en: Leaves
ja: 葉っぱ

en: Leaves on the ground in Fall, or living foliage
ja: 秋の落ち葉、あるいは生きている枝葉です

en: Left
ja: 左

en: Left (px):
ja: 左 (px):

en: Left Floated Image
ja: 左フロート画像

en: Left angle:
ja: 左角度:

en: Left bend path:
ja: 曲げるパス・左:

en: Left book page
ja: 左ページ

en: Left edge of source
ja: ソースの左エッジ

en: Left margin
ja: 左マージン

en: Left margin:
ja: 左マージン:

en: Left path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる左側のパス

en: Left to Right (0)
ja: 左→右 (0)

en: Left to right
ja: 左→右

en: Left:
ja: 左:

en: Length
ja: 長さ

en: Length Unit:
ja: 長さの単位:

en: Length of major ruler marks
ja: ルーラーの大目盛りの高さ

en: Length of minor ruler marks
ja: ルーラーの小目盛りの高さ

en: Length variation:
ja: 長さの変動量:

en: Length:
ja: 長さ:

en: Leopard Fur
ja: ヒョウ柄

en: Leopard spots (loses object's own color)
ja: ヒョウの斑点柄にします (オブジェクトの色は失われます)

en: Lepcha
ja: レプチャ文字

en: Less Hue
ja: 色相を小さく

en: Less Light
ja: 明度を小さく

en: Less Saturation
ja: 彩度を小さく

en: Let the window manager determine placement of all windows
ja: ウィンドウマネージャーにすべてのウィンドウの配置を決定させます

en: Letter rotation
ja: 文字の回転

en: Letter spacing
ja: 文字間隔

en: Letter:
ja: 字間:

en: Letterlike Symbols
ja: 文字様記号

en: Level
ja: レベル

en: Level (with Channel)
ja: レベル (チャンネル)

en: Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ja: 選択したビットマップをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします

en: Level the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color range
ja: 選択したビットマップの指定されたチャンネルをフルカラーレンジから所定のレンジの間で増減値によるレベルにします

en: Levels
ja: レベル

en: License
ja: ライセンス

en: Light Contour
ja: 光の輪郭

en: Light Eraser
ja: ライトイレイザー

en: Light Eraser Cracked
ja: ライトイレイザー・ひび割れ

en: Light Source:
ja: 光源:

en: Light X:
ja: 照明の X 位置:

en: Light Y:
ja: 照明の Y 位置:

en: Light Z:
ja: 照明の Z 位置:

en: Light areas turn to black
ja: 明るい領域を黒くします

en: Light source
ja: 光源

en: Light source:
ja: 光源:

en: Light transparency
ja: 光の透明度

en: Lighten
ja: 比較 (明)

en: Lighting
ja: 照明

en: Lighting blend:
ja: 照明のブレンド:

en: Lighting color
ja: 照明の色

en: Lighting type:
ja: 照明タイプ:

en: Lightness
ja: 明度

en: Lightness (%)
ja: 輝度 (%)

en: Lightness-Contrast
ja: 明度コントラスト

en: Lights
ja: 光

en: Like Duochrome but with three colors
ja: デュオクロームに似ていますが、三色で処理します

en: Limbu
ja: リンブ文字

en: Limit export to the object with ID:
ja: オブジェクトのエクスポートを ID で制限する:

en: Limit search to the current layer
ja: 現在のレイヤーに限定して検索します

en: Limit search to the current selection
ja: 現在の選択範囲に限定して検索します

en: Line
ja: 直線

en: Line Height
ja: 行の高さ

en: Line Midpoints
ja: 線の中間点

en: Line Segment
ja: 直線セグメント

en: Line Width:
ja: 線の幅:

en: Line color when zooming out
ja: ズームアウト時のラインの色

en: Line midpoint
ja: 線の中間点

en: Line type:
ja: 線の種類:

en: Line width
ja: 線の幅

en: Line:
ja: 行間:

en: Linear
ja: 線形

en: Linear B
ja: 線文字 B

en: Linear gradient
ja: 線形グラデーション

en: Linear gradient <b>end</b>
ja: 線形グラデーション <b>終点</b>

en: Linear gradient <b>mid stop</b>
ja: 線形グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Linear gradient <b>start</b>
ja: 線形グラデーション <b>始点</b>

en: Linear gradient _angle:
ja: 線形グラデーション角度(_A):

en: Linear gradient fill
ja: 線形グラデーションのフィル

en: Linear gradient stroke
ja: 線形グラデーションのストローク

en: Linen Canvas
ja: 亜麻生地のキャンバス

en: Lines
ja: 直線

en: Lines of latitude:
ja: 緯度線の数:

en: Lines of longitude:
ja: 経度線の数:

en: Link
ja: リンク

en: Link Color Profile
ja: リンクカラープロファイル

en: Link Profile
ja: プロファイルをリンク

en: Link _Properties...
ja: リンクのプロパティ(_P)...

en: Link an ICC color profile
ja: ICC カラープロファイルへリンク

en: Link gradients
ja: グラデーションのリンク

en: Link gradients to change all related gradients
ja: 関連するすべてのグラデーションを変更するためにグラデーションをリンク

en: Link path parameter to path
ja: パスパラメーターをパスへリンク

en: Link to path
ja: パスへリンク

en: Link to path on clipboard
ja: クリップボードのパスへリンク

en: Link:
ja: リンク:

en: Linked Flowed Text
ja: リンク付き流し込みテキスト

en: Linked Offset
ja: リンクオフセット

en: Linked path:
ja: リンクされたパス:

en: Liquid
ja: 液体

en: Liquid Drawing
ja: リキッド描画

en: List
ja: リスト

en: List all fonts
ja: フォント一覧

en: List id,x,y,w,h for all objects
ja: すべてのオブジェクトの id,x,y,w,h を一覧表示

en: List the IDs of all the verbs in Inkscape
ja: Inkscape の すべての VERB の ID を一覧表示

en: Lisu
ja: リス文字

en: Litho
ja: リトグラフ

en: Lithuanian (lt)
ja: リトアニア語 (lt)

en: Live Preview
ja: ライブプレビュー

en: Live preview
ja: ライブプレビュー

en: Lizard Skin
ja: トカゲの皮

en: Load from file
ja: ファイルから読み込む

en: Load only the first 30 glyphs (Recommended)
ja: 最初の 30 グリフのみ読み込む (推奨)

en: Loaded
ja: ロード済み

en: Local light
ja: 局所的な光

en: Localization
ja: ローカライズ

en: Location of Inkscape data
ja: Inkscape データが格納されている場所です

en: Location of the Inkscape extensions
ja: Inkscape エクステンションが格納されている場所です

en: Location of the temporary files used for autosave
ja: 自動保存で使用されるテンポラリファイルの格納場所です

en: Location of the users extensions
ja: ユーザーエクステンションの格納場所です

en: Location of the users preferences file
ja: ユーザー設定ファイルの格納場所です

en: Location of users cache
ja: ユーザーキャッシュの場所です

en: Location of users configuration
ja: ユーザーの構成設定が格納される場所です

en: Location:
ja: 位置:

en: Locations of icon themes
ja: アイコンテーマが格納されている場所です

en: Locations of system data
ja: システムデータが格納されている場所です

en: Lock
ja: ロック

en: Lock all layers
ja: 全レイヤーをロック

en: Lock all the layers
ja: 全レイヤーをロックします

en: Lock all the other layers
ja: 他のレイヤーをロックします

en: Lock layer
ja: レイヤーをロック

en: Lock object
ja: オブジェクトをロック

en: Lock or unlock current layer
ja: 現在のレイヤーのロックまたはロック解除

en: Lock other layers
ja: 他のレイヤーをロック

en: Lock width and height
ja: 縦横比をロック

en: Lock/Unlock _other layers
ja: 他のレイヤーのロック/ロック解除(_O)

en: Locked
ja: ロック

en: Log capture started.
ja: ログのキャプチャを開始。

en: Log capture stopped.
ja: ログのキャプチャを停止。

en: Logarithmic Subdiv. (Base given by entry above)
ja: 副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)
ja: X 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)
ja: Y 軸副グリッド線を対数にする (上記エントリが基準)

en: Long name
ja: 名前

en: Low Surrogates
ja: 下位代用符号位置

en: Low fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodes
ja: 忠実度を低くするとパスは簡略化されます。高忠実度はパスの特徴を維持しますが、多くの新しいノードを作成します。

en: Low turbulence gives sponge look and high turbulence chalk
ja: 低い乱流がスポンジ風に、高い乱流がチョークに見せます

en: Low, sharp bevel
ja: 低く、シャープなベベルです

en: Lower
ja: 下限

en: Lower layer
ja: レイヤーを背面へ

en: Lower left corner
ja: 左下の角

en: Lower limit of ruler
ja: ルーラーの下限です

en: Lower node
ja: ノードを下げる

en: Lower quality (faster)
ja: 低品質 (高速)

en: Lower quality (some artifacts), but display is faster
ja: 低品質 (多少の劣化) ですが、表示は速くなります

en: Lower right corner
ja: 右下の角

en: Lower selection one step
ja: 選択オブジェクトを背面に1段階移動

en: Lower selection to bottom
ja: 最背面に移動

en: Lower the current layer
ja: 現在のレイヤーを背面へ移動します

en: Lower the current layer to the bottom
ja: 現在のレイヤーを最背面へ移動します

en: Lower the current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを下へ

en: Lower to _Bottom
ja: 最背面へ(_B)

en: Lower to bottom
ja: 最背面へ移動

en: Lower to previous layer
ja: 背面のレイヤーに移動

en: Lowered layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を背面へ移動しました。

en: Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastest
ja: 最低の品質 (相当量の劣化) ですが、表示は最速です

en: Lowest quality (fastest)
ja: 最低品質 (最も高速)

en: Luminance to Alpha
ja: アルファの輝度

en: Luminosity
ja: 輝度

en: Lycian
ja: リキア文字

en: Lydian
ja: リディア文字

en: M (Approx. 15%)
ja: M (約 15%)

en: Ma_jor grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色(_J):

en: Ma_jor length:
ja: 大目盛りの高さ(_J):

en: Macedonian (mk)
ja: マケドニア語 (mk)

en: Magenta
ja: マゼンタ

en: Magenta Channel
ja: マゼンタ チャンネル

en: Magenta offset
ja: マゼンタのオフセット:

en: Magnified:
ja: 拡大表示:

en: Magnitude jitter: 1st side:
ja: 揺れの規模: 1 次側:

en: Magnitude:
ja: 大きさ:

en: Major Angular Division Thickness (px):
ja: 主角度グリッド線の太さ (px):

en: Major Circular Division Spacing (px):
ja: 主円状グリッド線の間隔 (px):

en: Major Circular Division Thickness (px):
ja: 主円状グリッド線の太さ (px):

en: Major Circular Divisions:
ja: 主円状グリッド線数:

en: Major Division Thickness (px):
ja: 主グリッド線の太さ (px):

en: Major X Division Spacing (px):
ja: X 軸主グリッド線間隔 (px):

en: Major X Division Thickness (px):
ja: X 軸主グリッド線の太さ (px):

en: Major X Divisions:
ja: X 軸主グリッド線数:

en: Major Y Division Spacing (px):
ja: Y 軸主グリッド線間隔 (px):

en: Major Y Division Thickness (px):
ja: Y 軸主グリッド線の太さ (px):

en: Major Y Divisions:
ja: Y 軸主グリッド線数:

en: Major grid line color
ja: メジャーグリッドラインの色

en: Major grid line color:
ja: メジャーグリッドラインの色:

en: Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度:

en: Major steps_:
ja: 大目盛りの間隔(_:):

en: Make a _Bitmap Copy
ja: ビットマップのコピーを作成(_B)

en: Make bold
ja: 太字にする

en: Make connector orthogonal or polyline
ja: 直角またはポリラインのコネクターを作成

en: Make connectors avoid selected objects
ja: コネクターは選択オブジェクトを迂回

en: Make connectors ignore selected objects
ja: コネクターは選択オブジェクトを無視

en: Make connectors with end-markers (arrows) point downwards
ja: 終点マーカー (矢印) の下にコネクターを作成

en: Make corners sharp
ja: 角をシャープに

en: Make fill opaque
ja: フィルを不透明に

en: Make horizontal gaps between objects equal
ja: オブジェクト間の水平方向間隔を等しくする

en: Make italic
ja: 斜体にする

en: Make keyboard selection commands work on objects in all layers
ja: キーボードの選択コマンドが全レイヤーのオブジェクトに働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayers
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトとその全サブレイヤーに働くようにします

en: Make keyboard selection commands work on objects in current layer only
ja: キーボードの選択コマンドが現在のレイヤーのオブジェクトにだけ働くようにします

en: Make polygon
ja: 多角形を作成

en: Make segments curves
ja: 弓形曲線を作成

en: Make selected nodes auto-smooth
ja: 選択ノードを自動スムーズに

en: Make selected nodes corner
ja: 選択ノードの種類をシャープに

en: Make selected nodes smooth
ja: 選択ノードの種類をスムーズに

en: Make selected nodes symmetric
ja: 選択ノードの種類を対称に

en: Make selected segments curves
ja: 選択セグメントを曲線に

en: Make selected segments lines
ja: 選択セグメントを直線に

en: Make star
ja: 星形を作成

en: Make stroke opaque
ja: ストロークを不透明に

en: Make symbols bigger by zooming in.
ja: アイコンを大きく

en: Make symbols smaller by zooming out.
ja: アイコンを小さく

en: Make the lightest parts of the object progressively transparent
ja: オブジェクトの最も明るい部分を漸進的に透明にします

en: Make the shape a whole ellipse, not arc or segment
ja: シェイプを弧や扇形でなく完全な円に

en: Make vertical gaps between objects equal
ja: オブジェクト間の垂直方向間隔を等しく配置

en: Make whole
ja: 円にする

en: Malayalam
ja: マラヤーラム文字

en: Manage hue, lightness and transparency inversions
ja: 明度と透明度の反転を操ります

en: Manage, edit, and apply SVG filters
ja: SVG フィルターの管理、編集、および適用を行います

en: Manage, edit, and apply path effects
ja: パスエフェクトの管理、編集、および適用を行います

en: Manual x-axis origin (mm):
ja: 手動 X 軸原点 (mm):

en: Manual y-axis origin (mm):
ja: 手動 Y 軸原点 (mm):

en: Map Unicode to Symbol font
ja: Unicode を Symbol フォントにマップする

en: Map Unicode to Wingdings
ja: Unicode を Wingdings にマップする

en: Map Unicode to Zapf Dingbats
ja: Unicode を Zapf Dingbats にマップする

en: Map all fill patterns to standard EMF hatches
ja: すべてのフィルのパターンを標準 EMF ハッチにマップする

en: Map all fill patterns to standard WMF hatches
ja: すべてのフィルのパターンを標準 WMF ハッチにマップする

en: Marble-like bluish speckles
ja: 大理石風の青みがかった染みをつけます

en: Marbled Ink
ja: マーブルインク

en: Marbled transparency effect which conforms to image detected edges
ja: エッジ検出されたイメージに適合する大理石模様の透明化エフェクトです

en: Margin box
ja: マージンボックス

en: Margin guide
ja: マージンガイド

en: Margins
ja: マージン

en: Margins preset:
ja: プリセットマージン:

en: Mark
ja: マーク

en: Mark direction:
ja: 目盛りの方向:

en: Mark out of gamut colors
ja: 色域外にあるカラーにマークする

en: Marker
ja: マーカー

en: Marker type:
ja: マーカータイプ:

en: Markers
ja: マーカー

en: Markers:
ja: マーカー:

en: Marks
ja: マーク

en: Mas_k
ja: マスク(_K)

en: Mass:
ja: 質量:

en: Master
ja: マスター

en: Master slide
ja: マスタースライド

en: Match upper/lower case
ja: 大文字/小文字を区別してマッチします

en: Match whole objects only
ja: オブジェクト全体にのみマッチします

en: Matching string
ja: マッチング文字列

en: Materials
ja: マテリアル

en: Math (lower)
ja: 数学記号 (小文字)

en: Math (upper)
ja: 数学記号 (大文字)

en: Mathematical Operators
ja: 数学記号

en: Matri_x
ja: 変形行列(_X)

en: Matrix
ja: 行列

en: Matte Bevel
ja: つや消しベベル

en: Matte Channel
ja: つや消しチャンネル

en: Matte Jelly
ja: つや消しゼリー

en: Matte Ridge
ja: つや消しリッジ

en: Matte bevel with blurred edges
ja: エッジをぼかしたつや消しベベルです

en: Matte emboss effect
ja: つや消しエンボスエフェクトです

en: Matte modeling paste emboss effect
ja: つや消しの塑像用粘土風のエンボスエフェクトです

en: Max Size
ja: 最大サイズ

en: Max stroke length:
ja: 最大ストローク長:

en: Max. end tolerance:
ja: 終点の最大許容差:

en: Max. length:
ja: 最大長:

en: Max. overlap:
ja: 最大オーバーラップ量:

en: Max. tremble:
ja: 最大振動幅:

en: Maximum
ja: 最大

en: Maximum displacement in X (px):
ja: X 軸の最大変位量 (px):

en: Maximum displacement in Y (px):
ja: Y 軸の最大変位量 (px):

en: Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)
ja: オリジナルと隣接パスの終点間の最大距離 (最大長との相対値)

en: Maximum documents in Open _Recent:
ja: 最近開いたファイルの最大数(_R):

en: Maximum length of approximating strokes
ja: 隣接ストロークの最大長

en: Maximum length of construction lines
ja: コンストラクションラインの最大長

en: Maximum length of the miter (in units of stroke width)
ja: 継ぎ目の限界長 (ストローク幅を基準として) です

en: Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a drag
ja: ドラッグではなくクリックと認識されるマウスの動きの最大値を画面ピクセル数で指定します

en: Maximum number of autosaved files; use this to limit the storage space used
ja: 自動保存ファイルの最大数です。ストレージのスペース利用の上限に使用されます。

en: Maximum segment length (px):
ja: 最大セグメント長 (px):

en: Maximum size of the ruler
ja: ルーラーの最大サイズです

en: Maximum tremble magnitude
ja: 振動の最大規模

en: Mean
ja: 中間

en: Measure
ja: 計測

en: Measure Path
ja: パスの計測

en: Measure Preferences
ja: ものさしの設定

en: Measurement Type:
ja: 計測タイプ:

en: Measurement tool
ja: ものさしツール (距離を測る)

en: Median
ja: 色の中央値

en: Meetei Mayek
ja: マニプリ文字

en: Melt
ja: 溶解

en: Melted Jelly
ja: 溶けたゼリー

en: Melted Jelly Matte
ja: 溶けたゼリー・つや消し

en: Melted Rainbow
ja: 溶けた虹

en: Melting parts of object together, with a glossy bevel and a glow
ja: オブジェクトのパーツを光沢とつやありベベルをつけて溶けさせます

en: Memory document %1
ja: メモリドキュメント %1

en: Memory document %d
ja: メモリドキュメント %d

en: Memory usage information
ja: メモリの使用状況を表示します

en: Merge
ja: マージ

en: Merge Styles into CSS
ja: スタイルを CSS にマージ

en: Merge gradient handles
ja: グラデーションハンドルのマージ

en: Merge vanishing points
ja: 消失点のマージ

en: Mesh Preferences
ja: メッシュの設定

en: Mesh gradient <b>corner</b>
ja: メッシュグラデーション <b>角</b>

en: Mesh gradient <b>handle</b>
ja: メッシュグラデーション <b>ハンドル</b>

en: Mesh gradient <b>tensor</b>
ja: メッシュグラデーション <b>テンソル</b>

en: Messages
ja: デバッグメッセージ

en: Metadata
ja: メタデータ

en: MetadataLicence|Other
ja: その他

en: Metal Casting
ja: 鋳金

en: Metallic foil effect combining two lighting types and variable crumple
ja: 2種類の照明としわくちゃを組み合わせた金属箔のエフェクトです

en: Metallized Paint
ja: 金属塗装

en: Metallized Ridge
ja: 金属のリッジ

en: Metallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edges
ja: ソフトな照明、エッジが少し半透明な金属化エフェクトです

en: Meteorology
ja: 気象記号

en: Method:
ja: 方式:

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdm)
ja: Microsoft Visio 2013 描画 (*.vsdm)

en: Microsoft Visio 2013 drawing (*.vsdx)
ja: Microsoft Visio 2013 描画 (*.vsdx)

en: Microsoft Visio Diagram (*.vsd)
ja: Microsoft Visio 図面 (*.vsd)

en: Microsoft Visio XML Diagram (*.vdx)
ja: Microsoft Visio XML 図面 (*.vdx)

en: Microsoft's GUI definition format
ja: Microsoft の GUI 定義フォーマット

en: Mid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodes
ja: 中間マーカーはパスまたはシェイプの最初と最後を除く各ノードに描画されます

en: Middle
ja: 中央

en: Middle and Center
ja: 中心

en: Middle and Left
ja: 左中央

en: Middle and Right
ja: 右中央

en: Millimeter
ja: ミリメートル

en: Minimum
ja: 最小

en: Minimum _exponent:
ja: 最小指数(_E):

en: Minimum horizontal gap (in px units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小水平間隔 (px単位)

en: Minimum size:
ja: 最小サイズ:

en: Minimum vertical gap (in px units) between bounding boxes
ja: 境界枠の間の最小垂直間隔 (px単位)

en: Mino_r length:
ja: 小目盛りの高さ(_R):

en: Minor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:
ja: 主円状グリッド線が 'n' より外側に副角度グリッド線を表示する:

en: Minor Angular Division Thickness (px):
ja: 副角度グリッド線の太さ (px):

en: Minor Circular Division Thickness (px):
ja: 主円状グリッド線の太さ (px):

en: Minor Division Thickness (px):
ja: 副グリッド線の太さ (px):

en: Minor X Division Thickness (px):
ja: X 軸副グリッド線の太さ (px)

en: Minor Y Division Thickness (px):
ja: Y 軸副グリッド線の太さ (px):

en: Minor grid line _color:
ja: マイナーグリッドラインの色(_C):

en: Minor grid line color
ja: マイナーグリッドラインの色

en: Minor grid line color:
ja: マイナーグリッドラインの色:

en: Mirror X axis
ja: X 軸を反転する

en: Mirror Y axis
ja: Y 軸を反転する

en: Mirror symmetry
ja: 鏡映対称

en: Misc
ja: その他

en: Miscellaneous
ja: その他

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-A
ja: その他の数学記号 A

en: Miscellaneous Mathematical Symbols-B
ja: その他の数学記号 B

en: Miscellaneous Symbols
ja: その他の記号

en: Miscellaneous Symbols and Arrows
ja: その他の記号および矢印

en: Miscellaneous Technical
ja: その他の技術用記号

en: Miscellaneous tips and tricks
ja: いろんなヒントやコツをお教えします

en: Missing Glyph:
ja: 不足グリフ:

en: Miter
ja: 留め継ぎ

en: Miter join
ja: 角結合

en: Miter limit:
ja: 継ぎ目の限界:

en: Mode
ja: モード

en: Mode of new lines drawn by this tool
ja: このツールで新規に描く線のモード

en: Mode:
ja: モード:

en: Model file
ja: モデルファイル

en: Modifier Tone Letters
ja: 声調修飾文字

en: Modify Path
ja: パスの変形

en: Modify lightness and contrast separately
ja: 明度およびコントラストを個別に修正します

en: Modify lights and shadows separately
ja: 光と影を個別に修正します

en: Modify opacity channel(s) of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの不透明度チャンネルを変更します

en: Modify selected path points (nodes) directly.
ja: 選択したパス上の点 (ノード) を変更します。

en: Modules directory (%s) is unavailable.  External modules in that directory will not be loaded.
ja: モジュールのディレクトリ (%s) は使用不能です。そのディレクトリの外部モジュールはロードされません。

en: Molten Metal
ja: 溶けた金属

en: Monday
ja: 月曜日

en: Mongolian
ja: モンゴル文字

en: Mongolian (mn)
ja: モンゴル語 (mn)

en: Monochrome Transparency
ja: モノクロ透明

en: Month (0 for all):
ja: 月 (0 ですべて):

en: Month Margin:
ja: 月のマージン:

en: Month Width:
ja: 月の幅:

en: Month color:
ja: 月の色:

en: Month names:
ja: 月の名前:

en: Months per line:
ja: 1 行あたりの月数:

en: Moonarize
ja: ムーナライズ

en: More Hue
ja: 色相を大きく

en: More Light
ja: 明度を大きく

en: More Saturation
ja: 彩度を大きく

en: More info
ja: 詳細

en: More than one layer with this name found.
ja: この名前の複数のレイヤーが見つかりました。

en: More than one layer with this name found. Removed current master slide selection.
ja: この名前のレイヤーが複数見つかりました。現在のマスタースライドの選択を解除しました。

en: More than one object selected. Please select only one object.
ja: 2 個以上のオブジェクトが選択されています。オブジェクトを 1 個だけ選択してください。

en: Morphology
ja: モフォロジー

en: Motion
ja: モーション

en: Mouse _wheel scrolls by:
ja: マウスホイールによるスクロール(_W):

en: Mouse handler
ja: マウスハンドラー

en: Mouse settings:
ja: マウス設定:

en: Mouse wheel zooms by default
ja: マウスホイールでズームをデフォルトにする

en: Move
ja: 移動

en: Move <b>center</b> to %s, %s
ja: <b>中心</b>を %s, %s に移動します。

en: Move Selection to Layer Abo_ve
ja: 選択オブジェクトを前面のレイヤーに移動(_V)

en: Move Selection to Layer Bel_ow
ja: 選択オブジェクトを背面のレイヤーに移動(_O)

en: Move Selection to Layer...
ja: 選択オブジェクトをレイヤーに移動...

en: Move according to transform
ja: transform に従って移動

en: Move and/or rotate the guide relative to current settings
ja: ガイドを現在の設定と相対的に移動および/または回転します

en: Move canceled.
ja: 移動をキャンセルしました。

en: Move gradient handle
ja: グラデーションの移動

en: Move gradient handle(s)
ja: グラデーションハンドルの移動

en: Move gradient mid stop(s)
ja: グラデーションの中間点の移動

en: Move gradients
ja: グラデーションも移動

en: Move gradients (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) グラデーションも変形

en: Move guide
ja: ガイドを移動

en: Move handle
ja: ハンドルの移動

en: Move handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behavior
ja: オリジナルの形状をできるだけ崩さないように、削除したノードの隣のノードのハンドルを移動します。Ctrl を押しながらでハンドルを移動しません。

en: Move horizontally
ja: 水平方向に移動

en: Move horizontally by pixels
ja: ピクセル単位に水平移動

en: Move in parallel
ja: 平行移動

en: Move in/out mode
ja: 接近/離散モード

en: Move in/out tweak
ja: 微調整 近づける/離す

en: Move jitter mode
ja: 揺れ移動モード

en: Move jitter tweak
ja: 微調整 揺れ

en: Move mode
ja: 移動モード

en: Move nodes
ja: ノードを移動

en: Move nodes horizontally
ja: ノードを水平に移動

en: Move nodes vertically
ja: ノードを垂直に移動

en: Move objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlap
ja: 各オブジェクトの境界枠同士が重ならないようにオブジェクトを最小限だけ動かす

en: Move objects in any direction
ja: 任意の方向にオブジェクトを移動

en: Move objects in random directions
ja: ランダムな方向にオブジェクトを移動

en: Move objects towards cursor; with Shift from cursor
ja: オブジェクトをカーソルに接近; Shift で離散

en: Move path effect down
ja: パスエフェクトを下へ移動

en: Move path effect up
ja: パスエフェクトを上へ移動

en: Move patterns
ja: パターンも移動

en: Move patterns (in fill or stroke) along with the objects
ja: オブジェクトの変形に従って (フィルまたはストロークの) パターンも変形

en: Move selection to layer
ja: 選択オブジェクトをレイヤーに移動

en: Move selection to the layer above the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの前面のレイヤーに移動します

en: Move selection to the layer below the current
ja: 選択オブジェクトを現在のレイヤーの背面のレイヤーに移動します

en: Move the box in perspective
ja: パースペクティブ内でボックスを移動します

en: Move to Layer
ja: レイヤーへ移動

en: Move tweak
ja: 微調整 移動

en: Move vertically
ja: 垂直方向に移動

en: Move vertically by pixels
ja: ピクセル単位に垂直移動

en: Moved
ja: 移動

en: Movements
ja: 動き

en: Moving original: clones and linked offsets
ja: オリジナルを移動したときのクローンおよびリンクオフセット

en: Multiple gradients
ja: 複数グラデーション

en: Multiple of grid spacing
ja: 複数のグリッド間隔

en: Multiple scans: creates a group of paths
ja: 多重スキャン: パスのグループを作成

en: Multiple selected objects have the same fill
ja: 複数のオブジェクトは同じフィルを有しています

en: Multiple selected objects have the same stroke
ja: 複数のオブジェクトは同じストロークを有しています

en: Multiple stops
ja: 複数の色フェーズ

en: Multiplicative Gaussian Noise
ja: 乗法ガウスノイズ

en: Multiply
ja: 乗算

en: Multiply X range by 2*pi
ja: X 値の範囲に 2πを掛ける

en: Multiply t-range by 2*pi
ja: t 値の範囲に 2πを掛ける

en: Music
ja: 音楽記号

en: Myanmar
ja: ミャンマー文字

en: Myanmar Extended-A
ja: ミャンマー文字拡張 A

en: N'Ko
ja: ンコ文字

en: N-up layout
ja: N-up レイアウト

en: N/A
ja: 該当なし

en: NKo
ja: ンコ文字

en: NOT randomized
ja: ランダム化なし

en: NOT rounded
ja: 丸めなし

en: N_ext Window
ja: 次のウィンドウ(_E)

en: N_r of generations:
ja: 生成数(_R):

en: N_umber of paths:
ja: パスの数(_U):

en: Nagel Point
ja: ネーゲル点

en: Name
ja: 名前

en: Name of layer:
ja: レイヤー名:

en: Name:
ja: 名前:

en: Narrow
ja: 狭い

en: Native open/save dialogs
ja: ネイティブの「開く」/「保存」ダイアログ

en: Need at least 2 paths selected
ja: 2 個以上のパスを選択しなければなりません

en: Negate
ja: ネガ

en: Negate (take inverse) selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの色を反転します

en: Negative
ja: ネガ

en: Negative spacing
ja: 狭い間隔

en: Neon
ja: ネオン

en: Neon Draw
ja: ネオンドロー

en: Neon light effect
ja: ネオン光のエフェクトです

en: Nepali (ne)
ja: ネパール語 (ne)

en: New
ja: 新規

en: New Class Name:
ja: 新規クラス名:

en: New Drawing
ja: 新しいベクター画像

en: New From Template
ja: テンプレートから作成

en: New Tai Lue
ja: 新タイ・ロ文字

en: New View Preview
ja: 新規のビュー/プレビュー

en: New color
ja: 新しい色

en: New document %d
ja: 新規ドキュメント %d

en: New element node
ja: 新規要素ノード

en: New element node...
ja: 要素ノードの新規作成...

en: New in This Version
ja: このバージョンの新機能

en: New layer created.
ja: 新しいレイヤーを作成しました。

en: New light source
ja: 新規光源

en: New line
ja: 改行

en: New text node
ja: 新規テキストノード

en: New transfer function type
ja: 伝達方式

en: New:
ja: 新規:

en: Nex_t Zoom
ja: 次のズーム(_T)

en: Next (with effects):
ja: すすむ (エフェクトあり):

en: Next (without effects):
ja: すすむ (エフェクトなし):

en: Next month day color:
ja: 翌月の日の色:

en: Next page:
ja: 次のページ:

en: Next path effect parameter
ja: 次のパスエフェクトパラメーター

en: Next placement
ja: 次の配置

en: Next zoom (from the history of zooms)
ja: 次のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Nicely arrange selected connector network
ja: 選択したコネクターのネットワークを適切に配置する

en: Nine-Point Centre
ja: 九点円の中心

en: Nine-Point Circle
ja: 九点円

en: No HPGL data found.
ja: HPGL データが見つかりませんでした。

en: No Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.
ja: ドキュメント (%s) を保存するための Inkscape エクステンションが見つかりませんでした。これは、不明なファイル名の拡張子が原因かも知れません。

en: No Layers
ja: レイヤーなし

en: No Unit
ja: 単位なし

en: No _Filters
ja: フィルターなし(_F)

en: No changes need to be saved.
ja: 保存が必要な変更がされていません。

en: No clipart named <b>%1</b> was found.
ja: <b>%1</b> という名前のクリップアートは見つかりませんでした。

en: No current layer.
ja: 現在のレイヤーはありません。

en: No description
ja: 説明なし

en: No document selected
ja: ドキュメントが選択されていません

en: No edge data found in specified file.
ja: 指定されたファイルにエッジデータが見つかりませんでした。

en: No effect
ja: オフセットなし

en: No effect on the clipboard.
ja: クリップボードにエフェクトはありません。

en: No effect selected
ja: エフェクトが選択されていません

en: No face data found in specified file.
ja: 指定されたファイルにフェイスデータがありませんでした。

en: No file selected
ja: ファイルが選択されていません

en: No fill
ja: フィルなし

en: No filter selected
ja: フィルターが選択されていません

en: No geometric tool is active
ja: 幾何学系ツール以外は有効

en: No glyph selected in the SVGFonts dialog.
ja: SVG フォントダイアログでグリフが選択されていません。

en: No gradient
ja: グラデーションなし

en: No gradient selected
ja: グラデーションが選択されていません

en: No gradients in document
ja: ドキュメントにグラデーションがありません

en: No inversion
ja: 反転なし

en: No items selected.
ja: アイテムが選択されていません。

en: No matching node for expression: %s
ja: 式にマッチするノードがありません: %s

en: No more layers above.
ja: これより前面のレイヤーはありません。

en: No more layers below.
ja: これより背面のレイヤーはありません。

en: No next zoom.
ja: 次のズームはありません。

en: No object selected. Please select the object you want to assign a view to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。ビューを割り当てたいオブジェクトを選択し「適用」ボタンをクリックしてください。

en: No object selected. Please select the object you want to assign an effect to and then press apply.
ja: オブジェクトが選択されていません。エフェクトを割り当てたいオブジェクトを選択して「適用」ボタンをクリックしてください。

en: No objects found
ja: オブジェクトが見つかりませんでした

en: No objects selected. Click, Shift+click, Alt+scroll mouse on top of objects, or drag around objects to select.
ja: オブジェクトが選択されていません。オブジェクトをクリック、Shift+クリック、オブジェクト上で Alt+マウススクロール、または囲むようにドラッグして選択してください。

en: No paint
ja: 塗りなし

en: No paths where found. Please convert all objects you want to plot into paths.
ja: パスが見つかりませんでした。プロッター出力したいすべてのオブジェクトをパスに変換してください。

en: No paths where found. Please convert all objects you want to save into paths.
ja: パスが見つかりませんでした。保存したいオブジェクトをすべてパスに変換してください。

en: No per-object selection indication
ja: オブジェクトごとの選択状態を表示しません

en: No preset
ja: プリセットなし

en: No preview
ja: プレビューなし

en: No previous zoom.
ja: 前のズームはありません。

en: No size on the clipboard.
ja: クリップボードにサイズはありません。

en: No stops
ja: 色フェーズはありません

en: No stops in gradient
ja: グラデーションに色フェーズがありません

en: No style attribute found for id: %s
ja: id %s の style 属性が見つかりませんでした

en: No style on the clipboard.
ja: クリップボードにスタイルはありません。

en: No swap
ja: なし

en: No unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja: &lt;defs&gt; には未使用の定義がありませんでした。

en: No xlink:href or sodipodi:absref attributes found, or they do not point to an existing file! Unable to embed image.
ja: xlink:href または sodipodi:absref 属性が見つからないか、既存のファイルを指し示していません! 画像を埋め込めません。

en: No-break space
ja: ノーブレークスペース

en: No-click
ja: クリックなし

en: No_rmal offset:
ja: 通常オフセット(_R):

en: Node
ja: ノード

en: Node Auto
ja: ノードを自動に

en: Node Curve
ja: ノードを曲線に

en: Node Cusp
ja: ノードをシャープに

en: Node Line
ja: ノードを直線に

en: Node Smooth
ja: ノードをスムーズに

en: Node Symmetric
ja: ノードを対称に

en: Node Tool Preferences
ja: ノードツールの設定

en: Node or handle drag canceled.
ja: ノードまたはハンドルのドラッグはキャンセルされました。

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click clear the selection
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックで選択範囲を解除します

[ctx: Node tool tip]
en: %s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)
ja: %s ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します (もっと: Shift)

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択範囲にノードを追加します。

[ctx: Node tool tip]
en: <b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグで選択範囲にノードを追加、クリックで選択オブジェクトに追加します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to clear the selection
ja: ドラッグでノードを選択、クリックで選択を解除します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select nodes, click to edit only this object
ja: ドラッグでノードを選択、クリックでこのオブジェクトのみを編集します。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。

[ctx: Node tool tip]
en: Drag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)
ja: ドラッグして編集するオブジェクトを選択してください。クリックでこのオブジェクトを編集します。(もっと: Shift)

en: Node with id '{0}' is not a suitable text node and was therefore ignored.
ja: id '{0}' のノードは適切なテキストノードではないため無視されます。

en: Nodes
ja: ノード

en: Noise Fill
ja: ノイズフィル

en: Noise blend:
ja: ノイズブレンド:

en: Noise color
ja: ノイズの色

en: Noise reduction
ja: ノイズリダクション

en: Non Positioned Image
ja: 位置未指定画像

en: Non realistic 3D shaders
ja: 非写実的 3D シェーダー

en: Non-printable character
ja: 印刷不可能な文字

en: Non-useful Style Properties Actions
ja: 無用な style プロパティの扱い

en: None
ja: なし

en: None (auto)
ja: なし (自動)

en: None (default)
ja: なし (デフォルト)

en: None (remove)
ja: なし (除去)

en: None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.
ja: 適用パスエフェクトにパラメーターのないものはキャンバス上で編集可能です。

en: Normal
ja: 標準

en: Normal light
ja: 通常の光

en: Normal offset:
ja: 通常オフセット:

en: Normalize
ja: 正規化

en: Normalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of color
ja: 選択したビットマップを正規化し、カラーレンジを利用可能なフルレンジまで拡張します

en: Norwegian Bokmål (nb)
ja: ノルウェー語ブークモール (nb)

en: Norwegian Nynorsk (nn)
ja: ノルウェー語ニーノシュク (nn)

en: Not in dictionary (%s): <b>%s</b>
ja: 辞書 (%s) にありません: <b>%s</b>

en: Not rounded
ja: 丸めなし

en: Note:
ja: メモ:

en: Note: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.
ja: メモ: ボンド紙の重さでの計算が最も信頼できる見積りです。

en: Nothing found
ja: 何も見つかりませんでした

en: Nothing on the clipboard.
ja: クリップボードが空です。

en: Nothing selected
ja: 何も選択されていません

en: Nothing to redo.
ja: やり直しできません。

en: Nothing to replace
ja: 何も置き換えませんでした

en: Nothing to undo.
ja: 元に戻せません。

en: Nothing was copied.
ja: 何もコピーされていません。

en: Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>グラデーション</b>はオブジェクトに合わせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>グラデーション</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) されたとき、<b>パターン</b>はオブジェクトに合わせて<b>変形されます</b>。

en: Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).
ja: これ以降、オブジェクトが変形 (移動、拡大縮小、回転、傾斜) しても、<b>パターン</b>は<b>変形せず固定されます</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.
ja: これ以後、矩形が拡大縮小されたとき、<b>矩形の丸められた角</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>は<b>拡大縮小されません</b>。

en: Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.
ja: これ以後、オブジェクトが拡大縮小されたとき、<b>ストローク幅</b>も<b>拡大縮小されます</b>。

en: Nudge CMY
ja: CMY の微調整

en: Nudge CMY channels separately and blend them to different types of backgrounds
ja: CMY の各チャンネルの色調を個別に調整し、様々なタイプの背景とブレンドします

en: Nudge RGB
ja: RGB の微調整

en: Nudge RGB channels separately and blend them to different types of backgrounds
ja: RGB の各チャンネルの色調を個別に調整し、様々なタイプの背景とブレンドします

en: Null external module directory name.  Filters will not be loaded.
ja: 外部モジュールのディレクトリ名が NULL です。フィルターはロードされません。

en: Null external module directory name.  Modules will not be loaded.
ja: 外部モジュールのディレクトリ名が NULL です。モジュールはロードされません。

en: Number Forms
ja: 数字に準じるもの

en: Number Nodes
ja: ノードの番号付け

en: Number of Pages:
ja: ページ数:

en: Number of _Threads:
ja: スレッド数(_T):

en: Number of columns
ja: 列の数

en: Number of copies of the original path
ja: オリジナルパスをコピーする個数です

en: Number of copies:
ja: コピー数:

en: Number of corners of a polygon or star
ja: 多角形または星形の角の数

en: Number of inset/outset copies of the object to make
ja: 作成するオブジェクトのインセット/アウトセットコピー数

en: Number of paragraphs:
ja: 段落の数:

en: Number of revolutions
ja: 回転数

en: Number of rows
ja: 行の数

en: Number of samples:
ja: サンプル数:

en: Number of segments:
ja: セグメント数:

en: Number of slides
ja: スライド数

en: Number of steps:
ja: ステップ数:

en: Number of teeth:
ja: 歯の枚数:

en: Number of turns
ja: 回転数

en: Numbers
ja: 数値

en: O_ptions
ja: オプション(_P)

en: O_rigin Y:
ja: 開始位置Y(_R):

en: O_utset Path by 1 px
ja: パスをアウトセット、1px(_U)

en: O_utset Path by 10 px
ja: パスをアウトセット、10 px(_U)

en: Object
ja: オブジェクト

en: Object Centers
ja: オブジェクトの中心

en: Object ID to select when Inkscape opens.
ja: Inkscape を開いたときに選択するオブジェクトの ID

en: Object Type:
ja: オブジェクトタイプ:

en: Object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: Object paint style
ja: オブジェクトを塗るスタイル

en: Object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: Object to path
ja: オブジェクトをパスへ

en: Object type
ja: オブジェクトタイプが同じ

en: Object types
ja: オブジェクトタイプ

en: Object:
ja: オブジェクト:

en: Objects
ja: オブジェクトを表示

en: Objects to Gu_ides
ja: オブジェクトをガイドに(_I)

en: Objects to Patter_n
ja: オブジェクトをパターンに(_N)

en: Objects to _Marker
ja: オブジェクトをマーカーに(_M)

en: Objects to guides
ja: オブジェクトをガイドに

en: Objects to marker
ja: オブジェクトをマーカーに

en: Objects to pattern
ja: オブジェクトをパターンに

en: Octahedron
ja: 8面体

en: Octaves:
ja: オクターブ:

en: Offset
ja: オフセット

en: Offset (px):
ja: オフセット (px):

en: Offset of first mark
ja: 最初の目盛りのオフセット量

en: Offset of selected stop
ja: 選択した色フェーズのオフセット

en: Offset path
ja: オフセットパス

en: Offset points
ja: オフセットポイント

en: Offset:
ja: オフセット:

en: Offsets
ja: オフセット

en: Offsets in _unit of pattern size
ja: パターンサイズを単位としてオフセットする(_U)

en: Ogham
ja: オガム文字

en: Oil Paint
ja: 油絵

en: Oil Slick
ja: 油膜

en: Oil painting
ja: 油絵

en: Ol Chiki
ja: オルチキ文字

en: Old Italic
ja: 古代イタリア文字

en: Old Persian
ja: 古代ペルシャ文字

en: Old Postcard
ja: 古はがき

en: Old chromolithographic effect
ja: 古い多色石版エフェクトです

en: Old paint (bitmap)
ja: 古絵画 (ビットマップ)

en: Once the export completes, close this dialog
ja: エクスポートが完了するとこのダイアログを閉じます

en: One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selected | One handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selected
ja[0]: ハンドルは <b>%d 個</b>の制御点がマージしています (<b>Shift</b>を押しながらドラッグで分離します)。

en: One mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)
ja: マウスホイールを 1 ノッチ分動かしたときにスクロールする距離 (画面ピクセル数) です (Shift を押しながらホイールで水平にスクロールします)

en: One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.
ja: オブジェクトの中の少なくとも 1 個が<b>パスではない</b>ため、ブーリアン演算できません。

en: Only black and white:
ja: 白と黒のみ

en: Only for PS/EPS/PDF, sets margin in mm around exported area (default 0)
ja: PS/EPS/PDF のみ、エキスポート領域周辺のマージンを mm で設定 (デフォルトは 0)

en: Only one item can be selected
ja: 一つのアイテムのみ選択できます

en: Only snap the node closest to the pointer
ja: ポインターに最も近いノードのみスナップする

en: Only try to snap the node that is initially closest to the mouse pointer
ja: 最初マウスポインターに最も近いノードのみスナップしようとします

en: Oops... The element "%s" is not in the Web Slicer layer
ja: おっと... 要素 "%s" はウェブスライサーレイヤーではありません

en: Opacity
ja: 不透明度

en: Opacity (%)
ja: 不透明度 (%)

en: Opacity Channel
ja: 不透明度 チャンネル

en: Opacity when _unfocused:
ja: フォーカスがないときの不透明度(_U):

en: Opacity:
ja: 不透明度:

en: Opacity: %2.1f %%
ja: 不透明度: %2.1f %%

en: Opaline
ja: ミルクガラス

en: Open
ja: 開放

en: Open Arc
ja: 開いた弧

en: Open Clip Art Library _Password:
ja: Open Clip Art Library パスワード(_P):

en: Open Clip Art Library _Server Name:
ja: Open Clip Art Library サーバー名(_S):

en: Open Clip Art Library _Username:
ja: Open Clip Art Library ユーザー名(_U):

en: Open Computer Graphics Metafile files
ja: Open Computer Graphics Metafile ファイル

en: Open HPGL plotter files
ja: Open HPGL プロッター ファイル

en: Open LPE dialog
ja: LPE ダイアログを開く

en: Open LPE dialog (to adapt parameters numerically)
ja: LPE ダイアログを開きます (パラメーターを数値であわせます)

en: Open Preferences for the 3D Box tool
ja: 3D ボックスツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Calligraphy tool
ja: カリグラフィツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Connector tool
ja: コネクターツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Dropper tool
ja: スポイトツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Ellipse tool
ja: 円/弧ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Eraser tool
ja: 消しゴムツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Gradient tool
ja: グラデーションツールの設定を開く

en: Open Preferences for the LPETool tool
ja: LPE ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Measure tool
ja: ものさしツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Mesh tool
ja: メッシュツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Node tool
ja: ノードツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Paint Bucket tool
ja: バケツ (塗りつぶし) ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Pen tool
ja: ペンツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Pencil tool
ja: 鉛筆ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Rectangle tool
ja: 矩形ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Selector tool
ja: 選択ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Spiral tool
ja: らせんツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Spray tool
ja: スプレーツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Star tool
ja: 星形ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Text tool
ja: テキストツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Tweak tool
ja: 微調整ツールの設定を開く

en: Open Preferences for the Zoom tool
ja: ズームツールの設定を開く

en: Open _Recent
ja: 最近開いたファイル(_R)

en: Open a new window with the same document
ja: 現在のドキュメントを新しいウィンドウで開く

en: Open a window to preview objects at different icon resolutions
ja: 各種のアイコン解像度でオブジェクトをプレビューするウィンドウを開きます

en: Open an existing document
ja: 既存のドキュメントを開く

en: Open both
ja: 両端を開放

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Compressed Exchange ファイルを開きます

en: Open compressed exchange files saved in Corel DRAW (UC)
ja: Corel DRAW で保存された Compressed Exchange ファイルを開きます (UC)

en: Open end
ja: 終点を開放

en: Open files from ACECAD Digimemo
ja: ACECAD Digimemo からファイルを開きます

en: Open files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versions
ja: Adobe Illustrator 9.0 以降で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13
ja: Corel DRAW 7-13 で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved in Corel DRAW 7-13 (UC)
ja: Corel DRAW 7-13 で保存されたファイルを開きます (UC)

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4
ja: Corel DRAW 7-X4 で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved in Corel DRAW 7-X4 (UC)
ja: Corel DRAW 7-X4 で保存されたファイルを開きます (UC)

en: Open files saved in sK1 vector graphics editor
ja: sK1 ベクターグラフィックエディターで保存されたファイルを開く

en: Open files saved with Adobe Illustrator 8.0 or older
ja: Adobe Illustrator 8.0以前で保存されたファイルを開きます

en: Open files saved with XFIG
ja: XFIG で保存されたファイルを開く

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW
ja: Corel DRAW で保存された Presentation Exchange ファイルを開きます

en: Open presentation exchange files saved in Corel DRAW (UC)
ja: Corel DRAW で保存された Presentation Exchange ファイルを開きます (UC)

en: Open specified document(s) (option string may be excluded)
ja: 指定したドキュメントを開く (オプション文字列は無視されることがあります)

en: Open start
ja: 始点を開放

en: OpenDocument Drawing Output
ja: OpenDocument 図形描画出力

en: OpenDocument drawing (*.odg)
ja: OpenDocument 図形描画 (*.odg)

en: OpenDocument drawing file
ja: OpenDocument 図形描画ファイル

en: Operator:
ja: 演算子:

en: Optical Character Recognition
ja: 光学的文字認識 (OCR)

en: Optimize p_aths
ja: パスを最適化(_A)

en: Optimized
ja: 最適化

en: Optimized SVG (*.svg)
ja: 最適化 SVG (*.svg)

en: Optimized SVG Output
ja: 最適化 SVG 出力

en: Optionally give this guideline a name
ja: 任意でこのガイドラインに名前をつけることができます

en: Options
ja: オプション

en: Options for HTML export
ja: HTML エクスポートオプション

en: Options for Voronoi diagram
ja: ボロノイ図のオプション

en: Order:
ja: 順番:

en: Organic
ja: オーガニック

en: Orientation
ja: 方向

en: Orientation indicator/switcher size
ja: 方向インジケーター/スイッチャーのサイズです

en: Orientation of the docking item
ja: アイテムをドッキングする向きです

en: Orientation:
ja: 方向:

en: Origin X:
ja: X 軸の開始位置:

en: Origin Y:
ja: Y 軸の開始位置:

en: Original pattern will be:
ja: オリジナルパターンの扱い:

en: Oriya
ja: オリヤー文字

en: Orphaned clones are converted to regular objects
ja: オリジナルのなくなったクローンは通常のオブジェクトに変換されます

en: Orphaned clones are deleted along with their original
ja: オリジナルのなくなったクローンはオリジナルと一緒に削除されます

en: Orthic Triangle
ja: 垂足三角形

en: Orthocentre
ja: 垂心

en: Orthogonal
ja: 直角

en: Osmanya
ja: オスマニア文字

en: Other
ja: その他

en: Other Attribute type:
ja: その他の属性のタイプ:

en: Other Attribute:
ja: その他の属性:

en: Others
ja: その他

en: Out of Focus
ja: ピンボケ

en: Out of gamut warning color:
ja: 色域外警告色:

en: Out of gamut!
ja: 色域の範囲外です!

en: Outer
ja: 外側

en: Outer cutout
ja: 外側を切り取り

en: Outline
ja: 外郭線

en: Output
ja: 出力

en: Output composed of straight lines
ja: 直線を組み合わせた出力になります

en: Output page size
ja: 出力ページサイズ

en: Output page size:
ja: 出力ページサイズ:

en: Outs_et
ja: アウトセット(_E)

en: Outset path
ja: パスをアウトセット

en: Outset selected paths
ja: 選択パスをアウトセット (外側へオフセット) します

en: Outset selected paths by 1 px
ja: 選択パスを 1px 分アウトセットします

en: Outset selected paths by 10 px
ja: 選択パスを 10 px 分アウトセットします

en: Outside
ja: 外側

en: Outside (Epitrochoid)
ja: 外側 (外トロコイド)

en: Over-saturation
ja: 彩度過剰

en: Overcut (mm):
ja: オーバーカット (mm):

en: Overlap variation:
ja: オーバーラップ変動量:

en: Overlapping
ja: オーバーラップ

en: Overlay
ja: オーバーレイ

en: Overlay with a small scale screen like noise
ja: ノイズのような小規模のスクリーンで覆います

en: Overlayed
ja: オーバーレイ

en: Overlays
ja: オーバーレイ

en: Overlays two copies with different blur amounts and modifiable blend and composite
ja: ぼかし量が異なりブレンドおよびコンポジットが可変な 2 つのコピーで覆います

en: Override file resolution
ja: ファイルの解像度を無視する

en: Oversaturate colors which can be fluorescent in real world
ja: 現実世界で蛍光する飽和色にします

en: PDF Import Settings
ja: PDF インポート設定

en: PDF Input
ja:  PDF入力

[ctx: PDF input precision]
en: fine
ja: 精細

[ctx: PDF input precision]
en: medium
ja: 普通

[ctx: PDF input precision]
en: rough
ja: 粗い

[ctx: PDF input precision]
en: very fine
ja: 高精細

en: PS Level
ja: PS レベル

en: P_references...
ja: Inkscape の設定(_R)...

en: P_revious Window
ja: 前のウィンドウ(_R)

en: Packed circles
ja: いっぱいの円

en: Padding box
ja: パディングボックス

en: Padding guide
ja: パディングガイド

en: Page
ja: ページ

en: Page Information
ja: ページ情報

en: Page Selector
ja: ページ選択

en: Page _Grid
ja: ページグリッド(_G)

en: Page _Width
ja: ページ幅(_W)

en: Page border
ja: ページ境界線

en: Page border color
ja: ページ境界線の色

en: Page dimensions
ja: ページ寸法

en: Page margins
ja: ページマージン

en: Page orientation:
ja: ページの方向:

en: Page settings
ja: ページ設定

en: Page size:
ja: ページサイズ:

en: Pages Per Inch (PPI)
ja: 1 インチあたりのページ数 (PPI)

en: Paint Bucket
ja: バケツ (塗りつぶし)

en: Paint Bucket Preferences
ja: バケツ (塗りつぶし) の設定

en: Paint Channels
ja: チャンネルに着色

en: Paint objects with a transparent turbulence which turns around color edges
ja: 色付きのエッジを回転差せる透明な乱流とともにオブジェクトを塗ります

en: Paint objects with a transparent turbulence which wraps around color edges
ja: 色付きのエッジを回転させる透明な乱流とともにオブジェクトを塗ります

en: Paint the tool's color upon selected objects
ja: 選択オブジェクト上でのツールの色を塗る

en: Painting
ja: ペイント

en: Painting canvas emboss effect
ja: 絵画用キャンバスのエンボスエフェクトです

en: Palette
ja: パレット

[ctx: Palette]
en: 10% Gray
ja: 10% グレー

[ctx: Palette]
en: 2.5% Gray
ja: 2.5% グレー

[ctx: Palette]
en: 20% Gray
ja: 20% グレー

[ctx: Palette]
en: 30% Gray
ja: 30% グレー

[ctx: Palette]
en: 40% Gray
ja: 40% グレー

[ctx: Palette]
en: 5% Gray
ja: 5% グレー

[ctx: Palette]
en: 50% Gray
ja: 50% グレー

[ctx: Palette]
en: 60% Gray
ja: 60% グレー

[ctx: Palette]
en: 7.5% Gray
ja: 7.5% グレー

[ctx: Palette]
en: 70% Gray
ja: 70% グレー

[ctx: Palette]
en: 80% Gray
ja: 80% グレー

[ctx: Palette]
en: 90% Gray
ja: 90% グレー

[ctx: Palette]
en: Black
ja: 黒

[ctx: Palette]
en: White
ja: 白

en: Palette size:
ja: パレットサイズ:

en: Palettes directory (%s) is unavailable.
ja: パレットディレクトリ (%s) は利用できません。

en: Panjabi (pa)
ja: パンジャブ語 (pa)

en: Paper Bump
ja: 紙バンプ

en: Paper Thickness Measurement:
ja: 紙の厚さ測定:

en: Paper Thickness:
ja: 紙の厚さ:

en: Paper like emboss effect
ja: 紙のようなエンボスエフェクトです

en: Paragraph length fluctuation (sentences):
ja: 段落の長さの変動 (文の数):

en: Parallel
ja: 平行線

en: Parallel (LPT) connections are not supported.
ja: 並列 (LPT) 接続はサポートしていません。

en: Parallelism jitter: 1st side:
ja: 揺れの平行度: 1 次側:

en: Parameters
ja: パラメーター

en: Parametric Curves
ja: パラメトリック曲線

en: Paraxial
ja: 近軸

en: Partly opaque water color effect with bleed
ja: にじみを含む一部不透明な水彩色エフェクトです

en: Paste
ja: 貼り付け

en: Paste Height Separately
ja: 高さを個別に貼り付け

en: Paste Path _Effect
ja: パスエフェクトを貼り付け(_E)

en: Paste Si_ze
ja: サイズを貼り付け(_Z)

en: Paste Size Separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Paste Width Separately
ja: 幅を個別に貼り付け

en: Paste _Height
ja: 高さを貼り付け(_H)

en: Paste _In Place
ja: 同じ場所に貼り付け(_I)

en: Paste _Style
ja: スタイルを貼り付け(_S)

en: Paste _Width
ja: 幅を貼り付け(_W)

en: Paste color
ja: 色を貼り付け

en: Paste fill
ja: フィルの貼り付け

en: Paste live path effect
ja: ライブパスエフェクトの貼り付け

en: Paste objects from clipboard to mouse point, or paste text
ja: クリップボードからオブジェクトをマウス位置に貼り付け、またはテキストを貼り付け

en: Paste objects from clipboard to the original location
ja: クリップボードからオブジェクトを元の場所に貼り付け

en: Paste path
ja: パスを貼り付け

en: Paste path parameter
ja: パスパラメーターの貼り付け

en: Paste size
ja: サイズを貼り付け

en: Paste size separately
ja: サイズを個別に貼り付け

en: Paste stroke
ja: ストロークの貼り付け

en: Paste style
ja: スタイルを貼り付け

en: Paste text
ja: テキストの貼り付け

en: Path
ja: パス

en: Path E_ffects ...
ja: パスエフェクト(_F)...

en: Path along which intermediate steps are created.
ja: 中間のサブパスが作成される軌道のパス

en: Path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げるパス

en: Path data
ja: パスデータ

en: Path data should be written: only with absolute coordinates, only with relative coordinates, or optimized for string length (mixed absolute and relative coordinates)
ja: 書き出されるパスデータです: 絶対座標のみ、相対座標のみ、あるいは文字列長の最適化 (絶対座標と相対座標の混在) から選べます

en: Path from which to take the original path data
ja: オリジナルのパスデータをとるパス

[ctx: Path hande tip]
en: <b>Shift</b>: rotate both handles by the same angle
ja: <b>Shift</b>: 両方のハンドルを同じ角度で回転します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Alt</b>: preserve handle length while dragging
ja: <b>Alt</b>: ドラッグ中ハンドルの長さを維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Auto node handle</b>: drag to convert to smooth node (%s)
ja: <b>自動ノードハンドル</b>: ドラッグでスムーズノードに変換します。(%s)

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: 長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップします。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retract
ja: <b>Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップします。クリックで引き込みます。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handles
ja: <b>Shift+Alt</b>: 両方のハンドルの長さと回転角度を維持します。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments while rotating both handles
ja: <b>Shift+Ctrl+Alt</b>: 両方のハンドルを長さを維持し、回転角度を %g°単位にスナップします。

[ctx: Path handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments and rotate both handles
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転角度を %g°単位にスナップし両方のハンドルを回転します。

[ctx: Path handle tip]
en: Move handle by %s, %s; angle %.2f°, length %s
ja: ハンドルの移動: %s, %s; 角度 %.2f°, 長さ %s

[ctx: Path handle tip]
en: more: Ctrl, Alt
ja: もっと: Ctrl、Alt

[ctx: Path handle tip]
en: more: Shift, Ctrl, Alt
ja: もっと: Shift、Ctrl、Alt

en: Path intersection
ja: パスの交点

en: Path intersections
ja: パスの交差点

en: Path is closed.
ja: パスは閉じています。

en: Path length
ja: パスの長さ

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックでこのノードのみを選択します。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles (more: Shift, Ctrl, Alt)
ja: <b>%s</b>: ドラッグでパスを成形します。クリックで拡大縮小/回転ハンドルに切り替えます。(もっと: Shift、Ctrl、Alt)

[ctx: Path node tip]
en: <b>Alt</b>: sculpt nodes
ja: <b>Alt</b>: 複数ノードを形を整えながら成形します (スカルプトモード)。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: ハンドルの方向に沿って移動します。クリックでノードを削除します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node type
ja: <b>Ctrl</b>: 軸方向に沿って移動します。クリックでノードタイプを変更します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択範囲に追加します。

[ctx: Path node tip]
en: <b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selection
ja: <b>Shift</b>: ドラッグでハンドルを引き出し、クリックで選択範囲に追加します。

[ctx: Path node tip]
en: Move node by %s, %s
ja: ノードを移動: %s, %s

en: Path outline
ja: パスアウトライン

en: Path outline color
ja: パスアウトラインの色

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>ベジエセグメント</b>: ドラッグでセグメントを成形、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a node
ja: <b>Ctrl+Alt</b>: クリックでノードを挿入します。

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)
ja: <b>直線セグメント</b>: ドラッグでベジエセグメントへ変換、ダブルクリックでノードを追加、クリックで選択します。(もっと: Shift、Ctrl+Alt)

[ctx: Path segment tip]
en: <b>Shift</b>: click to toggle segment selection
ja: <b>Shift</b>: クリックで選択セグメントに追加します。

en: Path string format:
ja: パスの文字列形式:

en: Path to put along the skeleton path
ja: スケルトンパスに沿って置くパス

en: Path to save image:
ja: 画像を保存するパス:

en: Path whose segments define the iterated transforms
ja: 繰り返し変形を定義するパスです

en: Path:
ja: パス:

en: Paths
ja: パス

en: Patter_n
ja: パターン(_N)

en: Pattern
ja: パターン

en: Pattern Along Path
ja: パスに沿うパターン

en: Pattern along Path
ja: パスに沿うパターン

en: Pattern copies:
ja: パターンのコピー:

en: Pattern fill
ja: パターンフィル

en: Pattern is _vertical
ja: パターンを縦にする(_V)

en: Pattern is vertical
ja: パターンを縦にする

en: Pattern offset
ja: パターンのオフセット

en: Pattern source:
ja: パターンソース:

en: Pattern stroke
ja: パターンストローク

en: Pattern to _Objects
ja: パターンをオブジェクトに(_O)

en: Pattern to objects
ja: パターンをオブジェクトに

en: Peak
ja: 尖端

en: Peel Off
ja: はがす

en: Peeling painting on a wall
ja: 壁の塗装をはがします

en: Pen
ja: ペン (パス)

en: Pen Angle
ja: ペンの角度

en: Pen Mass
ja: ペンの質量

en: Pen Preferences
ja: ペンの設定

en: Pen Width
ja: ペンの幅

en: Pen Wiggle
ja: ペンのうねり

en: Pen force (g):
ja: ペンの力 (g):

en: Pen number:
ja: ページ数:

en: Pen speed (cm/s or mm/s):
ja: ペンの速さ (cm/s または mm/s):

en: Pencil
ja: 鉛筆

en: Pencil Preferences
ja: 鉛筆の設定

en: People
ja: ピープル

en: Per-object selection cue
ja: 各オブジェクトの選択状態表示

en: Percent (relative to parent size)
ja: パーセント (親サイズとの相対値)

en: Percent:
ja: パーセント:

en: Perceptual
ja: 知覚的

en: Perfect-Bound Cover Template
ja: 無線綴じカバーテンプレート

en: Perpendicular bisector
ja: 垂直二等分線

en: Personal
ja: 個人用

en: Perspective
ja: 透視図

en: Perspective path
ja: パースペクティブパス

en: Phags-pa
ja: パスパ文字

en: Phantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of Delights
ja: ヒエロニムス・ボスの『快楽の園』のような、うつろう乱れた細い束を描きます

en: Phoenician
ja: フェニキア文字

en: Phonetic Extensions
ja: 音声記号拡張

en: Phonetic Extensions Supplement
ja: 音声記号拡張補助

en: Phosphorescence
ja: リン光

en: Pica
ja: パイカ

en: Pick
ja: 採取

en: Pick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alpha
ja: カーソル位置の色とアルファ (透明度) の両方を採取します。指定しない場合、アルファを乗じて得られる表示色だけを採取します。

en: Pick colors from image
ja: スポイトツール (画像から色を採取)

en: Pick group members:
ja: 抜き出すメンバー:

en: Pick opacity
ja: 不透明度の採取

en: Pick the Blue component of the color
ja: 色の青成分を採取します

en: Pick the Green component of the color
ja: 色の緑成分を採取します

en: Pick the Red component of the color
ja: 色の赤成分を採取します

en: Pick the hue of the color
ja: 色の色相を採取します

en: Pick the lightness of the color
ja: 色の明度を採取します

en: Pick the saturation of the color
ja: 色の彩度を抽出します

en: Pick the total accumulated opacity
ja: 計算された合計の不透明度を採取します

en: Pick the visible color and opacity
ja: 表示色と不透明度を採取します

en: Pig Latin (en_US@piglatin)
ja: ピッグ・ラテン語 (en_US@piglatin)

en: Pixbuf Icon
ja: Pixbuf アイコン

en: Pixbuf icon for the dock object
ja: ドックオブジェクトの Pixbuf アイコンです

en: Pixel
ja: ピクセル

en: Pixel (fixed)
ja: ピクセル (固定値)

en: Pixel Smear
ja: ピクセル塗りつけ

en: Pixel tools
ja: ピクセルツール

en: PixelSnap
ja: ピクセルスナップ

en: Pixellize
ja: ピクセル化

en: Place holder
ja: プレースホルダー

en: Placement randomness:
ja: 配置のランダム性:

en: Plain SVG (*.svg)
ja: プレーン SVG (*.svg)

en: Plaster
ja: しっくい

en: Plaster Color
ja: しっくい・色付き

en: Plasticine
ja: プラスティシン

en: Plastify
ja: プラスティファイ

en: Please enter a layer name.
ja: レイヤー名を入力してください。

en: Please enter a replacement font in the replace all box.
ja: 置き換えるフォントをすべて置換ボックスに入力してください。

en: Please enter a replacement font in the replace with box.
ja: 置き換えるフォントを置換ボックスに入力してください。

en: Please enter a search string in the find box.
ja: 検索文字列を検索ボックスに入力してください。

en: Please enter an even number of lines of longitude.
ja: 経度線の数を偶数で入力してください。

en: Please enter an input string
ja: 文字列を入力してください

en: Please enter an input text
ja: テキストを入力してください

en: Please first convert objects to paths!  (Got [%s].)
ja: 最初にオブジェクトをパスへ変換してください! (%s)

en: Please make sure all keywords are spelled correctly, or try again with different keywords.
ja: キーワードに誤字脱字がないか確認してください。もしくは別のキーワードで試してください。

en: Please make sure that all objects you want to plot are converted to paths.
ja: プロッター出力したいオブジェクトがすべてパスに変換されていることを確認してください。

en: Please make sure that all objects you want to save are converted to paths. Please use the plotter extension (Extensions menu) to plot directly over a serial connection.
ja: 保存したいオブジェクトがすべてパスに変換されていることを確認してください。出力は自動的にゼロ点にそろえられます。直接プロッターに出力したい場合はエクステンションメニューからプロッターエクステンションを使用してください。

en: Please note that you can only open HPGL files written by Inkscape, to open other HPGL files please change their file extension to .plt, make sure you have UniConverter installed and open them again.
ja: これは Inkscape で作成された HPGL ファイルしぁ開くことができない点に注意してください。他の HPGL ファイルを開くには、UniConverter がインストールされていることを確認し、拡張子を .plt にしてから開いてください。

en: Please select a rectangle
ja: 矩形を選択してください。

en: Please select an object
ja: オブジェクトを選択してください

en: Please select an object.
ja: オブジェクトを選択してください。

en: Please select objects!
ja: オブジェクトを選択してください!

en: Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.
ja: アンインストール/除去する JessyInk パーツを選択してください。

en: Please specify a parameter path for the LPE '%s' with %d mouse clicks
ja: LPE %s で マウスを %d 回クリックしたときのパラメーターパスを指定してください。

en: Plot
ja: プロッター出力

en: Plot Features
ja: プロッター機能

en: Plotter Settings
ja: プロッター設定

en: Point
ja: ポイント

en: Point At:
ja: 指定ポイント:

en: Point Engraving
ja: ポイント彫刻

en: Point Light
ja: 点光源

en: Point light options
ja: ポイントライトのオプション

en: Pointillism
ja: 点描画法

en: Points
ja: ポイント

en: Points At
ja: 照射点

en: Points color
ja: ポイントの色

en: Poisson Noise
ja: ポアソンノイズ

en: Polar Grid
ja: 円形グリッド

[ctx: Polar arrange tab]
en: Anchor point:
ja: アンカーポイント:

[ctx: Polar arrange tab]
en: Arrange on:
ja: 配置位置:

[ctx: Polar arrange tab]
en: First selected circle/ellipse/arc
ja: 最初に選択した円/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Last selected circle/ellipse/arc
ja: 最後に選択した円/弧

[ctx: Polar arrange tab]
en: Parameterized:
ja: パラメーター指定

en: Polish (pl)
ja: ポーランド語 (pl)

en: Polka dots, large
ja: 水玉模様 大

en: Polka dots, large white
ja: 水玉模様 大・白

en: Polka dots, medium
ja: 水玉模様 中

en: Polka dots, medium white
ja: 水玉模様 中・白

en: Polka dots, small
ja: 水玉模様 小

en: Polka dots, small white
ja: 水玉模様 小・白

en: Polygon
ja: 多角形

en: Polygons
ja: 多角形

en: Pop
ja: ポップ

en: Pop-up linking and scaling dialog when importing bitmap image.
ja: ビットマップ画像のインポート時にリンクおよび拡大縮小に関するダイアログを表示します。

en: Portuguese (pt)
ja: ポルトガル語 (pt)

en: Portuguese/Brazil (pt_BR)
ja: ポルトガル語/ブラジル (pt_BR)

en: Position
ja: 位置

en: Position anchor:
ja: 位置アンカー:

en: Position of mark on the ruler
ja: ルーラー上のマークの位置です

en: Position of the divider in pixels
ja: 区切りの位置 (ピクセル単位)

en: Position:
ja: 位置:

en: Positioned Image
ja: 位置固定画像

en: Positioned html block element with the image as Background
ja: 画像を背景にした位置固定の HTML ブロック要素

en: Positioning
ja: 位置調整

en: Positive spacing
ja: 広い間隔

en: Post-saturation
ja: 後彩度

en: PostScript File
ja: PostScript ファイル

en: PostScript Input
ja: PostScript 入力

en: Poster
ja: ポスター

en: Poster Color Fun
ja: ポスター・カラーファン

en: Poster Draw
ja: ポスター・ドロー

en: Poster Paint
ja: ポスター・ペイント

en: Poster Rough
ja: ポスター・ラフ

en: Poster Turbulent
ja: ポスター・乱流

en: Poster and painting effects
ja: ポスターおよびペイントエフェクトです

en: Posterize Basic
ja: ポスタライズ・基本

en: Posterize and draw smooth lines around color shapes
ja: ポスタライズおよび色の輪郭を滑らかな線で描画します

en: Posterized Blur
ja: ポスタライズぼかし

en: Posterized Light Eraser
ja: ポスタライズライトイレイザー

en: Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.
ja: マウスが動いているかぎりスナップは行われず、その後さらにほんの一瞬待ちます。ここでそのほんの一瞬の待ち時間を指定します。0 あるいは非常に小さい値が設定されると、スナップは直ちに行われます。

en: PovRay (*.pov) (paths and shapes only)
ja: PovRay (*.pov) (パスとシェイプのみ)

en: PovRay Output
ja: PovRay 出力

en: PovRay Raytracer File
ja: PovRay レイトレーサーファイル

en: Power stroke
ja: パワーストローク

en: Pre-render named icons
ja: 名前付きアイコンの事前描画

en: Pre-saturation
ja: 前彩度

en: Pre_vious Zoom
ja: 前のズーム(_V)

en: Precisely control objects' transformations
ja: オブジェクトの変形を厳密にコントロールします

en: Precision
ja: 精度

en: Precision of approximating gradient meshes:
ja: 近似グラデーションメッシュの精度

en: Precision:
ja: 精度:

en: Preferred height
ja: 優先する高さ

en: Preferred height for the dock item
ja: ドッキングするアイテムで優先する高さです

en: Preferred resolution of rendering, in dots per inch.
ja: 既定のレンダリング解像度を 1 インチ当たりのドット数で指定します

en: Preferred width
ja: 優先する幅

en: Preferred width for the dock item
ja: ドッキングするアイテムで優先する幅です

en: Presence
ja: 存在

en: Preserve Alpha
ja: アルファを維持

en: Preserve K channel in CMYK -> CMYK transforms
ja: CMYK -> CMYK 変換において K チャンネルを維持します

en: Preserve black
ja: 黒を維持する

en: Preserve original text
ja: オリジナルのテキストを維持する

en: Preserve staircasing artifacts
ja: ドットな感じを残します

en: Preserve the width/height ratio of the scaled objects
ja: 拡大縮小されるオブジェクトの幅/高さの比を維持します

en: Preserved
ja: 保護

en: Pressed Steel
ja: プレスした鋼

en: Pressed metal with a rolled edge
ja: エッジが圧延されプレスされた金属です

en: Pressing > or < scales selection up or down by this increment
ja: > または < キーが押されたときに、この変化量で選択範囲が拡大または縮小されます

en: Pressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)
ja: Ctrl+矢印キーを押したときのスクロール量 (画面ピクセル数) です

en: Pressing an arrow key moves selected object(s) or node(s) by this distance
ja: 矢印キーが押されたときにこの距離で選択オブジェクトやノードを移動します

en: Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)
ja: Ctrl+矢印キーを押し続けていると徐々に速くなるスクロールの加速度です (0 で加速なし)

en: Pressure
ja: 筆圧

en: Pressure angle (degrees):
ja: 圧力角 (度):

en: Pretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current size
ja: 現在のサイズを使用する代わりに、タイルのサイズと位置は直前にタイルしたとき (もしあれば) と同じになるようにします

en: Prevent sharing of gradient definitions
ja: グラデーション定義を共用しない

en: Preview
ja: プレビュー

en: Preview Text:
ja: プレビューテキスト:

en: Preview the intermediate bitmap with the current settings, without actual tracing
ja: 現在の設定で中間ビットマップをトレースした場合のプレビューを、実際にトレースせずに表示

en: Previous Exte_nsion
ja: 前回のエクステンション(_N)

en: Previous page:
ja: 前のページ:

en: Previous zoom (from the history of zooms)
ja: 前のズーム (ズーム履歴を使用)

en: Principles of design in the tutorial form
ja: デザインの基本についてのチュートリアルです

en: Print
ja: 印刷

en: Print Colors...
ja: 印刷色...

en: Print document
ja: ドキュメントを印刷

en: Print document(s) to specified output file (use '| program' for pipe)
ja: 指定されたファイルにドキュメントを印刷 ('| program' を使うとパイプ)

en: Print out the extension directory and exit
ja: エクステンションのディレクトリを出力して終了

en: Print the Inkscape version number
ja: Inkscape のバージョンを表示

en: Print warning if inappropriate style properties found (i.e. 'font-family' set on a <rect>). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 不適切な style プロパティが見つかった場合 (<rect> に 'font-family' があるなど)、警告を出力します。プロパティのデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Print warning if invalid or non-useful attributes found. Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 不正または無用な属性が見つかった場合警告を出力します。属性のデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Print warning if redundant style properties found (i.e. if a property has the default value and a different value is not inherited or if value is the same as would be inherited). Database files located in inkscape_data_dir/attributes.
ja: 冗長な style プロパティが見つかった場合 (プロパティがデフォルト値を持ち異なる値を継承していない、値が継承しているものと同じなど)、警告を出力します。プロパティのデータベースファイルは Inkscapeデータディレクトリ/attributes にあります。

en: Print warnings
ja: 警告を出力する

en: Printing Marks
ja: プリントマーク

en: Private Use Area
ja: 補助私用領域

en: Profile Name
ja: プロファイル名

en: Profile name:
ja: プロファイル名:

en: Proofing
ja: プルーフ

en: Properties
ja: プロパティ

en: Proprietary
ja: プロプライエタリ

en: Protrusions
ja: はみ出し

en: Publisher:
ja: 発行者:

en: Push mode
ja: 押しモード

en: Push parts of paths in any direction
ja: パスのパーツを任意の方向へ押す

en: Push path tweak
ja: 微調整 パスを押す

en: Put all clipped/masked objects into one group
ja: すべてのクリップ/マスクオブジェクトを一つのグループに収める

en: Put attributes on the same line as the element tag
ja: 要素タグと同じラインに属性を置きます

en: Put every clipped/masked object in its own group
ja: 各クリップ/マスクオブジェクトをそれぞれのグループに収める

en: Put text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame object
ja: テキストをフレーム (パスまたはシェイプ) の中に配置して、枠オブジェクトにリンクする流し込みテキストを作成します

en: Put text on path
ja: パス上にテキストを配置

en: Python version is:
ja: Python のバージョン:

en: Q (Approx. 25%)
ja: Q (約 25%)

en: QR Code
ja: QR コード

en: Quadrant point
ja: 四分円点

en: Quadritone fantasy
ja: クアドリトーンファンタジー

en: Quality (Default = 16):
ja: 品質 (デフォルトは 16):

en: Quality:
ja: 画質:

en: Query information about extensions
ja: エクステンションの情報を問い合わせます

en: Query the X coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの X 座標を問い合わせ

en: Query the Y coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの Y 座標を問い合わせ

en: Query the height of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの高さを問い合わせ

en: Query the width of the drawing or, if specified, of the object with --query-id
ja: 描画全体か、指定がある場合は --query-id のオブジェクトの幅を問い合わせ

en: Quit Inkscape
ja: Inkscape を終了します

en: R - Ring Radius (px):
ja: R - 円の半径 (px):

en: R Gradient
ja: 放射グラデーション

en: RGB Barrel
ja: RGB 値の回転

en: RGBA_:
ja: RGBA(_:):

en: R_ename
ja: 名前の変更(_E)

en: R_eplace:
ja: 置換(_E):

en: Rack Gear
ja: ラックギア

en: Rack Length:
ja: ラックの長さ:

en: Radial Inward
ja: 内側へ放射状

en: Radial Outward
ja: 外側へ放射状

en: Radial gradient
ja: 放射グラデーション

en: Radial gradient <b>center</b>
ja: 放射グラデーション <b>中心</b>

en: Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focus
ja: 放射グラデーションの<b>中心</b>および<b>焦点</b>。<b>Shift</b>を押しながらドラッグで焦点を中心から離脱します。

en: Radial gradient <b>focus</b>
ja: 放射グラデーション <b>焦点</b>

en: Radial gradient <b>mid stop</b>
ja: 放射グラデーション <b>色フェーズ</b>

en: Radial gradient <b>radius</b>
ja: 放射グラデーション <b>半径</b>

en: Radial gradient fill
ja: 放射グラデーションのフィル

en: Radial gradient stroke
ja: 放射グラデーションのストローク

en: Radius (px):
ja: 半径 (px):

en: Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)
ja: 最も内側の回転半径 (らせんのサイズに対する相対値)

en: Radius:
ja: 半径:

en: Rainbow-colored semitransparent oily splotches
ja: 七色で半透明の油の染みをつけます

en: Raise
ja: 隆起

en: Raise layer
ja: レイヤーを前面へ

en: Raise node
ja: ノードを上げる

en: Raise selection one step
ja: 選択オブジェクトを前面に1段階移動

en: Raise selection to top
ja: 最前面に移動

en: Raise the current layer
ja: 現在のレイヤーを前面へ移動します

en: Raise the current layer to the top
ja: 現在のレイヤーを最前面へ移動します

en: Raise the current path effect
ja: 現在のパスエフェクトを上へ

en: Raise to _Top
ja: 最前面へ(_T)

en: Raise to next layer
ja: 前面のレイヤーに移動

en: Raise to top
ja: 最前面へ移動

en: Raised
ja: 隆起する

en: Raised Border
ja: 盛り上げた枠

en: Raised layer <b>%s</b>.
ja: レイヤー <b>%s</b> を前面へ移動しました。

en: Random Tree
ja: ランダムツリー

en: Random hue
ja: ランダムな色相

en: Random inner-bevel holes
ja: ランダムで内側に凹んだ穴を開けます

en: Random lightness
ja: ランダムな輝度

en: Random paint streaks downwards
ja: ランダムで下に塗り線をつけます

en: Random rounded living cells like fill
ja: フィルのようにランダムな丸みを帯びた生きている細胞を置きます

en: Random saturation
ja: ランダムな彩度

en: Random variation of overlap (relative to maximum overlap)
ja: オーバーラップのランダム変動量 (最大オーバーラップ量との相対値)

en: Random variation of stroke length (relative to maximum length)
ja: ストローク長のランダム変動量 (最大長との相対値)

en: Random variation of the length of construction lines
ja: コンストラクションラインの長さのランダム変動量

en: Random whiteouts inside
ja: 内部をランダムで白抜きします

en: Randomize
ja: ランダム化

en: Randomize angle (%):
ja: 角度をランダム化 (%):

en: Randomize centers in both dimensions
ja: 中心を縦横にランダム化

en: Randomize positions
ja: 位置をランダム化

en: Randomize step (%):
ja: ステップのランダム化 (%):

en: Randomize the color lightness by this percentage
ja: 明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the color saturation by this percentage
ja: 彩度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the horizontal scale by this percentage
ja: 水平方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the horizontal shift by this percentage
ja: 水平方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the picked value by this percentage
ja: 採取値をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the rotation angle by this percentage
ja: 回転角度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the tile blur by this percentage
ja: タイルをランダムでぼかすパーセンテージ

en: Randomize the tile hue by this percentage
ja: タイルの色相をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the tile opacity by this percentage
ja: タイルの不透明度をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the vertical scale by this percentage
ja: 垂直方向の拡大縮小をこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize the vertical shift by this percentage
ja: 垂直方向へのシフトをこのパーセンテージでランダム化

en: Randomize:
ja: ランダム化:

en: Randomized
ja: ランダム化

en: Randomized:
ja: ランダム化:

en: Randomly
ja: 不規則に

en: Randomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '下側' の旋回点を不規則に動かす大きさの変動値

en: Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.
ja: '上側' の旋回点を不規則に動かす大きさの変動値

en: Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original position
ja: 選択したビットマップのピクセルをオリジナルの位置から所定の半径内で不規則に散らします

en: Randomness of 'bottom' half-turns smoothness
ja: '下側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Randomness of 'top' half-turns smoothness
ja: '上側' 旋回点の滑らかさのランダム性

en: Range and Sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Range and sampling
ja: 範囲とサンプリング

en: Range:
ja: 範囲:

en: Raster
ja: ラスター

en: Rasterize filter effects
ja: フィルターエフェクトをラスタライズする

en: Re_name Layer...
ja: レイヤー名を変更(_N)...

en: Re_vert
ja: 復帰(_V)

en: Reading
ja: 読み込み時

en: Ready.
ja: 準備完了。

en: Rearrange
ja: 再配置

en: Recalculate
ja: 再計算

en: Rectangle
ja: 矩形

en: Rectangle Preferences
ja: 矩形の設定

en: Rectangles
ja: 矩形

en: Rectangular grid
ja: 矩形グリッド

en: Recursive skeleton
ja: 再帰スケルトン

en: Red
ja: 赤

en: Red Channel
ja: 赤 チャンネル

en: Red Function:
ja: 赤の関数:

en: Red and blue
ja: 赤と青

en: Red and green
ja: 赤と緑

en: Red offset
ja: 赤のオフセット

en: Reduce Noise
ja: ノイズの低減

en: Reduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filter
ja: 選択したビットマップのノイズをノイズピーク除去フィルターを使用して低減します

en: Reduce or remove antialiasing around shapes
ja: シェイプ周囲のアンチエイリアスを減少あるいは除去します

en: Reduce speckle noise of selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップの斑点状ノイズを減少します

en: Ref
ja: リファレンス

en: Reference segment:
ja: 基準セグメント:

en: Reflected
ja: リフレクト

en: Refractive Gel A
ja: 屈折するジェル A

en: Refractive Gel B
ja: 屈折するジェル B

en: Refractive Glass
ja: 屈折するガラス

en: Registration Marks
ja: レジストレーションマーク

en: Regular guides
ja: 通常のガイド

en: Regular polygon (with one handle) instead of a star
ja: 多角形 (1個のハンドル)

en: Rejang
ja: ルジャン文字

en: Rela_tive change
ja: 相対的に変更する(_T)

en: Rela_tive move
ja: 相対移動(_T)

en: Relation:
ja: 関連:

en: Relative
ja: 相対座標

en: Relative Colorimetric
ja: 相対的測色

en: Relative position to a reference point defines global bending direction and amount
ja: 基準点への相対位置が全体的に曲げる量と方向を定義します

en: Relative snapping of guideline angles
ja: ガイドラインの角度は相対的にスナップする

en: Relative to:
ja: 基準:

en: Release C_lip
ja: クリップを解除(_L)

en: Release Mask
ja: マスクを解除

en: Release clipping path
ja: クリッピングパスを解除

en: Release log messages
ja: ログメッセージを解放

en: Release mask
ja: マスクを解除

en: Relief Print
ja: 凸版印刷

en: Relink clone
ja: クローンを再リンク

en: Relink duplicated clones
ja: 複製したクローンを再リンクする

en: Relink the selected clones to the object currently on the clipboard
ja: 選択クローンを現在クリップボードにあるオブジェクトと再リンク

en: Relink to Copied
ja: コピーへ再リンク

en: Remember and use last window's geometry
ja: 最後のウィンドウの位置とサイズを記憶する

en: Remember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)
ja: 最後に使用されたときのウィンドウの位置とサイズを記憶します (位置とサイズはユーザー設定に保存されます)

en: Remember the style of the (first) selected object as this tool's style
ja: (1個目の) 選択オブジェクトのスタイルをこのツールのスタイルとして記憶します

en: Remo_ve background
ja: 背景を削除(_V)

en: Remove
ja: 削除

en: Remove Blue
ja: 青色成分を除去

en: Remove Color Profile
ja: カラープロファイルを削除

en: Remove Embedded Script
ja: 埋め込みスクリプトの削除

en: Remove External Script
ja: 外部スクリプトの削除

en: Remove Green
ja: 緑色成分を除去

en: Remove Manual _Kerns
ja: 手動カーニングの除去(_K)

en: Remove Path _Effect
ja: パスエフェクトを除去(_E)

en: Remove Red
ja: 赤色成分を除去

en: Remove Symbol from the current document.
ja: 現在のドキュメントからシンボルを削除

en: Remove _Transformations
ja: 変形を解除(_T)

en: Remove a linked ICC color profile
ja: リンクされた ICC カラープロファイルの削除

en: Remove all manual kerns and glyph rotations from a text object
ja: テキストオブジェクトから、手動カーニング、文字の回転をすべて除去します

en: Remove all your customized keyboard shortcuts, and revert to the shortcuts in the shortcut file listed above
ja: カスタマイズされたすべてのショートカットを除去し、上のショートカットファイルで定義されたショートカットに戻します

en: Remove an embedded script
ja: 埋め込みスクリプトを削除します

en: Remove an external script
ja: 外部スクリプトを削除します

en: Remove any filters from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるフィルターを除去します

en: Remove any path effects from selected objects
ja: 選択オブジェクトからあらゆるパスエフェクトを除去します

en: Remove attributes
ja: 属性を除去する

en: Remove auto-texts
ja: オートテキストの除去

en: Remove bottom (background) layer when done
ja: 完了時に最背面 (背景) のレイヤーを削除します

en: Remove clippath/mask object after applying
ja: 適用後にクリップパスまたはマスクオブジェクトを削除する

en: Remove clipping path from selection
ja: 選択オブジェクトからクリッピングパスを削除します

en: Remove comments
ja: コメントを除去する

en: Remove effects
ja: エフェクトの除去

en: Remove embedded script
ja: 埋め込みスクリプトの除去

en: Remove excess toolbars to focus on drawing
ja: 描画にフォーカスのある余分なツールバーを除去

en: Remove existing guides
ja: 既存のガイドを削除する

en: Remove existing tiled clones of the selected object (siblings only)
ja: 選択オブジェクトの既存タイルクローンを削除します (兄弟関係のみ)

en: Remove external script
ja: 外部スクリプトの削除

en: Remove fill
ja: フィルを削除

en: Remove fill color
ja: フィル色を削除

en: Remove filter
ja: フィルを削除

en: Remove filter primitive
ja: フィルタープリミティブの削除

en: Remove font
ja: フォントの削除

en: Remove from symbols tray to edit symbol
ja: シンボルトレイから削除するとシンボルを編集できます

en: Remove glyph
ja: グリフの削除

en: Remove grid
ja: グリッドの削除

en: Remove kerning pair
ja: カーニングペアの削除

en: Remove link
ja: リンクを削除

en: Remove linked color profile
ja: リンクカラープロファイルの削除

en: Remove live path effect
ja: ライブパスエフェクトの除去

en: Remove manual kerns
ja: 手動カーニングの除去

en: Remove mask from selection
ja: 選択オブジェクトからマスクを除去します

en: Remove master slide assignment
ja: マスタースライド割り当ての解除

en: Remove merge node
ja: マージノードの除去

en: Remove metadata
ja: メタデータを除去する

en: Remove overlaps
ja: 重なりを除去

en: Remove path effect
ja: パスエフェクトの除去

en: Remove rectangle
ja: 矩形を削除する

en: Remove script
ja: スクリプトの除去

en: Remove selected grid.
ja: 選択されたグリッドを削除します。

en: Remove stroke
ja: ストロークを削除

en: Remove stroke color
ja: ストローク色を削除

en: Remove style properties
ja: style のプロパティを除去する

en: Remove text from frame (creates a single-line text object)
ja: フレームとテキストを分離 (1行のテキストオブジェクトを作成) します

en: Remove text from path
ja: パスからテキストを削除

en: Remove transform
ja: 変形を解除

en: Remove transformations from object
ja: オブジェクトの変形を解除します

en: Remove transitions
ja: トランジションの除去

en: Remove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the &lt;defs&gt; of the document
ja: 未使用の定義 (グラデーションやクリッピングパスなど) をドキュメントの &lt;defs&gt; から除去します

en: Remove unused definitions from the defs section(s) of the document
ja: 未使用の定義をドキュメントの defs セクションから削除する

en: Remove unused swatches when doing a document cleanup
ja: ドキュメントのクリーンアップ時に未使用のスウォッチを除去する

en: Remove view
ja: ビューを除去

en: Remove views
ja: ビューの除去

en: Removed <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;. | Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.
ja[0]: <b>%i</b> 個の未使用の定義を &lt;defs&gt; から削除しました。

en: Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filters
ja: いくつかのフィルター適用後にオブジェクトのエッジ周囲の光沢およびギザギザを除くか抑えます

en: Rename Layer
ja: レイヤー名を変更

en: Rename filter
ja: フィルター名の変更

en: Rename gradient
ja: グラデーション名の変更

en: Rename layer
ja: レイヤー名を変更

en: Rename the current layer
ja: 現在のレイヤーの名前を変更します

en: Renamed layer
ja: レイヤー名を変更しました

en: Render
ja: レンダリング

en: Render Cyan, Magenta and Yellow channels with a colorizable background
ja: シアン、マゼンタ、およびイエローチャンネルを色可変の背景で描画します

en: Render Text
ja: テキストのレンダリング

en: Render everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.
ja: すべてをビットマップにレンダリングします。生成された画像は通常ファイルサイズが大きくなり、任意のサイズ変更を行った際に品質の低下を伴うようになりますが、すべてのオブジェクトは表示されたものに忠実にレンダリングされます。

en: Render filtered objects without filters, instead of rasterizing (PS, EPS, PDF)
ja: ラスタライズの代わりにフィルターされたオブジェクトをフィルターなしでレンダリング (PS, EPS, PDF)

en: Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.
ja: Cairo ベクター操作を使用してレンダリングします。生成される画像は通常ファイルサイズは小さくなり、任意のサイズに変更できますが、一部のエフェクトは正しくレンダリングされません。

en: Rendering
ja: レンダリング

en: Rendering _cache size:
ja: レンダリングキャッシュサイズ(_C):

en: Rendering bitmap...
ja: ビットマップをレンダリングしています...

en: Reorder filter primitive
ja: フィルタープリミティブの順序変更

en: Repaint anything visible monochrome
ja: すべてを可視のモノクロームで塗りなおします

en: Repeat
ja: 繰り返し

en: Repeat the last extension with new settings
ja: 新しい設定で前回のエクステンションを繰り返します

en: Repeat the last extension with the same settings
ja: 前回のエクステンションを同じ設定で繰り返します

en: Repeat:
ja: 繰り返し:

en: Repeated
ja: 繰り返し

en: Repeated, stretched
ja: 繰り返し、引き伸ばし

en: Replace
ja: 置換

en: Replace PDF fonts by closest-named installed fonts
ja: 名前が最も近いインストールフォントで PDF フォントを置き換える

en: Replace RGB by any color
ja: RGB を他の色で置き換えます

en: Replace RGB with transparency
ja: RGB 成分をそれぞれ透明にします

en: Replace all fonts with:
ja: すべてのフォントを置換:

en: Replace all matches
ja: マッチしたすべてを置き換えます

en: Replace color
ja: 色の置換

en: Replace color (RRGGBB hex):
ja: 現在の色 (RRGGBB hex):

en: Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhood
ja: 各ピクセル要素を指定半径内の周囲との中央値色で置き換えます

en: Replace font
ja: フォントの置換

en: Replace hue by two colors
ja: 二色で色相を置き換えます

en: Replace match with this value
ja: この値で置き換えます

en: Replace text or property
ja: テキストまたはプロパティの置換

en: Replace with:
ja: 置換フォント:

en: Report a Bug
ja: バグを報告

en: Report this triangle's properties
ja: この三角のプロパティを報告する

en: Reroute connector
ja: コネクターの経路変更

en: Resample
ja: リサンプル

en: Reseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.
ja: 乱数ジェネレーターを再シードします。これは異なる乱数発生シーケンスを生成します。

en: Reset
ja:  リセット

en: Reset all settings to defaults
ja: すべての設定をデフォルトにリセットします

en: Reset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zero
ja: ダイアログのすべてのシフト、拡大縮小、回転、不透明度、色の変化をゼロに戻します

en: Reset center
ja: 中心をリセット

en: Reset missing-glyph
ja: 不足グリフのリセット

en: Reset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: バケツのパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Reset pencil parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: 鉛筆のパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)
ja: シェイプのパラメーターをデフォルトにリセット (デフォルトを変更するには、Inkscape設定 > ツール を使用してください)

en: Reset the values on the current tab to defaults
ja: 現在のタブの値をデフォルトにリセット

en: Reset timer:
ja: タイマーのリセット:

en: Resi_ze page to content...
ja: ページサイズをコンテンツに合わせて変更(_Z)...

en: Resizable
ja: サイズ変更可能

en: Resize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: Z 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で X/Y 軸方向に、<b>Ctrl</b>でエッジおよび対角線の方向を固定します。

en: Resize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonals
ja: X/Y 軸方向にボックスのサイズを変更します。<b>Shift</b>で Z 軸方向になり、<b>Ctrl</b>でエッジまたは対角線の方向を固定します。

en: Resize the page to fit the current selection, or the entire drawing if there is no selection
ja: 現在の選択オブジェクトか、それがない場合は描画全体にフィットするようにページサイズを変更します

en: Resolution (dots per inch)
ja: 解像度 (インチあたりのドット数)

en: Resolution X (dpi):
ja: X 軸解像度 (dpi):

en: Resolution Y (dpi):
ja: Y 軸解像度 (dpi):

en: Resolution for Create Bitmap _Copy:
ja: 作成するビットマップコピーの解像度(_C):

en: Resolution for rasterization (dpi):
ja: ラスタライズ解像度 (dpi):

en: Resolution used by the Create Bitmap Copy command
ja: ビットマップコピーの作成コマンドで使用される解像度です

en: Resolution:
ja: 解像度:

en: Restack
ja:  再スタック

en: Restrict to PDF version:
ja: PDF バージョン制限:

en: Restrict to PS level:
ja: PS レベル制限:

en: Retract handle
ja: ハンドルを引っ込める

en: Retract handles
ja: ハンドルを引っ込める

en: Retrieve profile from display
ja: ディスプレイからプロファイルを取得する

en: Retrieve profiles from those attached to displays
ja: ディスプレイからプロファイルを取得します

en: Retrieve profiles from those attached to displays via XICC
ja: XICC 経由でディスプレイからプロファイルを取得します

en: Reverse
ja: 反転

en: Reverse gradient
ja: グラデーションの反転

en: Reverse path
ja: パスの方向を逆に

en: Reverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)
ja: パスの方向を逆転させます (マーカーを反転させるのに便利です)

en: Reverse the direction of the gradient
ja: グラデーションの方向を反転

en: Reversing paths...
ja: パスの方向を逆にしています...

en: Revert bump
ja: バンプの反転

en: Revert to the last saved version of document (changes will be lost)
ja: ドキュメントが最後に保存された時点の状態まで復帰 (変更は失われます)

en: Ri_ght:
ja: 右(_G):

en: Ribbon
ja: リボン

en: Riddle the surface and add bump to images
ja: イメージの表面をむしばませ、バンプを追加します

en: Riddled
ja: むしばみ

en: Ridged Border
ja: リッジ枠

en: Ridged border with inner bevel
ja: 内部ベベルのリッジ状の枠をつけます

en: Ridges
ja: リッジ

en: Right
ja: 右

en: Right (px):
ja: 右 (px):

en: Right Floated Image
ja: 右フロート画像

en: Right angle:
ja: 右角度:

en: Right bend path:
ja: 曲げるパス・右:

en: Right book page
ja: 右ページ

en: Right edge of source
ja: ソースの右エッジ

en: Right margin
ja: 右マージン

en: Right margin:
ja: 右マージン:

en: Right path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる右側のパス

en: Right to Left (180)
ja: 右→左 (180)

en: Right to left
ja: 右→左

en: Right:
ja: 右:

en: Rights:
ja: 権利:

en: Ripple
ja: 波紋

en: Role:
ja: ロール:

en: Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/diverge
ja: らせんの<b>内側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Alt</b> で収れん/発散します。

en: Roll/unroll the spiral from <b>outside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to scale/rotate; with <b>Alt</b> to lock radius
ja: らせんの<b>外側</b>の巻きを増減します。<b>Ctrl</b> で角度をスナップ、<b>Shift</b> で拡大縮小/回転、<b>Alt</b> で半径をロックします。

en: Romanian (ro)
ja: ルーマニア語 (ro)

en: Rot:
ja: 角度:

en: Rotate
ja: 回転

en: Rotate 90° CCW
ja: 90°回転、反時計回り

en: Rotate 90° CW
ja: 90°回転、時計回り

en: Rotate 9_0° CCW
ja: 90°回転、反時計回り(_0)

en: Rotate _90° CW
ja: 90°回転、時計回り(_9)

en: Rotate and desaturate hue
ja: 色相を循環し彩度を減らします

en: Rotate around:
ja: 回転軸:

en: Rotate by pixels
ja: ピクセル数で回転

en: Rotate clockwise
ja: 時計回りに回転

en: Rotate copies
ja: 回転コピー

en: Rotate counterclockwise
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate handle
ja: 回転ハンドル

en: Rotate in a clockwise direction
ja: 時計回りに回転

en: Rotate in a counterclockwise direction
ja: 反時計回りに回転

en: Rotate mode
ja: 回転モード

en: Rotate nodes
ja: ノードを回転

en: Rotate objects
ja: オブジェクトを回転する

en: Rotate objects, with Shift counterclockwise
ja: オブジェクトを回転; Shift を押しながらで反時計回り

en: Rotate pattern 90 deg before applying
ja: 適用前にパターンを 90°回転させます

en: Rotate selection 90° clockwise
ja: 時計回りに 90°回転

en: Rotate selection 90° counter-clockwise
ja: 反時計回りに 90°回転

en: Rotate tiles by this angle for each column
ja: 列ごとのタイルの回転角度

en: Rotate tiles by this angle for each row
ja: 行ごとのタイルの回転角度

en: Rotate tweak
ja: 微調整 回転

en: Rotates the original 90 degrees, before bending it along the bend path
ja: 曲げる前にベンドパスに沿ってオリジナルを 90°回転します

en: Rotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amount
ja: Ctrl キーを押しながら回転すると、この角度ごとにスナップします。また、[ キーや ] キーを押したときはこの角度ずつ回転します。

en: Rotation
ja: 回転

en: Rotation (deg):
ja: 回転 (度):

en: Rotation (°, Clockwise):
ja: 回転 (°、時計回り):

en: Rotation (°, clockwise):
ja: 回転 (°、時計回り):

en: Rotation Centers
ja: 回転中心

en: Rotation angle (positive = clockwise)
ja: 回転角度 (正の値=反時計回り)

en: Rotation angle (positive = counterclockwise)
ja: 回転角度 (正の値=反時計回り)

en: Rotation is clockwise
ja: 回転は時計回り

en: Rotation of the drawing (Default: 0°)
ja: 描画の回転方向です (デフォルト: 0°)

en: Rotation:
ja: 回転:

en: Rough Canvas Painting
ja: ラフなキャンバス画

en: Rough Paper
ja: ラフペーパー

en: Rough Transparency
ja: 透明化ラフ

en: Rough and Dilate
ja: ラフと拡張

en: Rough and Glossy
ja: ラフとつや

en: Roughen
ja: ラフ

en: Roughen Inside
ja: 内側をラフに

en: Roughen all inside shapes
ja: シェイプの内側をすべてラフにします

en: Roughen mode
ja: ラフモード

en: Roughen parts of paths
ja: パスのパーツをラフに

en: Roughen path tweak
ja: 微調整 パスをラフに

en: Round
ja: 円形

en: Round cap
ja: 丸

en: Round join
ja: 丸結合

en: Rounded
ja: 丸形

en: Rounded:
ja: 丸め:

en: Rows
ja: 行数

en: Rows, columns:
ja: 行、列:

en: Rows:
ja: 行:

en: Rubber Stamp
ja: ゴム印

en: Rubber Stretch
ja: ゴム状引き伸ばし

en: Rule-of-third
ja: 三分割法

en: Ruler
ja: ルーラー

en: Rules:
ja: 置換規則:

en: Run it after
ja: 後で実行

en: Run it before
ja: 先に実行

en: Runic
ja: ルーン文字

en: Russian (ru)
ja: ロシア語 (ru)

en: Rx:
ja: 水平半径:

en: Ry:
ja: 垂直半径:

en: SIOX _foreground selection
ja: SIOX 前景選択(_F)

en: SVG 1.1 Specification
ja: SVG 1.1 仕様書 (英語)

en: SVG Document
ja: SVG ドキュメント

en: SVG Font Editor...
ja: SVG フォントエディター...

en: SVG Input
ja: SVG 入力

en: SVG Output
ja: SVG 出力

en: SVG Output Inkscape
ja: SVG Inkscape 出力

en: SVG file format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮された SVG ファイル形式

en: SVG format with Inkscape extensions
ja: Inkscape 拡張を含む SVG 形式

en: SVG output
ja: SVG 出力

en: SVGZ Input
ja: SVGZ 入力

en: SVGZ Output
ja: SVGZ 出力

en: S_hift
ja: シフト(_H)

en: S_ize:
ja: サイズ(_I):

en: S_mooth
ja: 平滑化(_M)

en: S_watches...
ja: スウォッチ(_W)...

en: S_witcher size:
ja: スイッチャーサイズ(_W):

en: S_ymbols...
ja: シンボル(_Y)...

en: Samaritan
ja: サマリア文字

en: Same as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ja: 泡状バンプと同じですが、反射鏡の代わりに拡散光で適用されます

en: Same as Bubbly Bumps but with transparent highlights
ja: 泡状バンプと同じですが、透明を強調します

en: Same as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular one
ja: キャンバスバンプと同じですが、反射鏡の代わりに拡散光になリます

en: Same as Canvas Bumps but with transparent highlights
ja: キャンバスバンプと同じですが、透明を強調します

en: Same as Colors, but the result is converted to grayscale
ja: 色と同じですが、結果がグレースケールに変換されます

en: Same as HSL Bumps but with transparent highlights
ja: HSL バンプと同じですが、透明を強調します

en: Same as Matte jelly but with more controls
ja: つや消しゼリーと同じですが、より調整します

en: Same as Normal but may work better with some window managers
ja: 標準を指定するのと同様ですが、いくつかのウィンドウマネージャーではより良好に動作する可能性があります

en: Sample Text
ja: サンプルテキスト

en: Samples:
ja: サンプル数:

en: Sand (bitmap)
ja: 砂模様 (ビットマップ)

en: Sans 1-stroke
ja: サンセリフ 1 ストローク

en: Sans bold
ja: サンセリフ ボールド

en: Satiny aluminium effect with embossing
ja: エンボス化した滑らかなアルミニウムエフェクトです

en: Satiny and embossed contour effect
ja: 輪郭を滑らかにエンボスさせるエフェクトです

en: Satiny glass effect
ja: 滑らかなガラスエフェクトです

en: Satiny metal surface effect
ja: 表面が滑らかな金属風のエフェクトです

en: Saturate
ja: 飽和

en: Saturation
ja: 彩度

en: Saturation (%)
ja: 彩度 (%)

en: Saturation Map
ja: 彩度マップ

en: Saturation:
ja: 彩度:

en: Saturday
ja: 土曜日

en: Saturday and Sunday
ja: 土曜日と日曜日

en: Saurashtra
ja: サウラーシュトラ文字

en: Save
ja: 保存

en: Save Background
ja: 背景色を保存

en: Save Grid
ja: グリッドを保存

en: Save Guides
ja: ガイドを保存

en: Save _As...
ja: 名前を付けて保存(_A)...

en: Save a Cop_y...
ja: コピーを保存(_Y)...

en: Save a copy of the document under a new name
ja: ドキュメントのコピーを新しい名前で保存

en: Save a file for plotters
ja: プロッター用ファイルの保存

en: Save and restore dialogs status
ja: ダイアログの状態を記憶する

en: Save and restore dialogs status (the last open windows dialogs are saved when it closes)
ja: ダイアログの状態を記憶します (最後のウィンドウダイアログが閉じられるときに保存されます)

en: Save and restore documents viewport
ja: ドキュメントのビューポートを保存および復元する

en: Save and restore window geometry for each document
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを記憶する

en: Save and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)
ja: ドキュメントごとにウィンドウの位置とサイズを記憶します (位置とサイズはドキュメントに保存されます)

en: Save document
ja: ドキュメントを保存

en: Save document under a new name
ja: ドキュメントを新しい名前で保存

en: Save documents viewport (zoom and panning position). Useful to turn off when sharing version controlled files.
ja: ドキュメントのビューポート (ズームとパンの位置) を保存します。バージョン管理されたファイルを共有する場合にオフにすると便利です。

en: Save this metadata as the default metadata
ja: このメタデータをデフォルトメタデータとして保存します

en: Saving dialogs status
ja: ダイアログの状態の記憶

en: Saving document...
ja: ドキュメントを保存しています...

en: Saving window geometry (size and position)
ja: ウィンドウの位置とサイズの記憶

en: Sc_ale
ja: 拡大縮小(_A)

en: Sc_ans:
ja: スキャン回数(_A):

en: Sc_roll by:
ja: スクロール量(_R):

en: Scalable Vector Graphic (*.svg)
ja: スケーラブル ベクター グラフィック (*.svg)

en: Scalable Vector Graphics
ja: スケーラブル ベクター グラフィック

en: Scalable Vector Graphics format as defined by the W3C
ja: W3C により定義されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: Scalable Vector Graphics format compressed with GZip
ja: GZip で圧縮されたスケーラブル ベクター グラフィックス形式

en: Scale
ja: 拡大縮小

en: Scale Factor (Drawing:Real Length) = 1:
ja: 倍率 (描画の長さ:実際の長さ) = 1:

en: Scale _width relative to length
ja: 幅の基準を長さと相対的にする(_W)

en: Scale _width:
ja: 幅の基準(_W):

en: Scale by whole factor
ja: すべての係数での拡大縮小

en: Scale each selected object horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを水平方向に拡大縮小

en: Scale each selected object to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを拡大縮小

en: Scale each selected object vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように、選択オブジェクトのそれぞれを垂直方向に拡大縮小

en: Scale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)
ja: 湾曲関連およびコンストラクションラインの拡縮係数 (オフセット×5 で試してみてください)

en: Scale handle
ja: 拡大縮小ハンドル

en: Scale mode
ja: 拡大縮小モード

en: Scale nodes
ja: ノードを拡大縮小

en: Scale nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に拡大縮小

en: Scale nodes uniformly
ja: ノードを均等に拡大縮小

en: Scale nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に拡大縮小

en: Scale rounded corners
ja: 矩形の丸められた角も拡大縮小

en: Scale rounded corners in rectangles
ja: 矩形の丸められた角を拡大縮小する

en: Scale selection horizontally to match the width of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの幅に一致するように選択範囲を水平方向に拡大縮小

en: Scale selection to match the size of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトのサイズに一致するように選択範囲を拡大縮小

en: Scale selection vertically to match the height of the copied object
ja: コピーされたオブジェクトの高さに一致するように選択範囲を垂直方向に拡大縮小

en: Scale stroke width
ja: ストローク幅を拡大縮小する

en: Scale the width of the path in units of its length
ja: パスの幅を長さの単位で拡縮します

en: Scale the width of the pattern in units of its length
ja: パターンの幅を長さの単位で拡縮します

en: Scale the width of the stitch path
ja: ステッチパスの幅の基準です

en: Scale the width of the stitch path relative to its length
ja: 幅の基準をステッチパスの長さと相対的にします

en: Scale tweak
ja: 微調整 拡大縮小

en: Scale:
ja: 尺度:

en: Scaling factor:
ja: 拡縮係数:

en: Scatter
ja: 散乱

en: Scatter randomly the corners and angles
ja: 不規則に角と角度を変形

en: Scattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary size
ja: キューブを散らばらせます。モフォロジープリミティブは様々なサイズに調整されます。

en: Scope
ja: 検索範囲

en: Scotland
ja: スコットランド

en: Screen
ja: スクリーン

en: Script 1-stroke
ja: スクリプト 1 ストローク

en: Script 1-stroke (alt)
ja: スクリプト 1 ストローク (代替)

en: Script id
ja: スクリプト ID

en: Script medium
ja: スクリプト ミディアム

en: Script:
ja: 文字:

en: Scripting
ja: スクリプト

en: Scroll_bars
ja: スクロールバー(_B)

en: Scrolling
ja: スクロール

en: Search
ja: 検索

en: Search all object types
ja: すべてのオブジェクトタイプから検索します

en: Search attribute name
ja: 属性名を検索します

en: Search attribute value
ja: 属性値を検索します

en: Search clones
ja: クローンを検索します

en: Search ellipses, arcs, circles
ja: 円/弧を検索します

en: Search fonts
ja: フォントを検索します

en: Search groups
ja: グループを検索します

en: Search id name
ja: id 名を検索します

en: Search images
ja: 画像を検索します

en: Search in
ja: 検索対象

en: Search in all layers
ja: 全レイヤーを検索します

en: Search in object properties, styles, attributes and IDs
ja: オブジェクトのプロパティ、スタイル、属性、および ID を検索します

en: Search in text objects
ja: テキストオブジェクト内を検索します

en: Search offset objects
ja: オフセットオブジェクトを検索します

en: Search paths, lines, polylines
ja: パス/直線/ポリラインを検索します

en: Search rectangles
ja: 矩形を検索します

en: Search spirals
ja: らせんを検索します

en: Search stars and polygons
ja: 星形や多角形を検索します

en: Search style
ja: スタイルを検索します

en: Search text objects
ja: テキストオブジェクトを検索します

en: Search:
ja: 検索:

en: Searching clipart...
ja: クリップアートを検索しています...

en: Second Unicode range
ja: 第 2 Unicode レンジ

en: Second language:
ja: 第 2 言語:

en: Secondary toolbar icon size:
ja: セカンダリツールバーのアイコンサイズ:

en: See http://www.denso-wave.com/qrcode/index-e.html for details
ja: 詳しい情報は http://www.qrcode.com をご覧ください。

en: Seed:
ja: シード:

en: Segment
ja: 扇形

en: Sele_ction
ja: 選択範囲(_C)

en: Select
ja: 選択

en: Select <b>a flowed text</b> to unflow it.
ja: 流し込みを解除する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: Select <b>a text and a path</b> to put text on path.
ja: テキストをパス上に追加するために、<b>テキストとパス</b>を選択してください。

en: Select <b>a text on path</b> to remove it from path.
ja: テキストをパスから分離する<b>パス上テキスト</b>を選択してください。

en: Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text into frame.
ja: テキストをフレームに流し込むために、<b>テキスト</b>と、1個以上の<b>パスまたはシェイプ</b>を選択してください。

en: Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.
ja: ブーリアン統合を行うための<b>少なくとも 1 個のパス</b>を選択してください。

en: Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.
ja: ブーリアン演算を行うための<b>少なくとも 2 個のパス</b>を選択してください。

en: Select <b>at least one non-connector object</b>.
ja: <b>コネクター以外のオブジェクトを少なくとも1個</b>選択してください。

en: Select <b>clones</b> to relink.
ja: 再リンクする<b>クローン</b>を選択してください。

en: Select <b>clones</b> to unlink.
ja: リンクを解除する<b>クローン</b>を選択してください。

en: Select <b>flowed text(s)</b> to convert.
ja: 変換する<b>流し込みテキスト</b>選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to combine.
ja: 結合する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to guides.
ja: ガイドに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to marker.
ja: マーカーに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to path.
ja: パスに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.
ja: パターンに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to duplicate.
ja: 複製するオブジェクトを選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.
ja: キャンバスサイズを合わせる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.
ja: 最背面に移動させる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to lower.
ja: 背面へ移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.
ja: ビットマップコピーを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.
ja: 前面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.
ja: 背面レイヤーに移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to move.
ja: 移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.
ja: ライブパスエフェクトへ貼り付ける<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to paste size to.
ja: サイズをペーストする対象の<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to paste style to.
ja: スタイルを貼り付ける対象の<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to raise to top.
ja: 最前面に移動させる<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to raise.
ja: 前面へ移動する<b>オブジェクト</b>を選択してください

en: Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.
ja: クリップパスまたはマスクを解除する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to remove filters from.
ja: フィルターから除去する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.
ja: ライブパスエフェクトから除去する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>objects</b> on which to create gradient.
ja: グラデーションを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>objects</b> to convert to symbol.
ja: シンボルに変換する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.
ja: 持っているタイルクローンを削除する<b>1個のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.
ja: 持っているタイルクローンを散らせたい<b>1個のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>path(s)</b> to break apart.
ja: 分解する<b>パス</b>を選択してください。

en: Select <b>path(s)</b> to inset/outset.
ja: インセット/アウトセットする<b>パス</b>を選択してください。

en: Select <b>path(s)</b> to reverse.
ja: 向きを逆にする<b>パス</b>を選択してください。

en: Select <b>path(s)</b> to simplify.
ja: 簡略化する<b>パス</b>を選択してください。

en: Select <b>some objects</b> to group.
ja: グループ化する<b>複数のオブジェクト</b>を選択してください。

en: Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.
ja: パスに変換する<b>ストロークパス</b>を選択してください。

en: Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.
ja: カーニングを元に戻す<b>テキスト</b>を選択してください。

en: Select Al_l
ja: すべて選択(_L)

en: Select All in All La_yers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを選択(_Y)

en: Select Font Family (Alt-X to access)
ja: フォントファミリ (Alt+X)

en: Select Next
ja: 次を選択

en: Select Previous
ja: 前を選択

en: Select Sa_me
ja: 同じオブジェクトを選択(_M)

en: Select Same
ja: 同じオブジェクトの選択

en: Select _Original
ja: オリジナルを選択(_O)

en: Select a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.
ja: <b>クローン</b>を選択するとそのオリジナルを選択します。<b>リンクオフセット</b>を選択するとそのソースを選択します。<b>パス上テキスト</b>を選択するとそのパスを選択します。<b>流し込みテキスト</b>を選択するとそのフレームを選択します。

en: Select a <b>group</b> to ungroup.
ja: グループ解除する<b>グループ</b>を選択してください。

en: Select a <b>path</b> to define the curves of a glyph
ja: グリフの曲線を定義する<b>パス</b>を選択してください。

en: Select a <b>symbol</b> to extract objects from.
ja: オブジェクトを抜き出す元となる<b>シンボル</b>を選択してください。

en: Select a bitmap editor
ja: ビットマップエディターを選択してください

en: Select a file to import
ja: インポートファイルの選択

en: Select a filename for exporting
ja: エクスポートするファイル名

en: Select a path or shape
ja: パスまたはシェイプを選択してください

en: Select a property
ja: プロパティを選択してください

en: Select a rectangle before calling the extension,
    it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.
    
    With polar coordinates:
       Start and end X values define the angle range in radians.
       X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
       Isotropic scaling is disabled.
       First derivative is always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。
    それにより X 値および Y 値の尺度を決定します。領域を塗りつぶしたい場合は、X 軸の終点を追加してください。
    
    極座標を使用する場合:
       始点および終点の X 値が円弧の角度範囲を決めます。
       X 値の尺度は矩形の左右のエッジを±1 できるように設定されます。
       均等スケーリングは無効になります。
       一次導関数は常に数値的に決定されます。

en: Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
    First derivatives are always determined numerically.
ja: このエクステンションを呼び出す前に矩形を選択してください。それが X 軸および Y 軸の尺度を決定します。
    最初の生成物は常に数値的に決定されます。

en: Select a script to load
ja: 読み込むスクリプトを選択してください

en: Select a set of objects. Their centroids will be used as the sites of the Voronoi diagram. Text objects are not handled.
ja: 複数のオブジェクトを選択してください。それらの重心がボロノイ図の母点になります。テキストオブジェクトは無視されます。

en: Select a stop for the current gradient
ja: 現在のグラデーションの色フェーズの選択

en: Select all objects in all visible and unlocked layers
ja: 表示かつロックされていない全レイヤーの全オブジェクトを選択

en: Select all objects matching the selection criteria
ja: 選択基準にマッチした全オブジェクトを選択します

en: Select all objects or all nodes
ja: 全オブジェクトまたは全ノードを選択

en: Select all objects with the same fill and stroke as the selected objects
ja: フィルとストロークが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Select all objects with the same fill as the selected objects
ja: フィルが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Select all objects with the same object type (rect, arc, text, path, bitmap etc) as the selected objects
ja: オブジェクトタイプ (矩形、円/弧、テキスト、パス、ビットマップなど) が選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Select all objects with the same stroke as the selected objects
ja: ストロークが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Select all objects with the same stroke style (width, dash, markers) as the selected objects
ja: ストロークのスタイルが選択オブジェクトと同じオブジェクトをすべて選択します

en: Select all text with this font-family
ja: このフォントファミリのテキストをすべて選択します

en: Select all the affected items
ja: 影響あるアイテムをすべて選択する

en: Select an <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を選択してください

en: Select an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.
ja: オブジェクトを抜き出す元となる<b>パターンフィルを有するオブジェクト</b>を選択してください。

en: Select an <b>object</b> to clone.
ja: クローンを作成する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select an image to be used as feImage input
ja: feImage 入力に使用する画像の選択

en: Select an object type
ja: オブジェクトのタイプを選択してください

en: Select and transform objects
ja: 選択ツール (オブジェクトを選択/移動/変形)

en: Select characters from a glyphs palette
ja: グリフパレットから文字を選択します

en: Select colors from a swatches palette
ja: スウォッチパレットから色を選択します

en: Select file to export to
ja: ファイルのエクスポート先の選択

en: Select file to import
ja: インポートするファイルの選択

en: Select file to open
ja: 開くファイルを選択

en: Select file to save a copy to
ja: コピーの保存先の選択

en: Select file to save to
ja: ファイルの保存先の選択

en: Select in all layers
ja: 全レイヤーのすべてのオブジェクトを選択

en: Select in current layer and sublayers
ja: 現在のレイヤーとサブレイヤーのオブジェクトを選択

en: Select mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.
ja: マスクオブジェクトと、クリップパスまたはマスクを適用する<b>オブジェクト</b>を選択してください。

en: Select new path
ja: 新しいパスを選択する

en: Select next object or node
ja: 次のオブジェクトまたはノードを選択します

en: Select one image and one or more shapes above it
ja: 1 つの画像と、その上の 1 つ以上のシェイプを選択してください

en: Select one of the 17 symmetry groups for the tiling
ja: タイル配置を17の対称化グループから1つを選んでください

en: Select only one <b>image</b> to trace
ja: トレースする<b>画像</b>を 1 つだけ選択してください

en: Select only one <b>symbol</b> in Symbol dialog to convert to group.
ja: グループへ変換する<b>シンボル</b>を 1 つだけシンボルダイアログから選択してください。

en: Select only within current layer
ja: 現在のレイヤーのオブジェクトのみ選択

en: Select original
ja: オリジナルを選択

en: Select page:
ja: 選択ページ:

en: Select previous object or node
ja: 前のオブジェクトまたはノードを選択します

en: Select symbol from a symbols palette
ja: シンボルパレットからシンボルを選択します

en: Select the object to which the selected clone is linked
ja: 選択されたクローンがリンクするオブジェクトを選択

en: Select the slide above:
ja: 上のスライドの選択:

en: Select the slide below:
ja: 下のスライドの選択:

en: Select the slide to the left:
ja: 左のスライドの選択:

en: Select the slide to the right:
ja: 右のスライドの選択:

[ctx: Select toolbar]
en: H:
ja: 高さ:

[ctx: Select toolbar]
en: Height
ja: 高さ

[ctx: Select toolbar]
en: W:
ja: 幅:

[ctx: Select toolbar]
en: Width
ja: 幅

[ctx: Select toolbar]
en: X position
ja: X 位置

[ctx: Select toolbar]
en: Y position
ja: Y 位置

en: Select which color separations to render in Print Colors Preview rendermode
ja: 印刷色プレビューモードで描画する色成分を選択します

en: Select your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.
ja: システムの文字エンコーディングを選択してください。より詳しい情報は http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings を参照してください。

en: Select:
ja: 選択:

en: Selected SVG Element
ja: 選択された SVG 要素

en: Selected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.
ja: 選択オブジェクトは<b>パスでない</b>ため、インセット/アウトセットできません。

en: Selected object is not a group. Cannot enter.
ja: 選択オブジェクトはグループでありません。グループに入れません。

en: Selected objects only
ja: 選択オブジェクトのみ

en: Selecting
ja: 選択

en: Selection
ja: 選択範囲

en: Selection Area
ja: 選択範囲

en: Selection canceled.
ja: 選択をキャンセルしました。

en: Selection only or whole document
ja: 選択オブジェクトだけか、ドキュメント全体か

en: Selector
ja: 選択ツール

en: Selector Preferences
ja: 選択ツールの設定

en: Selects the color used for out of gamut warning
ja: 色域外の警告に使用される色です

en: Selects the color used for showing the path outline
ja: パスアウトラインの表示で使用する色を指定します

en: Selects whether the dockbar switcher will show text labels, icons, or both
ja: ドックバースイッチャーの表示スタイルを指定します

en: Selects whether the vertical bars on the dockbar will show text labels, icons, or both
ja: ドックバー上の垂直バーの表示するスタイルを指定します

en: Sentence case
ja: 文頭のみ大文字

en: Sentences per paragraph:
ja: 段落ごとの文の数:

en: Sequentially
ja: 順番に

en: Serbian (sr)
ja: セルビア語 (sr)

en: Serbian in Latin script (sr@latin)
ja: セルビア語ラテン文字 (sr@latin)

en: Serial baud rate:
ja: シリアルボーレート:

en: Serial port:
ja: シリアルポート:

en: Serif bold
ja: セリフ ボールド

en: Serif bold italic
ja: セリフ ボールドイタリック

en: Serif medium
ja: セリフ ミディアム

en: Serif medium italic
ja: セリフ ミディアムイタリック

en: Set
ja: 設定

en: Set Attributes
ja: 属性の設定

en: Set Cl_ip
ja: クリップを設定(_I)

en: Set Mask
ja: マスクを設定

en: Set SVG Font attribute
ja: SVG フォント属性を設定

en: Set a layout group
ja: レイアウトグループの設定

en: Set as _default
ja: デフォルトとして設定(_D)

en: Set attribute
ja: 属性を設定

en: Set center
ja: 中心を設定

en: Set clipping path
ja: クリッピングパスを設定

en: Set connector type: orthogonal
ja: コネクタータイプの設定: 直角

en: Set connector type: polyline
ja: コネクタータイプの設定: ポリライン

en: Set crop marks to:
ja: クロップマークの設定:

en: Set duration:
ja: 継続時間の設定:

en: Set fill
ja: フィルに設定

en: Set fill color
ja: フィル色の設定

en: Set fill color from swatch
ja: スウォッチからフィル色を設定

en: Set fill color to none
ja: フィルの色を塗りなしへ

en: Set filter primitive attribute
ja: フィルタープリミティブ属性の設定

en: Set font family
ja: フォントファミリの設定

en: Set glyph curves
ja: グリフ曲線の設定

en: Set glyph unicode
ja: グリフの unicode の設定

en: Set gradient on fill
ja: フィルのグラデーション設定

en: Set gradient on stroke
ja: ストロークのグラデーションの設定

en: Set gradient repeat
ja: グラデーションの繰り返しの設定

en: Set guide properties
ja: ガイドのプロパティの設定

en: Set limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selection
ja: 現在の選択オブジェクトの境界枠を (無限線をカットする) 制限境界枠に設定します

en: Set marker color
ja: マーカーの色の設定

en: Set markers
ja: マーカーの設定

en: Set mask
ja: マスクを設定

en: Set number of columns to default:
ja: デフォルトのカラム数の設定:

en: Set object ID
ja: オブジェクト ID を設定

en: Set object description
ja: オブジェクトの説明を設定

en: Set object label
ja: オブジェクトのラベルを設定

en: Set object title
ja: オブジェクトのタイトルを設定

en: Set opacity and strength of opacity boundaries
ja: 不透明度と境界の不透明度の強さを設定します

en: Set page size
ja: ページサイズの設定

en: Set path color to black:
ja: パスの色を黒に設定:

en: Set path color to blue:
ja: パスの色を青に設定:

en: Set path color to cyan:
ja: パスの色をシアンに設定:

en: Set path color to green:
ja: パスの色を緑に設定:

en: Set path color to magenta:
ja: パスの色をマゼンタに設定:

en: Set path color to orange:
ja: パスの色をオレンジに設定:

en: Set path color to red:
ja: パスの色を赤に設定:

en: Set path color to white:
ja: パスの色を白に設定:

en: Set path color to yellow:
ja: パスの色を黄に設定:

en: Set path width to 1:
ja: パスの幅を 1 に設定:

en: Set path width to 3:
ja: パスの幅を 3 に設定:

en: Set path width to 5:
ja: パスの幅を 5 に設定:

en: Set path width to 7:
ja: パスの幅を 7 に設定:

en: Set path width to 9:
ja: パスの幅を 9 に設定:

en: Set path width to default:
ja: パスの幅をデフォルトに設定:

en: Set pattern on fill
ja: フィルのパターン設定

en: Set pattern on stroke
ja: ストロークのパターンの設定

en: Set picked color
ja: 採取した色を設定

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点から抜けるときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点から抜けるときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '下側' で旋回点に達するときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=default
ja: パスが '上側' で旋回点に達するときの滑らかさ/鋭さを設定します。0=尖らせる、1=デフォルト

en: Set stroke
ja: ストロークに設定

en: Set stroke color
ja: ストロークの色の設定

en: Set stroke color from swatch
ja: スウォッチからストローク色を設定

en: Set stroke color to none
ja: ストロークの色を塗りなしへ

en: Set stroke style
ja: ストロークのスタイルの設定

en: Set style on object
ja: オブジェクトのスタイルの設定

en: Set text style
ja: テキストスタイルの設定

en: Set the amount of memory per document which can be used to store rendered parts of the drawing for later reuse; set to zero to disable caching
ja: ドキュメントごとに描画のレンダリング部を再利用するためにキャッシュしておくメモリ量を設定します。0 を設定するとキャッシュしません。

en: Set the default window size
ja: デフォルトのウィンドウサイズを設定します

en: Set the language for menus and number formats
ja: メニューや数値書式の言語を指定してください

en: Set the main spell check language
ja: メインのスペルチェック言語を指定します

en: Set the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the list
ja: ファイルメニューの最近開いたファイルのリストの最大数を設定します。リストのクリアもできます。

en: Set the relative size of node handles
ja: ノードハンドルの相対サイズを設定します

en: Set the second spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
ja: 第2のスペルチェック言語を指定します。チェックは選択されたすべての言語で不明な単語のみ停止します。

en: Set the size for the icons in secondary toolbars to use (requires restart)
ja: セカンダリツールバーで使用するアイコンのサイズを設定します (Inkscape の再起動が必要)

en: Set the size for the icons in tools' control bars to use (requires restart)
ja: ツールのコントロールバーで使用するアイコンのサイズを設定します (Inkscape の再起動が必要)

en: Set the size for the tool icons (requires restart)
ja: ツールアイコンのサイズを設定します (Inkscape の再起動が必要)

en: Set the third spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languages
ja: 第3のスペルチェック言語を指定します。チェックは選択されたすべての言語で不明な単語のみ停止します。

en: Set the type of unit used in the text toolbar and text dialogs
ja: テキストツールバーおよびテキストダイアログで使用するサイズの単位を設定します

en: Set width:
ja: 幅:

en: Sets the smoothness for the CubicBezierJohan interpolator; 0 = linear interpolation, 1 = smooth
ja: CubicBezierJohan 方式の補間の滑らかさを設定します。0 = 線形補間、1 = スムーズ

en: Settings
ja: 設定

en: Setup for custom task
ja: カスタムタスクを設定します。

en: Setup for widescreen work
ja: ワイドスクリーン用セットアップです。

en: Sh_ow/Hide
ja: 表示/非表示(_O)

en: Shade
ja: シェード

en: Shade selected bitmap(s) simulating distant light source
ja: 光源をシミュレートして、選択されたビットマップにシェードをかけます

en: Shades:
ja: シェード:

en: Shading
ja: シェーディング

en: Shadow only
ja: 影のみ

en: Shadow type:
ja: 影のタイプ:

en: Shadows
ja: 影

en: Shadows and Glows
ja: 光と影

en: Shadowy outer bevel
ja: 影のような外側のベベルです

en: Shaken Liquid
ja: 震える液体

en: Shape of new paths drawn by this tool
ja: このツールで新規に描くパスの形状

en: Shape:
ja: 成形:

en: Shapes
ja: シェイプ

en: Sharp Deco
ja: シャープデコ

en: Sharp Metal
ja: シャープメタル

en: Sharp multiple contour for objects
ja: オブジェクトの輪郭線を複数描画します

en: Sharpen
ja: シャープ

en: Sharpen More
ja: シャープ (もっと)

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.15
ja: オブジェクト中のエッジと境界をシャープにします。強さ=0.15

en: Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3
ja: オブジェクト中のエッジと境界をシャープにします。強さ=0.3

en: Sharpen selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップをシャープにします

en: Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithms
ja: 選択したビットマップをアンシャープマスクアルゴリズムでシャープにします

en: Shavian
ja: シェイヴィアン文字

en: Shift (°)
ja: シフト (°)

en: Shift marks _by:
ja: 目盛りのシフト量(_B):

en: Shift marks by this many steps
ja: このステップ数で目盛りをシフトします

en: Shift node handles
ja: ノードハンドルをずらす

en: Shift nodes
ja: ノードをずらす

en: Shift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)
ja: 採取値の中間値を増大方向にシフト (>0) または減少方向にシフト (<0)

en: Shortcut
ja: ショートカット

en: Shortcut file:
ja: ショートカットファイル:

en: Shorten IDs
ja: ID を短縮する

en: Shorten color values
ja: カラー値を短縮する

en: Show Bezier handles of selected nodes
ja: 選択ノードのベジエ曲線ハンドルを表示

en: Show Handles
ja: ハンドルを表示

en: Show Outline
ja: アウトラインを表示

en: Show Preview
ja: プレビューを表示

en: Show Transform Handles
ja: 変形ハンドルを表示

en: Show _guides
ja: ガイドを表示する(_G)

en: Show all layers
ja: 全レイヤーを表示

en: Show all the layers
ja: 全レイヤーを表示します

en: Show bounding box (used to cut infinite lines)
ja: (無限線をカットする) 境界枠を表示します

en: Show clipping path(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのクリッピングパスを表示

en: Show close button on dialogs
ja: ダイアログに「閉じる」ボタンを表示する

en: Show debug information
ja: デバッグ情報を表示する

en: Show dialog on startup
ja: スタートアップ時にダイアログを表示する

en: Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する

en: Show filter primitives infobox (requires restart)
ja: フィルタープリミティブの情報ボックスを表示する (Inkscape の再起動が必要)

en: Show font samples alongside font names in the drop-down list in Text bar
ja: テキストツールコントロールバーのドロップダウンリストで、フォント名をフォントのサンプルで表示します

en: Show font samples in the drop-down list
ja: ドロップダウンリストにフォントのサンプルを表示する

en: Show font substitution warning dialog
ja: 代替フォントへの置き換え時に警告ダイアログを表示する

en: Show font substitution warning dialog when requested fonts are not available on the system
ja: 要求されたフォントが利用できない場合に代替フォントへ置き換える警告ダイアログを表示します

en: Show icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialog
ja: フィルターエフェクトダイアログで、利用可能なフィルタープリミティブにアイコンと説明を表示します

en: Show limiting bounding box
ja: 制限境界枠を表示

en: Show mask(s) of selected object(s)
ja: 選択オブジェクトのマスクを表示

en: Show movements between paths
ja: パス間の動作を表示する

en: Show next editable path effect parameter
ja: 次の編集可能なパスエフェクトパラメーターを表示

en: Show only a box outline of the objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトの外枠だけを表示します

en: Show or hide all open dialogs
ja: 開いている全ダイアログの表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide guides
ja: ガイドの表示/非表示

en: Show or hide guides (drag from a ruler to create a guide)
ja: ガイドの表示/非表示を切り替えます (ガイドを作成するにはルーラーをドラッグします)

en: Show or hide the Commands bar (under the menu)
ja: コマンドバー (メニューの下) の表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the Tool Controls bar
ja: ツールコントロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the canvas rulers
ja: キャンバスルーラーの表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the canvas scrollbars
ja: キャンバススクロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the color palette
ja: カラーパレットの表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the main toolbox (on the left)
ja: ツールボックス (左側) の表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the page grid
ja: ページへのグリッドの表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the snapping controls
ja: スナップコントロールバーの表示/非表示を切り替えます

en: Show or hide the statusbar (at the bottom of the window)
ja: ステータスバー (ウィンドウの下端部) の表示/非表示を切り替えます

en: Show outlines for all paths, not only invisible paths
ja: 見えないパスだけでなく、すべてのパスのアウトラインを表示します

en: Show page _border
ja: ページの境界を表示する(_B)

en: Show path direction on outlines
ja: アウトラインでパスの方向を表示する

en: Show path outline (without path effects)
ja: パスのアウトラインを表示 (パスエフェクトなし)

en: Show selection cue
ja: 選択状態を表示する

en: Show temporary outline even when a path is selected for editing
ja: パスが編集のために選択されているときもアウトラインを表示します

en: Show temporary outline for selected paths
ja: 選択パスの一時アウトラインを表示する

en: Show temporary path outline
ja: 作業パスのアウトラインを表示する

en: Show the actual objects when moving or transforming
ja: 移動/変形時にオブジェクトそのものを表示します

en: Show the bounding box
ja: 境界枠を表示する

en: Show transform handles even when only a single node is selected
ja: 単一ノードのみが選択されているときも変形ハンドルを表示します

en: Show transform handles for single nodes
ja: 単一ノードの変形ハンドルを表示する

en: Show transformation handles for selected nodes
ja: 選択ノードの変形ハンドルを表示

en: Show week number
ja: 週番号を表示する

en: Show/Hide D_ialogs
ja: ダイアログの表示/非表示(_I)

en: Show:
ja: 表示:

en: Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)
ja: パスのパーツを収縮 (インセット); Shift で膨張 (アウトセット)

en: Shrink objects, with Shift enlarge
ja: オブジェクトを小さく; Shift を押しながらで大きく

en: Shrink/grow mode
ja: 収縮/膨張モード

en: Shrink/grow path tweak
ja: 微調整 パスを縮める/広げる

en: Si_mplify
ja: パスの簡略化(_M)

en: Side Length a (px):
ja: 辺長 a (px):

en: Side Length b (px):
ja: 辺長 b (px):

en: Side Length c (px):
ja: 辺長 c (px):

en: Sigma:
ja: 標準偏差:

en: Significant figures of the values written to the SVG file
ja: SVG ファイルに書き込む値の有効桁数です

en: Silhouette
ja: シルエット

en: Silhouette Marbled
ja: シルエット・マーブル

en: Silk Carpet
ja: シルクカーペット

en: Silk carpet texture, horizontal stripes
ja: 水平方向にストライプの入るシルクのカーペットのテクスチャです

en: Silverlight compatible XAML
ja: Silverlight 互換の XAML

en: Simple CD Label template with disc's pattern.
ja: ディスクパターンのついたシンプルな CD レーベルのテンプレートです。

en: Simple posterizing effect
ja: シンプルなポスタライズエフェクトです

en: Simple vertical and horizontal blur effect
ja: シンプルな垂直および水平方向のぼかしエフェクトです

en: Simplify
ja: パスの簡略化

en: Simplify (primary)
ja: 簡略化 (第一次)

en: Simplify (secondary)
ja: 簡略化 (第二次)

en: Simplify gradient
ja: グラデーションの簡略化

en: Simplify selected paths (remove extra nodes)
ja: 選択パスを簡略化 (余分なノードを削除) します

en: Simplifying paths (separately):
ja: パスの簡略化 (単独):

en: Simplifying paths:
ja: パスの簡略化:

en: Simulate CMY
ja: CMY をシミュレート

en: Simulate a stroke of varying width
ja: ストロークの様々な幅をシミュレートします

en: Simulate antialiasing
ja: アンチエイリアスをシミュレートする

en: Simulate oil painting style
ja: 油絵画法をシミュレートします

en: Simulate output on screen
ja: 画面への出力をシミュレートする

en: Simulates output of target device
ja: 対象デバイスの出力をシミュレートします

en: Single
ja: 単一

en: Single scan: creates a path
ja: 単一スキャン: 一つのパスを作成

en: Single, stretched
ja: 単一、引き伸ばし

en: Sinhala
ja: シンハラ文字

en: Size
ja: サイズ

en: Size X:
ja: サイズ X:

en: Size Y:
ja: サイズ Y:

en: Size _X:
ja: X 軸サイズ(_X):

en: Size _Y:
ja: Y 軸サイズ(_Y):

en: Size of Border (px):
ja: 縁のサイズ (px):

en: Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)
ja: Ctrl+クリックで作成するドットのサイズです (現在のストローク幅の相対値になります)

en: Size of hidden region of lower string
ja: 後ろ側のひもを隠す領域の大きさです

en: Size, in unit squares:
ja: サイズ (単位正方形):

en: Size:
ja: サイズ:

en: Ske_w
ja: 傾斜(_W)

en: Sketch
ja: スケッチ

en: Sketch Diagram (*.sk)
ja: Sketch ダイアグラム (*.sk)

en: Sketch Input
ja: Sketch 入力

en: Sketch mode
ja: スケッチモード

en: Skew
ja: 傾斜

en: Skew nodes horizontally
ja: ノードを水平方向に傾斜

en: Skew nodes vertically
ja: ノードを垂直方向に傾斜

en: Slack
ja: 未使用 (確保済)

en: Slicer
ja: スライサー

en: Slide mode
ja: スライドモード

en: Slide number
ja: スライド番号

en: Slide title
ja: スライドタイトル

[ctx: Sliders]
en: Link
ja: リンク

en: Slightly cracked enameled texture
ja: 少しひび割れたエナメル加工のテクスチャです

en: Slightly posterize and draw edges like on old printed postcards
ja: 少しポスタライズし、昔印刷されたはがきのようなエッジを描画します

en: Slope
ja: 傾斜

en: Slovak (sk)
ja: スロバキア語 (sk)

en: Slovenian (sl)
ja: スロベニア語 (sl)

en: Small Form Variants
ja: 小文字形

en: Small Triambic Icosahedron
ja: 小2重3角20・12面体の双対

en: Small-scale roughening to edges and content
ja: エッジと中身を小規模なザラザラ仕上げにします

en: Smaller spacing
ja: 小さい間隔

en: Smallest object
ja: 最小オブジェクト

en: Smart Jelly
ja: スマートゼリー

en: Smear Transparency
ja: 透明化塗りつけ

en: Smooth
ja: 滑らかに

en: Smooth (optimizeQuality)
ja: 平滑化 (optimizeQuality)

en: Smooth _corners
ja: 角を平滑化(_C)

en: Smooth drop-like bevel with metallic finish
ja: 滑らかなドロップ状のベベルをメタリック仕上げでつけます

en: Smooth edges and angles of shapes
ja: シェイプのエッジや角度を滑らかにします

en: Smooth node
ja: スムーズノード

en: Smooth node handle
ja: スムーズノードハンドル

en: Smooth nodes
ja: スムーズノード

en: Smooth out sharp corners of the trace
ja: トレースの鮮明な角を平滑化します

en: Smooth rainbow colors melted along the edges and colorizable
ja: エッジに沿って溶かしたような、色可変で滑らかな虹色のテクスチャです

en: Smooth rainbow colors slightly melted along the edges
ja: エッジに沿って少し溶かしたような、滑らかな虹色のテクスチャです

en: Smooth rainbow colors warped along the edges and colorizable
ja: エッジに沿って色可変の滑らかな虹色をつけます

en: Smoothed
ja: 平滑化

en: Smoothing:
ja: スムージング

en: Smoothing:
ja: スムージング:

en: Smoothness
ja: 滑らかさ

en: Smoothness:
ja: 滑らかさ:

en: Sn_ap Controls Bar
ja: スナップコントロールバー(_A)

en: Snake
ja: ヘビ

en: Snap
ja: スナップ

en: Snap _distance
ja: スナップ距離(_D)

en: Snap all paths in selection to pixels. Snaps borders to half-points and fills to full points.
ja: 選択したすべてのパスをピクセルにスナップします。境界はピクセルの中間に、フィルはピクセル全体にスナップされます。

en: Snap an item's rotation center
ja: アイテムの回転中心をスナップ

en: Snap bounding box corners
ja: 境界枠の角にスナップ

en: Snap bounding boxes
ja: 境界枠にスナップ

en: Snap centers of objects
ja: オブジェクトの中心をスナップ

en: Snap cusp nodes, incl. rectangle corners
ja: 矩形の角を含むシャープノードをスナップ

en: Snap d_istance
ja: スナップ距離(_I)

en: Snap dist_ance
ja: スナップ距離(_A)

en: Snap guides
ja: ガイドにスナップ

en: Snap midpoints of bounding box edges
ja: 境界枠のエッジの中間点にスナップ

en: Snap midpoints of line segments
ja: 直線セグメントの中間点をスナップ

en: Snap nodes, paths, and handles
ja: ノード、パス、およびハンドルをスナップ

en: Snap only when _closer than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_C):

en: Snap only when c_loser than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_L):

en: Snap only when close_r than:
ja: 距離が近いときのみスナップ(_R):

en: Snap other points (centers, guide origins, gradient handles, etc.)
ja: その他のポイント (中心点、ガイド原点、グラデーションハンドルなど) をスナップ

en: Snap perpendicularly
ja: 垂直方向にスナップする

en: Snap smooth nodes, incl. quadrant points of ellipses
ja: 円/弧の四分円点を含むスムーズノードをスナップ

en: Snap tangentially
ja: 接線方向にスナップする

en: Snap text anchors and baselines
ja: テキストのアンカーとベースラインをスナップ

en: Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values (in SVG user units)
ja: エクスポート領域外のビットマップを SVG ユーザー単位の近似整数値へスナップ

en: Snap the mouse pointer when dragging a constrained knot
ja: 制約付き結節点をドラッグしたときマウスポインターをスナップする

en: Snap to clip paths
ja: クリップパスにスナップする

en: Snap to edges of a bounding box
ja: 境界枠のエッジにスナップ

en: Snap to grids
ja: グリッドにスナップ

en: Snap to mask paths
ja: マスクパスにスナップする

en: Snap to path intersections
ja: パスの交差点にスナップ

en: Snap to paths
ja: パスにスナップ

en: Snap to the page border
ja: ページの境界にスナップ

en: Snap to visible _grid lines only
ja: 見えているグリッドラインにのみスナップする(_G)

en: Snapping
ja: スナップ

en: Snapping centers of bounding boxes
ja: 境界枠の中央にスナップ

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to grid
ja: グリッドへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to guides
ja: ガイドへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Snapping distance, in screen pixels, for snapping to objects
ja: オブジェクトへのスナップを開始する距離を画面のピクセル数で指定してください

en: Snow crest
ja: 冠雪

en: Snow has fallen on object
ja: オブジェクトに雪を降らせます

en: Snub Cube
ja: ねじれ立方体

en: Snub Dodecahedron
ja: ねじれ12面体

en: Soft Colors
ja: ソフトカラー

en: Soft Focus Lens
ja: ソフトフォーカスレンズ

en: Soft Light
ja: ソフトライト

en: Soft bevel, slightly depressed middle
ja: ソフトなベベル、中間を少し押し下げます

en: Soft pastel ridge
ja: ソフトでパステルのリッジをつけます

en: Soft, cushion-like bevel with matte highlights
ja: ソフトなクッション状のベベルをつや消し強調でつけます

en: Soft, pastel-colored, blurry bevel
ja: ソフト、パステルカラー、ぼやけたベベルです

en: Software (XON/XOFF)
ja: ソフトウェア (XON/XOFF)

en: Solarize
ja: ソラライズ

en: Solarize selected bitmap(s), like overexposing photographic film
ja: 選択したビットマップに写真用フィルムの露出過度のような効果をつけます

en: Solo the current layer
ja: 現在のレイヤーのみの表示に切り替えます

en: Some options for the spray
ja: いくつかのスプレーのオプションです

en: Something like a water noise
ja: 水のノイズのように滑らかにします

en: Something weird happened while getting the child placement for %p from parent %p
ja: %p の子の配置を親 %p から取得しているときに、何か奇妙なことが発生しました

en: Sorry we could not locate %s
ja: ごめんなさい、%s には配置できません

en: Sort offset points according to their time value along the curve
ja: オフセットポイントを曲線上の位置によって並び替えます

en: Sort points
ja: ポイントの並び替え

en: Source
ja: ソース

en: Source Alpha
ja: ソースの透明度 (アルファ)

en: Source Graphic
ja: ソースグラフィック

en: Source and destination of setting:
ja: 設定元と設定先:

en: Source and destination of transmitting:
ja: 伝送元と伝送先:

en: Source height
ja: ソースの高さ

en: Source of Image:
ja: 画像のソース:

en: Source width
ja: ソースの幅

en: Source:
ja: ソース:

en: Spa_cing:
ja: 間隔(_C):

en: Space
ja: スペース

en: Space between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.
ja: パターンのコピー間の間隔。マイナス値も設定できますが、パターンの幅の 90% までに制限されます。

en: Space between copies:
ja: コピー間の間隔

en: Spacing Modifier Letters
ja: 前進を伴う修飾文字

en: Spacing X:
ja: X 軸の間隔:

en: Spacing Y:
ja: Y 軸の間隔:

en: Spacing _X:
ja: X方向の間隔(_X):

en: Spacing _Y:
ja: Y方向の間隔(_Y):

en: Spacing between letters (px)
ja: 文字間隔 (px)

en: Spacing between words (px)
ja: 単語間隔 (px)

en: Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/height
ja: 間隔、接線、および通常オフセットを縦横比として表現します

en: Spacing:
ja: 間隔:

en: Spanish (es)
ja: スペイン語 (es)

en: Spanish/Mexico (es_MX)
ja: スペイン語/メキシコ (es_MX)

en: Sparse pixels (_multiplier):
ja: スパースピクセル(_M) (乗数):

en: Sparse pixels (window _radius):
ja: スパースピクセル(_R) (ウィンドウ半径):

en: Specials
ja: 特殊用途文字

en: Specifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the path
ja: マウスオーバー後にパスアウトラインを表示する時間 (ミリ秒) を指定します。0 を指定するとマウスがパス上から移動されるまで表示されます。

en: Specify Width
ja: 幅を指定

en: Specify the D-Bus bus name to listen for messages on (default is org.inkscape)
ja: メッセージを待ち受ける D-Bus バス名を指定する (デフォルトは org.inkscape)

en: Speckle
ja: スペックル

en: Speckles of up to this many pixels will be suppressed
ja: このピクセル数以下のスペックルが抑制されます

en: Specular
ja: 反射光

en: Specular Color:
ja: 反射色:

en: Specular Exponent
ja: 反射指数

en: Specular Light
ja: 反射光

en: Specular Lighting
ja: 反射光

en: Specular emboss effect
ja: 反射エンボスエフェクトです

en: Specular exponent
ja: 鏡面反射指数

en: Spellcheck
ja: スペルチェック

en: Spiral
ja: らせん

en: Spiral Preferences
ja: らせんの設定

en: Spirals
ja: らせん

en: Spiro
ja: スピロ

en: Spiro spline
ja: スピロスプライン

en: Spirograph
ja: スピログラフ

en: Splattered cast metal, with golden highlights
ja: 鋳造金属を金色の強調をつけて跳ね飛ばします

en: Split mesh row/column
ja: メッシュ行/列の分割

en: Split text
ja: テキストの分割

en: Split vanishing points
ja: 消失点の分割

en: Split:
ja: 分割:

en: Splotchy
ja: 汚れ

en: Spoke ratio
ja: スポーク比

en: Spoke ratio:
ja: スポーク比:

en: Spot
ja: スポット

en: Spot Light
ja: スポットライト

en: Spot light options
ja: スポットライトのオプション

en: Spray
ja: スプレー

en: Spray Tool Preferences
ja: スプレーツールの設定

en: Spray clones of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのクローンをスプレー

en: Spray copies of the initial selection
ja: 最初に選択したオブジェクトのコピーをスプレー

en: Spray in single path
ja: 単一パスのスプレー

en: Spray objects by sculpting or painting
ja: スプレーツール (オブジェクトのコピーを散布)

en: Spray objects in a single path
ja: 単一パスでオブジェクトをスプレー

en: Spray single path
ja: 単一パスのスプレー

[ctx: Spray tool]
en: Scale
ja: サイズ変動

[ctx: Spray tool]
en: Scale:
ja: サイズ変動:

[ctx: Spray tool]
en: Scatter
ja: 散らばり

[ctx: Spray tool]
en: Scatter:
ja: 散らばり:

en: Spray with clones
ja: クローンでスプレー

en: Spray with copies
ja: コピーでスプレー

en: Spread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedly
ja: クローンを凝集の度合いを弱めるように散らばらせます。繰り返して適用できます。

en: Square
ja: 正方形

en: Square Size (px):
ja: セルサイズ (px):

en: Square cap
ja: 四角

en: Square size (px):
ja: セルサイズ (px):

en: St_roke width
ja: ストローク幅を加える(_R)

en: Sta_rt edge variance:
ja: 始点のエッジ変動量(_R):

en: Sta_rt spacing variance:
ja: 始点の間隔変動量(_R):

en: Stac_k scans
ja: スキャンを積み重ねる(_K)

en: Stack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)
ja: チェックマークを付けると、スキャンを並べる (通常は隙間が作られる) のではなく、他のスキャンの上に積み重ねます (隙間が作られない)

en: Stained Glass
ja: ステンドグラス

en: Stamp
ja: スタンプ

en: Standard Deviation:
ja: 標準偏差:

en: Standard Python math functions are available:
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x).
    
    The constants pi and e are also available.
ja: 以下の標準 Python 数学関数が使用できます:
    
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x).
    
    定数 pi と e も使用できます。

en: Star
ja: 星形

en: Star Preferences
ja: 星形の設定

en: Star Target
ja: スターターゲット

en: Star instead of a regular polygon (with one handle)
ja: 星形 (1個のハンドル)

en: Star: Change number of corners
ja: 星形: 角の数の変更

en: Star: Change randomization
ja: 星形: ランダム化の変更

en: Star: Change rounding
ja: 星形: 丸めの変更

en: Star: Change spoke ratio
ja: 星形: スポーク比を変更

en: Stars
ja: 星形

en: Start
ja: 始点

en: Start Inkscape in interactive shell mode.
ja: Inkscape をインタラクティブシェルモードで起動

en: Start Markers are drawn on the first node of a path or shape
ja: 始点マーカーはパスまたはシェイプの最初のノードに描画されます

en: Start Value:
ja: 開始値:

en: Start X value:
ja: 始点の X 値:

en: Start cap:
ja: 始点の形状:

en: Start from edges
ja: エッジから開始する

en: Start t-value:
ja: 始点の t 値:

en: Start the check
ja: チェックを開始します

en: Start:
ja: 始点:

en: Starting dot number:
ja: 開始ドット番号:

en: State of VP in X direction
ja: X 軸方向の消失点の状態

en: State of VP in Y direction
ja: Y 軸方向の消失点の状態

en: State of VP in Z direction
ja: Z 軸方向の消失点の状態

en: State:
ja: 状態:

en: Stay unmoved
ja: 動かずに静止

en: Step length (px):
ja: ステップの長さ (px):

en: Step:
ja: ステップ:

en: Steps
ja: 変化量

en: Steps_:
ja: ステップ数(_:):

en: Sticky
ja: スティッキー

en: Stitch Sub-Paths
ja: サブパスのステッチ

en: Stitch path:
ja: ステッチパス

en: Stock Icon
ja: ストック・アイコン

en: Stock icon for the dock object
ja: ドック・オブジェクトのストック・アイコンです

en: Stone Wall
ja: 石壁

en: Stone wall texture to use with not too saturated colors
ja: 飽和しすぎた色を使わない石壁のテクスチャです

en: Stop Color
ja: 色フェーズの色

en: Stop the check
ja: チェックを停止します

en: Stops
ja: 色フェーズ

en: Stops:
ja: 色フェーズ:

en: Store transformation
ja: 移動/変形の記録

en: Straighten Segments
ja: セグメントの直線化

en: Straighten segments
ja: セグメントを直線に

en: Strength
ja: 強さ

en: Strength (%):
ja: 強さ (%)

en: Stretch spaces to fit skeleton length
ja: スケルトンパスの長さに合わせて間隔を広げる

en: Stretch this document window to full screen
ja: このドキュメントウィンドウを画面全体に引き伸ばす

en: Stripes 1:1
ja: ストライプ 1:1

en: Stripes 1:1 white
ja: ストライプ 1:1 白

en: Stripes 1:1.5
ja: ストライプ 1:1.5

en: Stripes 1:1.5 white
ja: ストライプ 1:1.5 白

en: Stripes 1:10
ja: ストライプ 1:10

en: Stripes 1:10 white
ja: ストライプ 1:10 白

en: Stripes 1:16
ja: ストライプ 1:16

en: Stripes 1:16 white
ja: ストライプ 1:16 白

en: Stripes 1:2
ja: ストライプ 1:2

en: Stripes 1:2 white
ja: ストライプ 1:2 白

en: Stripes 1:3
ja: ストライプ 1:3

en: Stripes 1:3 white
ja: ストライプ 1:3 白

en: Stripes 1:32
ja: ストライプ 1:32

en: Stripes 1:32 white
ja: ストライプ 1:32 白

en: Stripes 1:4
ja: ストライプ 1:4

en: Stripes 1:4 white
ja: ストライプ 1:4 白

en: Stripes 1:5
ja: ストライプ 1:5

en: Stripes 1:5 white
ja: ストライプ 1:5 白

en: Stripes 1:64
ja: ストライプ 1:64

en: Stripes 1:8
ja: ストライプ 1:8

en: Stripes 1:8 white
ja: ストライプ 1:8 白

en: Stripes 2:1
ja: ストライプ 2:1

en: Stripes 2:1 white
ja: ストライプ 2:1 白

en: Stripes 4:1
ja: ストライプ 4:1

en: Stripes 4:1 white
ja: ストライプ 4:1 白

en: Stroke
ja: ストローク

en: Stroke Color
ja: ストロークの色が同じ

en: Stroke Paint
ja: ストロークの塗り

en: Stroke St_yle
ja: ストロークのスタイルが同じ(_Y)

en: Stroke Style
ja: ストロークのスタイルが同じ

en: Stroke Style Markers
ja: ストロークスタイルマーカー

en: Stroke Thinning
ja: ストロークの幅変化

en: Stroke Tremor
ja: ストロークの震え

en: Stroke _paint
ja: ストロークの塗り(_P)

en: Stroke color
ja: ストロークの色

en: Stroke color same as object, fill color either object fill color or marker fill color
ja: ストロークの色はオブジェクトと同じ、フィルの色はオブジェクトまたはマーカーのフィルの色と同じになります

en: Stroke is averaged over selected objects
ja: ストロークは選択された複数のオブジェクトでの平均です

en: Stroke length variation:
ja: ストローク長変動量:

en: Stroke opacity (%):
ja: ストロークの不透明度 (%):

en: Stroke opacity:
ja: ストロークの不透明度:

en: Stroke st_yle
ja: ストロークのスタイル(_Y)

en: Stroke width
ja: ストローク幅

[ctx: Stroke width]
en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: Stroke width (px):
ja: ストローク幅 (px):

en: Stroke width:
ja: ストローク幅:

en: Stroke width: %.5g%s
ja: ストローク幅: %.5g%s

en: Stroke width: %.5g%s%s
ja: ストローク幅: %.5g%s%s

en: Stroke:
ja: ストローク:

en: Stroke: %06x/%.3g
ja: ストローク: %06x/%.3g

en: Strokes:
ja: ストローク数:

en: Strongly raised border around a flat surface
ja: フラットな表面の周囲に強く盛り上げた枠をつけます

en: Style
ja: スタイル

en: Style of Paint Bucket fill objects
ja: バケツの塗りつぶしオブジェクトのスタイル

en: Style of new 3D boxes
ja: 新規 3D ボックスのスタイル

en: Style of new calligraphic strokes
ja: 新規カリグラフィ線のスタイル

en: Style of new ellipses
ja: 新規円のスタイル

en: Style of new objects
ja: 新規オブジェクトのスタイル

en: Style of new paths created by Pen
ja: ペンで作成された新規パスのスタイル

en: Style of new paths created by Pencil
ja: 鉛筆で作成された新規パスのスタイル

en: Style of new rectangles
ja: 新規矩形のスタイル

en: Style of new spirals
ja: 新規らせんのスタイル

en: Style of new stars
ja: 新規星形のスタイル

en: Stylesheet
ja: スタイルシート

en: Stylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oils
ja: 選択したビットマップを油絵で描かれたようにします

en: Stylized reptile skin texture
ja: 爬虫類の皮膚様式のテクスチャです

en: Subdivisions per Major Angular Division:
ja: 主角度グリッド線間の副グリッド線数:

en: Subdivisions per Major Circular Division:
ja: 主円状グリッド線間の副グリッド線数:

en: Subdivisions per Major Division:
ja: 主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Subdivisions per Major X Division:
ja: X 軸主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Subdivisions per Major Y Division:
ja: Y 軸主グリッド線間の副グリッド線数:

en: Subdivisions:
ja: 細分:

en: Subminor Division Thickness (px):
ja: 副々グリッド線の太さ (px):

en: Subminor X Division Thickness (px):
ja: X 軸副々グリッド線の太さ (px):

en: Subminor Y Division Thickness (px):
ja: Y 軸副々グリッド線の太さ (px):

en: Subsubdivs per Subdivision:
ja: 副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Subsubdivs. per X Subdivision:
ja: X 軸副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Subsubdivs. per Y Subdivision:
ja: Y 軸副グリッド線間の副々グリッド線数:

en: Successfully exported <b>%d</b> files from <b>%d</b> selected items.
ja: <b>%2$d</b> 個の選択アイテムを <b>%1$d</b> 個のファイルに正常にエクスポートしました。

en: Suggestions:
ja: 提案:

en: Summary
ja: サマリー

en: Sun Mon Tue Wed Thu Fri Sat
ja: 日 月 火 水 木 金 土

en: Sundanese
ja: スンダ文字

en: Sunday
ja: 日曜日

en: Superscripts and Subscripts
ja: 上付き・下付き

en: Supplemental Arrows-A
ja: 補助矢印 A

en: Supplemental Arrows-B
ja: 補助矢印 B

en: Supplemental Mathematical Operators
ja: 補助数学記号

en: Supplemental Punctuation
ja: 補助句読点

en: Suppress _speckles
ja: スペックルを抑制(_S)

en: Surface Scale:
ja: 表面スケール:

en: Swap fill and stroke
ja: フィルとストロークを交換

en: Swap:
ja: 交換:

en: Swatch
ja: スウォッチ

[ctx: Swatches]
en: Border
ja: 枠

[ctx: Swatches]
en: Size
ja: サイズ

[ctx: Swatches]
en: Width
ja: 幅

[ctx: Swatches]
en: Wrap
ja: 折り返し

[ctx: Swatches border]
en: None
ja: なし

[ctx: Swatches border]
en: Solid
ja: ソリッド

[ctx: Swatches border]
en: Wide
ja: ワイド

[ctx: Swatches height]
en: Huge
ja: より大きい

[ctx: Swatches height]
en: Large
ja: 大きい

[ctx: Swatches height]
en: Medium
ja: 普通

[ctx: Swatches height]
en: Small
ja: 小さい

[ctx: Swatches height]
en: Tiny
ja: より小さい

[ctx: Swatches width]
en: Medium
ja: 普通

[ctx: Swatches width]
en: Narrow
ja: 狭い

[ctx: Swatches width]
en: Narrower
ja: より狭い

[ctx: Swatches width]
en: Wide
ja: 広い

[ctx: Swatches width]
en: Wider
ja: より広い

en: Swedish (sv)
ja: スウェーデン語 (sv)

en: Swirl
ja: 渦

en: Swirl selected bitmap(s) around center point
ja: 選択したビットマップを中心点から渦巻き状に回転します

en: Swiss Cheese
ja: スイスチーズ

en: Switch to Layer Abov_e
ja: 前面のレイヤーに切り替え(_E)

en: Switch to Layer Belo_w
ja: 背面のレイヤーに切り替え(_W)

en: Switch to arc (unclosed shape)
ja: 弧 (開いたシェイプ) に切り替え

en: Switch to drawing mode:
ja: 描画モードへ切り替え:

en: Switch to grayscale display mode
ja: グレースケール表示モードに切り替えます

en: Switch to index mode:
ja: インデックスモードへ切り替え:

en: Switch to next layer
ja: 次のレイヤーに切り替え

en: Switch to normal color display mode
ja: 通常の色表示モードに切り替えます

en: Switch to normal display mode
ja: 通常の表示モードに切り替えます

en: Switch to normal display without filters
ja: フィルター効果なしの通常表示モードに切り替えます

en: Switch to outline (wireframe) display mode
ja: アウトライン (ワイヤフレーム) 表示モードに切り替えます

en: Switch to previous layer
ja: 前のレイヤーに切り替え

en: Switch to segment (closed shape with two radii)
ja: 扇形 (2本の弦で閉じられたシェイプ) に切り替え

en: Switch to slide mode:
ja: スライドモードへ切り替え:

en: Switch to the layer above the current
ja: 現在のレイヤーの前面のレイヤーに切り替えます

en: Switch to the layer below the current
ja: 現在のレイヤーの背面のレイヤーに切り替えます

en: Switch to the next document window
ja: 次のドキュメントウィンドウに切り替え

en: Switch to the previous document window
ja: 前のドキュメントウィンドウに切り替え

en: Switch tool based on tablet device (requires restart)
ja: タブレットデバイスに準じたツールに切り替える (Inkscape の再起動が必要)

en: Switched to next layer.
ja: 次のレイヤーに切り替えました。

en: Switched to previous layer.
ja: 前のレイヤーに切り替えました。

en: Switcher Style
ja: スイッチャーのスタイル

en: Switcher buttons style
ja: スィッチャー・ボタンのスタイルです

en: Switcher style (requires restart):
ja: スイッチャーのスタイル (Inkscape の再起動が必要)

en: Syloti Nagri
ja: シロティナグリ文字

en: Symbol
ja: シンボル

[ctx: Symbol]
en: AIGA Symbol Signs
ja: AIGA ピクトグラム

[ctx: Symbol]
en: Air Transportation
ja: 航空輸送

[ctx: Symbol]
en: Airport
ja: 空港

[ctx: Symbol]
en: And Gate
ja: AND

[ctx: Symbol]
en: Arriving Flights
ja: 到着便

[ctx: Symbol]
en: Auxiliary Operation
ja: 補助操作

[ctx: Symbol]
en: Baggage Check In
ja: 手荷物チェックイン

[ctx: Symbol]
en: Baggage Claim
ja: 手荷物受取所

[ctx: Symbol]
en: Baggage Lockers
ja: 手荷物ロッカー

[ctx: Symbol]
en: Bar
ja: バー

[ctx: Symbol]
en: Barber Shop
ja: 理髪店

[ctx: Symbol]
en: Barber Shop - Beauty Salon
ja: 理髪店 - 美容室

[ctx: Symbol]
en: Beauty Salon
ja: 美容室

[ctx: Symbol]
en: Buffer
ja: バッファー

[ctx: Symbol]
en: Buffer Small
ja: バッファー (小)

[ctx: Symbol]
en: Bus
ja: バス

[ctx: Symbol]
en: Bus Stop
ja: バス停留所

[ctx: Symbol]
en: Car Rental
ja: レンタカー

[ctx: Symbol]
en: Cashier
ja: 会計

[ctx: Symbol]
en: Circle Balloon
ja: 丸型

[ctx: Symbol]
en: Coat Check
ja: 手荷物一時預かり

[ctx: Symbol]
en: Coffeeshop
ja: コーヒーショップ

[ctx: Symbol]
en: Collate
ja: 照合

[ctx: Symbol]
en: Comment/Annotation
ja: コメント/注釈

[ctx: Symbol]
en: Communication Link
ja: 通信リンク

[ctx: Symbol]
en: Connector
ja: 結合子

[ctx: Symbol]
en: Core
ja: コア

[ctx: Symbol]
en: Currency Exchange
ja: 両替

[ctx: Symbol]
en: Currency Exchange - Euro
ja: 両替 - ユーロ

[ctx: Symbol]
en: Customs
ja: 税関

[ctx: Symbol]
en: Decision
ja: 判定

[ctx: Symbol]
en: Delay
ja: 待機

[ctx: Symbol]
en: Departing Flights
ja: 出発便

[ctx: Symbol]
en: Display
ja: 表示

[ctx: Symbol]
en: Document
ja: 帳票

[ctx: Symbol]
en: Down Arrow
ja: 下矢

[ctx: Symbol]
en: Dream Speaking
ja: 夢の中

[ctx: Symbol]
en: Drinking Fountain
ja: 水飲み場

[ctx: Symbol]
en: Elevator
ja: エレベーター

[ctx: Symbol]
en: Escalator
ja: エスカレーター

[ctx: Symbol]
en: Escalator Down
ja: エスカレーター・下り

[ctx: Symbol]
en: Escalator Up
ja: エスカレーター・上り

[ctx: Symbol]
en: Exclaim Balloon
ja: 叫び

[ctx: Symbol]
en: Exit
ja: 出口

[ctx: Symbol]
en: Extract
ja: 受取

[ctx: Symbol]
en: Fire Extinguisher
ja: 消火器

[ctx: Symbol]
en: First Aid
ja: 応急処置

[ctx: Symbol]
en: Flow Chart Shapes
ja: フローチャート図記号

[ctx: Symbol]
en: Forward and Left Arrow
ja: 左斜め上矢

[ctx: Symbol]
en: Forward and Right Arrow
ja: 右斜め上矢

[ctx: Symbol]
en: Ground Transportation
ja: 地上輸送

[ctx: Symbol]
en: Heliport
ja: ヘリポート

[ctx: Symbol]
en: Hip Balloon
ja: ヒップ

[ctx: Symbol]
en: Hospital
ja: 病院

[ctx: Symbol]
en: Hotel Information
ja: ホテル案内

[ctx: Symbol]
en: Ice Skating
ja: アイススケート

[ctx: Symbol]
en: Immigration
ja: 入国手続き

[ctx: Symbol]
en: Information
ja: 案内所

[ctx: Symbol]
en: Input/Output
ja: 入出力

[ctx: Symbol]
en: Keying
ja: 打鍵

[ctx: Symbol]
en: Left Arrow
ja: 左矢

[ctx: Symbol]
en: Left and Down Arrow
ja: 左斜め下矢

[ctx: Symbol]
en: Logic Symbols
ja: 論理記号

[ctx: Symbol]
en: Logical And
ja: 論理積

[ctx: Symbol]
en: Logical Or
ja: 論理和

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit Begin
ja: ループの始め

[ctx: Symbol]
en: Loop Limit End
ja: ループの終わり

[ctx: Symbol]
en: Lost and Found
ja: 落とし物・忘れ物

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Disk (Database)
ja: 磁気ディスク (データベース)

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Drum (Direct Access)
ja: 磁気ドラム (直接アクセス)

[ctx: Symbol]
en: Magnetic Tape
ja: 磁気テープ

[ctx: Symbol]
en: Mail
ja: 郵便

[ctx: Symbol]
en: Manual Input
ja: 手操作入力

[ctx: Symbol]
en: Manual Operation
ja: 手作業

[ctx: Symbol]
en: Marina
ja: マリーナ

[ctx: Symbol]
en: Merge
ja: マージ

[ctx: Symbol]
en: NPS Wheelchair Accessible
ja: NPS 車いす使用可

[ctx: Symbol]
en: NPS Wheelchair Accessible - 1996
ja: NPS 車いす使用可 - 1996

[ctx: Symbol]
en: Nand Gate
ja: NAND

[ctx: Symbol]
en: New Wheelchair Accessible
ja: 新・車いす使用可

[ctx: Symbol]
en: No Dogs
ja: ペット禁止

[ctx: Symbol]
en: No Entry
ja: 立入禁止

[ctx: Symbol]
en: No Parking
ja: 駐車禁止

[ctx: Symbol]
en: No Smoking
ja: 禁煙

[ctx: Symbol]
en: Nor Gate
ja: NOR

[ctx: Symbol]
en: Not Gate
ja: NOT

[ctx: Symbol]
en: Not Gate Small
ja: NOT (小)

[ctx: Symbol]
en: Nursery
ja: 託児所

[ctx: Symbol]
en: Off-Page Connector
ja: ページ結合子

[ctx: Symbol]
en: Offline Storage
ja: オフラインストレージ

[ctx: Symbol]
en: Online Storage
ja: オンラインストレージ

[ctx: Symbol]
en: Or Gate
ja: OR

[ctx: Symbol]
en: Over the Phone
ja: 電話口

[ctx: Symbol]
en: Parking
ja: 駐車場

[ctx: Symbol]
en: Post Office
ja: 郵便局

[ctx: Symbol]
en: Predefined Process
ja: 定義済み処理

[ctx: Symbol]
en: Preparation
ja: 準備

[ctx: Symbol]
en: Process
ja: 処理

[ctx: Symbol]
en: Punch Tape
ja: 穿孔テープ

[ctx: Symbol]
en: Punched Card
ja: 穿孔カード

[ctx: Symbol]
en: Rail Transportation
ja: 鉄道輸送

[ctx: Symbol]
en: Recycling
ja: 再生処理場

[ctx: Symbol]
en: Restaurant
ja: レストラン

[ctx: Symbol]
en: Right Arrow
ja: 右矢

[ctx: Symbol]
en: Right and Down Arrow
ja: 右斜め下矢

[ctx: Symbol]
en: Rounded Balloon
ja: かど丸

[ctx: Symbol]
en: Sailing
ja: セーリング

[ctx: Symbol]
en: Shelter
ja: 避難所

[ctx: Symbol]
en: Shops
ja: 店舗

[ctx: Symbol]
en: Smoking
ja: 喫煙所

[ctx: Symbol]
en: Sort
ja: 並び替え

[ctx: Symbol]
en: Squared Balloon
ja: 角型

[ctx: Symbol]
en: Stairs
ja: 階段

[ctx: Symbol]
en: Stairs Down
ja: 階段・下り

[ctx: Symbol]
en: Stairs Up
ja: 階段・上り

[ctx: Symbol]
en: Taxi
ja: タクシー

[ctx: Symbol]
en: Telephone
ja: 電話

[ctx: Symbol]
en: Terminal/Interrupt
ja: 終了/割り込み

[ctx: Symbol]
en: Thought Balloon
ja: 思う

[ctx: Symbol]
en: Ticket Purchase
ja: チケット売り場

[ctx: Symbol]
en: Toilets
ja: トイレ

[ctx: Symbol]
en: Toilets - Men
ja: トイレ - 男

[ctx: Symbol]
en: Toilets - Women
ja: トイレ - 女

[ctx: Symbol]
en: Transmittal Tape
ja: 送達テープ

[ctx: Symbol]
en: Up Arrow
ja: 上矢

[ctx: Symbol]
en: Waiting Room
ja: 待合室

[ctx: Symbol]
en: Water Transportation
ja: 水上輸送

[ctx: Symbol]
en: Wind Surfing
ja: ウィンドサーフィン

[ctx: Symbol]
en: Word Balloons
ja: ふきだし

[ctx: Symbol]
en: Xnor Gate
ja: XNOR

[ctx: Symbol]
en: Xor Gate
ja: XOR

en: Symbol set:
ja: シンボルセット:

en: Symbol to Group
ja: シンボルをグループに

en: Symbolic
ja: シンボル

en: Symmedial Triangle
ja: シメディアンと対辺との交点を結んだ三角形

en: Symmedian Point
ja: ルモアーヌ点

en: Symmedians
ja: シメディアン (頂点からルモアーヌ点を通過して対辺に至る直線)

en: Symmetric node
ja: 対称ノード

en: Symmetric node handle
ja: 対称ノードハンドル

en: Synfig Animation (*.sif)
ja: Synfig アニメーション (*.sif)

en: Synfig Animation written using the sif-file exporter extension
ja: sif-file エクスポーターエクステンションを使用して出力する Synfig アニメーション

en: Synfig Output
ja: Synfig 出力

en: Syriac
ja: シリア文字

en: System
ja: システム

en: System data:
ja: システムデータ:

en: System default
ja: システムデフォルト

en: System info
ja: システム情報

en: TBD
ja: 未定

en: T_hreshold:
ja: しきい値(_H):

en: T_ool Controls Bar
ja: ツールコントロールバー(_O)

en: T_op margin:
ja: 上マージン(_O):

en: Tab
ja: タブ

en: Tab Proportion:
ja: タブの比率:

en: Table
ja: テーブル

en: Tablet
ja: タブレット

en: Tag
ja: タグ

en: Tagalog
ja: タガログ文字

en: Tagbanwa
ja: タグバヌワ文字

en: Tai Le
ja: タイ・ロ文字

en: Tai Tham
ja: ラーンナー文字

en: Tai Viet
ja: タイ・ヴェト文字

en: Take from selection
ja: 選択オブジェクトから取り込み

en: Take information from file or use default bitmap import resolution as defined in the preferences.
ja: ファイルから情報を得るか、Inkscape の設定で定義されているデフォルトのインポート解像度を使用します。

en: Tamil
ja: タミル文字

en: Tan_gential offset:
ja: 接線オフセット(_G):

en: Tangent to curve
ja: 曲線の接線

en: Tangential offset:
ja: 接線オフセット:

en: Target:
ja: ターゲット:

en: Tartan
ja: タータン

en: Tartan Smart
ja: タータン・スマート

en: Tartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edges
ja: 波状に変位し、エッジのまわりにベベルを作るタータンパターンです

en: Telugu
ja: テルグ文字

en: Temporary files:
ja: テンポラリファイル:

en: Test Area
ja: テストエリア

en: Tetrahedron
ja: 4面体

en: Text
ja: テキスト

en: Text Font:
ja: テキストフォント:

en: Text Preferences
ja: テキストの設定

en: Text Span
ja: テキストスパン

en: Text alignment
ja: テキストの割り付け

en: Text anchor
ja: テキストアンカー

en: Text baseline
ja: テキストベースライン

en: Text direction:
ja: テキストの方向:

en: Text label
ja: テキストラベル

en: Text only
ja: 文字のみ

en: Text orientation
ja: 文字の方向

en: Text path offset
ja: パス上テキストのオフセット

en: Text size unit type:
ja: テキストサイズの単位:

[ctx: Text tool]
en: Normal
ja: 標準

en: Text units
ja: テキスト単位:

en: Text:
ja: テキスト:

en: Text: Change alignment
ja: テキスト: 割り付けの変更

en: Text: Change dx (kern)
ja: テキスト: 水平シフト (カーニング) の変更

en: Text: Change dy
ja: テキスト: 垂直シフトの変更

en: Text: Change font family
ja: テキスト: フォントファミリの変更

en: Text: Change font size
ja: テキスト: フォントサイズの変更

en: Text: Change font style
ja: テキスト: フォントスタイルの変更

en: Text: Change letter-spacing
ja: テキスト: 文字間隔の変更

en: Text: Change line-height
ja: テキスト: 行間隔の変更

en: Text: Change orientation
ja: テキスト: 方向の変更

en: Text: Change rotate
ja: テキスト: 回転角度の変更

en: Text: Change superscript or subscript
ja: テキスト: 上付き文字/下付き文字の切り替え

en: Text: Change word-spacing
ja: テキスト: 単語間隔の変更

en: Texts
ja: テキスト

en: Textures
ja: テクスチャ

en: Thaana
ja: ターナ文字

en: Thai
ja: タイ文字

en: Thai (th)
ja: タイ語 (th)

en: The 'image-rendering' property can influence how a bitmap is up-scaled:
    	'auto' no preference;
    	'optimizeQuality' smooth;
    	'optimizeSpeed' blocky.
    Note that this behaviour is not defined in the SVG 1.1 specification and not all browsers follow this interpretation.
ja: 'image-rendering' プロパティでは画像が拡大表示されるときの方式を指定します:
    	'auto' 初期値なし
    	'optimizeQuality' 平滑化
    	'optimizeSpeed' そのまま拡大
    この挙動は SVG 1.1 仕様では定義されていないため、すべてのブラウザーで解釈されるとは限らないので注意してください。

en: The 'stretch' option requires that the pattern must have non-zero width :
    Please edit the pattern width.
ja: '引き伸ばし' オプションではパターンの幅は 0 以外でなくてはなりません ：
    パターンの幅を編集してください。

en: The <b>feBlend</b> filter primitive provides 4 image blending modes: screen, multiply, darken and lighten.
ja: <b>feBlend</b> フィルタープリミティブは、4 つのイメージブレンドモードを提供します: スクリーン、乗算、比較 (明)、比較 (暗)

en: The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to color of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying color saturation and changing color hue.
ja: <b>feColorMatrix</b> フィルタープリミティブは、各描画ピクセルにマトリクス変換を適用します。これはオブジェクトに対するグレースケール化、彩度の修正、および色相の変更のようなエフェクトが可能です。

en: The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.
ja: <b>feComponentTransfer</b> フィルタープリミティブは、特定の伝達関数に従った入力の色成分 (赤、青、緑、およびアルファ)の操作、明度およびコントラストの調整、カラーバランス、しきい値化のような処理を行います。

en: The <b>feComposite</b> filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.
ja: <b>feComposite</b> フィルタープリミティブは、Porter-Duff ブレンドモードや SVG 標準で述べられている算術モードの一つを使って 2 つの画像を合成します。Porter-Duff モードは基本的に画像の対応するピクセル値間で論理演算を行います。

en: The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.
ja: <b>feConvolveMatrix</b> は画像に適用するコンボリューションを指定します。コンボリューションマトリクスで作成される共通エフェクトは、ぼかし、シャープ、エンボス、およびエッジ検出があります。ガウスぼかしもこのフィルタープリミティブで生成できますが、専用のガウスぼかしプリミティブの方が高速で解像度に影響されないことに注意してください。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and <b>feSpecularLighting</b> filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ja: <b>feDiffuseLighting</b> および <b>feSpecularLighting</b> フィルタープリミティブは、"エンボス" シェーディングを作成します。入力のアルファチャンネルは深度情報の提供に使用されます: 透明度の高い領域は見る側から遠ざかり、低い領域は見る側に近づきます。

en: The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.
ja: <b>feDiffuseLighting</b> および feSpecularLighting フィルタープリミティブは、"エンボス" シェーディングを作成します。入力のアルファチャンネルは深度情報の提供に使用されます: 透明度の高い領域は見る側から遠ざかり、低い領域は見る側に近づきます。

en: The <b>feDisplacementMap</b> filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.
ja: <b>feDisplacementMap</b> フィルタープリミティブは、第 2 入力をピクセルを変位させる距離を表す変位マップとして第 1 入力のピクセルを変位させます。伝統的な例として渦およびつまむエフェクトがあります。

en: The <b>feFlood</b> filter primitive fills the region with a given color and opacity.  It is usually used as an input to other filters to apply color to a graphic.
ja: <b>feFlood</b> フィルタープリミティブは、与えられた色と透明度で領域を塗りつぶします。通常は他のフィルターに色を与える入力として使用します。

en: The <b>feGaussianBlur</b> filter primitive uniformly blurs its input.  It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.
ja: <b>feGaussianBlur</b> フィルタープリミティブは、入力に対し均等にぼかしを加えます。一般に feOffset プリミティブとともに使用し、影を落とすエフェクトを作成します。

en: The <b>feImage</b> filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.
ja: <b>feImage</b> フィルタープリミティブは、外部画像またはドキュメントの他の部分で領域を塗りつぶします。

en: The <b>feMerge</b> filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.
ja: <b>feMerge</b> フィルタープリミティブは、フィルタープリミティブ内のいくつかの一時画像を単一画像に合成します。これには通常のアルファ合成を使用します。これは「標準」モードでの一部の feBlend プリミティブや「Over」モードでの feComposite と同等です。

en: The <b>feMorphology</b> filter primitive provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.
ja: <b>feMorphology</b> フィルタープリミティブは、腐食および拡張エフェクトを提供します。単色オブジェクトの腐食はオブジェクトを細くし、拡張は太くします。

en: The <b>feOffset</b> filter primitive offsets the image by an user-defined amount. For example, this is useful for drop shadows, where the shadow is in a slightly different position than the actual object.
ja: <b>feOffset</b> フィルタープリミティブは、指定された量だけ画像をずらします。これは、例えば影を落とすような効果、すなわち実際のオブジェクトの位置から少しだけずれたところに配置するといった用途に便利です。

en: The <b>feTurbulence</b> filter primitive renders Perlin noise. This kind of noise is useful in simulating several nature phenomena like clouds, fire and smoke and in generating complex textures like marble or granite.
ja: <b>feTurbulence</b> フィルタープリミティブは、パーリンノイズを描画します。この種のノイズは、雲、炎、あるいは煙のような自然現象の擬態、および大理石や花崗岩のような複雑なテクスチャの生成に役立ちます。

en: The Baud rate of your serial connection (Default: 9600)
ja: シリアル接続のボーレートを指定します (デフォルト: 9600)

en: The HPGL data contained unknown (unsupported) commands, there is a possibility that the drawing is missing some content.
ja: HPGL データ内に未知 (未サポート) のコマンドが含まれています。描画内に内容の一部が含まれていない可能性があります。

en: The ICC profile to use to calibrate display output.
    Searched directories:%s
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートに使用する ICC プロファイルです。
    検索したディレクトリ: %s

en: The ICC profile to use to simulate device output
ja: デバイスの出力のシミュレートに使用される ICC プロファイルです

en: The ID of the object to export
ja: エクスポートするオブジェクトの ID

en: The ID of the object whose dimensions are queried
ja: 位置や大きさを問い合わせるオブジェクトの ID

en: The JessyInk script is not installed in this SVG file or has a different version than the JessyInk extensions. Please select "install/update..." from the "JessyInk" sub-menu of the "Extensions" menu to install or update the JessyInk script.
ja: JessyInk スクリプトはこの SVG ファイルにインストールされていないか、JessyInk エクステンションとは異なるバージョンによるものです。「エクステンション」→「JessyInk」→「インストール/アップデート...」を選択し、JessyInk スクリプトをインストールまたはアップデートしてください。

en: The Kopf-Lischinski algorithm
ja: Kopf-Lischinski アルゴリズム

en: The Software / Hardware flow control of your serial connection (Default: Software)
ja: シリアル接続のソフトウェア / ハードウェアフロー制御です (デフォルト: ソフトウェア)

en: The amount of connectors curvature
ja: コネクターの曲率

en: The amount of force pushing down the pen in grams, set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
ja: ペンを押しつける強さ (グラム) です。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0)

en: The amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ始点を移動する揺れのランダムな量です

en: The amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ終点を移動するずれのランダムな量です

en: The amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide path
ja: ステッチの後方およびガイドパスに沿って前方へ始点を移動するずれのランダムな量です

en: The amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide path
ja: ステッチの内側およびガイドパスの外側へ終点を移動するランダムな量です

en: The amount of space left around objects by auto-routing connectors
ja: 自動経路コネクターがオブジェクトの周囲に残す空白の量

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the X axis (Default: 1016.0)
ja: プロッターの X 軸方向の 1 インチあたりの移動ステップ数 (デフォルト: 1016.0)

en: The amount of steps the plotter moves if it moves for 1 inch on the Y axis (Default: 1016.0)
ja: プロッターの Y 軸方向の 1 インチあたりの移動ステップ数 (デフォルト: 1016.0)

en: The amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill path
ja: 作成するフィルパスの太さの増減量 (正数で太く、負数で細く)

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end point
ja: 弧の終点の水平線からの角度

en: The angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start point
ja: 弧の始点の水平線からの角度

en: The angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)
ja: ペン先の角度 (度、0=水平。固定度=0の場合は無効)

en: The chosen area to be exported is invalid
ja: 指定されたエクスポート領域は無効です

en: The chosen area to be exported is invalid.
ja: 指定されたエクスポート領域は無効です。

en: The command language to use (Default: HPGL)
ja: 使用するコマンド言語です (デフォルト: HPGL)

en: The day names list must start from Sunday.
ja: 曜日名のリストは日曜日から始めなければなりません。

en: The desired number of scans
ja: スキャンを行いたい回数

en: The dia2svg.sh script should be installed with your Inkscape distribution.  If you do not have it, there is likely to be something wrong with your Inkscape installation.
ja: Inkscape のディストリビューションをインストールしたときに、dia2svg.sh スクリプトがインストールされているはずです。もしない場合、Inkscape のインストールに何か問題がある可能性があります。

en: The directory "%s" does not exists.
ja: ディレクトリ "%s" は存在しません。

en: The directory where autosaves will be written. This should be an absolute path (starts with / on UNIX or a drive letter such as C: on Windows).
ja: 自動保存ファイルが格納されるディレクトリです。この値は絶対パスで指定してください (*NIX では / で、Windows では C: などのドライブレターで始まるパス)。

en: The distance in mm that will be cut over the starting point of the path to prevent open paths, set to 0.0 to omit command (Default: 1.00)
ja: 切り残しを防ぐための、パスの開始点をカットオーバーさせる量を mm で指定します。0.0 を指定するとコマンドを省略します。(デフォルト: 1.00)

en: The dock object this placeholder is attached to
ja: このプレースホルダーが張り付いているドックオブジェクト

en: The export_gpl.py module requires PyXML.  Please download the latest version from http://pyxml.sourceforge.net/.
ja: export_gpl.py モジュールには PyXML が必要です。http://pyxml.sourceforge.net/ から最新のバージョンをダウンロードしてください。

en: The file %s is not a valid Inkscape preferences file.
ja: ファイル %s は正常な Inkscape 設定ファイルではありません。

en: The file format, physical medium, or dimensions of the resource
ja: リソースの物理媒体あるいはデジタル化形式

en: The first selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 最初に選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The first selected object is of type '%s'.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 最初に選択したオブジェクトのタイプは '%s' です。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The first selected sets an attribute in all others
ja: 最初の選択がその他すべてを設定

en: The first selected transmits to all others
ja: 最初の選択からその他すべてへ伝送

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.
ja: 流し込みテキストを変換するには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.
ja: 流し込みテキストをパスに置くには<b>可視状態</b>でなければなりません。

en: The font size to be used in the measurement labels
ja: 計測値ラベルで使用されるフォントのサイズ

en: The force of the tweak action
ja: 微調整アクションの強さ

en: The frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.
ja: そのフレームは現在のフォントサイズに対して<b>小さすぎます</b>。流し込みテキストは作成されません。

en: The gridlines will be shown in major grid line color
ja: グリッドラインはメジャーグリッドラインの色で表示されます

en: The gridlines will be shown in minor grid line color
ja: グリッドラインはマイナーグリッドラインの色で表示されます

en: The height of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
ja: 生成されるビットマップの高さをピクセル値で指定 (エクスポート解像度より優先)

en: The heuristic computed vote will be multiplied by this value
ja: ヒューリスティックが計算した投票はこの値を乗算したものになります

en: The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)
ja: ID属性 (英字、数字、. - _ : の文字だけ使用可能)

en: The index of the current page
ja: 現在のページのインデックスです

en: The list of values must have the same size as the attributes list.
ja: 値のリストは属性のリストと同じ長さでなければなりません。

en: The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fill
ja: クリックしたピクセルから隣接するピクセル間への塗りの対象とする最大許容差

en: The nature or genre of the resource
ja: リソースの性質あるいはジャンル

en: The new dock controller %p is automatic.  Only manual dock objects should be named controller.
ja: 新しいドック・コントローラー %p は自動です。手動のドック・オブジェクトのみ、コントローラーに名前を付けてください。

en: The next parameter is useful when you select more than two elements
ja: 次のパラメーターは 3 つ以上の要素を選択したときに役立ちます

en: The number of paths that will be generated.
ja: 生成されるパスの数です

en: The number of reduced colors
ja: 減色数

en: The number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentation
ja: ネストした要素のインデントに使用するスペースの数です。0 でインデントしません。

en: The number of teeth
ja: 歯車の突起部分の枚数です

en: The number of the pen (tool) to use (Standard: '1')
ja: 使用するペン (ツール) の数です。(標準は '1')

en: The object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)
ja: 選択しようとしているオリジナルは<b>可視ではありません</b> (&lt;defs&gt; にあります)

en: The offset from the tool tip to the tool axis in mm, set to 0.0 to omit command (Default: 0.25)
ja: ツールの先端から軸へのオフセットを mm で指定します。0.0 を指定するとコマンドを省略します。(デフォルト: 0.25)

en: The options below have no influence when the above is checked.
ja: 以下のオプションは上でチェックマークをつけても影響を受けません。

en: The orientation of the ruler
ja: ルーラーの方向です

en: The password used to log into Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library にログインするときに使用されるパスワードです

en: The path that will be used as stitch.
ja: ステッチとして使用されるパスです

en: The port of your serial connection, on Windows something like 'COM1', on Linux something like: '/dev/ttyUSB0' (Default: COM1)
ja: シリアル接続しているポートを指定します。Windows では 'COM1'、Linux では '/dev/ttyUSB0' などになります。(デフォルト: COM1)

en: The position an item will be docked to our host if a request is made to dock to us
ja: ドックするリクエストがあったとき、アイテムがドックされる場所を指定します

en: The preferences file %s could not be read.
ja: 設定ファイル %s を読み込めませんでした。

en: The preferences file %s is not a regular file.
ja: 設定ファイル %s は通常のファイルではありません。

en: The preferences file %s is not a valid XML document.
ja: 設定ファイル %s は正常な XML ドキュメントではありません。

en: The radius of the window analyzed
ja: 解析するウィンドウの半径です

en: The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.
ja: 基準となるセグメントです。デフォルトは境界枠の水平方向の正中線になります。

en: The rendering intent to use to calibrate device output
ja: デバイス出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです

en: The rendering intent to use to calibrate display output
ja: ディスプレイ出力のキャリブレートで使用するレンダリングインテントです

en: The second selected object is a group, not a path.
    Try using the procedure Object->Ungroup.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはグループで、パスではありません。
    「オブジェクト」メニューの「グループ解除」を試してみてください。

en: The second selected object is not a path.
    Try using the procedure Path->Object to Path.
ja: 2番目に選択されたオブジェクトはパスではありません。
    「パス」メニューの「オブジェクトをパスへ」を使ってみてください。

en: The selected object does not have a <b>path</b> description.
ja: 選択したオブジェクトは<b>パス</b>説明を持っていません。

en: The selection has no applied path effect.
ja: 選択オブジェクトに適用されているパスエフェクトはありません。

en: The server name of the Open Clip Art Library webdav server; it's used by the Import and Export to OCAL function
ja: Open Clip Art Library WebDAV サーバー名です。これは OCAL のインポートおよびエクスポート機能で使用されます。

en: The size of the grid in X direction.
ja: X 軸方向のグリッドのサイズ

en: The size of the grid in Y direction.
ja: Y 軸方向のグリッドのサイズ

en: The sliced bitmaps have been saved as:
ja: スライスされたビットマップは以下の通り保存されました:

en: The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zero
ja: SVG に書き出される最小の数はこの値を指数とする 10 の累乗になります。これより小さい値は 0 になります。

en: The spatial or temporal topic of the resource, the spatial applicability of the resource, or the jurisdiction under which the resource is relevant
ja: リソースの空間的あるいは時間的な主題。リソースの空間的妥当性、あるいはリソースが関係する権限

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command. Most plotters ignore this command. (Default: 0)
ja: ペンの移動速度です。センチメートルかミリメートルになります (プロッターによります)。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0)

en: The speed the pen will move with in centimeters or millimeters per second (depending on your plotter model), set to 0 to omit command; most plotters ignore this command (Default: 0)
ja: ペンの移動速度です。センチメートルかミリメートルになります (プロッターの機種によります)。0 でコマンドを省略します。ほとんどのプロッターはこのコマンドを無視します。(デフォルト: 0)

en: The standard deviation for the blur operation.
ja: ぼかし操作の標準偏差です

en: The start and end of the measurement tool's control line will not be considered for calculating lengths. Only lengths between actual curve intersections will be displayed.
ja: ものさしツールの制御線の始点と終点は計測対象になりません。交差している線間の長さのみ表示されます。

en: The starting number for the pseudo random number generator.
ja: 疑似乱数ジェネレーターの開始番号です

en: The topic of the resource
ja: リソースの主題

en: The total length of the pattern is too small :
    Please choose a larger object or set 'Space between copies' > 0
ja: パターンの全長が短すぎます :
    もっと大きなオブジェクトを選ぶか、「コピー間の間隔」を 0 より大きくしてください。

en: The units to be used for the measurements
ja: 計測値で使用される単位

en: The username used to log into Open Clip Art Library
ja: Open Clip Art Library にログインするときに使用されるユーザー名です

en: The whole filter region will be filled with this color.
ja: フィルター領域全体はこの色で塗りつぶされます

en: The width of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)
ja: 生成されるビットマップ幅をピクセル値で指定 (エクスポート解像度より優先)

en: The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)
ja: カリグラフィペンの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)
ja: 消しゴムの幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: The width of the spray area (relative to the visible canvas area)
ja: スプレー領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)
ja: 微調整領域の幅 (可視キャンバス領域に対する相対値)

en: Then rotate around:
ja: その後の回転軸:

en: There is no selection to interpolate
ja: 補間対称となる選択範囲がありません

en: There was nothing selected
ja: 何も選択されていません

en: Thick Acrylic
ja: 厚いアクリル

en: Thick Paint
ja: 厚塗り

en: Thick acrylic paint texture with high texture depth
ja: テクスチャ深度が深く粘度の高いアクリル塗料のテクスチャです

en: Thick glossy and translucent paint texture with high depth
ja: 高粘度のつやで半透明な深度の高いペイントテクスチャです

en: Thick painting effect with turbulence
ja: 乱流付きで粘度の高いエフェクトです

en: Thickness: at 1st side:
ja: 太さ: 1 次側:

en: Thin Membrane
ja: 薄い皮膜

en: Thin like a soap membrane
ja: せっけんのような薄い皮膜です

en: Thinning:
ja: 幅変化:

en: Third language:
ja: 第 3 言語:

en: This SVG filter effect does not require any parameters.
ja: この SVG フィルターエフェクトにパラメーターは必要ありません。

en: This SVG filter effect is not yet implemented in Inkscape.
ja: この SVG フィルターエフェクトはまだ Inkscape に実装されていません。

en: This bounding box includes only the bare path
ja: この境界枠はただパスのみを含みます

en: This bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.
ja: この境界枠はストローク幅、マーカー、フィルターマージンその他を含みます

en: This can be a physical serial connection or a USB-to-Serial bridge. Ask your plotter manufacturer for drivers if needed.
ja: これは物理シリアル接続でも USB-to-シリアルブリッジでも使用できます。ドライバーが必要かどうかはプロッターメーカーに問い合わせてください。

en: This constant affects the Phong lighting model.
ja: この定数はフォン照明モデルに影響します

en: This defines the intensity of the displacement effect.
ja: 変位エフェクトの強さを定義します

en: This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).
ja: このエフェクトは SVG 対応のウェブブラウザー (Firefox など) でのみ見える (または使える) 機能を追加します。

en: This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.
ja: このエフェクトは選択されたグループ内または複数選択されたすべての要素に付加可能な属性値を適用します。

en: This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer.
ja: このエフェクトは標準的な "Lorem Ipsum" ダミーテキストを作成します。流し込みテキストが選択されていた場合は、Lorem Ipsum はそれに追加されます。それ以外では、そのページのサイズの新しい流し込みテキストオブジェクトが新しいレイヤーに生成されます。

en: This effect measures the length, area, or center-of-mass of the selected paths. Length and area are added as a text object with the selected units. Center-of-mass is shown as a cross symbol.
    
      * Text display format can be either Text-On-Path, or stand-alone text at a specified angle.
      * The number of significant digits can be controlled by the Precision field.
      * The Offset field controls the distance from the text to the path.
      * The Scale factor can be used to make measurements in scaled drawings. For example, if 1 cm in the drawing equals 2.5 m in the real world, Scale must be set to 250.
      * When calculating area, the result should be precise for polygons and Bezier curves. If a circle is used, the area may be too high by as much as 0.03%.
ja: このエフェクトは選択されたパスの長さ、面積、あるいは重心を計測します。長さと面積は指定した単位でテキストオブジェクトとして追加されます。重心は×で表示されます。
                
      * テキストの表示形式はパス上テキストまたは指定された角度の独立テキストが選べます。
      * 有効桁数は精度フィールドで指定できます。
      * オフセットフィールドでパスとテキストとの距離を指定できます。
      * 倍率は計測値の縮尺比に使用されます。例えば、1 cm が現実世界での 2.5 m に相当する場合、倍率を 250 と設定してください。
      * 面積の計測時、多角形やベジエ曲線の値は正確ですが、円は 0.03% ほど大きくなる場合があります。

en: This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.
ja: このエフェクトは選択パスの各ノードを (およびオプションでノードハンドルも) 不規則にずらします。

en: This effect scatters a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern must be the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes, clones are allowed.
ja: このエフェクトは任意の "スケルトン" パスに沿ってパターンを散乱させます。パターンは選択された中の最前面のオブジェクトになります (パス/シェイプ/クローンのグループが指定できます)。

en: This effect scatters or bends a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern is the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes or clones are allowed.
ja: このエフェクトは任意の "スケルトン" パスに沿ってパターンを散乱または曲げます。パターンは選択された中の最前面のオブジェクトになります。パス/シェイプ/クローンのグループが指定できます。

en: This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.
ja: このエフェクトは最初に選択した要素に指定されたイベントが発生したとき、一つ以上の属性を 2 つ目に選択された要素に設定します。

en: This effect splits texts into different lines, words or letters.
ja: このエフェクトはテキストを行、単語、または文字で分割します。

en: This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.
ja: このエフェクトはイベント発生時に一つ以上の属性を最初に選択された要素から 2 番目に選択された要素へ伝送します。

en: This extension allows you customise the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のキーバインドをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you customise the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk 使用時のマウスハンドラーをカスタマイズできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのマスタースライドを変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、選択したレイヤーの JessyInk 使用時のトランジション (スライド切り替え時に与える効果) を変更します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションをレイヤーごとに分けてエクスポートします。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、SVG ファイルをプレゼンテーションにする JessyInk スクリプトのインストールあるいはアップデートを行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのオートテキスト (自動的に置き換えられる文字列) の組み込み、更新、および除去を行ないます。

en: This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのオブジェクトエフェクト (表示/消去時に与える効果) の組み込み、更新、および除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、この SVG ファイル内の JessyInk スクリプト、エフェクト、およびトランジションの情報を取得します。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、JessyInk プレゼンテーションのビュー (スライドの一部を拡大/回転) の設定、更新、あるいは除去を行ないます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションで JessyInk スクリプトをアンインストールできます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
                
    All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
    You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
    Enter as functions of the side length or angles.
    Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
    Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
    Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
    You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.
    
    You can use any standard Python math function:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    Also available are the inverse trigonometric functions:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
ja: このエクステンションは選択パスの最初の 3 ノードで定義された三角形に関係する作図を行います。今あるオブジェクトの一つか、新たに作成したものを選択することができます。
                
    すべての単位は Inkscape のピクセル単位に、角度はすべてラジアンになります。
    三線座標または三角関数からポイントを指定することができます。
    辺長または角度の関数として入力してください。
    三線要素はコロン「:」で分けられていなければなりません。
    辺長は 's_a'、's_b'、および 's_c' と表されます。
    角度は 'a_a'、'a_b'、および 'a_c' と表されます。
    周長の半分や三角形の面積を定数として使用することもできます。それぞれ 'semiperim'、'area' と記述します。
    
    標準 Python 数学関数も使用できます:
    ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
    modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
    acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
    cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
    cosh(x); sinh(x); tanh(x)
    
    また逆三角関数も使用可能です:
    sec(x); csc(x); cot(x)
    
    辺長や角度などを含む式で使用するカスタムポイント周囲の円の半径を指定できます。等角およびアイソトミック共役も描画できますが、これはいくつかのポイントでゼロ除算エラーを引き起こすかもしれないことに注意してください。

en: This extension exports the document to Gimp XCF format according to the following options:
        * Save Guides: convert all guides to Gimp guides.
        * Save Grid: convert the first rectangular grid to a Gimp grid (note that the default Inkscape grid is very narrow when shown in Gimp).
        * Save Background: add the document background to each converted layer.
        * File Resolution: XCF file resolution, in DPI.
    
    Each first level layer is converted to a Gimp layer. Sublayers are concatenated and converted with their first level parent layer into a single Gimp layer.
ja: このエクステンションはドキュメントを以下のオプションに従って GIMP XCF 形式にエクスポートします:
        * ガイドを保存: すべてのガイドを GIMP ガイドに変換します。
        * グリッドを保存: 最初の矩形グリッドを GIMP グリッドに変換します (デフォルトの Inkscape グリッドは GIMP で表示したときとても狭くなります)。
        * 背景を保存: 変換される各レイヤーにドキュメントの背景を加えます。
        * ファイルの解像度: XCF ファイルの解像度 (DPI) です。
    
    一次レベルのレイヤーがそれぞれ GIMP レイヤーに変換されます。サブレイヤーは連結され、一次レベルのレイヤーとともに単一の GIMP レイヤーに変換されます。

en: This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.
ja: このエクステンションは、現在のスライド (レイヤー) に JessyInk video 要素を配置します。この要素により JessyInk プレゼンテーションに動画を統合できます。詳しくは code.google.com/p/jessyink をご覧ください。

en: This extension replaces the selection's nodes with numbered dots according to the following options:
        * Font size: size of the node number labels (20px, 12pt...).
        * Dot size: diameter of the dots placed at path nodes (10px, 2mm...).
        * Starting dot number: first number in the sequence, assigned to the first node of the path.
        * Step: numbering step between two nodes.
ja: このエクステンションは、選択したノードを以下のオプションに従って番号をふったドットに置き換えます:
        * フォントサイズ: 番号ラベルのフォントサイズです。(20px、12pt など)
        * ドットサイズ: パスノードを置き換えるドットの直径です。(10px、2mm など)
        * 開始ドット番号: パスの最初のノードに割り当てる番号です。
        * ステップ: 各ノードにふっていく番号の増分値です。

en: This extension requires at least one non empty layer.
ja: このエクステンションでは 1 つ以上の空でないレイヤーを選択する必要があります。

en: This extension requires that the second selected path be four nodes long.
ja: このエクステンションは2番目に選択したパスは4ノードの長さでなければなりません。

en: This extension requires two selected paths.
ja: このエクステンションは 2 つのパスを選択する必要があります。

en: This extension requires two selected paths. 
    The second path must be exactly four nodes long.
ja: このエクステンションには 2 つの選択パスが必要です。
    2 つめのパスは 4 個のノードの長さでなければなりません。

en: This is how far the input image gets shifted downwards
ja: 入力画像の下方向へのシフト量を指定してください

en: This is how far the input image gets shifted to the right
ja: 入力画像の右方向へのシフト量を指定してください

en: This is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.
ja: スポットライトの光軸 (光源から照射点までの光の軸線) とコーン (円錐状の光線) との角度です。コーンの外側には照射されません。

en: This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.
ja: この行列は出力のピクセル色を計算するために入力画像に適用するコンボリューション操作を表しています。行列内に整列された値でさまざまな視覚エフェクトが生じます。同一のゼロ以外の値が指定された行列は一般的なぼかしエフェクトになり、恒等行列はモーションぼかし (行列の対角線に平行) になります。

en: This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.
ja: この行列はカラースペースの線形変換を決定します。各行は色成分の一つに作用します。各列は入力の各色成分をどの程度出力するかを決定します。最後の列は入力色に依存せず、一定の成分値の調整に使用することができます。

en: This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.
ja: このテキストオブジェクトは<b>すでにパス上に配置されています</b>。まずパスからテキストを削除してください。<b>Shift+D</b> を使ってそのパスを見つけてください。

en: This tool's own style:
ja: このツール独自のスタイル

en: This tool's style of new objects
ja: 新規オブジェクトのこのツールのスタイル

en: This value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channel
ja: この値は入力のアルファチャンネルで定義されたバンプマップの高さを増幅します

en: This value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.
ja: この値は各成分に追加されます。これはフィルターの反応がないときに一定値を定義するのに役立ちます。

en: Threshold
ja: しきい値

en: Threshold Color (1-255):
ja: しきい値色 (1-255):

en: Threshold selected bitmap(s)
ja: 選択したビットマップのしきい値

en: Threshold:
ja: しきい値:

en: Tibetan
ja: チベット文字

en: Tifinagh
ja: ティフナグ文字

en: Tiger Fur
ja: トラの毛皮

en: Tiger fur pattern with folds and bevel around the edges
ja: エッジに沿って巻きつけベベルをつけるトラの毛皮のパターンです

en: Tile
ja: タイル

en: Tiled Background (on parent group)
ja: タイル配置の背景 (親グループ上)

en: Tilt
ja: 傾き

en: Tilt (deg):
ja: 傾斜 (度):

en: Tinfoil
ja: アルミホイル

en: Tinted Rainbow
ja: 淡い虹

en: Title Case
ja: 頭文字を大文字化

en: Title:
ja: タイトル:

en: To assign an effect, please select an object.
ja: エフェクトを割り当てるオブジェクトを選択してください。

en: To nodes
ja: ノードに

en: To tweak a path by pushing, select it and drag over it.
ja: パスを押して微調整するには、選択してその上でドラッグしてください。

en: To_lerance:
ja: 許容値(_L):

en: Toggle 'fit' symbols in icon space.
ja: シンボルのサイズをアイコンスペースに合わせる

en: Toggle Subscript
ja: 下付き文字の切り替え

en: Toggle Superscript
ja: 上付き文字の切り替え

en: Toggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: X 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Y 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)
ja: Z 軸方向の消失点の「有限」と「無限」(=平行) の切り替え

en: Toggle _Focus Mode
ja: フォーカスモードの切り替え(_F)

en: Toggle between normal and grayscale color display modes
ja: 通常の色表示モードとグレースケール表示モードを切り替えます

en: Toggle between normal and outline display modes
ja: 通常表示モードとアウトライン表示モードを切り替えます

en: Toggle color-managed display for this document window
ja: このドキュメントウィンドウのカラーマネジメントのオン/オフを切り替えます

en: Toggle current layer visibility
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示

en: Toggle layer solo
ja: 他のレイヤーの表示/非表示

en: Toggle lock on current layer
ja: 現在のレイヤーのロック状態を切り替えます

en: Toggle multiple vanishing points
ja: 複数消失点の切り替え

en: Toggle progress bar:
ja: プログレスバーの切り替え:

en: Toggle subscript
ja: 下付き

en: Toggle superscript
ja: 上付き

en: Toggle vanishing point
ja: 消失点の切り替え

en: Toggle visibility of current layer
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示を切り替えます

en: Toggled mesh path type.
ja: メッシュパスタイプの切り替え

en: Toggled mesh tensors.
ja: メッシュテンソルの切り替え

en: Too much ink!
ja: インクが多すぎます!

en: Toolbox icon size:
ja: ツールボックスのアイコンサイズ:

en: Tools
ja: ツール

en: Tooth Spacing:
ja: 歯の間隔:

en: Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.
ja: 歯の圧力角 (通常は 20-25°)。歯の接触しない部分の割合です。

en: Top
ja: 最前面

en: Top (px):
ja: 上 (px):

en: Top and Center
ja: 上中央

en: Top and Left
ja: 左上

en: Top and right
ja: 右上

en: Top bend path:
ja: 曲げるパス・上:

en: Top edge of source
ja: ソースの上エッジ

en: Top margin
ja: 上マージン

en: Top path along which to bend the original path
ja: オリジナルのパスを曲げる上側のパス

en: Top to Bottom (270)
ja: 上→下 (270)

en: Top to bottom
ja: 上→下

en: Top:
ja: 上:

en: Torn Edges
ja: 破れたエッジ

en: Total
ja: 合計

en: Trace Background
ja: 背景のトレース

en: Trace Pixel Art
ja: ピクセルアートのトレース

en: Trace Pixel Art...
ja: ピクセルアートのトレース...

en: Trace along the boundaries of reduced colors
ja: 減色された色の境界に沿ってトレースします

en: Trace bitmap
ja: ビットマップをトレース

en: Trace by a given brightness level
ja: 与えられた明るさのレベルでトレースします

en: Trace pixel art
ja: ピクセルアートのトレース

en: Trace the given number of brightness levels
ja: 与えられた数の明るさレベルでトレースします

en: Trace the given number of reduced colors
ja: 与えられた減色数でトレースします

en: Trace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)
ja: ペンの幅で背景の明度をトレース (白 - 最小幅、黒 - 最大幅)

en: Trace with optimal edge detection by J. Canny's algorithm
ja: J. Canny のアルゴリズムによる最適エッジ検出でトレースします

en: Trace: %1.  %2 nodes
ja: トレース: %1.  %2 ノード

en: Trace: Done. %ld nodes created
ja: トレース: 完了しました。 %ld 個のノードが作成されました

en: Trace: Image has no bitmap data
ja: トレース: 画像はビットマップデータを持っていません

en: Trace: No active desktop
ja: トレース: アクティブデスクトップがありません

en: Trace: No active document
ja: トレース: アクティブなドキュメントがありません

en: Trace: Starting trace...
ja: トレース: トレースを開始しています...

en: Tracing
ja: トレーシング

en: Tracking: <b>connection to guide path lost!</b>
ja: トラッキング: <b>ガイドパスへの接続が失われました!</b>

en: Trajectory:
ja: 軌道:

en: Transfer type:
ja: 伝達方式:

en: Transfor_m...
ja: 変形(_M)...

en: Transform by toolbar
ja: ツールバーから変形

en: Transform gradients
ja: グラデーションを変形する

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Alt</b>: scale using an integer ratio
ja: <b>Alt</b>: 整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl:</b> scale uniformly
ja: <b>Ctrl:</b> 均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度を %f°単位でスナップします。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° increments
ja: <b>Ctrl</b>: 角度 %f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transforms
ja: <b>回転中心</b>: ドラッグで変形の原点を変更します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation center
ja: <b>回転ハンドル</b>: ドラッグで回転中心を軸にして選択範囲を回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Scale handle</b>: drag to scale the selection
ja: <b>拡大縮小ハンドル</b>: ドラッグで選択範囲を拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation center
ja: <b>Shift+Alt</b>: 回転中心を軸にして整数比で拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 対角線上の角を中心に %f°単位にスナップして回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation center
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にして均一に拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° increments
ja: <b>Shift+Ctrl</b>: 回転中心を軸にし、%f°単位にスナップして傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: rotate around the opposite corner
ja: <b>Shift</b>: 対角線上の角を中心に回転します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: scale from the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心から拡大縮小します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Shift</b>: skew about the rotation center
ja: <b>Shift</b>: 回転中心を軸に傾斜します。

[ctx: Transform handle tip]
en: <b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handle
ja: <b>傾斜ハンドル</b>: ドラッグで反対側のハンドルを軸にして選択範囲を傾斜 (せん断) します。

[ctx: Transform handle tip]
en: Rotate by %.2f°
ja: 回転: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Scale by %.2f%% x %.2f%%
ja: 拡大縮小: %.2f%% × %.2f%%

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew horizontally by %.2f°
ja: 水平方向の傾斜: %.2f°

[ctx: Transform handle tip]
en: Skew vertically by %.2f°
ja: 垂直方向の傾斜: %.2f°

en: Transform matrix is singular, <b>not used</b>.
ja: 変形行列は一つだけで、<b>使用されていません</b>

en: Transform patterns
ja: パターンを変形する

en: Transformation
ja: 移動/変形

en: Transformation matrix element A
ja: 変形行列の要素A

en: Transformation matrix element B
ja: 変形行列の要素B

en: Transformation matrix element C
ja: 変形行列の要素C

en: Transformation matrix element D
ja: 変形行列の要素D

en: Transformation matrix element E
ja: 変形行列の要素E

en: Transformation matrix element F
ja: 変形行列の要素F

en: Transforms
ja: 変形

en: Transition in effect
ja: 前のスライドから/へのトランジション

en: Transition out effect
ja: 次のスライドへ/からのトランジション

en: Transitions
ja: トランジション

en: Translate X
ja: X 軸移動

en: Translate Y
ja: Y 軸移動

en: Translucent
ja: 半透明

en: Transmit Attributes
ja: 属性の伝送

en: Transparency type:
ja: 透明タイプ:

en: Transparent
ja: 透明

en: Transparent plastic with deep colors
ja: 濃い色の透明プラスティックです

en: Treat groups as a single object
ja: グループを一個のオブジェクトとして処理する

en: Treat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separately
ja: ガイドへの変換時、グループの各子オブジェクトを個別に変換するのではなく、グループを一つのオブジェクトとして処理します

en: Tremble frequency:
ja: 振動の頻度:

en: Tremor:
ja: 震え:

en: Triangle
ja: 三角形

en: Triangle Function
ja: 三角関数による

en: Triangle in
ja: 三角形 底辺→頂角

en: Triangle out
ja: 三角形 頂角→底辺

en: Trichrome
ja: トライクローム

en: Trilinear Coordinates
ja: 三線座標による

en: Tritone
ja: トライトーン

en: Truncated Cube
ja: 切頂立方体

en: Truncated Dodecahedron
ja: 切頂12面体

en: Truncated Icosahedron
ja: 切頂20面体

en: Truncated Octahedron
ja: 切頂8面体

en: Truncated Tetrahedron
ja: 切頂4面体

en: Try selecting "Edge Specified" in the Model File tab.
ja: モデルファイルタブで、"エッジ指定" を選択してみてください。

en: Try selecting "Face Specified" in the Model File tab.
ja: モデルファイルタブで "フェイス指定" を選択してみてください。

en: Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segments
ja: 隣接するベジエ曲線のセグメントを結合することでパスの最適化を試みます

en: Try to use X server (even if $DISPLAY is not set)
ja: $DISPLAY 変数が設定されていなくても X サーバーの利用を試みる

en: Turbulence
ja: 乱流

en: Turbulence type:
ja: 乱れ方式:

en: Turbulence:
ja: 乱れ:

en: Turkish (tr)
ja: トルコ語 (tr)

en: Turns an image to jelly
ja: 画像をゼリーにします

en: Turns:
ja: 回転:

en: Tutorials
ja: チュートリアル

en: Tweak
ja: 微調整

en: Tweak Tool Preferences
ja: 微調整ツールの設定

en: Tweak objects by sculpting or painting
ja: 微調整ツール (オブジェクトを微調整)

en: Two types of lighting emboss effect
ja: 2 タイプの照明のエンボスエフェクトです

en: Type of diagram:
ja: 図のタイプ:

en: Type or edit flowed text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new paragraph. | Type or edit flowed text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new paragraph.
ja[0]: 流し込みテキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で新しい段落を開始します。

en: Type or edit text (%d character%s); <b>Enter</b> to start new line. | Type or edit text (%d characters%s); <b>Enter</b> to start new line.
ja[0]: テキストの編集 (%d 個の文字%s); <b>Enter</b> で改行します。

en: Type text
ja: テキストの入力

en: Type text in a text node
ja: テキストノードでのテキスト入力

en: Type text; <b>Enter</b> to start new line.
ja: テキストをキーボードから入力してください。<b>Enter</b> で改行します。

en: Type:
ja: タイプ:

en: Typeset that text
ja: 入力された文字列の生成

en: Typography
ja: タイポグラフィ

en: Typography Canvas
ja: タイポグラフィキャンバス

en: UNDEFINED
ja: 未定義

en: UPPERCASE
ja: 大文字化

en: URI to this document's license's namespace definition
ja: このドキュメントのライセンスの名前空間定義への URI

en: U_nits:
ja: 単位(_N):

en: Ugaritic
ja: ウガリト文字

en: Ukrainian (uk)
ja: ウクライナ語 (uk)

en: UnLock
ja: ロック解除

en: Unable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.
ja: 差分、排他、分割、またはパスのカットのための選択オブジェクトの<b>重なり順</b>を決定できませんでした。

en: Unable to find image data.
ja: 画像データが見つかりません。

en: Unable to find node ID: '%s'
ja: ノード ID '%s' が見つかりません。

en: Unable to find verb ID '%s' specified on the command line.
ja: コマンドラインで指定された VERB ID '%s' が見つかりません。

en: Unable to open object member file: %s
ja: オブジェクトメンバーファイルを開けません: %s

en: Unable to open specified file: %s
ja: 指定されたファイルを開けませんでした: %s

en: Unable to process this object.  Try changing it into a path first.
ja: このオブジェクトを処理できません。 まずパスに変更してみてください。

en: Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changes
ja: チェックマークを外すと、現在のレイヤーが変更されても現在のオブジェクトの選択を維持できます

en: Uncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)
ja: チェックマークを外すと、非表示のオブジェクト (自身が隠されているか、隠されているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)
ja: チェックマークを外すと、ロックされたオブジェクト (自身がロックされているか、ロックされているグループまたはレイヤーに属するもの) を選択できます

en: Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or mask
ja: 最背面の選択オブジェクトをクリッピングパスまたはマスクとして使うには、チェックマークを外します

en: Unclump
ja: 散らす

en: Unclump objects: try to equalize edge-to-edge distances
ja: オブジェクトを散らす: エッジとエッジの距離を等しくするよう試みる

en: Unclump tiled clones
ja: タイルクローンを散らす

en: Undefined (relative to non-floating content size)
ja: 定義なし (非フロートコンテンツサイズとの相対値)

en: Under a cracked glass
ja: ひび割れたガラスの下にあるようにします

en: Undo History
ja: 元に戻す操作の履歴を表示します

en: Undo _History...
ja: アンドゥ履歴(_H)...

[ctx: Undo action]
en: Lower
ja: 背面へ移動

[ctx: Undo action]
en: Raise
ja: 前面へ移動

en: Undo last action
ja: 最後の操作を元へ戻す

en: Undo last path segment:
ja: 最後のパスセグメントを取り消し:

en: Unflow flowed text
ja: 流し込みテキストの解除

en: Ungroup
ja: グループ解除

en: Ungroup automatically created groups
ja: 生成されたグループを自動的解除する

en: Ungroup groups created when setting clip/mask
ja: クリップ/マスクの指定時に生成されたグループを解除します

en: Ungroup selected groups
ja: 選択したグループのグループ解除

en: Unhide All
ja: すべて表示

en: Unhide All in All Layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトを表示

en: Unhide all objects in all layers
ja: 全レイヤーのすべてのオブジェクトを元に戻す

en: Unhide all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーのすべてのオブジェクトを元に戻す

en: Unhide layer
ja: レイヤーを表示

en: Unhide object
ja: オブジェクトを表示

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish):
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了):

en: Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %s
ja: Unicode (<b>Enter</b> で完了): %s: %s

en: Unicode character:
ja: Unicode 文字:

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics
ja: 統合カナダ先住民族音節

en: Unified Canadian Aboriginal Syllabics Extended
ja: 統合カナダ先住民音節拡張

en: Uniform Noise
ja: 均一ノイズ

en: Unindent node
ja: ノードのインデントを除去

en: Uninstall/remove
ja: アンインストール/除去

en: Union
ja: 統合

en: Unique name for identifying the dock object
ja: ドック・オブジェクトを特定するためのユニークな名前です

en: Unit
ja: 単位

en: Unit of measurement for both circular pitch and center diameter.
ja: 円ピッチとセンター穴の直径双方の単位です。

en: Unit of the ruler
ja: ルーラーの単位です

en: Unit:
ja: 単位:

en: Units
ja: 単位

en: Units:
ja: 単位:

en: Unknown
ja: 不明

en: Unknown effect
ja: 未知のエフェクト

en: Unknown effect is applied
ja: 未知のエフェクトが適用されました

en: Unlin_k Clone
ja: クローンのリンクを解除(_K)

en: Unlink Profile
ja: プロファイルのリンクを解除

en: Unlink clone
ja: クローンのリンク解除

en: Unloaded
ja: 未ロード

en: Unlock All
ja: すべてのロックを解除

en: Unlock All in All Layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unlock all layers
ja: 全レイヤーのロックを解除

en: Unlock all objects in all layers
ja: 全レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unlock all objects in the current layer
ja: 現在レイヤーの全オブジェクトのロックを解除

en: Unlock all the layers
ja: 全レイヤーのロックを解除します

en: Unlock layer
ja: レイヤーのロックを解除

en: Unlock object
ja: オブジェクトのロックを解除

en: Unnamed
ja: 無名

en: Unnamed Symbol
ja: 無名のシンボル

en: Unnamed Symbols
ja: 無名のシンボル

en: Unnamed document %d
ja: 無題ドキュメント %d

en: Unrealistic reflections with sharp edges
ja: エッジを尖らせ非現実的な反射を施します

en: Unrecognised DataMatrix size
ja: 認識できない DataMatrix のサイズです

en: Unset fill
ja: フィルをアンセット

en: Unset paint (make it undefined so it can be inherited)
ja: 塗りをアンセット (塗りを継承可能にするために未定義にする)

en: Unset stroke
ja: ストロークをアンセット

en: Unsharp Mask
ja: アンシャープマスク

en: Unsupported docking strategy %s in dock object of type %s
ja: %2$s のドック・オブジェクトは %1$s のドッキング形式をサポートしていません

en: Untitled document
ja: 無題ドキュメント

en: Update marker color when object color changes
ja: オブジェクトの色が変更されたときマーカーの色も更新する

en: Update outline when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にアウトラインを更新する

en: Update paths when dragging nodes
ja: ノードのドラッグ時にパスを更新する

en: Update paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にパスを更新します。このオプションをオフにすると、パスはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Update the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a drag
ja: ノードのドラッグまたは変形時にアウトラインを更新します。このオプションをオフにすると、アウトラインはドラッグ完了時にのみ更新されます。

en: Upper
ja: 上限

en: Upper left corner
ja: 左上の角

en: Upper limit of ruler
ja: ルーラーの上限です

en: Upper right corner
ja: 右上の角

en: Use
ja: 利用法

en: Use <b>Shift+D</b> to look up frame
ja: <b>Shift+D</b> でフレームを探します

en: Use <b>Shift+D</b> to look up original
ja: <b>Shift+D</b> でオリジナルを探します

en: Use <b>Shift+D</b> to look up path
ja: <b>Shift+D</b> でパスを探します

en: Use GTK open and save dialogs
ja: 「開く」および「保存」ダイアログに GTK を使用します

en: Use MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) for converted characters
ja: 変換した文字に MS Unicode PUA (0xF020-0xF0FF) を使用する

en: Use Windows like open and save dialogs
ja: 「開く」および「保存」ダイアログに Windows を使用します

en: Use _default
ja: デフォルトを使用(_D)

en: Use antialiasing
ja: アンチエイリアスを使用する

en: Use current directory for "Save As ..."
ja: "名前をつけて保存..." でカレントディレクトリを使用する

en: Use default bitmap resolution in favor of information from file
ja: ファイルの情報ではなくインポートのデフォルト解像度を使用します

en: Use document's page size
ja: ドキュメントのページサイズを使用

en: Use exported object's size
ja: エクスポートオブジェクトのサイズを使用

en: Use legacy Gradient Editor
ja: レガシーなグラデーションエディターを使用する

en: Use named colors
ja: 名前付きカラーを使う

en: Use native rectangular linear gradients
ja: ネイティブの矩形線形グラデーションを使用する

en: Use object's color
ja: オブジェクトの色を使う

en: Use polar coordinates
ja: 極座標を使用する

en: Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
ja: 筆圧感知式タブレットを使用する (Inkscape の再起動が必要)

en: Use saved size and position of the tile
ja: 保存したタイルのサイズと位置を使用する

en: Use stored filename and DPI hints when exporting (only with export-id)
ja: ファイル名や DPI ヒントを使用してエクスポート (export-id指定の場合のみ)

en: Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.
ja: キャンバス上のパターンの位置、縮尺、および回転を調整するには<b>ノードツール</b>を使用します。選択オブジェクトから新規パターンを作成するには<b>オブジェクト &gt; パターン &gt; オブジェクトをパターンへ</b>を使用します。

en: Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)
ja: タブレットやその他の筆圧感知式デバイスの機能を使用します。タブレットで問題がある場合にのみこのチェックマークを外してください。

en: Use the pressure of the input device to alter the amount of sprayed objects
ja: スプレーオブジェクト量の変更に入力デバイスの筆圧を使用する

en: Use the pressure of the input device to alter the force of tweak action
ja: 微調整アクションの強さの調整に入力デバイスの筆圧を使用

en: Use the pressure of the input device to alter the width of the pen
ja: ペン幅の変更に入力デバイスの筆圧を使用する

en: Use the previously saved default metadata here
ja: あらかじめここで保存されたデフォルトメタデータを使用します

en: Use the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nib
ja: ペン先の角度の変更に入力デバイスの傾きを使用する

en: User cache:
ja: ユーザーキャッシュ:

en: User config:
ja: ユーザー構成設定:

en: User extensions:
ja: ユーザーエクステンション:

en: User preferences:
ja: ユーザー設定ファイル:

en: Uses vertical specular light to draw lines
ja: 線の描画には垂直反射光を使用します

en: Using Trace Pixel Art dialog
ja: ピクセルアートのトレースの使い方をお教えします

en: Using bitmap tracing
ja: ビットマップトレースを使ってみましょう

en: Using shape tools to create and edit shapes
ja: シェイプツールを使ったシェイプの作成と編集について説明します

en: Using the Calligraphy pen tool
ja: カリグラフィペンツールを使ってみましょう

en: Using the interpolate extension
ja: 補間エクステンションを使ってみましょう

en: Using wrong settings can under certain circumstances cause Inkscape to freeze. Always save your work before plotting!
ja: 誤った設定をすると、一定の条件で Inkscape はフリーズします。プロッター出力を行う前にいつも保存するようにしましょう!

en: VALUE
ja: 値

en: VDX Input
ja: VDX 入力

en: VSD Input
ja: VSD 入力

en: VSDM Input
ja: VSDM 入力

en: VSDX Input
ja: VSDX 入力

en: Vai
ja: ヴァイ文字

en: Valencian Catalan (ca@valencia)
ja: バレンシア語 (ca@valencia)

en: Value
ja: 値

en: Value to set:
ja: 設定する値:

en: Value(s):
ja: 値:

en: Value:
ja: 値:

en: Van Gogh painting effect for bitmaps
ja: ビットマップ用のゴッホの画風のエフェクトです

en: Variance: 1st side:
ja: 変化: 1 次側:

en: Variation
ja: 変動

en: Variation Selectors
ja: 字形選択子

en: Variation in the scale of the sprayed objects; 0% for the same scale than the original object
ja: スプレーされるオブジェクトに大きさの変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ大きさになります。

en: Variation of distance between hatches, in %.
ja: ハッチ間の距離の変動量 (%) です

en: Variation of the rotation of the sprayed objects; 0% for the same rotation than the original object
ja: スプレーされるオブジェクトに回転の変化をつけます。0% でオリジナルオブジェクトと同じ回転量になります。

en: Variation:
ja: 変動:

en: Vector
ja: ベクター

en: Vector Graphics Editor
ja: ベクターグラフィックエディター

en: Vector graphics format used by Corel WordPerfect
ja: Corel WordPerfect で使用されるベクターグラフィックス形式

en: Vedic Extensions
ja: ヴェーダ文字拡張

en: Velvet Bumps
ja: ベルベットバンプ

en: Verb "%s" Unknown
ja: 未知の VERB "%s"

en: Verb to call when Inkscape opens.
ja: Inkscape を開いたときに呼び出す VERB

en: Vert:
ja: 垂直:

en: Vertical Forms
ja: 縦書き形

en: Vertical Offset:
ja: 垂直オフセット:

en: Vertical Shift
ja: 垂直シフト

en: Vertical Spacing:
ja: 垂直間隔:

en: Vertical blur
ja: 垂直ぼかし

en: Vertical displacement (relative) or position (absolute)
ja: 垂直変位 (相対) または位置 (絶対)

en: Vertical frequency
ja: 垂直方向の頻度

en: Vertical frequency:
ja: 垂直方向の頻度:

en: Vertical inlay:
ja: 垂直方向の散りばめ:

en: Vertical lines
ja: 垂直線

en: Vertical offset (px)
ja: 垂直オフセット (px)

en: Vertical point:
ja: 垂直ポイント:

en: Vertical radius
ja: 垂直半径

en: Vertical radius of rounded corners
ja: 丸めた角の垂直半径

en: Vertical scale per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical scale per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向の拡大縮小 (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical shift (px)
ja: 垂直シフト (px)

en: Vertical shift per column (in % of tile height)
ja: 列ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical shift per row (in % of tile height)
ja: 行ごとの垂直方向へのシフト (タイルの高さに対するパーセンテージ)

en: Vertical size (absolute or percentage of current)
ja: 垂直方向のサイズ (絶対量または現在のパーセンテージ)

en: Vertical skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacement
ja: 垂直の傾斜角度 (正の値=反時計回り) 、変位の絶対量または変位パーセント

en: Vertical spacing between rows.
ja: 垂直方向の行間隔です。

en: Vertical text
ja: 縦書き

en: Vertices
ja: 頂点

en: Video
ja: ビデオ

en: Vietnamese (vi)
ja: ベトナム語 (vi)

en: View
ja: ビュー

en: View Layers
ja: レイヤーを表示

en: View Next Glyph
ja: 次のグリフを表示

en: View Previous Glyph
ja: 前のグリフを表示

en: View and edit the XML tree of the document
ja: ドキュメントの XML ツリーを表示および編集

en: View and select font family, font size and other text properties
ja: フォントファミリ、フォントサイズ、その他テキストのプロパティの表示と選択

en: View debug messages
ja: デバッグメッセージを表示します

en: Visible Colors
ja: 表示色

en: Visible only
ja: 可視のもののみ

en: Visual
ja: 視覚的

en: Visual bounding box
ja: 仮想境界枠

en: Visualize Path
ja: パスの可視化

en: Visualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segment
ja: 選択したパスの方向を各アウトラインセグメントの中間点に小さな矢印で表示します

en: VonKoch
ja: コッホ曲線

en: Voronoi Diagram
ja: ボロノイ図

en: Voronoi Pattern
ja: ボロノイパターン

en: Voronoi and Delaunay
ja: ボロノイおよびドロネー

en: W:
ja: 幅:

en: WIDTH
ja: 幅

en: WMF Input
ja: WMF入力

en: WMF Output
ja: WMF 出力

en: WPG Input
ja: WPG 入力

en: W_idth in units of length
ja: 幅を長さの単位に合わせる(_I)

en: Warm Inside
ja: 中は暖かく

en: Warning: Layer '%s' not found!
ja: レイヤー '%s' が見つかりませんでした!

en: Warped Rainbow
ja: 歪んだ虹

en: Watercolor
ja: 水彩画

en: Wave
ja: 波

en: Wavelength:
ja: 波長:

en: Wavy
ja: 波状

en: Wavy Tartan
ja: 波状タータン

en: Wavy white
ja: 波状 (白)

en: Wax Bump
ja: ワックスバンプ

en: Wax Print
ja: ワックスプリント

en: Wax print on tissue texture
ja: ティッシュテクスチャ上のワックスプリントです

en: Waxy texture which keeps its iridescence through color fill change
ja: フィルの色を変えて玉虫色にしたワックス風のテクスチャです

en: Web
ja: ウェブ

en: Week number color:
ja: 週番号の色:

en: Week number column name:
ja: 週番号カラム名:

en: Week start day:
ja: 週の開始日:

en: Weekday name color:
ja: 平日名の色:

en: Weekend day color:
ja: 週末の色:

en: Weekend:
ja: 週末:

en: Wheel
ja: ホイール

en: When active will render images while in outline mode instead of a red box with an x. This is useful for manual tracing.
ja: このオプションを有効にすると、アウトラインモードでも赤い枠線ではなく画像を描画します。これは手作業でトレースするときに便利です。

en: When an image is upscaled, apply smoothing or keep blocky (pixelated). (Will not work in all browsers.)
ja: 画像を拡大したとき、ピクセルをそのまま拡大する (ジャギーがそのまま拡大する) か、平滑化するかを指定します。(ブラウザー上では無効になります)

en: When applying, use the topmost selected object as clippath/mask
ja: 適用したとき、最前面の選択オブジェクトをクリップパスまたはマスクとして使用する

en: When converting an object to guides, don't delete the object after the conversion
ja: オブジェクトのガイドへの変換時、変換後にオブジェクトを削除しません

en: When dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint line
ja: 制約線上の結節点をドラッグしたとき、制約線上の結節点をスナップする代わりにマウスポインターの位置をスナップします

en: When duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old original
ja: クローンとそのオリジナルがグループ化されているときなどで、その双方を選択して複製したとき、複製したクローンを元のオリジナルではなく複製されたオリジナルと再リンクします。

en: When hovering over a path, briefly flash its outline
ja: マウスポインターがパス上にあるとき、そのアウトラインを一時点滅します

en: When locked, change both width and height by the same proportion
ja: ロックすると幅と高さの比率を維持して拡大縮小

en: When multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)
ja: スナップ先が複数見つかったとき、Inkscape は変形後に一番近いところか、最初に一番近かったところかのどちらかにするかを選択できます。0 にすると変形後に、1 にすると最初に近いところになります。

en: When on, a comment will be added to the raw print output, marking the rendered output for an object with its label
ja: チェックマークをつけると、ラベル付きオブジェクトのレンダー出力がマークされた RAW プリント出力にコメントが追加されます

en: When on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwise
ja: チェックマークをつけると、角度は北で 0 となり、時計回りに正の向きで 0 から 360 の範囲で表示されます。つけないと、東で 0 となり、反時計回りに正の向きで -180 から 180 の範囲で表示されます。

en: When on, mouse wheel zooms without Ctrl and scrolls canvas with Ctrl; when off, it zooms with Ctrl and scrolls without Ctrl
ja: オンにすると、Ctrl キーを押さなければマウスホイールでズームし、Ctrl キーを押しながらでスクロールします。オフにすると、Ctrl キーを押しながらでズームし、押さなければスクロールします。

en: When on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notification
ja: チェックマークをつけると、名前付きアイコンは UI 表示される前にレンダリングされます。これは GTK+ 名前付きアイコン通知のバグに対処するためのものです。

en: When on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradient
ja: チェックマークをつけると、共用グラデーション定義は変更時に自動的にフォークされます。あるオブジェクトの編集を同じグラデーションを使用する他のオブジェクトにも作用させるためにグラデーション定義の共有を許可するときはチェックマークを外してください。

en: When on, the Gradient Edit button in the Fill & Stroke dialog will show the legacy Gradient Editor dialog, when off the Gradient Tool will be used
ja: このオプションをオンにすると、フィル/ストロークダイアログのグラデーションの編集ボタンでレガシーなグラデーションエディターを表示し、オフにするとグラデーションツールが使用されます。

en: When on, the snap angles when rotating a guideline will be relative to the original angle
ja: チェックマークをつけるとガイドラインを回転したときオリジナルに対して相対的な角度にスナップします

en: When on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color sliders
ja: チェックマークをつけると、GTK テーマのカラースライダー描画に関するバグへの対処を試みます

en: When scaling objects, scale the stroke width by the same proportion
ja: オブジェクトの拡大縮小時にストローク幅も同じ比率で拡大縮小

en: When scaling rectangles, scale the radii of rounded corners
ja: 矩形の拡大縮小時に丸められた角の半径も拡大縮小

en: When set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrange
ja: 均等スケーリングは最小の幅/X値範囲または高さ/Y値範囲を使用します

en: When should the set be done:
ja: 設定する時:

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping perpendicularly
ja: パスまたはガイドにスナップするとき、垂直方向へのスナップも試みます

en: When snapping to paths or guides, then also try snapping tangentially
ja: パスまたはガイドにスナップするとき、接線方向へのスナップも試みます

en: When snapping to paths, then also try snapping to clip paths
ja: パスにスナップするとき、クリップパスへのスナップも試みます

en: When snapping to paths, then also try snapping to mask paths
ja: パスにスナップするとき、マスクパスへのスナップも試みます

en: When to transmit:
ja: 伝送する時:

en: When transforming, show
ja: 移動/変形時の表示方法

en: When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped to
ja: ズームアウト時、グリッドラインのすべては表示されません。見えているラインにのみスナップします。

en: Whether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列の拡縮を等しくするか(1)、収れんさせるか(<1)、または発散させるか(>1)

en: Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 列間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbar
ja: ダイアログウィンドウをウィンドウマネージャーのタスクバーに隠すかどうか指定します

en: Whether dialog windows have a close button (requires restart)
ja: ダイアログウィンドウに閉じるボタンを表示するかどうか指定します (Inkscape の再起動が必要です)

en: Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行の拡縮を等しくするか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)
ja: 行間隔を等しく配置するか (1)、収れんさせるか (<1)、または発散させるか (>1)

en: Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)
ja: (選択ツールの場合と同様に) 選択されたオブジェクトが選択されている状態を表示するかどうか指定します

en: Whether selected objects display gradient editing controls
ja: 選択オブジェクトのグラデーション編集コントロールを表示するかどうか指定します

en: Whether the dock is floating in its own window
ja: ドックを取り外してウィンドウ上を移動できるかどうかです

en: Whether the placeholder is standing in for a floating toplevel dock
ja: トップレベルのドックを取り外す際にドックを格納する部分を表示するかどうかです

en: Whether the placeholder will stick to its host or move up the hierarchy when the host is redocked
ja: ホストが再度ドックされたとき、プレースホルダーがホストに付いていくかヒエラルキーを上がっていくか設定します

en: Whether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")
ja: なし: グラデーションの終点を超えた部分を単一色で塗る (spreadMethod="pad")。ダイレクト: グラデーションを同一方向で繰り返す (spreadMethod="repeat")。リフレクト: グラデーションを交互に逆向きにしながら繰り返す (spreadMethod="reflect")。

en: Whirl
ja: 渦

en: White
ja: 白

en: White Point:
ja: 白色点:

en: White fill
ja: 白のフィル

en: White splotches evocating carnaval masks
ja: 謝肉祭の仮面を喚起する白い染みをつけます

en: White stroke
ja: 白のストローク

en: Wid_th in units of length
ja: 幅を長さの単位に合わせる(_T)

en: Wid_th:
ja: 幅(_T):

en: Wide
ja: 広い

en: Width
ja: 幅

en: Width 1
ja: 幅 1

en: Width 2
ja: 幅 2

en: Width at 'bottom' half-turns
ja: '下側' 旋回点の幅

en: Width at 'top' half-turns
ja: '上側' 旋回点の幅

en: Width for the dock when it's of floating type
ja: ドックを取り外したときの幅です

en: Width for the widget when it's attached to the placeholder
ja: ドックを格納したときのウィジェットの幅です

en: Width from 'bottom' to 'top'
ja: '下側' から '上側' への幅

en: Width from 'top' to 'bottom'
ja: '上側' から '下側' への幅

en: Width in px of the halo
ja: 後光の幅 (px)

en: Width is in absolute units
ja: 幅は絶対単位

en: Width of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の幅

en: Width of paper
ja: 用紙の幅

en: Width of rectangle
ja: 矩形の幅

en: Width of the path
ja: パスの幅

en: Width of the pattern
ja: パターンの幅

en: Width of the rectangle to be filled
ja: タイルで埋める矩形領域の幅

en: Width unit:
ja: 幅の単位:

en: Width, height:
ja: 幅、高さ:

en: Width:
ja: 幅:

en: Wiggle:
ja: うねり:

en: Wiggly
ja: うねり

en: Win32 Vector Print
ja: Win32 ベクター印刷

en: Window
ja: ウィンドウ

en: Windows
ja: ウィンドウ

en: Windows Metafile
ja: Windows メタファイル

en: Windows Metafile (*.wmf)
ja: Windows メタファイル (*.wmf)

en: Windows Metafile Input
ja: Windows メタファイル入力

en: Windows Metafiles
ja: Windows メタファイル

en: Windows Metafiles (*.wmf)
ja: Windows メタファイル (*.wmf)

en: Wireframe Sphere
ja: ワイヤーフレーム球体

en: With "Auto", the size of the barcode depends on the length of the text and the error correction level
ja: "自動" を選ぶと、バーコードのサイズはテキストの長さおよび誤り訂正レベルによって決定されます。

en: With HTML and CSS
ja: HTML と CSS も作成する

en: Wk
ja: 週

en: Word spacing
ja: 単語間隔

en: Word:
ja: 語間:

en: WordPerfect Graphics (*.wpg)
ja: WordPerfect グラフィックス (*.wpg)

en: Work around renderer bugs
ja: レンダリングバグを回避する

en: Work on:
ja: 対象:

en: Work-around color sliders not drawing
ja: カラースライダーが描画されない問題に対処する

en: Wrap
ja: 折り返し

en: Wrap around at start and end when cycling objects in z-order
ja: Z 軸の最終オブジェクトに達したら先頭オブジェクトに戻って選択します

en: Wrap when cycling objects in z-order
ja: Z 軸のオブジェクトを循環して選択する

en: Wrinkled Varnish
ja: しわしわのニス

en: Write glyph table
ja: グリフテーブルの書き出し

en: Writing
ja: 保存時

en: X Axis
ja: X 軸

en: X Coordinate
ja: X 座標

en: X Divisions [x2]:
ja: X 軸主グリッド線数 [x2]:

en: X Offset:
ja: X オフセット:

en: X coordinate
ja: X 座標

en: X coordinate for a floating dock
ja: 取り外したドックの X 座標です

en: X coordinate for dock when floating
ja: 取り外したドックを表示する位置 (X座標) です

en: X coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置のX座標

en: X coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの X 座標

en: X coordinate of the left corners of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の左角の X 座標

en: X coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の X 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

en: X coordinate:
ja: X 座標:

en: X displacement:
ja: X 変位:

en: X location
ja: X 軸位置

en: X target
ja: X 軸目標

en: X tilt
ja: X 傾き

en: X-Axis
ja: X 軸

en: X-Function:
ja: X 関数:

en: X-Height:
ja: エックスハイト:

en: X-value of rectangle's left:
ja: 矩形左側の X 値:

en: X-value of rectangle's right:
ja: 矩形右側の X 値:

en: XAML Input
ja: XAML 入力

en: XAML Output
ja: XAML 出力

en: XFIG Graphics File (*.fig)
ja: XFIG グラフィックファイル (*.fig)

en: XFIG Input
ja: XFIG 入力

en: XML formatting
ja: XML 書式

en: XML fragment for the RDF 'License' section
ja: RDF のライセンス部の XML フラグメント

en: Y Axis
ja: Y 軸

en: Y Coordinate
ja: Y 座標

en: Y Divisions [x2] [> 1/2 X Div]:
ja: Y 軸主グリッド線数 [x2] [> 1/2 X 主]:

en: Y Offset:
ja: Y オフセット:

en: Y coordinate
ja: Y 座標

en: Y coordinate for a floating dock
ja: 取り外したドックの Y 座標です

en: Y coordinate for dock when floating
ja: 取り外したドックを表示する位置 (Y座標) です

en: Y coordinate of grid origin
ja: グリッド開始位置のY座標

en: Y coordinate of selected node(s)
ja: 選択ノードの Y 座標

en: Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.
ja: コンボリューションマトリクスのターゲット点の Y 座標。コンボリューションはこの座標周辺のピクセルに対して適用されます。

en: Y coordinate of the upper corners of filter effects region
ja: フィルターエフェクト領域の上の角の Y 座標

en: Y coordinate:
ja: Y 座標:

en: Y displacement:
ja: Y 変位:

en: Y location
ja: Y 軸位置

en: Y target
ja: Y 軸目標

en: Y tilt
ja: Y 傾き

en: Y value of rectangle's bottom:
ja: 矩形の下部の Y 値:

en: Y value of rectangle's top:
ja: 矩形の上部の Y 値:

en: Y-Axis
ja: Y 軸

en: Y-Function:
ja: Y 関数:

en: Y-value of rectangle's bottom:
ja: 矩形下部の Y 値:

en: Y-value of rectangle's top:
ja: 矩形上部の Y 値:

en: Year (4 digits):
ja: 年 (4 桁):

en: Year color:
ja: 年の色:

en: Yellow
ja: イエロー

en: Yellow Channel
ja: イエロー チャンネル

en: Yellow offset
ja: イエローのオフセット

en: Yi
ja: イ文字

en: Yi Radicals
ja: イ文字部首

en: Yi Syllables
ja: イ文字

en: Yijing Hexagram Symbols
ja: 易経記号

en: You can't add a dock object (%p of type %s) inside a %s. Use a GdlDock or some other compound dock object.
ja: ドック・オブジェクト(%p 種類:%s) を %s の中に追加できません。GdlDock もしくは他の複合型のドック・オブジェクトを利用してください。

en: You cannot edit <b>cloned character data</b>.
ja: <b>クローンされた文字データ</b>は編集できません。

en: You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.
ja: このバージョンでは矩形にテキストを追加することができません。まず矩形をパスに変換してください。

en: You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.
ja: <b>異なるグループ</b>または<b>レイヤー</b>のオブジェクトは前面/背面へ移動できません。

en: You have more than one element with "%s" html-id.
ja: "%s" htmml-id の要素が 2 個以上あります。

en: You have to enter a filename
ja: ファイル名を入力してください

en: You have to enter a filename.
ja: ファイル名を入力してください。

en: You may change the names for other languages:
ja: 名前を他の言語に変更できます:

en: You must create and select some "Slicer rectangles" before trying to group.
ja: グループ化する前に "スライサー矩形" を作成および選択してください。

en: You must give a directory to export the slices.
ja: スライスのエクスポート先ディレクトリを指定してください。

en: You must install the ImageMagick to get JPG and GIF.
ja: JPG や GIF にエクスポートするには ImageMagick がインストールされていなくてはなりません。

en: You must select a correct system encoding.
ja: 正しいシステムの文字エンコーディングを選択してください。

en: You must select at least two elements.
ja: 少なくとも 2 個の要素を選択してください。

en: You must to select some "Slicer rectangles" or other "Layout groups".
ja: "スライサー矩形" または "レイアウトグループ" を選択してください。

en: Z coordinate
ja: Z 座標

en: Z location
ja: Z 軸位置:

en: Z target
ja: Z 軸目標

en: Z-Axis
ja: Z 軸

en: Z-sort faces by:
ja: Z 軸ソートフェイス:

en: Zebra
ja: ゼブラ

en: Zero width
ja: ゼロ幅

en: Zigzag
ja: ジグザグ

en: Zoom
ja: ズーム

en: Zoom 1:_1
ja: ズーム 1:1(_1)

en: Zoom 1:_2
ja: ズーム 1:2(_2)

en: Zoom In
ja: ズームイン

en: Zoom Out
ja: ズームアウト

en: Zoom Preferences
ja: ズームの設定

en: Zoom drawing if window size changes
ja: ウィンドウのサイズが変更されたらズームします

en: Zoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)
ja: ウィンドウのサイズが変更されたとき、同様の表示領域を維持するようにズームを変更します (ここはデフォルトの設定で、どのウィンドウでも右側のスクロールバーの上のボタンで変更できます)

en: Zoom in
ja: ズームイン

en: Zoom in or out
ja: ズームツール (ズームイン/アウト)

en: Zoom out
ja: ズームアウト

en: Zoom to 1:1
ja: 1:1 にズーム

en: Zoom to 1:2
ja: 1:2 にズーム

en: Zoom to 2:1
ja: 2:1 にズーム

en: Zoom to fit drawing in window
ja: 描画全体をウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom to fit page in window
ja: ページをウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom to fit page width in window
ja: ページ幅をウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom to fit selection in window
ja: 選択オブジェクトをウィンドウに合わせるようにズーム

en: Zoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplier
ja: ズームツールのクリック、+/- キー、中央クリックにより、この変化率でズームイン/アウトします

en: Zoom when window is resized
ja: ウィンドウのサイズが変更されたらズームする

en: [OPTIONS...] [FILE...]
    
    Available options:
ja: [オプション...] [ファイル...]
    
    有効なオプション:

en: [Unchanged]
ja: [変更なし]

en: [bad reference]: %s
ja: [不正な参照]: %s

en: [orphaned]
ja: [孤立]

en: _About Inkscape
ja: Inkscapeについて(_A)

en: _Acceleration:
ja: 加速度(_A):

en: _Accept
ja: 受け入れ(_A)

en: _Add
ja: 追加(_A)

en: _Add Layer...
ja: 新規レイヤー(_A)...

en: _Align and Distribute...
ja: 整列と配置(_A)...

en: _All
ja: すべて(_A)

en: _Angle:
ja: 角度(_A):

en: _Arrange...
ja: 配列(_A)...

en: _Arrow keys move by:
ja: 矢印キーでの移動量(_A):

en: _Authors
ja: 作者(_A)

en: _Bitmap editor:
ja: ビットマップエディター(_B):

en: _Blur & opacity
ja: ぼかしと不透明度(_B)

en: _Brightness cutoff
ja: 明るさの境界(_B)

en: _Browse...
ja: 参照(_B)...

en: _Cancel
ja: キャンセル(_C)

en: _Clear
ja: クリア(_C)

en: _Click/drag threshold:
ja: クリックとドラッグの区別(_C):

en: _Close
ja: 閉じる(_C)

en: _Color display mode
ja: 色表示モード(_C)

en: _Colors:
ja: 色数(_C):

en: _Columns:
ja: 列数(_C):

en: _Combine
ja: 結合(_C)

en: _Commands Bar
ja: コマンドバー(_C)

en: _Convert to Text
ja: テキストに変換(_C)

en: _Copy
ja: コピー(_C)

en: _Crossing path stroke width
ja: 交差ストローク幅を加える(_C)

en: _Curves (multiplier):
ja: 曲線(_C) (乗数):

en: _Custom
ja: カスタム(_C)

en: _Delete
ja: 削除(_D)

en: _Delete Current Layer
ja: 現在のレイヤーを削除(_D)

en: _Description:
ja: 詳細(_D):

en: _Difference
ja: 差分(_D)

en: _Display mode
ja: 表示モード(_D)

en: _Document Properties...
ja: ドキュメントのプロパティ(_D)...

en: _Drawing
ja: 描画全体(_D)

en: _Duplicate
ja: 複製(_D)

en: _Edge detection
ja: エッジ検出(_E)

en: _Edit
ja: 編集(_E)

en: _Effect
ja: エフェクト(_E)

en: _Elements of Design
ja: デザインの要素(_E)

en: _Enable top & bottom paths
ja: 上下のパスを有効にする(_E)

en: _Enabled
ja: 有効にする(_E)

en: _Export
ja: エクスポート(_E)

en: _Export As...
ja: エクスポート先(_E)...

en: _Export PNG Image...
ja: PNG 画像にエクスポート(_E)...

en: _Extensions...
ja: エクステンション(_E)...

en: _File
ja: ファイル(_F)

en: _Fill
ja: フィル(_F)

en: _Fill Color
ja: フィルの色が同じ(_F)

en: _Fill and Stroke...
ja: フィル/ストローク(_F)...

en: _Filter
ja: フィルター(_F)

en: _Find
ja: 検索(_F)

en: _Find/Replace...
ja: 検索/置換(_F)...

en: _Fit into selection box
ja: 選択枠にフィットする(_F)

en: _Flash time:
ja: 点滅時間(_F):

en: _Flow into Frame
ja: テキストの流し込み(_F)

en: _Follow Link
ja: リンクをたどる(_F)

en: _Font
ja: フォント(_F)

en: _Fullscreen
ja: フルスクリーン(_F)

en: _Fuse nearby ends:
ja: 近接する終点の結合(_F):

en: _Global Settings
ja: 全体設定(_G)

en: _Glyphs
ja: グリフ(_G)

en: _Grab sensitivity:
ja: 選択の感度(_G):

en: _Grays
ja: 濃淡(_G)

en: _Grayscale
ja: グレースケール(_G)

en: _Group
ja: グループ化(_G)

en: _Handle size:
ja: ハンドルの大きさ(_H):

en: _Height:
ja: 高さ(_H):

en: _Help
ja: ヘルプ(_H)

en: _Hide
ja: 隠す(_H)

en: _Hide all layers
ja: 全レイヤーを非表示(_H)

en: _Highlight color:
ja: 強調表示の色(_H):

en: _Horizontal:
ja: 水平(_H):

en: _ID
ja: ID(_I)

en: _ID:
ja: ID(_I):

en: _Ignore
ja: 無視(_I)

en: _Ignore once
ja: いったん無視(_I)

en: _Image Rendering:
ja: 画像のレンダリング(_I):

en: _Import...
ja: インポート(_I)...

en: _In units of stroke width
ja: ストローク幅を単位とする(_I)

en: _Indent, spaces:
ja: インデントのスペース(_I):

en: _Input Devices...
ja: 入力デバイス(_I)...

en: _Inset/Outset by:
ja: インセット/アウトセット量(_I):

en: _Interactivity
ja: インタラクティビティ(_I)

en: _Intersection
ja: 交差(_I)

en: _Interval (in minutes):
ja: 間隔 (分)(_I):

en: _Invert image
ja: 画像を反転(_I)

en: _Islands (weight):
ja: アイランド(_I) (重さ):

en: _Kerning
ja: カーニング(_K)

en: _Label:
ja: ラベル(_L):

en: _Landscape
ja: 横(_L)

en: _Layer
ja: レイヤー(_L)

en: _License
ja: ライセンス(_L)

en: _Linked Offset
ja: リンクオフセット(_L)

en: _Lock all layers
ja: 全レイヤーをロック(_L)

en: _Lock/Unlock Current Layer
ja: 現在のレイヤーのロック/ロック解除(_L)

en: _Lower
ja: 背面へ(_L)

en: _Lower Layer
ja: レイヤーを背面へ(_L)

en: _Major grid line every:
ja: メジャーグリッドラインの頻度(_M):

en: _Mark distance:
ja: 目盛り間の距離(_M):

en: _Max complexity:
ja: 最大複雑度(_M):

en: _Maximum number of autosaves:
ja: 自動保存の最大数(_M):

en: _Messages...
ja: デバッグメッセージ(_M)...

en: _Mode
ja: モード(_M)

en: _Move
ja: 移動(_M)

en: _Move to layer ...
ja: 他のレイヤーへ移動(_M)...

en: _New
ja: 新規(_N)

en: _New View Preview
ja: 新規のビュー/プレビュー(_N)

en: _Normal
ja: 通常(_N)

en: _Numeric precision:
ja: 数値精度(_N):

en: _Object
ja: オブジェクト(_O)

en: _Object Properties...
ja: オブジェクトのプロパティ(_O)...

en: _Object Type
ja: オブジェクトタイプが同じ(_O)

en: _Object attributes...
ja: オブジェクトの属性(_O)...

en: _Object to Path
ja: オブジェクトをパスへ(_O)

en: _Offset:
ja: オフセット(_O):

en: _Opacity when focused:
ja: フォーカスがあるときの不透明度(_O):

en: _Open...
ja: 開く(_O)...

en: _Origin X:
ja: 開始位置X(_O):

en: _Original path is vertical
ja: オリジナルパスは縦方向(_O)

en: _Outline
ja: アウトライン(_O)

en: _Page
ja: ページ(_P)

en: _Palette
ja: パレット(_P)

en: _Paste
ja: 貼り付け(_P)

en: _Path
ja: パス(_P)

en: _Phi:
ja: φ(_P):

en: _Portrait
ja: 縦(_P)

en: _Previous Extension Settings...
ja: 前回のエクステンション設定(_P)...

en: _Print...
ja: 印刷(_P)...

en: _Properties
ja: プロパティ(_P)

en: _Put on Path
ja: テキストをパス上に配置(_P)

en: _Quit
ja: 終了(_Q)

en: _Raise
ja: 前面へ(_R)

en: _Raise Layer
ja: レイヤーを前面へ(_R)

en: _Redo
ja: やり直し(_R)

en: _Release
ja: 解除(_R)

en: _Remove Filters
ja: フィルターを除去(_R)

en: _Remove Link
ja: リンクを削除(_R)

en: _Remove from Path
ja: パスからテキストを削除(_R)

en: _Rename
ja: 名前を変更(_R)

en: _Replace All
ja: すべて置換(_R)

en: _Resize page to drawing or selection
ja: ページサイズを描画全体または選択オブジェクトに合わせる(_R)

en: _Reverse
ja: 向きを逆に(_R)

en: _Rotate
ja: 回転(_R)

en: _Rotation
ja: 回転(_R)

en: _Rotation snaps every:
ja: 回転のスナップ単位(_R):

en: _Rows:
ja: 行数(_R):

en: _Rulers
ja: ルーラー(_R)

en: _Save
ja: 保存(_S)

en: _Save as Inkscape SVG
ja: Inkscape SVG として保存(_S)

en: _Save as default
ja: デフォルトとして保存(_S)

en: _Scale
ja: 拡大縮小(_S)

en: _Scale proportionally
ja: 比率を維持して拡大縮小(_S)

en: _Select This
ja: これを選択(_S)

en: _Selection
ja: 選択範囲(_S)

en: _Set
ja: 設定(_S)

en: _Set spacing:
ja: 間隔を設定する(_S):

en: _Show all layers
ja: 全レイヤーを表示(_S)

en: _Show border shadow
ja: 境界線に影を表示する(_S)

en: _Show dots instead of lines
ja: 線の代わりにドットで表示する(_S)

en: _Show/hide Current Layer
ja: 現在のレイヤーの表示/非表示(_S)

en: _Show/hide other layers
ja: 他のレイヤーの表示/非表示(_S)

en: _Simplification threshold:
ja: パスの簡略化のしきい値(_S):

en: _Smooth curves
ja: スムーズな曲線(_S)

en: _Speed:
ja: 速度(_S):

en: _Splash
ja: スプラッシュ(_S)

en: _Spray options...
ja: スプレーオプション(_S)...

en: _Start
ja: 開始(_S)

en: _Statusbar
ja: ステータスバー(_S)

en: _Stop
ja: 停止(_S)

en: _Stroke Color
ja: ストロークの色が同じ(_S)

en: _Stroke to Path
ja: ストロークをパスに変換(_S)

en: _Style
ja: スタイル(_S)

en: _Symmetry
ja: 対称化(_S)

en: _Teeth:
ja: 歯の枚数(_T):

en: _Text
ja: テキスト(_T)

en: _Text and Font...
ja: テキストとフォント(_T)...

en: _Threshold:
ja: しきい値(_T):

en: _Time of opacity change animation:
ja: アニメーションで不透明度を変化させる時間(_T):

en: _Tips and Tricks
ja: ヒントやコツ(_T)

en: _Title:
ja: タイトル(_T):

en: _Toggle
ja: トグル(_T)

en: _Toolbox
ja: ツールボックス(_T)

en: _Trace
ja: トレース(_T)

en: _Trace Bitmap...
ja: ビットマップのトレース(_T)...

en: _Translators
ja: 翻訳者(_T)

en: _Treat selection as group:
ja: 選択オブジェクトをグループとして扱う(_T):

en: _Undo
ja: 元に戻す(_U)

en: _Unflow
ja: 流し込み解除(_U)

en: _Ungroup
ja: グループ解除(_U)

en: _Union
ja: 統合(_U)

en: _Unlock all layers
ja: 全レイヤーのロックを解除(_U)

en: _Update
ja: 更新(_U)

en: _Use pressure-sensitive tablet (requires restart)
ja: 筆圧感知式タブレットを使用する(_U) (Inkscape の再起動が必要)

en: _Use uniform transforms only
ja: 同一変形のみ使用する(_U):

en: _Vertical:
ja: 垂直(_V):

en: _View
ja: 表示(_V)

en: _Visible
ja: 表示する(_V)

en: _Voronoi diagram
ja: ボロノイ図(_V)

en: _Weight factor:
ja: 重み付け(_W):

en: _Width:
ja: 幅(_W):

en: _XML Editor...
ja: XML エディター(_X)...

en: _Zoom
ja: ズーム(_Z)

en: _Zoom 2:1
ja: ズーム 2:1(_Z)

en: _Zoom correction factor (in %):
ja: ズーム補正係数 (%)(_Z):

en: _Zoom in/out by:
ja: ズームイン/アウト量(_Z):

en: _x0:
ja: x0(_X):

en: _y0:
ja: y0(_Y):

en: a dependency was not met.
ja: (プログラムの) 依存関係が満たされませんでした。

en: all
ja: すべて

en: amply rounded
ja: とても大きく丸める

en: an ID was not defined for it.
ja: ID が定義されていません。

en: art box
ja: アートボックス

en: at %d degrees, through (%s,%s)
ja: 角度 %d°、座標 (%s,%s)

en: axis:
ja: 軸:

en: bleed box
ja: ブリードボックス

en: blown up
ja: 炸裂

en: bounding box corner
ja: 境界枠の角

en: bounding box midpoint
ja: 境界枠の中間点

en: bounding box side
ja: 境界枠の辺

en: bounding box side midpoint
ja: 境界枠辺の中間点

en: called %s
ja: 名称: %s

en: center is denser
ja: 中心は高密度

en: center is much denser
ja: 中心はより高密度

en: circle
ja: 円

en: clip-path
ja: クリップ-パス

en: common
ja: 共通

en: constrained angle
ja: 拘束角度

en: constraint
ja: 拘束

en: corner
ja: 角

en: crop box
ja: クロップボックス

en: cusp node
ja: シャープノード

en: d - Pen Radius (px):
ja: d - ペンの半径 (px):

en: default.svg
ja: default.ja.svg

en: degrees
ja: 度

en: doEffect stack test
ja: doEffect スタックテスト

en: dp_i
ja: dpi(_I)

en: drawing
ja: 描画

en: drawing-%1
ja: 描画-%1

en: edge is denser
ja: 外縁は高密度

en: edge is much denser
ja: 外縁はより高密度

en: embedded
ja: 埋め込み

en: even
ja: 均等

en: exact
ja: 完全

en: fLIP cASE
ja: 大文字小文字の入れ替え

en: fill
ja: フィル

en: filled
ja: フィル

en: filter
ja: フィルター

en: font
ja: フォント

en: glyph
ja: グリフ

en: grayscale
ja: グレースケール

en: grid intersection
ja: グリッドの交点

en: grid line
ja: グリッドライン

en: grid line (perpendicular)
ja: グリッドライン (垂線)

en: grid-guide intersection
ja: グリッドとガイドの交点

en: guide
ja: ガイド

en: guide (perpendicular)
ja: ガイド (垂線)

en: guide intersection
ja: ガイドの交点

en: guide origin
ja: ガイドの原点

en: guide-path intersection
ja: ガイド-パスの交点

en: guidelines typography canvas
ja: ガイドライン タイポグラフィ キャンバス

en: height of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの高さ

en: heptagram
ja: 星型七角形

en: hexagon/six-pointed star
ja: 六角形/星型六角形

en: hexagram
ja: 星型六角形

en: horizontal, at %s
ja: 水平、%s

en: http://inkscape.org/doc/inkscape-man.html
ja: http://inkscape.org/doc/inkscape-man.ja.html

en: inherited
ja: 継承

en: inset
ja: インセット

en: just a curve
ja: ただの曲線

en: k1:
ja: K1:

en: k2:
ja: K2:

en: k3:
ja: K3:

en: layer <b>%s</b>
ja: レイヤー <b>%s</b>

en: layer <b><i>%s</i></b>
ja: レイヤー <b><i>%s</i></b>

en: line midpoint
ja: 線の中間点

en: linear
ja: 線形

en: lines
ja: 本に 1 本

en: lowercase
ja: 小文字化

en: mask-path
ja: マスク-パス

en: master %p: unable to add object %p[%s] to the hash.  There already is an item with that name (%p).
ja: マスター %p: オブジェクト %p[%s] をハッシュに追加できません。その名前を持つアイテム (%p) がすでに存在します。

en: max curvature
ja: 最大曲率

[ctx: measure extension]
en: Area
ja: 面積

[ctx: measure extension]
en: Center of Mass
ja: 重心

en: media box
ja: メディアボックス

en: min curvature
ja: 最小曲率

en: no filters
ja: フィルターなし

en: no implementation was defined for the extension.
ja: エクステンションの定義は実装されていません。

en: no layers empty
ja: レイヤーなし 空

en: no template selected
ja: テンプレートが選択されていません

en: nodeAsInXMLdialogTooltip|Delete node
ja: ノードを削除

en: nodeAsInXMLinHistoryDialog|Delete node
ja: ノードを削除

en: none
ja: なし

en: not rounded
ja: 丸めなし

en: object midpoint
ja: オブジェクトの中間点

en: object rotation center
ja: オブジェクトの回転中心

en: octagram
ja: 星型八角形

en: of <b>%d</b> object
ja: <b>%d</b> 個のオブジェクト

en: of <b>%d</b> objects
ja: <b>%d</b> 個のオブジェクト

en: of: %s
ja: %s

en: on activate
ja: アクティブになった時

en: on blur
ja: 曖昧な時

en: on click
ja: クリックした時

en: on element loaded
ja: 要素が読み込まれた時

en: on focus
ja: フォーカスした時

en: on mouse down
ja: マウスボタンを押した時

en: on mouse move
ja: マウスが移動した時

en: on mouse out
ja: マウスポインターがその上から離れた時

en: on mouse over
ja: マウスポインターがその上にきた時

en: on mouse up
ja: マウスボタンを離した時

en: on path%s (%s, %s)
ja: パス上%s (%s、%s)

en: on:
ja: 対象:

en: one full revolution
ja: 完全な回転

en: out of %i
ja: ページ / 全 %i ページ中

en: outline
ja: アウトライン

en: outset
ja: アウトセット

en: pad
ja: パッド

en: page border
ja: ページ境界

en: page corner
ja: ページの角

en: partial
ja: 一部

en: path
ja: パス

en: path (perpendicular)
ja: パス (垂線)

en: path (tangential)
ja: パス (接線)

en: path intersection
ja: パスの交点

en: pentagon/five-pointed star
ja: 五角形/星型五角形

en: pentagram
ja: 星型五角形

en: pixels
ja: ピクセル

en: pixels (requires restart)
ja: ピクセル (Inkscape の再起動が必要)

en: pixels at
ja: ピクセル、

en: print colors preview
ja: 印刷色プレビュー

en: pstoedit must be installed to run; see http://www.pstoedit.net/pstoedit
ja: 実行には pstoedit のインストールが必要です。http://www.pstoedit.net/pstoedit を参照してください。

en: quadrant point
ja: 四分円点

en: r - Gear Radius (px):
ja: r - 歯車の半径 (px):

en: rANdOm CasE
ja: ランダムで大文字小文字化

en: radial
ja: 放射

en: regular polygon
ja: 多角形

en: remove
ja: 削除

en: rough
ja: 低い

en: sK1 vector graphics files (*.sk1)
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル (*.sk1)

en: sK1 vector graphics files input
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル入力

en: sK1 vector graphics files output
ja: sK1 ベクターグラフィックファイル出力

en: shared by <b>%d</b> box; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es) | shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)
ja[0]: <b>%d</b> 個のボックスで共有されています。<b>Shift</b>+ドラッグで選択したボックスを分離します。

en: slightly irregular
ja: わずかなむら

en: slightly pinched
ja: わずかにつまむ

en: slightly rounded
ja: 少し丸める

en: smooth node
ja: スムーズノード

en: solid
ja: ソリッド

en: sorry, this will run only on Windows, exiting...
ja: 申し訳ありません、これは Windows でのみ動作します。終了しています...

[ctx: split]
en: Letters
ja: 文字

[ctx: split]
en: Lines
ja: 行

[ctx: split]
en: Words
ja: 単語

en: square/quad-star
ja: 四角形/星型四角形

en: starts from center
ja: 中心からの開始

en: starts mid-way
ja: 中間から開始

en: starts near edge
ja: 外縁近くから開始

en: stretched
ja: 伸ばす

en: stroke
ja: ストローク

en: strongly randomized
ja: 強くランダム化

en: text anchor
ja: テキストアンカー

en: text baseline
ja: テキストベースライン

en: the XML description of it got lost.
ja: XML の説明が失われました。

en: the extension is designed for Windows only.
ja: このエクステンションは Windows 専用です。

en: there was no name defined for it.
ja: 名前が定義されていません。

en: thin-ray star
ja: 細い光線の星

en: times current stroke width
ja: 倍

en: to %s
ja: %s

en: too large for preview
ja: プレビューするには大きすぎます

en: triangle/tri-star
ja: 三角形/星型三角形

en: trim box
ja: トリムボックス

en: tutorial-advanced.svg
ja: tutorial-advanced.ja.svg

en: tutorial-basic.svg
ja: tutorial-basic.ja.svg

en: tutorial-calligraphy.svg
ja: tutorial-calligraphy.ja.svg

en: tutorial-elements.svg
ja: tutorial-elements.ja.svg

en: tutorial-interpolate.svg
ja: tutorial-interpolate.ja.svg

en: tutorial-shapes.svg
ja: tutorial-shapes.ja.svg

en: tutorial-tips.svg
ja: tutorial-tips.ja.svg

en: tutorial-tracing.svg
ja: tutorial-tracing.ja.svg

en: twisted
ja: ねじる

en: unable to locate marker: %s
ja: マーカーを配置できません: %s

en: unassigned
ja: 未割り当て

en: use LWPOLYLINE type of line output
ja: 線出力の LWPOLYLINE タイプを使用する

en: use ROBO-Master type of spline output
ja: スプライン出力の ROBO-Master タイプを使用する

en: vertical, at %s
ja: 垂直、%s

en: visibly randomized
ja: 目に見えるランダム化

en: visibly rounded
ja: 丸める

en: well rounded
ja: 大きく丸める

en: width of the convolve matrix
ja: コンボリューションマトリクスの幅

en: with %3f turns
ja:  (%3f 回転)

en: with %d vertex
ja:  (%d 個の頂点)

en: with %d vertices
ja:  (%d 個の頂点)

en: without URI
ja: URI なし

en: x_1:
ja: x1(_1):

en: y_1:
ja: y1(_1):

en: {0}	"{1}" (object id "{2}") will be replaced by "{3}".
ja: {0}	"{1}" (オブジェクト id "{2}") を "{3}" に置換

en: {0}	Object "{1}"
ja: {0}	オブジェクト "{1}"

en: {0}	View will be set according to object "{1}"
ja: {0}	オブジェクト "{1}" に従ってビューを設定

en: {0}Layer name: {1}
ja: {0}レイヤー名: {1}

en: {0}Transition in: {1}
ja: {0}前のスライドから/へのトランジション: {1}

en: {0}Transition in: {1} ({2!s} s)
ja: {0}前のスライドから/へのトランジション: {1} ({2!s} 秒)

en: {0}Transition out: {1}
ja: {0}次のスライドへ/からのトランジション: {1}

en: {0}Transition out: {1} ({2!s} s)
ja: {0}次のスライドへ/からのトランジション: {1} ({2!s} 秒)
